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題名一覽
89019: Quake Champions (0)88930: Project Wingman (0)
88999: 政治正確5 (1)88927: 風起雲湧2:越南 (0)
88964: 惡靈古堡2重製板 E3預告 (13)88918: 掉出去76 (10)
88957: 戰慄深邃:流亡(Metro : Exodus) (7)88916: 強軍 (2)
88942: DOOM ETERNAL (9)88902: FC 5 DLC 1 (1)
88941: 過當防衛 4 (3)88876: BATTLEFIELD V (28)
88940: 德軍總部:血氣方剛 Wolfenstein Youngblood (13)88874: STATE OF DECAY 2 (1)
88939: 垂死之光2 (0)88865: 今年的bo 4 (3)
88937: Cyberpunk 2077 (13)88863: S.T.A.L.K.E.R 2021 (0)
88933: NASA finds ‘ancient organic material’ on Mars (2)88853: Rage 2 (7)
檔名:1529386132807.jpg-(45 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
45 KBQuake Champions 名稱: 無名氏 [18/06/19(二)13:28 ID:Oe38ukLg] No.89019  [回應]
重點整理
1.限時免費領取延長至 6/25
2.電腦AI玩家推出,配對時間過長或是有人中離時會自動補上
3.F2P 玩家除了 Ranger 之外每週還可免費使用另一個人物
4.可以用遊戲幣解鎖角色了

個人建議伺服器選擇可以全球範圍都勾選,反正太卡就退,我目前玩起來是一路順暢
類別: [編輯]

檔名:1528673160273.jpg-(139 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
139 KBCyberpunk 2077 名稱: 無名氏 [18/06/11(一)07:26 ID:5KQLvvXk] No.88937  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=8X2kIfS6fb8
在數位化的時代
如何才能阻止惡靈騎妻
Moontee : 可惜還沒有實際遊玩,也沒參雜實際遊戲畫面 歐美遊戲用這種手法的好多(hnP/s1Y.)(18/06/11 07:47:21)
無名氏 : 等實際遊玩影片...怕是2020了(ST4Iil9o)(18/06/11 09:26:16)
Moontee : 感覺是過早公開遊戲,實際上全力投入遊戲製作是2016年的事了,2020完成遊戲製作不是不可能(hnP/s1Y.)(18/06/11 12:22:24)
無名氏 : 不只歐美吧,小島的那款死亡之絆已經做兩年了連遊戲類型都還不知道(d1x1WWgk)(18/06/11 17:50:39)
無名氏 : 要不然就是像FF15那樣遊戲畫面僅供參考(d1x1WWgk)(18/06/11 17:51:48)
Moontee : 兩者都已經大到用歐美風格一樣的行銷手段了 去比較亞洲遊戲就比較少這樣搞(WAAn/D72)(18/06/11 19:18:46)
Moontee : 歐美甚至會連遊戲都已經做出來了還是要先用假預告片來增加買氣 亞洲遊戲大多都是遊戲計畫發表時才這麼樣搞(WAAn/D72)(18/06/11 19:22:19)
Moontee : 死亡之絆小島有說去年才開始正式動工,類型我記得也有說明 有點好奇有遊戲請明星臉做主角卻用FPS的嗎(WAAn/D72)(18/06/11 19:25:42)
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)16:06 ID:t3oyJAs6] No.88988   
 檔名:1528877168505.jpg-(125 KB, 710x399) [以預覽圖顯示] 125 KB
>>No.88987
你說看狗吧?
不過還是差不少
而且這樣才是對的
因為他們要做FPS視角
做灰暗會跟Deus EX衝到風格
總之風格很明顯大改過
Moontee : Cyberpunk絕大多都是昏昏暗暗的呀,這次展的預告片卻有不少白天場面才讓賽博粉不滿(m92kX6LQ)(18/06/13 16:24:55)
Moontee : 說不定實際夜晚場景就跟當初第一預告片差不多(m92kX6LQ)(18/06/13 16:26:54)
無名氏 : 看門狗與其說cyberpunk 不如說有cyberpunk要素的近未來作品(WeCjRfWU)(18/06/13 16:29:49)
無名氏 : 現在賽博龐克的情節通常圍繞駭客、人工智慧及大型企業之間的矛盾而展開(t3oyJAs6)(18/06/13 16:33:09)
無名氏 : 基本定義符合了 倒不覺得風格有必要過度狹義(t3oyJAs6)(18/06/13 16:34:03)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)17:10 ID:Geh.wDPA] No.88989   
預告影片裡面其實有藏字,包括:

免費DLC/擴充/無DRM? "敬請期待"
微交易? "在單人RPG裡?你腦袋有洞嗎?"
無名氏 : 詳細秒數www(R5O18/ZQ)(18/06/14 18:59:19)
Moontee : 下面我貼的就是那隱藏文字,直翻是說"你瘋了嗎"不是腦洞雖然如此還是只敢用在隱藏FAQ而不是官方FAQ(Mo3ORc7s)(18/06/14 23:51:31)
無名氏 : 這些遊戲界的破事可能也會被加入遊戲當中(3s0ZBUXQ)(18/06/19 19:28:47)
無標題 名稱: Moontee [18/06/13(三)19:35 ID:m92kX6LQ] No.88992   
 檔名:1528889734006.jpg-(953 KB, 2528x1060) [以預覽圖顯示] 953 KB
>>No.88989
還有提到能自己創角
預告片大致上也有展示各種不同的角色能力

裡面寫說自己也不知道遊戲會有多大
看來離正式發售還要很一段時間
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)19:39 ID:7z6K6EgA] No.88994   
>>No.88987
遊戲有日夜天氣變化
預告是大白天東西看起來當然明亮
總不能整個遊戲24小時都是黑夜或陰雨天吧
再說Cyberpunk的定義並沒有規定一定看起來都要黑漆漆的
而這個預告之所以選在白天場景我猜是他們要展示光跡追蹤術刻意為之
因為那光影表現真的很漂亮
當然這只是個人猜測
無名氏 : 因為很多cyberpunk愛好者都習慣那種霓虹燈+貧民窟, 類似攻殼的美術風格吧(YNAuEgGQ)(18/06/15 13:46:21)
Jack Cross : 然後一定要有人坐在路邊攤用筷子吃麵(8LOiqQmA)(18/06/15 19:28:45)
無名氏 : 預告的日本 攻殼要素比想像中的多(.uERUs3g)(18/06/15 22:44:22)
無名氏 : 那是攻殼的風格? 我怎麼記得80流行那種霓虹燈,然後80的銀翼殺手就有這種城市了(tYP1jFUY)(18/06/17 12:29:26)
無名氏 : https://i.imgur.com/2FnULzZ.jpg(tYP1jFUY)(18/06/17 12:35:34)
無名氏 : 類似攻殼不等如源自攻殼, 不然我說老香港風格, 又有仇港的跳出來高潮(GucEX6Wo)(18/06/17 16:25:51)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/14(四)23:55 ID:iMXsotH.] No.89005   
 檔名:1528991741842.png-(445 KB, 589x1214) [以預覽圖顯示] 445 KB
威廉吉布森對這次預告的看法
Moontee : 看看製作組未來會不會靠新的夜晚場面預告片扳回一把,或是像EA或是動視無視批評繼續做自己的PR(DtqZOrwI)(18/06/15 00:03:33)
無名氏 : 講什麼像 EA 動視也太過頭(.uERUs3g)(18/06/15 08:43:13)
無名氏 : 個人倒是覺得風格的嘗試很正常,更別說以前遊戲日夜變換不多 所以風格只好定調 現在不同了(.uERUs3g)(18/06/15 08:45:23)
Moontee : 沒有想暗示什麼,單純是兩家二戰都受過很大批評 卻沒有打算主動滅火 而是無視問題(DtqZOrwI)(18/06/15 09:00:33)
無名氏 : 沒有火又如何可以滅火w(eq25AwV6)(18/06/15 10:32:54)
無名氏 : 比要塞英雄鎖綁定還燒不起來的小火苗(dXUO4sLA)(18/06/19 09:17:42)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/15(五)08:30 ID:6OMluwlw] No.89008   
 檔名:1529022651022.jpg-(119 KB, 1200x900) [以預覽圖顯示] 119 KB
浪漫長跑
有你有我
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/16(六)11:22 ID:8.PA1wZ.] No.89010   
 檔名:1529119379637.jpg-(497 KB, 3840x2160) [以預覽圖顯示] 497 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/17(日)14:22 ID:Qu9DYO0.] No.89011   
>>No.89010

