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題名一覽
44012: shadow of modoooor (3)43963: 天穂のサクナヒメ (1)
44010: 借問一款老遊戲 (2)43947: Bloodstained: Ritual of the Night - E3 2017 Church Gameplay (4)
44006: 火瀑全面結束營運 (2)43945: 神鬼刺客起源傳奇教條 (10)
44003: 袋狼大進擊 瘋狂三部曲 (1)43941: 大笨貓強勢回歸 (3)
43990: 推薦給喜歡橫向PVP或是喜歡LittleFighter2的玩家 (2)43931: 神奇男孩:龍之陷阱 (5)
43984: Days Gone 往日不再 - E3 最新試玩影片 (0)43880: Darksiders 3 Official Reveal Trailer (12)
43979: Shantae: Half-Genie Hero – Pirate Queen’s Quest (3)43866: FPS遊戲.... (0)
43974: Kingdom Come: Deliverance (7)43862: 這傢伙真的是把忍者外傳打成惡魔獵人了 (3)
43969: 3D動作早期的運鏡 (12)43855: Salt and Sanctuary (5)
43965: PS4 - PSYCHO BREAK 2 Story Trailer (1)43851: 黑暗靈魂 3:薪火漸逝 (13)
檔名:1498371842975.jpg-(158 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
158 KBShantae: Half-Genie Hero – Pirate Queen’s Quest 名稱: 無名氏 [17/06/25(日)14:24 ID:01.wZO66] No.43979 3推 [回應]
Shantae: Half-Genie Hero
Risky模式來囉!

E3 2017 Trailer
https://youtu.be/J2fOwX5t5Ow

Test play
https://youtu.be/qkjUyXxiyo4

雖然目前關卡是兼用shante場景,
不過怪物配置有變,另有追加機關平台,
推測Risky應該有自己一套劇情,
剩下就看實際成品如何了!

下面歡迎喊騷...想...
無名氏 : 原PO文章第二個影片,那試玩者的技術真是爛到一個極致Orz...(lu8nZ3.Q)(17/06/27 12:54:41)
無名氏 : 有些人腦袋碰到謎題常常轉不過來...別在意(eUDMGlMg)(17/06/29 00:35:50)
無名氏 : 試玩影片真的超廢,明明就不是什麼謎題卻還是轉不過來。(u.JERbxk)(17/07/18 00:38:36)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/25(日)15:07 ID:Yi.x/WCk] No.43980 1推  
比較可惜的是Risky雖然全名叫做Risky Boots

卻老是不把腿露出來

總是穿那個喇叭褲,連帶把靴子的價值都拉低了

在床上應該是強氣受
無名氏 : trailer是在瘋狂露腿就是了(WJQqTBUw)(17/06/26 17:09:39)
而且我還是在夏特前兩個禮拜買的 名稱: 無名氏 [17/07/03(一)00:55 ID:dVLRX9E2] No.43998 5推  
是免費更新嗎
如果是要再買一次就不用了
第一次買Shante就是玩半精靈英雄
本來以為是一關又一關的卷軸過關動作遊戲
結果整天在同樣的關卡反覆找道具以及用新能力再逛同樣的關卡
畫面操作性都很優秀 雖然還是玩到全破了 但是玩法上感受不到好玩
真的是滿可惜的
無名氏 : Metroidvania這種類型就是這樣,可能你不適合Metroidvania(w8zMseKM)(17/07/04 09:51:21)
無名氏 : 那種一關又一關的是單輪式的 如果真的是那樣一次你就膩了喔(S/UuaQfI)(17/07/05 01:56:55)
無名氏 : 類惡魔城銀河戰士遊戲就是這樣(.PaISQy.)(17/07/05 14:11:31)
無名氏 : 單純不適合你而已(M1aujXzE)(17/07/06 14:30:13)
無名氏 : 夏特買的 就是付費DLC KICKSTAR贊助就是免費(MTo4C8W2)(17/07/08 16:53:13)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/17(一)05:36 ID:.72/p0ng] No.44017   
應該是類似上一代的玩法
Risky在遊戲中沒露過大腿,但上一代有張Steam背景有大腿喔

檔名:1500103818705.jpg-(172 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
172 KBshadow of modoooor 名稱: 無名氏 [17/07/15(六)15:30 ID:8pE30ESA] No.44012  [回應]
刀槍不入阿...

問一下隊長被殺復活是有什麼方法讓他復活嗎?
我希望抓來的酋長看起來都是身經百戰的戰士0 w 0

目前試過堆火,丟崖,抓給雜魚砍這些都還是死了不會復活

只有2個復活過...
通常帶battlehardcore都被砍頭必死
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/15(六)18:21 ID:QXvLMFFs] No.44013   
與其說復活應該說假死
好想只有比較狡猾的類型會有這技能
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/16(日)11:38 ID:qn.GV/hE] No.44015 2推  
詐死跟復活應該不一樣,而二代獸人才有詐死技能
復活應該是機率性,不過有些youtube影片有讓獸人一定復活教學,但我不確定是不是真的百分百成功
https://www.youtube.com/watch?v=no3TXDN4ZYM
無名氏 : 所以是殺過你的獸人才有辦法復活?(JLTcYUtM)(17/07/16 15:54:49)
無名氏 : 殺過你兩次有高機率復活,但是被砍頭就沒救了(9T6lgx42)(17/07/16 23:58:04)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/16(日)20:12 ID:C1jOkl8E] No.44016   
 檔名:1500207177864.jpg-(316 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 316 KB
想請問獸人勢力的格子數中 是不是總會有一兩格不會補上?
感覺是下層的獸人被卡住的Bug?

