[回到版面]
回應模式
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, SWF,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 999917 KB / 1000000 KB
  • 要捏他,請在內文使用[NETABARE_ARI]標籤註明劇情洩漏!

檔名:1579012093887.jpg-(46 KB, 960x538) [以預覽圖顯示]
46 KB玩了一下秘境探險.... 名稱: 無名氏 [20/01/14(二)22:28 ID:JxWSzK2A] No.45978 1推 
發現開放世界雖然是主流好像很炫泡
但實際上有大多時間都在跑點,甚至有些遊戲為了拖時數
還很惡意地要你地圖兩端一直跑,根本智障
重新玩回以前那種一本道的玩法才發現這種旅途才沒有冷場
玩了四個小時一下就過去了,好久沒體驗精神時光屋的感覺了
之前玩開放世界都是跑點跑到膩就休息了一小時不到
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [20/01/19(日)10:02 ID:58934ji.] No.45983 1推  
人各好所好
像我就覺得秘境太單調
只是場景3D的單線闖關遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [20/01/21(二)22:49 ID:4jgOZhyU] No.45984 1推  
不要玩1, 直接玩2開始
1是普通動作遊戲, 2是神作,
3往後都是沒啥新意的2代續作
無標題 名稱: 無名氏 [20/01/29(三)01:56 ID:EGayj9ak] No.45987 1推  
>>No.45978
我當初也很排斥一本道打槍遊戲
玩了秘境探險才對這類型遊戲改觀
無標題 名稱: 無名氏 [20/02/25(二)17:17 ID:1vfOQx5c] No.45994 1推  
因為環境互動是0才會覺得無聊吧...

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
第一頁[0] 最後一頁






<NOFRAMES>