這個顏色調的很像saints row 3
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/17(日)22:57 ID:Y6lmULCw] No.89015   
 檔名:1529247464788.jpg-(465 KB, 3840x2160) [以預覽圖顯示] 465 KB
>>No.89010
對不起我太無聊了
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/18(一)15:18 ID:rxHs3fn2] No.89017   
 檔名:1529306301862.jpg-(1976 KB, 1008x5472) [以預覽圖顯示] 1976 KB
其實已經有遊戲DEMO了,只是提供給一些遊戲媒體,或較知名的遊戲評論者,在展場的小黑屋內觀看遊玩影片,一場約40分鐘至1小時不等。

雖然玩法是FPS,但核心、骨子裡依然是一款真正的RPG。

附圖是受邀者在看完影片後的感想。

去翻了一下,國外也有幾篇受邀者寫的感想文,大致上內容都有吻合。

也有相關感想的影片,像是Angry Joe。

https://www.youtube.com/watch?v=6LAH3qE73lE

https://www.bilibili.com/video/av24804374?from=search&seid=10515731275679689967
無名氏 : 感覺就是cyberpunk版的new vegas 好像很多人把FPS形式的CRPG講的完全沒碰過一樣(k8JYtnxc)(18/06/19 04:16:29)

檔名:1528686018612.jpg-(183 KB, 2304x1296) [以預覽圖顯示]
183 KB過當防衛 4 名稱: 無名氏 [18/06/11(一)11:00 ID:sWY612cI] No.88941  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=8xI54klfsdc
在一個什麼都會爆炸的世界
光是一個不會爆炸日本電視都是奢侈品
無名氏 : 這款遊戲竟然還有愛情來的太快(p4OQ6ypE)(18/06/11 19:21:39)
無名氏 : 還在想"愛情來的太快"是神麼哽,一查才發現是周董的"龍捲風"(wzDMUCZI)(18/06/12 09:02:33)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/11(一)19:24 ID:p4OQ6ypE] No.88950   
Avalanche Studios
做rage2、just cause 4還有做Generation Zero
他們的人手有那麼多可以調度嗎
無名氏 : 有幾部應該是由美國那邊的分工作室負責的吧(Kxb8a4FY)(18/06/12 08:55:20)
pre-release alpha 遊戲影片 名稱: 無名氏 [18/06/17(日)22:46 ID:qQs/yyKI] No.89014   
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/18(一)13:56 ID:HxUOzDng] No.89016   
>>No.89014
幹 那個火箭車wwwww

檔名:1528685645887.jpg-(841 KB, 1917x1080) [以預覽圖顯示]
841 KB德軍總部:血氣方剛 Wolfenstein Youngblood 名稱: 無名氏 [18/06/11(一)10:54 ID:tCb3kvcQ] No.88940  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=p25P-IDMY0Q&t=6s

這次劇情設定在 1980 年代的巴黎、距離《德軍總部 2:新巨像》事件發生 19 年後,這次由 B.J 的雙胞胎女兒 Jess、 Soph 擔任主角

媽啦,納粹剋心的雙胞胎女兒將要來徒手撕納粹了

是說納粹還沒倒??
無名氏 : 蘇聯好歹也能活七十年解體之後的俄羅斯主體依然維持獨裁征服全世界的納粹會倒?難吧(FOQLerfI)(18/06/11 12:14:23)
Moontee : 老爸戰了8款遊戲 都滅不了納粹,兩姊妹可能戰到遊戲製作組換掉都沒辦法完滅納粹吧(hnP/s1Y.)(18/06/11 12:30:04)
無名氏 : 問題是希特勒19年後還活者嗎(Ln202Lwk)(18/06/11 20:44:22)
類別: [編輯]
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/11(一)22:48 ID:hc5ZhEx2] No.88958   
>>No.88940
>>No.88956
是說如果是雙主角的話不知道會不會像育碧一樣搞聯機啊?
Moontee : 遊戲公開時有說能夠Coop遊玩,現在一堆歐美遊戲都很重視多人體驗(WAAn/D72)(18/06/11 22:57:09)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)08:59 ID:wzDMUCZI] No.88961   
>>問題是希特勒19年後還活者嗎
把人格灌到電腦裡去做AI總統
不就好了嗎
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)09:46 ID:Wbwx3RYQ] No.88962   
借串問 新巨像的結局是什麼啊? 我以為就推翻納粹了 居然過了19年還有得殺

革命尚未成功 同志仍須努力?
無名氏 : 他們趁恩格爾去上直播節目的時候把她的空中基地佔領了,(dNM.o.bU)(18/06/12 11:29:54)
無名氏 : 然後潛入電視台當全國的面殺死老太婆,之後透過攝影機要美國人站起來反抗納粹(dNM.o.bU)(18/06/12 11:31:09)
無名氏 : 這部份根據當時新秩序選擇救老兵或菜鳥會有所不同,選菜鳥他會在電視前演講,老兵就每個人情緒嗨都講一些話(dNM.o.bU)(18/06/12 11:34:48)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)11:09 ID:bADHxdto] No.88966   
>>No.88962
姑且打死了恩格爾夫人跟他們那一掛的...那個啥?黨衛隊美國分部?
無名氏 : 英國的好像也還沒清乾淨?(bADHxdto)(18/06/12 11:10:26)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)00:42 ID:JP3D08lA] No.88977   
>>No.88940
怎麼過了19年納粹勢力還這麼強啊?
不是已經遍地烽火了?BJ不是還誓言不會讓孩子出生在一個滿是納粹的世界上? 現在怎麼又來了...
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)12:35 ID:qaErST5I] No.88980   
>>No.88977
大概是美國成功了
但這世界線是全球的事情
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)15:11 ID:9P4fvgj6] No.88982   
目前看來兩姊妹是在歐洲手撕納粹

原本看到這代是女主時有點WTF 後來才想起新巨像裡面BJ的孩子是雙胞胎女兒

納粹塊陶阿
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)15:47 ID:2NW1Muuc] No.88986   
我強烈質疑這世界線的德國人口有超過20億人,不然怎麼會打都打不完??
無名氏 : 你以為單靠一個BJ就能打爆控制整個世界的納粹?只能説你太天真(G1YvTICI)(18/06/13 20:39:36)
無名氏 : 可是BJ可以幾周炸一個納粹基地耶,還是納粹的建造技術比BJ拆的還快(dQMq8KJ2)(18/06/13 21:20:15)
無名氏 : 還沒玩過新巨象,不過新巨象既然美國都變成納粹領地了,單論納粹應該不會只有德佬吧(WTfkIw.A)(18/06/14 09:25:10)
無名氏 : 在那個世界並不是只有德國支持納粹,還有像美國三K黨之類的附隨組織啊(lSlytCQI)(18/06/14 11:00:39)
BJ世界納粹超強 : 他們可是有BJ從重返德總->黑曜陰謀->舊血仇這樣狂殺結果還是佔上風的可怕國力(5hppOuo6)(18/06/15 12:26:16)
無名氏 : 新秩序開頭那個看起來很強大的盟軍攻勢照遊戲內資料說的那已經是盟軍的最後一搏了(5hppOuo6)(18/06/15 12:27:03)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/17(日)16:58 ID:GgeMicqw] No.89012   
新秩序 舊血脈 新巨像 血氣方剛

這命名邏輯怎麼不按套路出牌啊
無名氏 : 要看英文 對應old blood的young blood(0xvelTk.)(18/06/17 21:56:18)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/17(日)21:56 ID:.56w1deg] No.89013   
>>No.89012
The New Order
The Old Blood
The New Colossus
Youngblood

英文原名的話還是有順序感的啦
無名氏 : 翻譯的問題,叫新血脈不是很好(cfakkuqU)(18/06/18 10:44:12)

檔名:1528770515723.jpg-(73 KB, 1080x600) [以預覽圖顯示]
73 KB惡靈古堡2重製板 E3預告 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)10:28 ID:/iX17Xco] No.88964  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=AqiNmu-2d6g