檔名:1499875924918.jpg-(840 KB, 1200x1200) [以預覽圖顯示]
840 KB借問一款老遊戲 名稱: 無名氏 [17/07/13(四)00:12 ID:QgUmrm5E] No.44010  [回應]
圖文無關,不過跟遊戲的年代到是差不多

是大型電玩,風格偏黑暗

主角是一個武士,拿著刀砍人,除了刀以外記得沒有其他武器

有站立跟蹲下兩種區別,打人大多是用防禦來彈刀(敵人攻擊到防禦而被彈的時候會僵硬,這時可以上去砍)

前面兩關的BOSS有一個是駝子,砍死他以後被上會跳出兩個小孩夾攻主角

想請問一下這款遊戲的名稱,謝謝
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/14(五)23:53 ID:VOowMMtE] No.44011   
應該是這款遊戲-歌舞伎Z,順帶一提,前兩關還是三關是日本武士,到後面就變成西洋劍士
https://www.youtube.com/watch?v=Qnq_KTAFEd8
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/16(日)10:16 ID:GMbEEcho] No.44014 2推  
>>No.44011
多謝

當年不覺得

現在看起來還真的是Kuso Game....應該是那黑暗風格留下印象的
無名氏 : 當初看展示畫面時覺得沒什麼,實際去玩才覺得有難度(TJ5BL2yE)(17/07/17 01:20:11)
無名氏 : 是的,實際上非常難,因為那攻擊跟格擋超級難抓(XQCvC66Y)(17/07/17 15:29:05)

檔名:1498093436665.jpg-(45 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
45 KB3D動作早期的運鏡 名稱: 無名氏 [17/06/22(四)09:03 ID:imVl9Zog] No.43969 7推 [回應]
為什麼現在普遍都是第4作那種背面視點
難道沒辦法回到第0~3那種像電影那種有遠有近正面背面的運鏡方式了嗎
無名氏 : 媽的,場景一轉,有時候角色走的方向就錯了,操控上限制很多(V8OcHaIA)(17/06/22 17:16:05)
無名氏 : fixcam可以省很多場景建模(g5KQkJvg)(17/06/23 10:02:54)
無名氏 : 看起來很炫很棒,但對要實際操作的遊戲就是不便(sXyNMPjw)(17/06/24 13:57:03)
無名氏 : 懷古除真煩 以前那種視角根本妨礙遊戲體驗 第三人稱才好(tiYJt25s)(17/06/25 11:03:23)
無名氏 : ↑第三人稱指非敵我的視角,所以舊BIO也是第三人稱(5y3ALCPo)(17/07/02 07:23:12)
無名氏 : 因為古早那種作法都被人罵到死(9NjR3lYA)(17/07/07 17:15:13)
無名氏 : 監視器視角(qXmP.bwc)(17/07/20 17:01:24)
類別: [編輯]
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/23(五)15:16 ID:LiO/hIYg] No.43972   
6代克里斯最終boss的跑酷各種幹你娘
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/24(六)06:28 ID:6KHSvzuw] No.43973   
我非常痛恨那種那種逃跑逃到一半場景一轉
角色跟著轉身回頭擁抱敵人的這種該死運鏡方式
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/24(六)22:01 ID:bAYr3sMU] No.43976   
第0~3那種是因為當時技術不夠只能做這種爛視角場景
技術發達的現在哪有可能走回頭路
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/24(六)23:15 ID:G4vvvrRs] No.43977 2推  
>>No.43976
不是技術不夠而是原本就是抄別人的創意
當時這種電影視角可是很讓人驚艷
最早用這種電影視角的遊戲是鬼屋魔影
無名氏 : 我覺得這只是監視器視角....(ZcKf/m3Q)(17/06/26 02:23:30)
無名氏 : 但事實上技術限制也是主因(pn7fBJFU)(17/06/26 20:15:58)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/28(三)09:54 ID:hP3Ol48Y] No.43986   
我覺得在抱怨這些運鏡&場景之前
先仔細想一下為啥BIO的操作(6代除外)一直是↑前進↓後退←→左右轉好嗎?

曾經聽不少人抱怨過
為什麼BIO一直是遙控車操作方式而不是直覺操作
結果6代改成直覺操作後
一轉個視角就大爆死XD
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/29(四)08:24 ID:RloavADk] No.43992   
5代AE的克里斯跟吉爾搭擋的那個短篇裡面
開頭沒多久去調查門就會回到一代時那雞歪的畫面
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/29(四)13:33 ID:PQKxLRPc] No.43993 4推  
現在要弄這種爛視角也是可以
但一定得給予玩家自由切換固定視角跟可變動視角的權利
像MGS3就有把這點納進去
無名氏 : 那也是後面出的加強版才有阿(qH7GzVLU)(17/07/03 03:40:01)
無名氏 : 那也是後面出的加強版才有阿(qH7GzVLU)(17/07/03 03:40:03)
無名氏 : 加強版表示有聽進玩家聲音而願意改善,你不能否認他們有做到這點啊(cAl2enMc)(17/07/05 09:56:36)
無名氏 : 也正是因為懂得改進遊戲體驗後面代數的操作才會越來越精良(cAl2enMc)(17/07/05 10:02:47)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/07(五)22:49 ID:0jpFGRJE] No.44001 9推  
>>No.43973
>我非常痛恨那種那種逃跑逃到一半場景一轉
那是你不會玩吧?

