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202 KBGOD EATER 2 名稱: 無名氏 [13/09/23(一)01:50 ID:p3xi00XA] No.37782 18推 
請問一下這款遊戲的合成系統
會不會需要血尿刷素材?
素材好掉嗎?可以用買的嗎?

我比較喜歡享受和好友戰鬥的樂趣...
但是因為素材的關係很討厭素材獵人4...
所以想找好友跳坑...
無名氏 : 這款是模仿MH的"狩獵"系遊戲 你說怎可能不素材呢(Xk73CC9U)(13/09/23 02:41:37)
無名氏 : 以前作來說,個人是覺得素材難打程度普普(7nZMe.Ko)(13/09/23 03:32:05)
無名氏 : 不過和MH相比是比較快節奏的遊戲,目前有體驗版可試玩(7nZMe.Ko)(13/09/23 03:33:53)
無名氏 : 說好不好玩大概又要戰了,有試玩版去抓吧。(dz4aEcB6)(13/09/23 07:27:07)
無名氏 : 只要有下乳可以呸囉呸囉就夠了(?(eIr7gsy.)(13/09/23 13:24:49)
無名氏 : 被讀心系統陰再容易打也會變得無限難打(?(SMs/GK92)(13/09/23 14:00:44)
無名氏 : 有下乳可以ベロベロ就夠了+1 アリサ我老婆(ry(JWaJj3NM)(13/09/23 15:12:07)
無名氏 : 可以淋浴在炮火中就夠了カノンちゃん我老婆(yy6RYr0Y)(13/09/23 15:33:46)
無名氏 : 她是不是都不穿胸罩跟內褲喜歡玩露出鋪類(XcZiP8i.)(13/09/23 18:45:34)
無名氏 : 內褲有穿,內衣沒配給,開襟是因為……裝不下(qlQauM9M)(13/09/23 23:28:15)
無名氏 : 是拉鍊卡住了(TPtxMqeI)(13/09/24 03:57:44)
無名氏 : 說起來從上面往下拉的拉鍊還真少見(1GWOzCQY)(13/09/24 12:35:42)
無名氏 : 現在外套蠻多都有作雙邊拉鏈,只是沒人會這樣穿就是w(7YA1OT2.)(13/09/24 13:52:06)
無名氏 : アリサ 不就是為了賣肉 賣下乳 哪需要那麼多理由?(OVE5oIjY)(13/09/24 14:24:11)
無名氏 : 反正也不可能露出裙子底下,所以我堅信沒穿內褲啦(2ahGOttQ)(13/09/24 14:27:14)
無名氏 : 醒醒吧,戰鬥中可以調視角(U85.3qN2)(13/09/25 19:16:15)
無名氏 : 尻杯怎麼在討論女角,原波要哭啦ww(npFvYxq.)(13/09/29 13:47:52)
無名氏 : GEB後期新兵的條紋胖子也很棒!(PtTz2EJI)(13/10/07 23:54:12)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/23(一)09:07 ID:.0VEDthA] No.37784 4推  
我們講再多都沒用,玩過試玩版就知道
基本上再血尿也是破關後跟玩家連線後的事情
爽爽打還是撐的過全部劇情的(GEB論)
除非你動作遊戲很肉腳或是完美主義
無名氏 : 由GE開始玩的玩家表示不認同爽爽打還是撐的過全部劇情,GE2也感覺到GE時代的惡意了(DKffeZAQ)(13/09/23 09:45:20)
無名氏 : GE時代的AI都是豬一樣的隊友 最後都搞到好像在一人solo幾隻怪一樣(SMs/GK92)(13/09/23 14:02:21)
無名氏 : 你對GE時代開始已經是指路明燈的索馬哥有意見嗎(4OZAwWgM)(13/09/24 00:53:33)
無名氏 : 然後GE的AI是出名暴力到不行(不包括射擊系誤射),我和你玩的GE是同一版本嗎?(4OZAwWgM)(13/09/24 00:54:55)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/23(一)10:10 ID:p3xi00XA] No.37786 2推  
大家都知道素材獵人4有類似"素材區段"的東西
在遊戲開局前會進入特定區段(例如或B、C、D)
某些特定素材要某區段才有
遊戲中不會顯示這些資訊
所以要先挖一些東西當作測試才知道自己現在在哪個區段