千呼喚,萬呼喚終於出來了,有點不習慣這麼年輕小鮮肉的里昂

期望能夠比照重製板一代新出一些場景
Moontee : 看來外國討論傳統派和新動作派會吵翻天 個人認為這麼可憐每作都要等好幾年的"大作"只要能有就不錯了(1BgVNM1A)(18/06/12 10:43:35)
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)12:57 ID:bPe/ylQ.] No.88969   
感覺他們有把之前1.5代的內容加上去
https://www.youtube.com/watch?v=I71pzJWsUtk
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)14:32 ID:taXBjS9c] No.88970   
 檔名:1528785135327.png-(501 KB, 1240x674) [以預覽圖顯示] 501 KB
>>No.88965
故意挑一張特別醜的角度是怎麼樣
無名氏 : Zoey?(HiVUY2cM)(18/06/14 02:07:03)
無名氏 : Hunter on Zoey!(EaOT0rTA)(18/06/14 16:26:40)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)15:08 ID:dNM.o.bU] No.88971   
PSN數位版預購也都上架,中文版確認
豪華:https://goo.gl/y4MKY8
一般:https://goo.gl/7BX22V
預購本內容亦可在發售日獲得以下特典:
豪華武器:「武士之刃 - 克里斯型」
豪華武器:「武士之刃 - 吉兒型」
Deluxe Edition包含遊戲本篇和以下DLC:
-里昂服裝:「阿克雷警官」
-里昂服裝:「黑色」
-克蕾兒服裝:「軍裝」
-克蕾兒服裝:「黑色」
-克蕾兒服裝:「艾莎·沃克」
-豪華武器:「武士之刃 - 亞伯特型」
-替換「原版」配樂
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)22:57 ID:Im18LSD2] No.88975   
不曉得會不會解釋薪水高是怎麼再美軍已封城情況下入城的?

這次還出現了Sheriff身份的警員,這應該是郡警才有的職位,加上預告來看薪水高要從城外殺入城內
Moontee : 單純是以前沒想這麼多吧,很多作品也都是這樣劇情後面補才完整起來的(1BgVNM1A)(18/06/12 23:29:03)
Moontee : 如果這樣改,反而兩人拿到新武器的時間點必須要變動 單純警力集結也不是不可能(1BgVNM1A)(18/06/12 23:30:42)
無名氏 : 大概是拉昆市山區員警又或者是從拉昆市東邊小鎮過來支援的,看臂章應該是Deputy Sheriff(/nLVEt56)(18/06/13 00:47:00)
無名氏 : 當初2代開頭動畫薪水高開車進城的時候道路都還沒封鎖(n8A4HDo6)(18/06/13 00:53:08)
無名氏 : 只能推測薪水低進城的時候美軍還沒有徹底封鎖完成吧(n8A4HDo6)(18/06/13 00:54:14)
無名氏 : 記得2代不是擴散的開始?可能封城失敗部分撤退?(BprOGp2.)(18/06/13 00:56:14)
Moontee : 1代時間點郊外地區開始有疫情,什麼時候影響到拉坤市沒說白,而市內又發生G病毒回收事件導致鼠疫和水汙染(m92kX6LQ)(18/06/13 03:10:47)
Moontee : 到9月27日拉坤市生還者幾乎都已經死光光,3代就是從27日開始(開頭影片26日),2代則是從29開始(m92kX6LQ)(18/06/13 03:17:12)
無名氏 : 擴散時間是從感染爆發到丟核彈前逃離,初章還能見到大批警力對抗殭屍終章路上基本上沒生還者了(HJvqMUWE)(18/06/13 08:19:45)
無名氏 : 單純二代不夠完整沒錯,擴散的警局死守結束時趕不上車的員警跟馬賓還在署內,車子有跟當時薪水低會車(zfZyVA5A)(18/06/14 16:50:49)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=ewoqsQcnUWE(zfZyVA5A)(18/06/14 17:17:57)
無名氏 : 不對 這時間對不上,死守後再怎樣都會接吉兒到警局發現昏倒的馬文(qhU8dkp2)(18/06/14 22:36:37)
無名氏 : 吉兒離開後29號里昂他們才會進入警察局遇見馬文並見證他殭屍化的過程(qhU8dkp2)(18/06/14 22:39:41)
無名氏 : 那邊就是一團遭,連OB都不太能信,最終版應該是編年史,原先還有版本是追跡者跟2代的暴君一起投下的(H0ufTgrc)(18/06/15 02:49:07)
Moontee : 拉坤市行動100%非正傳,連製作組都倒了,擴散則是由於角色有在7代提到所以可列為正傳 雖然本身滿亂的(DtqZOrwI)(18/06/15 05:36:08)
無名氏 : 馬文時間點本身就充滿矛盾,就算不變殭屍,一個被殭屍攻擊的人可以撐好幾天都沒流血過死掉根本神奇(e/ihesvo)(18/06/15 14:04:04)
Moontee : 1經典的"養好吃"日記,作者撐了10天才完全喪失理智,所以巡査長撐那幾天算還說得通(DtqZOrwI)(18/06/15 21:24:37)
無名氏 : 那不一樣,一代那是健康的人感染才有可能慢慢轉變,受傷感染的話速度會加快很多(PXhweADs)(18/06/15 23:12:45)
無名氏 : 在電影惡化配角被咬一口幾小時內就變殭屍了(PXhweADs)(18/06/15 23:14:14)
無名氏 : http://ww2.ctt.ne.jp/~thebod/biotraffic/memolog-04(yQ3E5xl2)(18/06/16 00:05:09)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)09:47 ID:LO1OoaNI] No.88978   
https://www.youtube.com/watch?v=DrGfx-AbZb0

引擎用跟七代一樣的RE引擎
七代轉成第三人稱視角的話就是這種感覺
選單介面風格也類似七代
Moontee : 相信從這麼作開始卡普空會理解到第一人稱不適合用在BIO系列本傳,絕大多人也都是想用熟系的角色玩下去(m92kX6LQ)(18/06/13 12:15:39)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)11:04 ID:HJvqMUWE] No.88979   
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)15:44 ID:2NW1Muuc] No.88984   
倒楣無比的黑人馬賓學長這次戲份增多,不但神救援菜鳥薪水高(薪水高你是不會踢開抓你的殭屍啊),還給了終極神器小刀(這意味著在遇見遇馬賓前都沒小刀可用??),還要薪水高先跑,麻的我看了感動地都快哭出來了。雖然他終究還是會領便當。

警局設計改得較些合理,大廳有通往二樓的樓梯,還有鐵捲門阻擋(不曉得那腦殘毒氣機關有沒有留著?),原版2代初遇到馬賓的警局辦公室後面多出了一道要上樓梯的門,新增了不少場景。最令人高興的是終於有廁所了wwwww(雖然好像只有一間??)
無名氏 : 製作組有說這次會新增足夠的廁所wwwww(Sg1PZ5n.)(18/06/14 00:56:04)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)15:44 ID:2NW1Muuc] No.88985   
 檔名:1528875881935.png-(1092 KB, 1275x677) [以預覽圖顯示] 1092 KB
這次小刀兼任了1代重製板的防身小刀的功能,可以被抓的時候反擊敵人,還能無限回收??。

被殭屍咬的時候所留下的傷勢會顯現在角色身上,看的我一直覺得薪水高會被感染

是說那個筆記本裡寫到大廳女神像底下有秘密逃生通道,這設定原是來自擴散2,所以這次不是從警局地下通往到下水道而是從女神像下祕密通道接到地下水道??
Moontee : 這張讓我想到遊戲21年以來 7代那歷代中ˊ最寒酸的秘密實驗室..(m92kX6LQ)(18/06/13 16:36:31)
無名氏 : 被殭屍咬的時候所留下的傷勢會顯現在角色身上?期待Claire被咬(4cTKZL4E)(18/06/13 16:42:47)
無名氏 : 7代那實驗室怎麼看都是不到兩年臨時建立起來的,會寒酸很正常的(2NW1Muuc)(18/06/13 17:14:07)
無名氏 : 7代真正的實驗室應該是那艘船,只不過被伊芙弄沉了(3y7tZMkY)(18/06/13 19:50:03)
Moontee : 沒記錯的話貨船是運氣不好被拖下水本身只是很普通的貨船而已(我記得有日記寫乏味工作能接到送人任務很新奇(m92kX6LQ)(18/06/13 19:57:19)
無名氏 : 里昂被感染後...得到了超古代武術的力量+T病毒鎧甲(eK0fT.uc)(18/06/13 22:50:09)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)22:11 ID:2NW1Muuc] No.88996   
>>No.88985

「不是英雄」還沒出的時候,國外有玩家把DLC的資料給挖出來。原本「不是英雄」的流程是油輪(回收重建檔案資料)、礦坑(拘捕盧卡斯和回收重建檔案資料)、礦坑底層(被盧卡斯陷害摔落)、未知區域(拘捕盧卡斯和攔截未知組織的秘密通訊)