你按著同一個方向鍵,就算換場景,角色依然會朝著同一個方向移動
無名氏 : 我想他指的不是換場景...而是有些劇情要你狂奔、跑到一半硬轉你視角(N0vwtm7U)(17/07/08 11:19:00)
無名氏 : 並不會,我上個月才玩BIO6,我跟路人玩狂撞牆,90度轉角給你直接撞上(vKNHwDd2)(17/07/08 12:59:31)
無名氏 : 到後來都變成轉彎不能走中間或內圈,要走外圈,因為才不會一轉視角直接撞內側牆(vKNHwDd2)(17/07/08 13:00:08)
無名氏 : 還有喜歡在突然綁架視角,好比克里斯篇中國城跳船那邊跑步跑一跑(vKNHwDd2)(17/07/08 13:02:04)
無名氏 : 當玩家都瞎子要特別告訴玩家大概10點鐘方向有一隻怪,然後就視角綁架(vKNHwDd2)(17/07/08 13:02:51)
無名氏 : 跟路人就在那細細的木板路上一直去撞邊緣,因為持續往前跑視野就持續逆時針轉(vKNHwDd2)(17/07/08 13:03:57)
無名氏 : BIO6一堆這種,日本人根本不知道好萊塢爽片是怎樣以為一堆爆炸就會=好萊塢強檔,結果生出個垃圾(vKNHwDd2)(17/07/08 13:07:58)
無名氏 : 就算換視角或場景,方向鍵不放的話,人物也不會走回頭路,BIO我不知道,DMC4應該就是這樣設計的(Lkkzp9TI)(17/07/08 22:07:19)
無名氏 : ↑兩款HD REMASTER新增的直覺操作也是這設計,但看實況還是很多人(包括朋友)轉個視角就爆炸(1UICx7AQ)(17/07/13 14:40:15)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/09(日)17:22 ID:NBTwZMNY] No.44004 4推  
日前購入重製版試試原始操作
真的非常反人類 方向鍵按了
會先在原地轉 等你轉到你要的方向按前進才會前進
手把就算了鍵盤真的很痛苦
難怪有個鍵是直接轉背後方向的鍵
無名氏 : 傳統系列從3代開始 ↓+跑同時按 就可以直接180轉啦(TTu6bfLc)(17/07/09 21:11:05)
無名氏 : ↑當然也包含重製版(TTu6bfLc)(17/07/09 21:14:05)
無名氏 : 有手把的話用香菇頭比較好操作(LhD2lzBc)(17/07/10 18:54:47)
無名氏 : 畢竟這遊戲最初就是出在家機上嘛,用鍵盤玩當然比較麻煩(r.ZQnyBo)(17/07/11 10:10:27)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/12(三)08:55 ID:Nz1snc7Q] No.44009   
試試刺客教條
很棒
真的

檔名:1499707450869.jpg-(422 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
422 KB火瀑全面結束營運 名稱: 無名氏 [17/07/11(二)01:24 ID:PfsSela.] No.44006 1推 [回應]
騰訊雞舍簽了八億多結果連上市都沒辦法
這款應該是史上最成功的吸金遊戲了吧...
CB玩過覺得還好
結果雞舍帶頭砸重金簽後各種募資跟賣代理都是大筆大筆賺
也跟玩家撈了不少
現在就這樣掰了
無名氏 : 當初宣傳片超炫泡結果實際玩感覺主要內容連一半都沒有滿空洞的。(u.JERbxk)(17/07/18 00:41:38)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/11(二)12:29 ID:AXl8KmGA] No.44007   
Firefall is currently developing a mobile version of the game and all of Firefall’s founders and players will be rewarded greatly in the new game.
要轉生成手遊啦
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/11(二)16:07 ID:.j2Pp91o] No.44008   
換平台繼續騙的概念

檔名:1499591019115.jpg-(323 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
323 KB袋狼大進擊 瘋狂三部曲 名稱: 無名氏 [17/07/09(日)17:03 ID:mpOHMR9U] No.44003  [回應]
目前正在玩一代

在拿綠寶石關卡常常遇到箱子全打完,但是寶石沒出現的狀況

不曉得是不是BUG,有沒有在玩的高手可否給個提示呢?

謝謝
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/10(一)08:40 ID:oKJCDaNM] No.44005   
特殊寶石關卡要無死全箱擊破通關喔
另外 在第一個復活點開啟前
死幾次都沒差

檔名:1498257566946.png-(358 KB, 1200x627) [以預覽圖顯示]
358 KBKingdom Come: Deliverance 名稱: 無名氏 [17/06/24(六)06:39 ID:6KHSvzuw] No.43974 3推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=9-nLkjP08Fg

這些格鬥的架式太帥了,打鬥也很紮實,但是怎麼好像沒甚麼討論度
還有...PC玩家不知道要怎麼控制這麼複雜的攻擊和防禦姿態
無名氏 : VR(crzirlYA)(17/07/11 19:19:45)
無名氏 : 攻擊防禦很複雜?你很少玩遊戲喔?(KHX0FR.c)(17/07/13 22:23:44)
無名氏 : for honor3向就已經夠不好玩了 5向...(JLTcYUtM)(17/07/16 04:31:23)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/24(六)07:53 ID:m9InSxcY] No.43975   
這宣傳影片只讓人覺得操作很不流暢 架式綁手綁腳
單論指定攻擊方向的話 天空劍還比較有趣
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/27(二)09:24 ID:snoiHlek] No.43983 1推  
如果要擬真的中世紀體驗那一定要重現以下死法
1.得到麻瘋被隔離,最終餓死荒野
2.感染到黑死病,痛苦而死
3.在路上被食用麥角菌麵包的農民發狂砍死
4.膝蓋中了一箭,沒得到適當治療,出血過多而死
5.被水蛭療法放血致死
6.用餐時被木屑扎到,染到敗血症而死
7.於貴族侍女私通,被領主埋入牆壁
8.對女扮男裝的女爵圖謀不軌,被貞操帶的機關閹割痛死
9.謀反失敗,被國王斬首
10.被教廷以異端的名義燒毀!!!!!!!!!
無名氏 : 4.膝蓋中了一箭(1s0UxJb2)(17/06/27 09:53:26)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/28(三)00:40 ID:o50ln6qc] No.43985   
看著都累了
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/28(三)15:28 ID:YhxWHKWs] No.43987   
看完以後滿想玩的,不過這種太寫實的實驗作品本來就在票房上沒那麼吃香吧,畢竟玩透太累了。

