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檔名:1359968825480.jpg-(216 KB, 964x648) [以預覽圖顯示]
216 KB其他武器根本是雞肋存在,不然不可能到了發售前還連個介紹都沒有(.aEsxhdY) 名稱: 無名氏 [13/02/04(一)17:07 ID:Wkw7vAfg] No.34276 10推 
*EXCLUSIVE* Metal Gear Rising Revengeance: Boss Weapons Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=6xaWi8SjmO0
無名氏 : FIGHT!(NYJOO/9U)(13/02/04 17:31:11)
無名氏 : 差雙節棍就可以湊忍者龜了...(P7lzhcqM)(13/02/04 20:28:03)
無名氏 : 忍者龜wwwww(ls6X9WGQ)(13/02/05 00:02:38)
無名氏 : 難怪覺得似曾相似,原來是抄忍者龜的....(1uRjLYNg)(13/02/05 00:48:39)
無名氏 : 除了長棍,叉子和雙刀都是和高周波武士刀配合使用,模組上有些偷懶呢(dgCewntc)(13/02/05 01:18:06)
無名氏 : 一下嫌武器太少~武器消息來了又要嫌雞肋...你就直說就是看不爽這遊戲不就好了(攤手(nGqyJs.I)(13/02/05 12:11:19)
無名氏 : MGS4→累計572萬,MGRR→累計???(MwhMGsSQ)(13/02/05 12:46:22)
無名氏 : >nGqyJs.I 標題是在笑res=33819那串(oss4ldAs)(13/02/05 13:48:04)
無名氏 : >nGqyJs.I 哈哈哈你看看你Wwww(rOKPRUKs)(13/02/06 00:10:53)
無名氏 : 雙截棍可以去跟龍準借借看(3aAXoj6w)(13/02/13 02:04:46)
白金真閒 名稱: 無名氏 [13/02/05(二)04:00 ID:eRyD9RG.] No.34291 4推  
高周波刀:4種派生+4或5種招式(有電磁拔刀w)
加上boss武器是一樣的話,最少會有40多種招式

不過看影片應該只是裝備了boss武器後,三角就會改變成boss武器攻擊的樣子
無名氏 : 作太多說真閒作太少說沒誠意(C0GMaOmY)(13/02/05 18:07:19)
無名氏 : 那真閒的意思是想說白金中途接手也可以做這麼多招式的意思.....吧(BCpZl1FU)(13/02/05 19:08:28)
無名氏 : 可惜PV看起來忍者龜武器比較像武士刀配件不是獨立武器的樣子(6lcuoCow)(13/02/05 20:47:30)
無名氏 : 電磁拔刀是什麼樣..?(TuAUrHXA)(13/02/07 11:46:30)
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/05(二)06:21 ID:sQxl58Qw] No.34292 1推  
看來最終BOSS那把紅刀應該是可以和原本高週波刀交換的強大武器
無名氏 : 那紅刀刀鞘有槍機說不定是超高速居和刀?(TaLxJuso)(13/02/07 21:24:51)
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/05(二)23:35 ID:kj272v5w] No.34309 3推  
有其他遠距離武器嗎???
無名氏 : 火箭炮 手雷 美女電子雜誌(3Dg1f1Fg)(13/02/06 10:52:56)
無名氏 : 還有嗎(8OrlyO1I)(13/02/06 16:54:04)
無名氏 : (;´д`) 真的嗎!! 有雜誌嗎!!(KXSULhKU)(13/02/12 07:15:05)
半年前發表的就甘心豐富遊戲體驗DLC公佈 名稱: 無名氏 [13/02/06(三)00:16 ID:/rSzH4dw] No.34310 2推  
第一彈
VR任務補充包

稻葉敦志:
後續還有人物關卡DLC敬請期待(笑
PS:
我們DLC是遊戲製作完成才開始製作
絕對不是故意不收錄在本篇用DLC方式再撈一次
無名氏 : DLC不用錢再說(.GL9dLwA)(13/02/06 05:42:32)
無名氏 : VR任務送我我還不太想要...(CKMIlVgU)(13/02/06 11:02:50)
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/06(三)00:30 ID:sVbO.fUo] No.34312 8推  
十手(叉子)改成像忍外2的爪子感覺會更好

可以的話還希望有純體術的武器
或許是拳套什麼的

因為我還蠻嚮往像李連杰那種格鬥風格的動作遊戲
無名氏 : 等2代吧你(8OrlyO1I)(13/02/06 17:46:39)
無名氏 : 都大搞斬奪了, 純體術武器不能斬, 應該不能出現在遊戲吧. 不過你喜歡的話可以一直放掌術(Ogko8U2.)(13/02/07 01:11:40)
無名氏 : 純體術要用斬奪時...還有手刀阿...(4zNTn/SM)(13/02/07 14:57:42)
無名氏 : 要純體術又要有斬奪的話拳刃是個很好的選擇(7aKWpkqw)(13/02/08 12:18:54)
無名氏 : 手刀!(MP7ugODk)(13/02/08 12:21:32)
無名氏 : 要純體術又要有斬>南斗水鳥拳(W6SORzB2)(13/02/08 15:38:04)
無名氏 : 沒人吐槽看到丟到叉子就可以飛過去那邊好像有聽到"給酷"嗎?(5TOglJ9E)(13/02/10 16:53:17)
無名氏 : 別忘了腳還有刃阿(gLLcWgd6)(13/02/11 18:48:56)
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/06(三)11:08 ID:2T0H3QEw] No.34324 1推  
現在流行抓抓樂嗎?(把自己拉向怪物
無名氏 : >"現在" - DMC4, God of War, Lords of Shadow, Bayo...(I4FlDI12)(13/02/06 14:00:59)
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/11(一)06:28 ID:.qjkAgjs] No.34432   
電光石火前進突刺跟← → X、← → Y,這三招都沒有魔兵來的好按阿
是我手把問題麻..
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/11(一)18:03 ID:KfO3s2hI] No.34439   
>>No.34432
判定的問題,當敵人攻擊時雷電就用←來擋
所以最好是敵人沒有攻擊時使用或連招中
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/12(二)07:59 ID:Sr9G.oN2] No.34447 7推  
外國new:

8大關(成就是7關通過,所以第8關多數是直接boss戰)

破關時間:5小時(沒說有沒有包括劇情影片)
無名氏 : 5小時多半是一遇劇情影片就cut掉。(9xAy5KU.)(13/02/12 10:13:55)
無名氏 : 然後從那張表格的continue及alerts數來看,大概也無視潛行任務直衝or開殺(9xAy5KU.)(13/02/12 10:17:03)
無名氏 : 如果上述兩點都不成立的話,這GAME基本上就準備爆炸了www(9xAy5KU.)(13/02/12 10:18:05)
無名氏 : 無視劇情/continue/較慢的記錄; 只計fastest time(xPFvdgAE)(13/02/12 11:15:38)
無名氏 : https://twitter.com/PG_inaba(xPFvdgAE)(13/02/12 11:15:55)
無名氏 : 還有, 新聞是"news", 有"s"的(xPFvdgAE)(13/02/12 12:21:26)
無名氏 : 5HR是連死亡間關的重複時間也會CUT掉,GOOGLE一下有文有詳細解說(ongGN.FA)(13/02/14 16:24:21)
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/12(二)11:38 ID:AX8XyW6k] No.34450 13推  
 檔名:1360640291577.jpg-(70 KB, 800x600) [以預覽圖顯示] 70 KB
>>No.34447
看來就是為了破台一路衝殺
5個小時也有點長了
無名氏 : 第一次玩5小時根本超短的好嗎....熟悉系統後的第二輪不知道會縮到剩多少....(NqqjaRYY)(13/02/12 12:21:28)
無名氏 : 對我而言動作遊戲一次玩下來2~3個小時就很夠了。超過的話就會感覺怎麼那麼長(AX8XyW6k)(13/02/12 12:45:28)
無名氏 : 5小時只計fastest time, 死掉的不計; 你去0 continue 5hr跑第一輪吧(xPFvdgAE)(13/02/12 12:49:20)
無名氏 : 老實說白金自己也頗腦殘,自己都標TOTAL PLAY TIME了,幹嘛不把總時間算進去...(9xAy5KU.)(13/02/12 13:15:49)
無名氏 : 然後這種有爭議的圖被貼出來,才在twitter上大張旗鼓地反駁。(9xAy5KU.)(13/02/12 13:17:37)
無名氏 : 上一次DLC新聞事件也是一樣,是有沒有那麼想炒知名度的八卦?(9xAy5KU.)(13/02/12 13:18:33)
無名氏 : 其實Vanquish一役後就應該學聰明了, PG你也太蠢吧(xPFvdgAE)(13/02/12 13:40:16)
無名氏 : 5小時就短的要死,連這也能護航,無言....還什麼fastest勒,最好是第一輪玩就能最速啦(TLs0q/RY)(13/02/12 15:54:32)
無名氏 : 什麼不計retry過場什麼也能拿出來講...大部分遊戲的"過關時間"都碼不計這些...以為只有這款?(TLs0q/RY)(13/02/12 15:56:41)
無名氏 : 短不短也跟重玩度耐玩度遊戲好壞沒有直接關連,流程短就不爭的事實也要凹,真的很無言(TLs0q/RY)(13/02/12 15:59:42)
無名氏 : 媽個頭不要自己前不夠不想買就拿只有5小時來酸葡萄好嗎?(cfwhxBps)(13/02/13 00:49:15)
無名氏 : 沒有解謎之類的5小時不過分吧?MGS4 bigboss評價不也只有2小時多?(Ayfk12g6)(13/02/13 00:55:22)
無名氏 : 5小時算ACT的正常時間吧,算進重打接關至少還會在加個一個半小時(8MQuEpuI)(13/02/15 13:11:31)
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/12(二)12:16 ID:xPFvdgAE] No.34451   
>>No.34450

左手 23 右手 27
左腳 2 右腳 1

看來真的很趕
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/12(二)13:26 ID:ayy4009Y] No.34452   
我反而覺得公佈得太多了=.=
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/12(二)20:15 ID:L2WreYUw] No.34457 1推  
メタルギア ライジング リベンジェンス【85/90/100/90】

・ボリュームは少なめに感じるが通信で聞ける情報量や周回プレイの称号集めを考えると妥当
・1週は10数時間でクリアできるが密度が濃くかつ収集要素が手が込んでてボリュームに不満は残らない
無名氏 : 早說過白金遊戲主內容多半過短,遊戲性高,可是耐玩度太低,現在血淋淋的證据來了。。。(L2WreYUw)(13/02/12 20:33:15)
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/13(三)04:16 ID:Dlz71xYg] No.34460   
本篇作太多DLC就賣不掉了啊...

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