而正式版把油輪區域給刪掉了,而敵人有白色菌屍和超級白色菌屍裡正式版只有出現白色菌屍

另外7代的解體真書裡有提到2014年時克里斯被指令前往歐洲的某研究所試圖逮捕伊芙琳但是被提前發現,所以聯盟才讓米亞送走伊芙琳
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/14(四)01:03 ID:Sg1PZ5n.] No.88998   
製作組提到這次會增加各式花瓶的戲份
以前只能從文件上面獲取情報,像是警署的作戰報告書等等
說因為殭屍應該不會開門所以把東側鑰匙藏在西側藉此拖延時間等等
然後一路跑去拿關鍵道具再回來

例如試玩影片薪水低在監視器看到要求增援
結果薪水低趕到後來不及救出被啃到只剩上半身的路人警官
接著從屍體上回收那本紀錄或許有祕密通道能逃離的小冊子
這樣可以強化薪水低和周遭環境和當時還生存的路人間的互動
不會變成偌大的警署中明明文件上記載還有為數眾多的警官生還者在找路逃出
可是整個遊戲只有薪水低和克蕾兒兩人在亂跑而已
Moontee : 7最大敗筆之一就是完全沒其他生還者,就連其實翻展空間超大的錄影帶也沒好好利用,讓我感到有低預算的氣氛(/XDE9002)(18/06/14 01:38:41)
無名氏 : 沒辦法,六代太燒錢又太失敗,第一年銷售量無法回本,所以七代才變成這樣(QX4GXobI)(18/06/14 08:16:04)
Moontee : 結果還是沒賣多好,還要靠從7的經驗拿到的,對長期銷售保持期望 走FPS加上有捧老外路線 絕對有關係(/XDE9002)(18/06/14 11:44:14)
Moontee : FPS導致大多人不接受不認同,又是一堆陌生角色,老外編劇 打說回到當初確比1來說各種弱化(/XDE9002)(18/06/14 11:48:51)
Moontee : 個人不是很喜歡7認同是不錯的遊戲體驗,但對系列來說不是個好的正傳續作 很多時間應該是用在引擎研發上(/XDE9002)(18/06/14 12:02:32)
無名氏 : 7比較像是測試新引擎效果的試金石,所以它故事長度沒有很長,從二代重製也用新引擎來看已經上軌道了(JS/hlOZs)(18/06/14 13:22:22)
無名氏 : 現在8代有消息說也正在製作中,看到RE引擎這麼通用就讓我想起可惜的FOX引擎(JS/hlOZs)(18/06/14 13:27:45)
Moontee : 畢竟日本遊戲界很缺的就是技術競爭力,所以才導致日本遊戲大弱後 各廠大都是靠與外國大廠購買引擎才回升(/XDE9002)(18/06/14 13:34:39)
Moontee : 這次不是川田将央,而是找6的平林良章 看來卡普空終於認同6不是個失敗作?(/XDE9002)(18/06/14 13:54:17)
無名氏 : 個人感想7比6還失敗...(jNs6cOsc)(18/06/14 20:18:35)
Moontee : +1六代的高速動作,閃避系統其實超讚 但只有少數人會用而被忽視而滅絕真可惜,6是在外國動作遊戲膨脹下(Mo3ORc7s)(18/06/14 20:41:33)
Moontee : 6的世界恐攻設定不被當時玩家接受,慢慢平定下來後買氣回升才成功 個人最不喜歡捧4罵5,6的那種論點(Mo3ORc7s)(18/06/14 20:45:45)
無名氏 : 4是基礎而且很札實,5是想要擴展卻不夠嚴謹,6則是那該死的動作電影方向(U9xEkSK2)(18/06/16 17:27:04)
無名氏 : 為了要弄得像不冷場的動作電影,結果變成每三五秒就要有東西來綁架玩家攝影機打斷玩家遊玩(U9xEkSK2)(18/06/16 17:28:06)
無名氏 : 扣除遊戲監製腦袋有問題要做成動作電影一直打斷跟想把王弄得很史詩結果變成子彈海綿(U9xEkSK2)(18/06/16 17:29:30)
無名氏 : 6整體是4的大升級,傭兵模式除了該死的敵人上限以外更是456代中最好玩最腎上腺素的一代(U9xEkSK2)(18/06/16 17:30:48)
無名氏 : 可惜卡普空不知道六走麥可貝路線失去生存恐懼族群,強迫看系又不討好動作玩家才導致評價差(U9xEkSK2)(18/06/16 17:33:49)
無名氏 : 才會把6完全丟棄做了個7出來,不然6缺點改掉潛力根本高(U9xEkSK2)(18/06/16 17:35:24)
無名氏 : 6代被QTE搞得很火大,然後一堆會即死逃跑橋段對操作要求極高(7APkvWcg)(18/06/17 14:22:40)
無名氏 : 6代去掉那些討厭的QTE就可以讓評價大幅上升了(V3WkPEco)(18/06/17 17:31:34)
Moontee : 我玩6時沒對QTE有什麼不滿 可能因為經歷過4PRO難度 失敗懲罰不該瞬間導致死亡和頻繁度的控制(JYWkPXR.)(18/06/18 04:49:43)
無名氏 : QTE是不好,但主要是因為強迫玩家跟著他的電影演出導致玩起來綁手綁腳一點也不是爽快動作遊戲(od5klpI6)(18/06/18 15:24:47)
無名氏 : 然後不是只有你玩過4的pro,不要把自己想得鶴立雞群,再加上你掛名只會顯得像暑假到了(od5klpI6)(18/06/18 15:26:59)
無名氏 : 4代村長吊籠跟6代各段電影演出段落就成對比,村長吊籠死了完全知道問題所在也感覺合理(od5klpI6)(18/06/18 15:29:25)
無名氏 : 6那些就是死得莫名其妙然後又要重來越玩越不爽,QTE變成雪上加霜整個火爆(od5klpI6)(18/06/18 15:30:03)

檔名:1528686146448.jpg-(56 KB, 590x334) [以預覽圖顯示]
56 KBDOOM ETERNAL 名稱: 無名氏 [18/06/11(一)11:02 ID:tCb3kvcQ] No.88942  [回應]
這次是在地球??主角不是Doom Slayer

https://www.youtube.com/watch?v=TIhUo_kG2Ik
Moontee : 希望這代劇情氣氛接近3一點(hnP/s1Y.)(18/06/11 11:38:25)
無名氏 : 三代根本非典型(Tih2rQ/w)(18/06/11 23:57:15)
無名氏 : 為什麼要接近3? DOOM本來就是瘋狂轟殺惡魔的爽GAME(98OcNxow)(18/06/12 10:55:38)
Moontee : 個人喜歡3的氣氛 還有PDA,不知道怎麼形容 總覺得比起來新DOOM非常孤獨完全沒人(1BgVNM1A)(18/06/12 21:54:43)
無名氏 : 原本的DOOM就是孤獨沒人把惡魔殺光光的遊戲阿(n8A4HDo6)(18/06/13 00:55:29)
無名氏 : 你應該只是想玩絕命異次元或是惡靈古堡那類型的恐怖生存而已吧(n8A4HDo6)(18/06/13 00:56:08)
Moontee : 可能覺得很缺其他人生息文字,語音,畫面 等 感覺有點空虛吧?所以想要3的氣氛+4的動作(m92kX6LQ)(18/06/13 03:29:42)
Moontee : 重看一遍看到"恐怖生存"您誤解了想要的氣氛不是指恐怖 是指還有人活著 喜歡3的恐怖氣氛但沒有也ok(m92kX6LQ)(18/06/13 03:39:15)
無名氏 : doom本來就不是恐怖生存遊戲啊XD(.NCU6M2w)(18/06/13 15:58:30)
無名氏 : Doom guy從火星殺到火衛一再跳進地獄殺無赦殺到惡魔受不了把他送回地球結果為了隻兔子再度殺回地獄(.gT3rxu.)(18/06/13 23:35:50)
無名氏 : 3的氣氛?你換成惡魔的視角就有那氣氛了,而且你看看每個惡魔的吼(慘)叫,就知道有多絕望了(keSqAct6)(18/06/13 23:43:11)
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無標題 名稱: 無名氏 [18/06/11(一)11:24 ID:wvmZhyGg] No.88943   
https://www.youtube.com/watch?v=umShGxEAw2E