不過這戰鬥系統感覺挺有意思啊,感覺同時有榮耀戰魂那種猜拳心理戰、SKYRIM的簡潔加上騎馬與砍殺的硬派等優點。不過缺點大概就是要熟練很痛苦吧。
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/29(四)01:31 ID:YEwZ8MZc] No.43989 1推  
玩過幾個不同遊戲的招式/格擋方向系統後
都發現操作非常不直覺
我真的拿一把刀都比操作這遊戲容易得多
而我一直認為遊戲設計的操作動作理應不該比現實操作複雜而難以控制

所以我一直無法理解這個系統為什麼會被發明出來
這根本不是遊戲需要的東西
戰鬥其實也不是像剪刀石頭布一樣的猜猜看
無名氏 : 設計者跟玩家都要遷就輸入裝置的形式阿,手把就是方向鍵加其他按鈕,當然格鬥遊戲要依此設計戰鬥系統。(K.RclVSQ)(17/06/30 08:44:41)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/30(五)15:13 ID:P6BrSbfY] No.43996   
這類遊戲是要VR配合才會好玩
而且還是要手腳都裝上感應器, 完全偵測玩家動作
不然就只是上面說的剪刀石頭布
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/04(二)12:54 ID:2gNaFU9o] No.43999 5推  
http://store.steampowered.com/app/379430/Kingdom_Come_Deliverance/
雖然是簡中不過還是不無小補啦
無名氏 : 簡中其實是防衛機制 可以隔絕那些專買沒簡中狂給負評的玩家(Z6W7do0g)(17/07/06 08:16:01)
無名氏 : 說真的其實我們沒什麼資格笑別人的(GbgpRe3g)(17/07/06 19:35:19)
無名氏 : 沒中文就說不玩的人我們這邊也不少,而且他們吵我們有更多中文化作品可以玩,這樣其實也沒什麼損失(GbgpRe3g)(17/07/06 19:37:15)
無名氏 : 殘體字翻譯不算是中文化(utBuyob2)(17/07/09 14:38:26)
無名氏 : 那樓上就繼續玩原文吧,現在簡中只會越來越多(d6iWKx/M)(17/07/09 15:33:44)

檔名:1497078736462.png-(506 KB, 640x668) [以預覽圖顯示]
506 KB神鬼刺客起源傳奇教條 名稱: 無名氏 [17/06/10(六)15:12 ID:vXd8rGCI] No.43945 1推 [回應]
重回古埃及
找尋刺客的起源
無名氏 : upgrade for bonus content(xMUP/teo)(17/06/10 22:01:03)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/10(六)20:32 ID:zRIw39i.] No.43946 1推  
 檔名:1497097975197.jpg-(47 KB, 500x308) [以預覽圖顯示] 47 KB
安蘇娜姆!!!
無名氏 : 黑肉騷(HOEVTjZY)(17/06/11 15:04:18)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)20:03 ID:2NJd0DHo] No.43949 21推  
https://www.youtube.com/watch?v=OzHpcyqP_LE