GE2應該沒這麼誇張吧?QQ
無名氏 : 我從前兩作玩上來表示打素材基本上都不會煩惱到極限甚至是像MH這樣必須完全分析系統內部機制才看的到希望(FJ.ZkOio)(13/09/23 11:33:11)
無名氏 : 而且素材甚至能用累積的換出來,讓當時從MH換過去的我感到無限佛心....(FJ.ZkOio)(13/09/23 11:34:31)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/23(一)15:51 ID:QhJw/ZHE] No.37788   
荒神素材除了極少數之外都可以藉由交換系統取得
例如我打不到真龍炎角但是有一堆幻影龍角
就可以把幻影龍角換成真龍角再轉換成真龍炎角,相信GEB時很多人都這樣子幹過吧
而地圖上可以檢東西的點都會有小亮點在地上,也不用什麼挖掘工具之類的
當然護石那種摧殘人品的東西更是沒有
GE的背景設定讓玩家不需要像MH那樣子什麼事情都要自己來
所以GE系列的樂趣就是戰,素材我覺得沒有像MH那麼難搞
不過會有一些難得很靠背的任務來摧殘玩家就是了,例如說把玩家跟一隻攻擊力爆表的荒神一起丟在個小場地裡面…
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/23(一)19:20 ID:0EqgJlsM] No.37790   
素材合成真的蠻友善的
你可以爽爽虐簡單一點的怪來拿到血尿素材
然後隊友可以有三個也是不錯的設計(雖然打最高級的怪有跟沒有一樣)
該說GE系列有走出自己的風格
接下來就看2代表現如何了
就目前的試玩版看來是進化很多
血戰技藝會直接改變武器的動作模組
光是每種武器的各種動作玩法就很多了
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/23(一)21:07 ID:R6HH5eRo] No.37792 2推  
NPC很聰明的 可以不用怕
現在又要發體驗版第2彈
除了出門帶3個隊友還能另外設4個未出擊的做技能上的支援

2代難度上可能提升不少 但是隊友也是大大提升性能
變最大的是多了血技這玩意兒 等於要練技能XD
不過就刷素材時一起練就好

其實血尿的素材不是從荒神剝..是那些地圖上用撿的...
一場快速殺10分內 真的技術超級差也很難打到上限40分鐘
最慘的事情是一直死NPC為了救你自己也把藥吃光XDDD
無名氏 : GE2的NPC好像比較弱,相較之下血技強得很誇張(hihIMnn.)(13/09/25 12:48:11)
無名氏 : 看看完整版會不會聰明點囉?或是依遊戲劇情增加AI(XtNTpRDY)(13/09/29 17:17:27)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/23(一)22:09 ID:vJoZ7PiI] No.37793 3推  
話說傳言PSV跟PSP的NPC是兩種等級AI...是真的嗎?

個人玩PSP感覺沒多大差異,就是帶藥量似乎變少了
不過朋友一直在抱怨各種蠢...
無名氏 : VITA版的AI常常動不動就吃土,PSP版要趴也是你先趴(HOTuHfvA)(13/09/24 13:29:15)
無名氏 : 我玩試玩(PSP)還沒碰到滅團或我先趴的情形耶...我玩得跟大家不一樣嘛..(XtNTpRDY)(13/09/29 17:19:46)
無名氏 : 試玩要玩到滅團有點困難吧...除了四隻大型荒神的任務以外難度不會很高(GJNTWzlc)(13/09/30 14:10:56)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/23(一)23:26 ID:TTAx1UQ6] No.37794   
GE素材需求的血尿程度不會輸給MH太多
只是GEB有萬惡老陽和神NPC所以感受不到卡裝的壓力
跟MH4比的話嘛...玩到現在我真懷念GEB那堆神酒血石冰鎧XX油怎麼打怎麼沒有的日子(寒氣立除外
簡單來說,想成GEB的素材系統是任務報酬減少、素材需求量*2,然後"部分"素材可以互換的MH就是了
當然護石獵人就是另外一回事了(苦笑

啊狩獵遊戲不血尿哪裡好玩的啦...討鬼傳那種血尿法例外就是
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/24(二)13:45 ID:Mo6KGXJM] No.37801   
我覺得不管MH還是GE都很血尿,只要被讀心,管你甚麼素材,打不到就是打不到
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/24(二)22:46 ID:xIfBPe0Q] No.37807 2推  
為甚麼!!!!為甚麼沒有貧乳!!!
胸不平何以平天下!!!
無名氏 : 不是有エリナ嗎?(i/Y2PYdE)(13/09/24 23:51:30)
無名氏 : 14歲蘿莉超棒的(hihIMnn.)(13/09/25 12:49:22)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/25(三)19:24 ID:i.wS6Lc.] No.37819 3推  
 檔名:1380108280736.jpg-(422 KB, 1280x800) [以預覽圖顯示] 422 KB
>>No.37807
要貧乳2代有エリナ啊!!
14歲蘿真的超棒的啊!!