他們說明中有提到Doom Slayer,所以應該還是接續2016
另外提到HELL on Earth,所以應該是到地球可以穿比較少吧
8月在gamescom好像會有遊玩影片。
無名氏 : 同一個人嗎?我還以為是經典的doomguy(FOQLerfI)(18/06/11 12:12:58)
無名氏 : 上次故事還沒完,看這次怎麼把背刺DOOM GUY的傢伙大卸八塊(uI4MeXbM)(18/06/15 01:04:48)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/11(一)12:07 ID:EIqMLjkA] No.88944   
身上那套是classic版護甲
等QUAKE COM的GAME PLAY
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/11(一)20:51 ID:DNpGEOIY] No.88954   
我們的腦殘博士終於搞出地獄進地球這種鳥事了
只好我們的腦筋戰士再次上場表演一遍了
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/11(一)22:32 ID:P97Njuvk] No.88955   
有沒有人研究影片出現的新怪?
好像有機械蜘蛛(Arachnotron)和痛苦之源(Pain elemental)
地獄爵士武裝升級雙臂火焰刀?
連焰魔的造型也變回3代以前的原貌了?
此外感覺B社好像變成觸手控的樣子?www
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)23:41 ID:keSqAct6] No.88997   
我怎麼覺得惡魔不是進攻地球,而是"逃"到地球
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/14(四)14:17 ID:x8Qyi.OY] No.89002   
>>No.88997
乾,這麼說好像也滿對的,地獄根本沒辦法待了
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/14(四)15:29 ID:SPwbj4hk] No.89003   
>>No.89002
所以跟2016版是同時進行?
推3代時硬體跟不上所一搞成一片黑的場景跳出來幾隻嚇人
Quake4的場景敵人就熱鬧多了
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/14(四)18:38 ID:p6ZExW2o] No.89004   
>>No.89003
DOOM(2016)的結局就是Doom Slayer被
強制傳送(不記得是否有明說是到地球)離開火星
劇情中有說到地球九成的主要能源是使用亞金能源
而用亞金能源等於為地獄開傳送門
所以地球被攻占根本就是機械博士的預料之內
Doom Slayer:Mars in Flames
Doom Slayer:Hell on Earth (NEW!
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/15(五)00:54 ID:CqR5J12I] No.89006   
>>No.89004
不是強制傳送
是在地獄解決掉女博士變成的蜘蛛腦魔回到火星基地之後
就被機械博士用某個力場給困住了
然後機械博士把DOOMGUY手上的那把魔劍給幹走之後
說要回地球繼續亞金能源的研究
DOOMGUY這個看到地獄能源就拆光的對他來說很麻煩
有了魔劍就可以當成對付惡魔的保險
無名氏 : 如果當時海登把轉換裝置做成連猴子都會拆 就沒有這些問題了(?(dLW5VmnM)(18/06/17 06:11:26)

檔名:1528943005612.jpg-(485 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
485 KB政治正確5 名稱: 無名氏 [18/06/14(四)10:23 ID:QX4GXobI] No.88999  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=8Y0Wdei6K5U

https://www.youtube.com/watch?v=R3ooHNIYwhE

今回由婊子凱特和工具人尼哥兩人當主角,非常的政治正確,凱特還是一樣智障婊,尼哥仍舊是個工具人。

到是JD不曉得是腦袋被打還是手被砍,腦筋竟然正常了,不中二腦殘的忠誠執行COG的命令護送難民前往新艾菲拉避難
Moontee : 歐美最近開始注重女角地位其實是不錯的走向理由不同於日本挺有趣的但有沒有處理好,合不合邏輯等就不一定了(/XDE9002)(18/06/14 12:17:19)
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無標題 名稱: 無名氏 [18/06/14(四)11:36 ID:NOe.l50.] No.89001   
 檔名:1528947367589.jpg-(53 KB, 600x337) [以預覽圖顯示] 53 KB
沒什麼關係吧
凱特本來就是故事的重點(新蟲族女王)
黑人更不用講了
新的GOW系列還不夠黑人咧
https://youtu.be/2k4X2PfgRb0
CAN'T STOP THE COLE-TRAIN! WOO!

檔名:1528728535630.jpg-(270 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
270 KB戰慄深邃:流亡(Metro : Exodus) 名稱: 無名氏 [18/06/11(一)22:48 ID:P97Njuvk] No.88957  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=wx2Irm3ZFz8

這裡都沒人注意這部嗎?...
劇情似乎以小說2035的最後結局再改編而來
主角把地鐵上上下下的人都給得罪光了
於是便難過得帶著老婆和一幫愉快夥伴離開莫斯科
在滿是核戰汙染的廢土大地上跑路的衰毛故事
Moontee : 很高興Bastard突擊步槍終於改造型了,LL新造型覺得真的有點陽春..(WAAn/D72)(18/06/11 23:28:52)
無名氏 : LL的結局是阿通掛了 所以這一代換主角了?(t/dHlrYA)(18/06/12 12:13:27)
無名氏 : 接LL真結局所以阿橋活著(9sWK2cCI)(18/06/12 13:35:39)
無名氏 : 我比較好奇的是接LL真結局阿通就沒有把老婆肚子搞大嗎? 還是這一代阿通已經有小孩了(ah0WKDG6)(18/06/12 22:03:51)
無名氏 : 聽說因為阿通太長在地表活動給輻射影響體質所以難以生育。(uLpFmQEg)(18/06/12 22:25:02)
無名氏 : 可是LL犧牲的壞結局反而阿通有留子下來阿........(nO0qp9eU)(18/06/14 08:08:07)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)02:03 ID:R6sXXQNk] No.88960   
真的很喜歡這部的氛圍表現,最近才剛回鍋REDUX版的兩代。
可惜好像在亞洲地區的討論不多?要等到明年二月感覺好遙遠啊!

題外話問一下,如果想補完小說會推薦哪個管道呢?台灣似乎只有2033有出版繁中版的
無名氏 : 畢竟都是一作完結的作品,不像B社作品還有大量Mod支援(v30xSJHE)(18/06/12 02:29:38)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)19:09 ID:N50xIdrk] No.88973   
>劇情似乎以小說2035的最後結局再改編而來
這部分只算是參考而已~
這代劇情是直接繼承自LL的好結局之後
而非原作小說版2035的路線
可以算是二創性質的平行世界的設定了?...
無名氏 : 不過我記得遊戲的劇情也是請原作者幫忙的?(XKZrFJg.)(18/06/12 22:26:49)
Moontee : 目前三作,原作者都有加入遊戲劇情編劇無誤(1BgVNM1A)(18/06/12 23:45:35)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)22:30 ID:k5GYahV.] No.88974   
阿痛神拳安定
無名氏 : 有地鐵神拳玩不殺輕鬆很多,無印潛行潛到快吐(BkUHxBEg)(18/06/13 06:20:00)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)15:22 ID:9P4fvgj6] No.88983   
>>No.88960
台灣小說只有2033 還是尖端渣翻
真心不推
或著說任何尖端遊戲小說只要是張小姐翻的都不推
(戰爭機器前兩本還三本不是張小姐翻的水準就是跟後兩本有差)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)19:20 ID:2NW1Muuc] No.88990   
我只想說,製作小組是多喜歡散彈槍??

前代已經出現將近六種散彈槍,這代又出現新的兩種散彈槍
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)19:30 ID:1Pi4tp3M] No.88991   
>>No.88990
影片的那把(不計轉輪霰彈槍)應該是Last Light
的那把單管霰彈槍的雙管升級版(所以原版的
雙管長霰彈槍沒了?),基本上暫時已知
大部分槍都是Last Light時已經有的
Moontee : 在實際遊戲影片裡雙管散彈槍有出現,而且似乎終於能上瞄鏡了(m92kX6LQ)(18/06/13 20:00:05)
無名氏 : 不管怎麼說,改成四管霰彈槍安定(FH9I1h96)(18/06/14 13:23:22)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)21:41 ID:z7cTtQhA] No.88995   
 檔名:1528897317519.jpg-(182 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 182 KB
本次長達20分鐘的GAME PLAY公佈!

https://www.youtube.com/watch?v=uy7vsvRMITM

檔名:1527756799315.jpg-(419 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
419 KB掉出去76 名稱: 無名氏 [18/05/31(四)16:53 ID:PvaLY5ig] No.88918  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=-ye84Zrqndo