已經有gameplay了

然後我只想說
把那些唬人用的宣傳分開之後
gameplay真的超無聊的
無名氏 : 原來是無人機,我還以為是老鷹呢(6l8dUaZc)(17/06/12 20:15:28)
無名氏 : 至少他不會叫老鷹背炸彈去阿拉花瓜 大概(34eAUNeQ)(17/06/12 21:01:39)
無名氏 : 搞不好可以在老鷹身上裝十字弓提供火力支援(gQKLyneo)(17/06/12 21:11:57)
無名氏 : 八成可以丟炸彈吧(HKks2pVw)(17/06/13 01:12:22)
無名氏 : 都還沒正式上市就喊無聊了 之後搞不好會再改啊(TKVqlcXo)(17/06/13 01:21:23)
無名氏 : 除了幾個新功能,刺客教條從一代就這個樣子,會改早就改了(HjgpllwA)(17/06/13 02:07:51)
無名氏 : 前幾代改的算有趣的,他們又不作了(HjgpllwA)(17/06/13 02:10:58)
無名氏 : 之前時代越來越進步,可以合理的拿炫炮東東出來玩,這次卻回去做啥古埃及,連槍都變回弓了還搞盾反這套(7F3TaRAs)(17/06/13 08:57:12)
無名氏 : 還是比較喜歡黑旗 海戰太炫砲了 搞的後面沒什麼(tHcqNBKc)(17/06/13 19:27:49)
無名氏 : 黑旗海戰蠻有趣的,梟雄也是岀了一些不錯的玩具,馬車戰的場面也不錯,不知道為什麼老是做一做就丟啊...(HjgpllwA)(17/06/13 20:18:23)
無名氏 : 老大,這箭會自動追蹤耶(2lCF8NMg)(17/06/13 22:57:26)
無名氏 : 有鱷魚和巨蟒可以打喔, 加個5分好了(0LrUOK/g)(17/06/14 11:56:21)
無名氏 : 海戰好像獨立出來做了其他遊戲?(IT70P6CA)(17/06/14 23:17:56)
無名氏 : 海戰之所以好玩不是只有海戰而以,黑旗之所以有趣,一部分是因為多元,另一部分是近戰的延伸(JsdHdYhw)(17/06/15 00:13:26)
無名氏 : 獨立做成海戰遊戲...他們不會以為UBI這光環可以罩所有他們的遊戲吧...(JsdHdYhw)(17/06/15 00:14:39)
無名氏 : 嘿~所以這次不用主角爬上爬下開地圖了吧,反而是越古老的年代越是便利呢(?(basoZ1mQ)(17/06/16 10:07:57)
無名氏 : 3分55秒那邊叫超大聲沒問題嗎(5GdQ8aME)(17/06/16 21:22:54)
無名氏 : 覺得黑旗海戰好玩的是不是瞧不起海戰遊戲啊...出去見見世面好嗎(Y.0uYnM6)(17/06/17 11:34:08)
無名氏 : 笑了 舉幾個例子來聽聽阿(j3Kwyu22)(17/06/18 05:25:18)
無名氏 : 沒接觸過海戰遊戲,可以推薦幾個嗎?(UrR./7gQ)(17/06/22 05:31:14)
無名氏 : 就我所知黑旗的海戰可說是動作遊戲最強的海戰,其他幾乎都是幽靈船對決(6KHSvzuw)(17/06/24 06:29:58)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)23:25 ID:CVn5e.8E] No.43952 1推  
 檔名:1497281119549.jpg-(413 KB, 1532x869) [以預覽圖顯示] 413 KB
原來是.........
無名氏 : 共濟會就是刺客兄弟會啊,想當年Ba YeK留下的埃及寶藏一路傳到了美國,終於被蓋茲家族的後代所發現(zdbcgXxw)(17/06/13 14:28:29)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)23:35 ID:mTGOqo0Y] No.43953   
這次真的是鷹眼了
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/13(二)23:52 ID:TLd4GHj6] No.43958   
印和闐~ 印和闐~ 印和闐~
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/17(六)11:33 ID:Y.0uYnM6] No.43960 23推  
至少他們終於把爛到底的戰鬥系統砍掉重練了
這代有盾先加三十分
無名氏 : 可是瑞凡,刺客的戰鬥只要有反擊就夠了,與其作這些畫蛇添足不如加強刺客風格啊?(2X1GLefs)(17/06/19 13:52:59)
無名氏 : 刺客風格?你是指拿雙斧開無雙、拿雙槍亂射、還是用手指虎扁人?(HAdY.UKo)(17/06/19 15:17:18)
無名氏 : 我指的是跑酷、刺殺、奇特道具和所有東西的煞氣度(2X1GLefs)(17/06/19 19:29:13)
無名氏 : 反擊就夠你個懶覺,刺客自三代後的戰鬥一直是爛到不忍看好嗎,就你沒感覺而已(Q6wV3/oc)(17/06/20 14:17:45)
無名氏 : 刺客殺個人還需要拖時間是什麼概念的戰鬥系統....(5OEcmGQ2)(17/06/21 03:39:45)
無名氏 : 就玩法問題而已,不然某個條碼光頭還不是一堆玩家整天在那邊和人槍戰(nMBlFQWk)(17/06/21 12:51:28)
無名氏 : 只要讓1v2的戰鬥遠遠困難於1v1,個人就覺得夠刺客風格了...至於武器拿什麼倒比較不在乎(SdZ9ujm6)(17/06/21 20:28:27)
無名氏 : >5OEcmGQ2 潛行類本來就是正面肛人會比暗殺不利很多啊,以前刺客能正面開無雙才是異類好不(xN6duRhg)(17/06/21 21:18:44)
無名氏 : 高空跳殺還是要再補一刀差評(RWLsCi4k)(17/06/22 00:13:44)
無名氏 : 古代暗殺者追求彰顯目的,越多人知道越好(/bA3hrm2)(17/06/22 01:06:26)
無名氏 : 越多人知道不是叫你天天衝上去幹架啊,一直在戰鬥系統上弄的繁文縟節有甚麼用(SzqRr/QI)(17/06/22 01:16:30)
無名氏 : 應該是要更強調在一般覺得不可能暗殺的空間中公然一擊必殺才更符合當初刺客教條的主旨吧(SzqRr/QI)(17/06/22 01:19:38)
無名氏 : 某哥布林:刺客就是講求一擊必殺啊...一露面不就死定了(tU9FTGz2)(17/06/22 11:23:51)
無名氏 : 這系列已經到了再不大改遊戲系統可能會就此下去的地步了啊 阿薩辛派怎樣暗殺的都嘛其次了(mvdAPbo.)(17/06/22 18:59:00)
無名氏 : 一代當它試驗作不計較,打從二代就該大改了(KutVuASM)(17/06/23 18:33:04)
無名氏 : 但潛行是小眾遊戲...要賣就要能無雙...不然就得像dishonored設計成隨便你(g5KQkJvg)(17/06/23 22:00:30)
無名氏 : 硬派潛行到這次代AI還是缺少很多東西 像是不會注意地上的物品 看不到影子(g5KQkJvg)(17/06/23 22:01:44)
無名氏 : 看不到拋物等等等(g5KQkJvg)(17/06/23 22:02:12)
無名氏 : 不可能暗殺的空間創造一擊殺一開始有吧 不過我覺得為了這個設計一堆超棒的關卡對ubi來說太強人所難w(xIYA9ltI)(17/06/24 15:42:39)
無名氏 : 一到三代的時候都還能看得出某些場景有這種意圖 後來根本隨便了(xIYA9ltI)(17/06/24 15:43:37)
無名氏 : 三代這種場景還蠻多的,穿越千軍萬馬刺殺對方的將領(g41GDF4U)(17/06/24 19:08:54)
無名氏 : 我有想玩回 Thief II: The Metal Age 的衝動了(337VnjfA)(17/06/25 01:08:26)
無名氏 : 一堆垃圾還在那邊嘴 明明就跟屁孩一樣只喜歡無腦殺 阿去玩戰神不就好了?(tiYJt25s)(17/06/25 11:01:25)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/24(六)23:41 ID:vffqeEiQ] No.43978 6推  
AC基本上算是一輪GAME吧,開放世界也沒意義,因為和AI根本沒互動,AI完全無視玩家...而且亂殺人還會斷線根本失去這種開放世界遊戲製造混亂的樂趣...戰鬥又無聊,基本上都是看看劇情...
黑旗好評完全因為可以打隨機海戰,海戰除了正面硬上外還可以潛上去把人都殺了
但AI不會爬網繩還有船上戰鬥的動畫都很糟就是了...
無名氏 : 還在一輪game 你媽被人上了一輪才是真的(tiYJt25s)(17/06/25 11:02:04)
無名氏 : 一輪GAME(7oaLoFhQ)(17/06/25 14:41:24)
無名氏 : 還在一輪game 樓上媽媽被人上了一輪才是真的(tiYJt25s)(17/06/25 18:01:36)
無名氏 : 一輪明月(BcDqVFLA)(17/06/26 09:33:54)
無名氏 : 還在一輪明月 月球媽媽被美帝上了一輪才是真的(Gozy417E)(17/06/26 11:54:45)
無名氏 : 幽靈船能上嗎?(XoxCq8eg)(17/07/06 12:22:28)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/25(日)18:14 ID:/xRphUCk] No.43981 2推  
戰鬥系統怎麼不融合榮耀站魂那套
然後近衛這種高等兵都有榮耀戰魂困難等級的AI