不過當初真的沒想到GEB在櫃檯旁的裕福そうな少女竟然會在2代參戰.......
無名氏 : 他哥可是人氣滿點.......(t.E9Fbfc)(13/09/25 20:48:23)
無名氏 : 看到她哥在geb參戰的那時候起我就完全確定這製作組是個能讓我期待的有病製作組w(lLFTucBA)(13/09/25 21:18:19)
無名氏 : 上田エリナ(pWF44whc)(13/10/01 18:27:14)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/07(一)22:25 ID:g2X5onI.] No.37961   
>>No.37819
我記得GE1時他就有說過他想跟哥哥一樣當GE
所以對他的加入不意外,不過看著當年小妹妹
長到可以食用的年紀讓我的荒神蠢動了起來
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/07(一)22:41 ID:9W5B346U] No.37962   
比起MH, GE打素材真的佛心多了...
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/07(一)22:49 ID:9W5B346U] No.37963 6推  
GE素材血尿程度比MH好太多, 很多都可以互換
裝備只有盾, 槍, 劍, 強化部件×2, 禦制部件×1要配
入珠和護石等統統不存在, 方便的多
衣服和裝備不綁, 怎樣都可以
GE2新增的"血技"可以根據你戰鬥方式強化你的招式
(一直大劍蓄力斬的話你蓄力斬就會超強這樣

但戰鬥方面不是一點的血尿
GEB單人被好幾個BOSS群毆是基本
誇張的還有攻擊力十倍強化的DLC BOSS
要通劇情很簡單, 要全任務(包括DLC)就需要很高的M度了
無名氏 : 個人當初是短劍迴避流的,一個沒看準就會舔地板,朋友是殘血防禦流的,他就好一點配個防範圍加大就行(dGhp9HPo)(13/10/08 00:16:45)
無名氏 : 當初我常跟他挑戰那堆血尿的大型圍毆任務,因為那難度搞得我單機限制不能帶NPC的下載任務都沒那個膽去打(dGhp9HPo)(13/10/08 00:19:44)
無名氏 : 不過那些任務的好處除了合作專用道具外,就是固定報酬裡就有較稀有的素材,不過當然會放第一個(dGhp9HPo)(13/10/08 00:21:04)
無名氏 : 啊,合作指的是跟其他遊戲合作連動的特殊素材(dGhp9HPo)(13/10/08 00:23:20)
無名氏 : GEB比GE好多了吧? GE一卡車犯規的攻擊範圍跟傷害...(rhNA8Y7Q)(13/10/08 01:26:17)
無名氏 : GE不靠IMBA的OP減半配件難度真的頗高(p97eWr16)(13/10/08 22:28:07)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/08(二)23:11 ID:p97eWr16] No.37970 1推  
雖然是問素材不過討論到難度就說一下心得
這個遊戲難度大約分成三個階段

1.GE無印R7前
各種高速出現的傷害判定,除了索馬外AI皆偏差,最大的用處就是消耗你的補品去救他們
有時候都是吃藥硬幹過去,很多技術都是在這時磨練出來的

2.GE無印R7拿到快樂扳機這個飾品後
快樂扳機的效果是射擊的耗量減半,再加上網路上流傳的無良腦天、內臟兩大強大子彈,使整個遊戲射擊遊戲化,一般都是買滿op藥進行長時間的持續射擊,吃完藥後轉劍打到op滿再繼續射擊,用這方法可以愉快的過到結局

(接下)
無名氏 : ps:OP類似射擊能量,每開一槍都需要消耗不等的OP,沒OP就不能開槍(tfBUak4U)(13/10/08 23:16:29)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/08(二)23:13 ID:HwG6/xUw] No.37971 3推  
(內文過長接上)
3.GEB時期
大幅度修正過的AI加上幾乎是零時差的回復彈救援使得NPC變得不再累贅,上述過於強大的快樂扳機也在這一次被修改成不能無恥連發(子彈傷害不知道有沒有改),近戰漸漸取代遠戰成為主流攻略,加上修正過去一些為人詬病的判定,使得遊戲內容跟難易度達到新的平衡

補充一下GE2試玩版的狀況,PSP版為準
加入血技系統後戰鬥變得更華麗暢快,因為敵人有更改過設定跟過去比個人是認為更具戰略性(比如複數敵人先找廣域搜索型打比較輕鬆),AI跟GEB持平但因為多是新型沒辦法即時轉槍打回復彈所以零時差補血機率變低

另外這遊戲能轉視角偷看胖子超棒的...(拖走
無名氏 : 子彈傷害在GEB改為「單發子彈的威力會隨攻擊判定次數下降」,所以內臟彈幾乎被廢武功(wB5ZHIdo)(13/10/08 23:54:17)
無名氏 : 說GE2到試玩版,有人跟我一樣用VITA在混戰退到牆邊鏡頭範圍縮小會掉禎的情況嗎?(e8KynP4I)(13/10/09 00:08:15)
無名氏 : 樓上+1,只要鏡頭拉近FPS狂掉,不過應該正式版應該會修正吧...(72ldvJdE)(13/10/09 09:56:39)

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