據傳會是款多人生存遊戲
無名氏 : 多人生存遊戲 很好..也期待BF推出吃雞版..(jt/FkjaY)(18/06/02 12:31:47)
無名氏 : fallout online終於來了?(jt/FkjaY)(18/06/02 12:57:40)
無名氏 : 打錯= =(jt/FkjaY)(18/06/02 12:57:55)
無名氏 : 一生別打字啦,仆街仔(PCq/OpwM)(18/06/02 13:40:49)
無名氏 : 為何玩家都在玩網路遊戲?是因為在等你們出單機啊混蛋!(y/RuEho6)(18/06/04 16:32:22)
無名氏 : fallout BR(WgfTPXnM)(18/06/05 17:57:54)
無名氏 : 感覺最後會變五代前傳(m.u7idu.)(18/06/12 12:59:37)
無名氏 : PCq/OpwM=500(SSMMHm/s)(18/06/16 00:15:45)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/31(四)16:59 ID:eP2DGO1Y] No.88919   
異塵吃雞
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/31(四)21:12 ID:MsJ6fX5g] No.88920   
據說是開放世界、多人連線、著重建築與武器改造,而且是帶有劇情的RPG
...為啥不把這些功夫用在完善FO4呢,才兩年半是可以把新遊戲作得比FO4強多少啦?
無名氏 : 看得出來資源都「丟」在這些上面,3D建模那部份都拿FO4來用,真是省時省力嘿(qO/3Cyts)(18/05/31 22:50:29)
無名氏 : FO4除了主線劇情這個硬傷外,已經很完善了啦(R9X2ALAs)(18/06/02 07:52:22)
無名氏 : FO4的支線也不怎麼OK阿,義勇軍線擺明作一半、鐵路也是被砍了。(HdzNDNHs)(18/06/02 12:05:39)
無名氏 : 東北方和鑽石城以南的大半地圖沒多少任務,還有發光海跟海底任務等等(HdzNDNHs)(18/06/02 12:33:56)
無名氏 : 因FO己上市不能再騙一次..大家又很恨DLC..DLC又會較便宜又少很多人買..(jt/FkjaY)(18/06/02 12:57:16)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/02(六)03:22 ID:AF/wRH56] No.88926   
裝上mod

多人雜交遊戲
無名氏 : 聽說因為要推多人模式,所以以往超自由的MOD都要消失了(DiRFfrtI)(18/06/02 12:00:25)
無名氏 : WHY??(jt/FkjaY)(18/06/02 12:32:11)
無名氏 : 據說是完全遊戲內編輯,也不支援CC以外的第三方平台。(HdzNDNHs)(18/06/02 12:34:46)
無名氏 : 考量到連線這無可厚非,只是擔心會不會以後的FO與TES系列比照辦理。(HdzNDNHs)(18/06/02 12:35:52)
無名氏 : BF有MOD也沒連線問題...還是要考慮打寶問題那不能有MOD了..(jt/FkjaY)(18/06/02 12:56:04)
Moontee : 網遊也是有能改模組的,要看怎麼改改些什麼,但是看上古ONLINE作法 應該一樣會無法使用MOD(De51di8Q)(18/06/03 07:07:40)
無名氏 : 應該是內建CK但只能在遊戲內使用(不開放遊戲外素材),作好了上傳CC(1SC1ollo)(18/06/03 19:16:14)
無名氏 : 多人模式大概也是P2P而不是完全在官方伺服器上進行,這才可能有限允許玩家使用模組(1SC1ollo)(18/06/03 19:18:41)
無名氏 : 不過只要遊戲出在PC上,被破解然後解除CK限制只是時間問題(1SC1ollo)(18/06/03 19:27:54)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/02(六)21:13 ID:z4eHbJlk] No.88928   
 檔名:1527945228519.png-(429 KB, 754x286) [以預覽圖顯示] 429 KB
see that mountain? you can climb it with your friend
無名氏 : >implying you have friends(xORpI2NU)(18/06/05 00:53:57)
無名氏 : BUY MY GAME AGAIN!(s5t1XlTw)(18/06/12 23:52:16)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/03(日)01:53 ID:PiAmubx6] No.88929   
 檔名:1527962039763.jpg-(289 KB, 1000x1143) [以預覽圖顯示] 289 KB
>>No.88928
I am totally not Todd and that guy with beautiful eyes above my post is speaking the truth.
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/05(二)18:17 ID:G8uIWHvk] No.88931   
 檔名:1528193849134.jpg-(482 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 482 KB
https://www.youtube.com/watch?v=nWkKzaplwbY
異塵餘生 新加州
你說這是mod?
我以為是dlc
無名氏 : mod搞得比官方有誠意...(JIYy7OUc)(18/06/07 23:16:23)
無名氏 : 用愛做出來的東西比用錢做出來的東西更精緻,我覺得沒什麼問題(cp9tdSlE)(18/06/08 15:02:21)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/11(一)15:52 ID:udgFu.mQ] No.88946   
https://www.youtube.com/watch?v=yASjD_And2w
看起來像一塊大地圖上面可以殺另一名玩家或是合作刷怪

怎麼看都像FO4的回收利用啊...
Moontee : 從相同角色模組來看應該是同引擎的小升級版而已靠喧染改善營造畫面變好的感覺 強制上網B社初次親手MMO(hnP/s1Y.)(18/06/11 16:07:30)
無名氏 : FO4其實也沒進步到哪去(zPWBb0D2)(18/06/11 17:06:32)
無名氏 : 所以從一個角度來看 76作連線跟互打核彈還算作比較多要素(zPWBb0D2)(18/06/11 17:07:30)
無名氏 : B社只作單機 畫面也不會好到哪(zPWBb0D2)(18/06/11 17:08:39)
無名氏 : 還有裡面有個滿爽的地方 可以打到對方血量超低再處決(zPWBb0D2)(18/06/11 17:11:23)
無名氏 : 對了 76同地圖只會有數十人連線而已(zPWBb0D2)(18/06/11 17:28:00)
無名氏 : 如果遊戲的平衡跟玩法是建立在以這種手殘操作當基準的,還是自己玩單機就好了(XslKMee2)(18/06/11 17:51:27)
無名氏 : 手殘操作?FO不就這樣子(zPWBb0D2)(18/06/11 17:59:02)
無名氏 : 變BF騙錢了?= =(SSMMHm/s)(18/06/16 00:18:10)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/11(一)17:16 ID:fxWfKrno] No.88947   
>>No.88946
跌出去4所用的影像引擎,不是到現在的頂級配置還不能輕鬆跑的嗎?
無名氏 : 可以阿,只要把腦殘一般的預設最高數值調校好就順跑了(yzNU2MOY)(18/06/11 23:45:41)
無名氏 : 除了預設最高的數值太超過外,FO4本身的最佳化不是很理想(yzNU2MOY)(18/06/11 23:49:10)
無名氏 : 打個比方就像PUBG或以前的方舟ARK,不是畫面真太強而是優化爛用頂配也難救(yzNU2MOY)(18/06/11 23:51:17)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/11(一)17:23 ID:zPWBb0D2] No.88948   
 檔名:1528709004118.jpg-(22 KB, 600x321) [以預覽圖顯示] 22 KB
https://youtu.be/fwOYEsnm1i4
這次的頭盔特典感覺比PP小子殼來的好
個人滿看好這次76
系統回收倒是有個好處
FO4的建築系統在單人遊戲個人覺得太過自high跟多餘
但是放到多人遊戲自由作據點就很有趣了
而且還會被怪物破壞

多人也可以嘗試更多打法,更提高怪物的強度
對抗一群自由至尊?
感覺這個比什麼迪士尼天命好玩多了
生產型玩家 : 看到可以射核彈毀滅城市我就怕了...我可不想在城裡生活忽然被炸光光啊!!(cOXEny5k)(18/06/11 23:17:47)
Moontee : 怪物攻城我覺得看看就好,畢竟Fallout不是主打硬派遊戲跟4一樣敵襲幾乎沒威脅甚至不來我也不意外(WAAn/D72)(18/06/11 23:22:22)
問題是變成線上遊戲 : 你永遠不知道會不會有4個穿動力裝甲的去佔領飛彈基地後往你家射核彈(cOXEny5k)(18/06/11 23:30:30)
無名氏 : 不太一樣 FO4是單人所以不方便搞太難,76搞難一點有很多敵襲破壞,而蓋房子是要錢的(EXkmY0T2)(18/06/12 07:39:57)
無名氏 : 懂了吧?搞難一點對B社比較有利 不過它們也說不會弄到硬核生存(EXkmY0T2)(18/06/12 07:40:46)
無名氏 : 炸光光這個也很好解 設計上炸城市是因為要刷寶,還要集密碼 顯然很耗時耗力(EXkmY0T2)(18/06/12 07:41:51)
無名氏 : 你想想看 一群人花了一堆時間才能開核彈,找幾個神經病去轟你新手的破房?(EXkmY0T2)(18/06/12 07:42:38)
無名氏 : 要玩到玩家對轟據點的等級那一定是強者炸強者大據點才有價值(EXkmY0T2)(18/06/12 07:44:30)
無名氏 : 當然以上都是講沒作弊的情況,所以我只考慮主機板(EXkmY0T2)(18/06/12 07:45:02)
無名氏 : 別用中共字..(SSMMHm/s)(18/06/16 00:22:02)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)09:48 ID:JyH4OlLc] No.88963   