這樣大家就會乖乖玩潛行刺殺了
然後戰魂AI超爆幹猛
刺客的AI卻在比智障的
明明就會寫AI不是嗎!
無名氏 : 大概是因為刺客就是爽game AI強很掃樂趣(wHBHW9l.)(17/06/26 01:12:34)
無名氏 : 這樣手殘玩家一個序列要打1小時以上 發售第一天肯定被罵死(LrcCOdus)(17/06/27 07:29:54)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/26(一)11:17 ID:7DcPAt8A] No.43982 12推  
>>No.43981
我玩大革命就有因為主角一天到晚被追著打而不爽。潛行被發現就準備GG
明明黑魂血源玩得笑呵呵,大革命就暴怒。所以刺客教條還是別作太難吧
無名氏 : 因為黑魂的難是設計過的,大革命則是設計不良造成的難(sYuHAAsA)(17/06/26 12:40:07)
無名氏 : 丟煙霧彈還暈眩彈後人就隨便你殺了 怎麼會難 只是無聊(OzaQrCiE)(17/06/26 18:25:13)
無名氏 : 不知道我手殘骸是怎麼樣...以前玩刺客系列爬上爬下跑來跑去路線沒什麼問題...大革命我怎跑就怎麼卡(Ee7xBZQI)(17/06/26 23:10:22)
無名氏 : 大革命好像有改跑酷系統(GGMWOZ52)(17/06/27 13:54:20)
無名氏 : 因為大革命真的改的很差,多餘的規則很多(5CMk3PPs)(17/06/27 19:39:39)
無名氏 : 大bug命開始跑酷往上/往下有分鈕要按對才跑得順(bfeBgNBQ)(17/06/30 05:36:25)
無名氏 : 只是大bug命最雞掰的就是把玩家戰鬥能力削弱卻又放一堆要你戰鬥的任務一整個超雞掰(bfeBgNBQ)(17/06/30 05:38:48)
無名氏 : 後來梟雄修正戰鬥改回比較接近以前那種才好一點........但梟雄又讓潛行強到翻(bfeBgNBQ)(17/06/30 05:41:23)
無名氏 : 梟雄是花點學技能的竟然有一招完全變透明的超隱形技.....直接站在敵群中都不會被發現啥鬼.....(bfeBgNBQ)(17/06/30 05:43:34)
無名氏 : 這個真的很莫名其妙,實機的時候看到直接隱形就沒買了(E4vpZjDk)(17/07/01 04:00:33)
無名氏 : 隱形要很後期才點的出來,還只有女角有。個人覺得相對其他部分這不算大問題......(CKsWXqmA)(17/07/01 09:51:55)
無名氏 : 把隱形理解成失去存在感就好啦,就像撫出肩苦重重流一樣!(PT3OVCw2)(17/07/08 16:40:35)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/01(六)12:56 ID:mB55BNmM] No.43997 3推  
起源不知道能不能做到市區→荒野完全無縫的超大地圖