檔名:1527141651512.jpg-(186 KB, 1353x763) [以預覽圖顯示]
186 KBBATTLEFIELD V 名稱: 無名氏 [18/05/24(四)14:00 ID:3sSr5FP2] No.88876  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=fb1MR85XFOc

SJW的魔爪也伸到這裡來了嗎....
無名氏 : 既然這次要著重在不為人知的二戰戰場,對日抗戰或滇緬遠征軍會有嗎?(PBho9jRo)(18/05/24 14:35:24)
無名氏 : 中國戰場很多題材沒錯,但只要不是八路抗日主旋律,老共都會有意見,這樣誰敢做(攤手)(p2X12Q.Y)(18/05/24 16:55:39)
無名氏 : EA一直不理大陸市場的,上面別殖入白色恐怖(DAD83y96)(18/05/24 23:43:13)
無名氏 : 拜託一定得做個國共內戰或是八年抗戰然後在中國禁賣(ODY224OA)(18/05/25 07:46:58)
無名氏 : 左岸稍微碰觸一下就整天抵制東封殺西的,哪家公司那麼無聊自找麻煩(b.imloPw)(18/05/25 18:20:17)
無名氏 : 大陸禁掉的話外掛至少會少掉七到八成吧?(GBPmXGNI)(18/05/27 05:50:53)
無名氏 : 管管不要把我抱怨你的話也一起刪掉啦(X(IfguwmgU)(18/05/30 12:49:02)
無名氏 : 應該沒有商人會傻呼嚕的做個打不進全球第一大市場的東西..(mVIIkUKg)(18/06/02 05:00:59)
無名氏 : 上面指商人不會為進入支那市場而亂改GAME吧..(jt/FkjaY)(18/06/02 12:34:40)
無名氏 : 第一大市場? 是指滿滿外掛的戰場嗎?(vR4n7qDc)(18/06/10 21:20:05)
無名氏 : 說得好像 F U EA在意過外掛一樣(LGrkrOJM)(18/06/11 09:40:30)
無名氏 : BF4不就因為中國參戰而禁掉?(be9YAenc)(18/06/15 05:59:37)
有回應 18 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/25(五)22:46 ID:fqQVAgAo] No.88898   
>>No.88894
說真的遊戲系統還是畫面或真實性什麼的根本就無關緊要
戰地風雲一直以來的特色及賣點都是"讓玩家感覺自己真的就是戰場中的一名士兵,但又不失娛樂度"
系統跟畫面只是加強這種帶入感還有提高娛樂性的配件而已
最重要的還是整個遊戲能不能提供給人帶入的戰場氣氛
尤其歐美玩家比起只喜歡看分數的亞洲玩家更在意這點

然而這個預告除了混亂外只看到四個打扮讓人出戲的嬉皮在用二戰武器大開無雙及滿滿的政治正確
戰場的感覺蕩然無存
把武器遮起來根本完全看不出背景是二戰

雖然裡面確實講的很多新系統跟玩法
但看起來已經不是戰地風雲而是畫面昇級版的要塞英雄混和COD
而造成這種結果的最大原因就是那個明顯要海薛中二屁孩鈔票的自訂外觀
無名氏 : 海薛中二屁孩鈔票換來無premium pass和免費DLC地圖, 值得啦(qylu34hw)(18/05/25 22:56:50)
Moontee : 義手 板球球棒 看來這次不同於上作 會有不少超出合理性的自訂義,在看重二戰帶入感多的歐美自然成為話題(nXBMegsw)(18/05/25 22:57:35)
無名氏 : 說實話, 很多已公佈的細節我覺得是BF3就該做的, 如果真的都做好, 很多東西我都可以妥協(qylu34hw)(18/05/25 22:58:36)
無名氏 : 樓上的 那你就變成2018年才玩得到BF3 很多細節說不定是當時有障礙還沒辦法推出的 例如優化問題(ppEBazbI)(18/05/26 06:00:54)
無名氏 : 更別說BF3跟BF4,1是不同引擎的(ppEBazbI)(18/05/26 06:02:37)
無名氏 : 那就變成2018才玩得到BF3了 BF4跟BF1都用寒霜三了 你BF3就要求做到也太離譜(ppEBazbI)(18/05/26 06:04:30)
無名氏 : 襪操 回文以為被吃掉結果又通通跑出來了 呵呵(ppEBazbI)(18/05/26 06:05:38)
無名氏 : 屁啦, 說得好像bf3之前就沒有多人fps一樣(P1zQ.EW2)(18/05/26 15:48:27)
無名氏 : 單是當時為了硬推origin, 閹掉很多野團合作該有的東西, 搞得親友團無雙就夠該死了(P1zQ.EW2)(18/05/26 15:51:23)
無名氏 : 現在還把隊內語音這早就該有的東西當賣點,還扯引擎和技術, 快十年前的tf2就做好了(P1zQ.EW2)(18/05/26 15:53:58)
無名氏 : 糞netcode和掛狗都懶得再罵了, bfbc2都做得到bf3不行? dice都承認是畜牲ea問題(P1zQ.EW2)(18/05/26 15:58:52)
無名氏 : 抽掉測試和bug的資源, 但宣傳費比開發費還高(P1zQ.EW2)(18/05/26 16:00:02)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/26(六)11:31 ID:PMLbj5gQ] No.88900   
>系統大革新
>沒有seasonpass
>沒有lootbox
>EA

不是說謊的話 絕對買一波要支持一下EA
無名氏 : 可是它是EA(7.82jZl6)(18/05/26 13:42:53)
Moontee : 我不記得EA有明說不會有抽箱(NNvmnTOs)(18/05/26 16:11:20)
無名氏 : 放心 他們會找到新方法搞爛遊戲的(3kEFYOWM)(18/05/26 21:38:12)
無名氏 : 這些不一定是好事...有季票就代表官方不能擺爛,該出的還是要出(guEn4T32)(18/06/03 13:34:06)
無名氏 : 戰場前線2沒付費DLC+季票,結果只更新一次就完全放生了...(guEn4T32)(18/06/03 13:34:47)
無名氏 : EA推ORIGIN PREMIER,我賭這次砸鍋一定跟他有關(wyev9ZRM)(18/06/12 02:16:47)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/26(六)19:22 ID:PMLbj5gQ] No.88903   
>>No.88900
>我不記得EA有明說不會有抽箱
http://www.ign.com/articles/2018/05/23/battlefield-5-trailer-featured-in-engine-footage-microtransactions-will-be-cosmetic-only-no-lootboxes
Moontee : 有看BF5發表會,其實那部分只說可靠遊玩解鎖+不能直接購買強力裝備,發表會完全沒提到"抽箱"這字眼(NNvmnTOs)(18/05/26 19:48:51)
無名氏 : >EA also confirmed to IGN(PMLbj5gQ)(18/05/26 19:55:13)
無名氏 : 有抽箱不要緊這次外觀一堆莫名其妙的自訂外觀抽那個沒意見 他們應該也不敢再搞一次戰場前線那樣的鳥事情(ASOpdDiQ)(18/05/26 19:56:33)
Moontee : 可惜沒在明顯更重要的發表會說清楚,星際大戰抽箱主要問題是在會影響平衡,絕大多人對裝飾抽箱都沒太大意見(NNvmnTOs)(18/05/26 20:07:55)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/26(六)20:14 ID:5dVvPGtc] No.88905   
>糞netcode和掛狗都懶得再罵了
3代的netcode是很爛,但4代(要等換了EALA接手大修netcode後,還在DICE手上時用的是3代的糞netcode)和1代的netcode(拿EALA大修後的netcode再去改的)在FPS中是相當優秀的,只比CS:GO、Quake Champions這類小人數競技FPS慢而已