3那樣分地圖一整個萎
4或判變也只是開船跟走路時偷切換大小地圖的假無縫
無名氏 : 那樣的話就不存在無接縫地圖了,無接縫只是利用手法讓你不進入讀取畫面(egcIQvtk)(17/07/01 18:02:23)
無名氏 : 會講這種話就代表你根本不知道什麼叫做無接縫嘛(.xIaPWZM)(17/07/04 22:29:09)
無名氏 : 會講這種話就代表你根本不知道什麼叫做無接縫嘛(.xIaPWZM)(17/07/04 22:29:11)

檔名:1498676857208.jpg-(40 KB, 215x215) [以預覽圖顯示]
40 KB推薦給喜歡橫向PVP或是喜歡LittleFighter2的玩家 名稱: 無名氏 [17/06/29(四)03:07 ID:rv4LM0A2] No.43990 2推 [回應]
(不是廣告,只是因為PVP對手太少了...)
最近LittleFighterOnline私服完成了第五次的改版
邀請島民來玩玩看這款遊戲,我試著打了一篇快速上手的指南
可以幫助新玩家稍為搞懂創角與遊戲模式
可以至GOOGLE雲端下載"lfo"資料夾並閱讀教學文件
https://drive.google.com/drive/folders/0B6FpFlu3Oi6fdWpsVWJ0dTVDajA?usp=sharing
或是到私服擁有者的網站下載主程式
http://ibbs.hk/read.php?tid=120167
有任何問題或建議請返信
希望能跟島民打得愉快
無名氏 : 2017了,不考慮玩點別的?(ro.Ez8L2)(17/07/08 02:14:30)
無名氏 : 就算今年是2007我都會說這遊戲過時了,何況現在是2017(ro.Ez8L2)(17/07/08 02:16:49)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/06/29(四)03:14 ID:rv4LM0A2] No.43991   
https://www.youtube.com/watch?v=LbOGSMB37-U&list=PLMu73FoUyzO5lT0IjI9mFZ_dGcOgal7Mx&index=8
實際對戰大概是長這樣
房間人比較多的話 兩人上面打,其他人則是統一站在下方
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/04(二)19:51 ID:7pfWMiVw] No.44000   
SAGE

檔名:1498560691359.jpg-(639 KB, 1277x714) [以預覽圖顯示]
639 KBDays Gone 往日不再 - E3 最新試玩影片 名稱: 無名氏 [17/06/27(二)18:51 ID:lvWj4RSE] No.43984 8推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=YcSwTtYJH4Q
希望8月22日是真的呀
日語版也能同步就好了
無名氏 : 原PO也可以坐等中文版啊!(9q9MLLxw)(17/06/27 20:29:58)
無名氏 : POI!!!(s80QvGQA)(17/06/27 22:30:06)
無名氏 : 中文版在一群人眼中是次級中的次級品 日版道是語音替換可以完全不違和 因為L.O.U迷上潘惠(6K.NgHkg)(17/06/28 09:40:04)
無名氏 : 現在遊戲沒中文版才是次等公民好嗎?(s4GgDnpY)(17/06/28 11:53:30)
無名氏 : 現在遊戲沒中文版才是次級品吧(s4GgDnpY)(17/06/28 11:59:59)
無名氏 : 沒誰經過為了打機去學日文的時代嘛 無論如何日版就比它版本要精緻(kXNWjpRk)(17/06/28 16:03:34)
無名氏 : 日版=閹割版(F4dQ7us.)(17/06/29 08:55:26)
無名氏 : 血腥會被和諧嗎(XzdxAP1k)(17/06/29 10:44:37)
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檔名:1497923119735.png-(199 KB, 393x285) [以預覽圖顯示]
199 KBPS4 - PSYCHO BREAK 2 Story Trailer 名稱: 無名氏 [17/06/20(二)09:45 ID:.G7AhlJ2] No.43965  [回應]
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無標題 名稱: 無名氏 [17/06/21(三)08:47 ID:iRVGpV/I] No.43967 1推  
第一作根本就在鋪續作的哏啊
警官只醒一下子就又睡著了
而且燒傷男的意識還成功轉移到屁孩身上
這次是警官找尋女兒線索的路線
...希望這次讀取能快些
無名氏 : 黑邊去掉跟優化弄好比較重要吧(eBNX93kM)(17/06/21 20:52:51)

檔名:1497767994632.jpg-(183 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
183 KB天穂のサクナヒメ 名稱: 無名氏 [17/06/18(日)14:39 ID:hObwEqQU] No.43963 3推 [回應]
http://edelweiss.skr.jp/works/sakuna/

有朧村正風格的動作遊戲。
無名氏 : 朧村正農場物語3D(nLAduUVk)(17/06/18 21:26:44)
無名氏 : 農村正(EX.dhXMY)(17/06/20 21:13:03)
無名氏 : 朧村正風的牧場物語...糟糕我怎麼覺得完全打到我的點了...(tU9FTGz2)(17/06/22 11:20:19)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/06/18(日)22:22 ID:F2F6hH8M] No.43964 10推  
這個比較有朧村正風格
https://www.youtube.com/watch?v=G8ukFQbJYYw
無名氏 : 西遊記的題材?(9wvbQ5y2)(17/06/19 05:55:16)
無名氏 : 這個悟淨感覺會發電...(.cqXELao)(17/06/19 15:00:18)
Unruly Heroes : https://www.unrulyheroes.com/(oGAVJAS6)(17/06/19 20:18:33)
無名氏 : 媽啦 連三藏都出來打了(vjtvhPTc)(17/06/19 21:54:58)
無名氏 : 這不就換皮的奇幻三俠……(yXiv/DEk)(17/06/20 11:41:13)
無名氏 : 洋味這麼重你跟我說這像朧村正?(ch6BrTTI)(17/06/20 14:11:55)
龍馬 : 靠!連老砂都不只是扛行李的那我勒?(eROhjlYM)(17/06/20 19:43:20)
無名氏 : 比較像Ori吧(3OixjCbQ)(17/06/21 20:35:22)
無名氏 : 不知是否是否用了浩克那招的關係,八戒看起來有點強(s8S4ZmPw)(17/06/22 14:10:35)
無名氏 : 沒有連段combo你跟我說這像朧村正?(A6iOStw2)(17/07/02 11:30:47)

檔名:1496996543967.jpg-(91 KB, 500x496) [以預覽圖顯示]
91 KB大笨貓強勢回歸 名稱: 無名氏 [17/06/09(五)16:22 ID:ShY1OJhs] No.43941 1推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=SCA3j59IrfQ
笨貓都回來了
老E你啥時拍用菊花喝鈣奶實況
無名氏 : 「沒穿褲子」先生?(B5L8dlwQ)(17/06/09 17:15:41)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/06/09(五)17:09 ID:B5L8dlwQ] No.43942   
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/10(六)14:00 ID:Y/F4eN7U] No.43944   
感覺上這款應該是想挽回Bubsy的名聲...
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/13(二)08:10 ID:3XhDPs5E] No.43955   
讓我想到90年代一脫拉庫類似"光速兔崽子"之類遊戲出現的時期

檔名:1497183171087.png-(681 KB, 580x823) [以預覽圖顯示]
681 KBBloodstained: Ritual of the Night - E3 2017 Church Gameplay 名稱: 無名氏 [17/06/11(日)20:12 ID:vKt43MoU] No.43947 1推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=KuTksXNEQwo
無名氏 : 所以....被擊倒或站拜會PPP嗎?(79XKOHlI)(17/06/13 12:41:19)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)09:46 ID:uNRbD0PI] No.43948   
BOSS看她的血浴是伊麗莎白?(D的姪女
打死BOSS後會吸收她的精源得到新力量
有點像夏諾亞吸刻印的樣子?
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)22:16 ID:RG1bLRlQ] No.43950 4推  
女主聲音好像太剛烈?武士那種和現在的臉不太配
吸收動畫改改比較好吧....很辛苦的吸收之後一臉輕鬆沒事發生的感覺
BOSS難度好像有點低,希望是demo故意的...
無名氏 : 屬性刻版太重,就好像短髮瘦身女性不能溫柔一樣(GPYEzh0Q)(17/06/14 10:49:03)
無名氏 : 屬性刻版太重,就好像聲音剛烈女性不能溫柔一樣(tWQF09U.)(17/06/15 08:31:50)
無名氏 : 平常的聲音是還好,但是吸收的慘叫真的有點意義不明(maCmd3Eo)(17/06/28 01:53:41)
無名氏 : 平常的聲音是還好,但是吸收的慘叫真的有點意義不明(maCmd3Eo)(17/06/28 01:53:43)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)23:06 ID:.iO/gk3o] No.43951 2推  
話說攻擊模式 幾乎都沒改 就不能多一點動作嘛

多個縱劈砍或是上斜砍之累的
無名氏 : 惡魔城的攻擊方式幾乎都是這樣阿(vBBC3iJU)(17/06/15 08:51:36)
無名氏 : 惡魔城以前有一作有八方向攻擊啊,只是不知道後來為什麼都不這樣做了(8bWmmZAU)(17/07/08 16:45:02)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)23:37 ID:mTGOqo0Y] No.43954 1推  
https://www.youtube.com/watch?v=fqQDspTIrsM
期待變態移動法
無名氏 : 感覺硬要用不正常的走法, 還是TAS才能完美體現變態(jRlCAZsU)(17/06/19 00:50:08)

檔名:1496577701474.png-(170 KB, 350x284) [以預覽圖顯示]
170 KB神奇男孩:龍之陷阱 名稱: 無名氏 [17/06/04(日)20:01 ID:FxNI0nPE] No.43931 3推 [回應]
http://www.thedragonstrap.com/

PS4版本會有正體中文化,有PS4的索粉歡迎去購買遊樂。
無名氏 : 語障世良田被多少王中龍幹屁眼(o3gLiF26)(17/06/04 22:08:25)
無名氏 : 低能任屯leamaSTC玩不到哭哭喔(7aI6T8vU)(17/06/11 19:48:30)
無名氏 : 世良田被多少leamaSTC幹屁眼(8gFaCCq6)(17/07/01 23:15:40)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/06/05(一)19:51 ID:GlFk3XqM] No.43933   
怎麼有個好重的既視感.........
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/06(二)19:39 ID:OK2Cyvbo] No.43936 2推  
>>No.43933
指世良田?
無名氏 : 不是,是遊戲本身(nhCuiD6M)(17/06/06 20:08:22)
無名氏 : 重製遊戲沒既視感有鬼(PRjdBjrc)(17/06/07 14:13:03)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/07(三)21:12 ID:wC/.Z4YY] No.43937   
還是有娛樂的價值,就跟玩瑪利歐系列的捲軸式動作遊戲一樣精彩。
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/08(四)15:59 ID:dsHyO2kw] No.43939   
>>No.43933
感覺像是出在game gear上的神奇男孩3代重製
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/08(四)18:41 ID:wWVVAvE.] No.43940   
別管那個人了
說到Wonder boy,我記得之前有看到Wonder boy製作團隊的新作
https://www.youtube.com/watch?v=Mjg1s6A6VJ8

https://www.youtube.com/watch?v=QOA0TGCzLCY
感覺上算是Wonder boy的精神續作...

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