外掛狀況就真的是爛到極點...自從FF被破解後他們一直沒試著補上洞

所以說為什麼不乾脆放手讓EALA搞啊?
無名氏 : 有八卦是說 EALA(現在的 DICE LA)正在開發明年或後年上的 BC3,目前為止就還是支援番吧(JD7poznQ)(18/05/27 20:20:27)
無名氏 : EALA?...那個殺掉終極動員令、紅色警戒還有榮譽勳章的工作室嗎?...認真?(vXBwgtNw)(18/05/28 00:54:49)
無名氏 : EALA改組成DICE LA時其實換了不少人。也可能是他們本來就專長支援職(2zvlZvac)(18/05/28 08:42:42)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/28(一)16:32 ID:gPi76pI2] No.88909   
 檔名:1527496372639.jpg-(266 KB, 1440x2560) [以預覽圖顯示] 266 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/29(二)13:33 ID:GQBJAIT6] No.88913   
官網那一堆新東西聽起來很有趣但預告片卻完全沒秀出來這點真的很失敗

還有說要科幻那位智障去玩titanfall啦
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/29(二)17:51 ID:Uo4i0vnc] No.88914   
>>No.88913
>官網那一堆新東西聽起來很有趣但預告片卻完全沒秀出來這點真的很失敗
你說的官網那一堆新東西,是這分析說的這影片秀出來的那些嗎?
https://youtu.be/3fzUDX5CZaU
如果看不懂英文的話可以移駕巴哈
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4220&snA=51309&tnum=7
無名氏 : 好吧我眼殘除了拖炮台之外都沒看到(GQBJAIT6)(18/05/29 19:12:39)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/01(五)08:58 ID:tUwr7Hx.] No.88921   
 檔名:1527814718312.jpg-(66 KB, 675x1200) [以預覽圖顯示] 66 KB
不知道是不是改圖, 反正我先衝了!
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/10(日)15:47 ID:M6BKGlos] No.88936   
 檔名:1528616832144.jpg-(136 KB, 1020x580) [以預覽圖顯示] 136 KB
揪團堆雪人
無名氏 : 堆好堆滿!(Kg/BXC9k)(18/06/11 14:39:30)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/11(一)23:14 ID:SWVBUWms] No.88959   
 檔名:1528730055940.jpg-(22 KB, 1183x104) [以預覽圖顯示] 22 KB
>>No.88889
10萬很少吧? 這邊有有372萬負評喔
Moontee : 畢竟IW也不是因為女權問題,預告片品質等問題才破百萬點不贊衝上youtube負評排行榜(WAAn/D72)(18/06/11 23:31:37)

檔名:1526310256623.jpg-(66 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
66 KBRage 2 名稱: 無名氏 [18/05/14(一)23:04 ID:9Q8rYAAc] No.88853  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=M7eXH25_KC0
其實這款遊戲應該放賽車遊戲版才對
無名氏 : 二代應該不是id做的?(.R/WMP56)(18/05/15 06:36:55)
無名氏 : 這代是 id + Avalanche(負責正當防衛系列的工作室),技術面猜測應該是交給 id 負責?(UEV0ReFU)(18/05/15 21:45:58)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/15(二)02:05 ID:un/PL7lw] No.88854   
怎麼變得很歡樂的感覺
1代結局一堆方舟出土
2代要開趴了嗎
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/15(二)09:38 ID:lhLa2lHA] No.88855   
 檔名:1526348285601.jpg-(1102 KB, 3483x1240) [以預覽圖顯示] 1102 KB
看到這個去steam逛了一下才發現我居然早就買了第一代,可我完全沒有印象……
然後遊戲不支援中文,可是我怎麼記得好幾年前有看過出中文版的新聞啊?
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/15(二)13:31 ID:azaToKvc] No.88856   
>>No.88855
Google了一下
Rage一代的中文化好像是代理商自己做的
所以STEAM上面找不到(版權問題)
無名氏 : 網上找的漢化全都過期不能用QQ 求代理商版本的(.S7cM0GQ)(18/05/15 17:35:44)
無名氏 : 代理商版的已經找不著了,還是學好英文吧(zlbghAt6)(18/05/15 21:12:08)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/15(二)22:14 ID:BBuy6QZs] No.88859   
https://www.youtube.com/watch?v=0rQMytyBFeA
毀滅戰士的槍戰+瘋狂麥斯的車戰+正當防衛的地圖=RAGE 2?
無名氏 : 感覺上節奏不夠快,但又一堆像是嗑藥般的表現手法......:/(UEV0ReFU)(18/05/15 22:24:12)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/16(三)19:05 ID:5EOWR3aU] No.88864   
一代的廢土風格還很正常,二代是發生什麼事了啊XD
無名氏 : 當然是某個HIGH藥的方舟被.......(W0nKbWlo)(18/05/16 19:51:57)
無名氏 : 四周都漸漸回復生機了吧……?(HVHzTL1k)(18/05/17 07:44:03)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/18(五)10:50 ID:rJ5DzQig] No.88866   
>>No.88856
http://game.ali213.net/thread-3881840-1-1.html

官方繁體漢化,多人部份沒有,然後DLC我沒買所以不確定
無名氏 : 沒有多人的,台灣翻譯是實體包額外給一個補丁,dlc是本體發售後的1年後才推出,翻譯不管那個的(j/jVYVHw)(18/06/09 00:53:58)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/11(一)19:11 ID:p4OQ6ypE] No.88949   

檔名:1528683241709.jpg-(6 KB, 331x152) [以預覽圖顯示]
6 KB垂死之光2 名稱: 無名氏 [18/06/11(一)10:14 ID:1C.iM2TA] No.88939  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=98oJYDRblLI
https://www.youtube.com/watch?v=yZS4uGV9_S8
前黑曜石編劇Chris Avellone也跑去參與遊戲製作
看來劇本是可以期待
Moontee : 感覺那多分支可能的說法可能會是過度誇大,真要做出多超多分支真的非常困難,大多AVG都已經放棄這塊(hnP/s1Y.)(18/06/11 12:33:42)
無名氏 : 可能會像ME3或POE2那樣做了什麼選擇會影響到某個陣營的好感度 到了最後一章才會有真正分岐的內容吧(udgFu.mQ)(18/06/11 17:24:42)
無名氏 : 感覺多分支劇情設定在該社另一款大作call of juarez系列會有更大的潛力(p4OQ6ypE)(18/06/11 19:13:03)
類別: [編輯]

檔名:1528467176965.jpg-(542 KB, 2608x1467) [以預覽圖顯示]
542 KBNASA finds ‘ancient organic material’ on Mars 名稱: 無名氏 [18/06/08(五)22:12 ID:CKuLTUdU] No.88933  [回應]
https://www.pcgamer.com/nasa-finds-ancient-organic-material-on-mars-continues-search-despite-dooms-warnings/

>NASA:With these new findings, Mars is telling us to stay the course and keep searching for evidence of life.I'm confident that our ongoing and planned missions will unlock even more breathtaking discoveries on the Red Planet.

NASA,夠了喔,等等跑出甚麼奇怪東西出來
大家臉上都不會太好看喔
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/08(五)22:24 ID:5A7pfHOc] No.88934   
我是火星之王
無名氏 : 我係蜘豬俠!(Av4FbIlk)(18/06/09 07:23:19)
無名氏 : 我是假面騎士build(jngWpDxs)(18/06/10 09:50:29)
無名氏 : 挖搭西挖卡面萊得!(ztqRBp.6)(18/06/10 13:11:40)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/10(日)14:40 ID:18bK06rE] No.88935   
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無內文

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498 KBProject Wingman 名稱: Project Wingman [18/06/03(日)18:10 ID:9FXZY97g] No.88930  [回應]
無意間在yt上看到的,作者的頻道已經有幾部的遊戲展示影片
https://youtu.be/qdVRzQMxUKE

還在Kickstarter募款中,已經有試玩版有興趣的可以去抓來玩
無名氏 : 看起來就只是個ace combat clone , ace combat 7 出來就沒呼吸了(F8DvG3Y2)(18/06/04 00:59:42)
無名氏 : 這遊戲開發者是個AC粉, 兩三年前因爲ACAH太爛又沒甚麼好的替代品才開始獨力開發(HnAOqOVE)(18/06/04 17:01:59)
無名氏 : https://rb-d2.itch.io/wingman 這裡有alpha可以載來試玩(HnAOqOVE)(18/06/04 17:05:56)
無名氏 : 第一人稱HUD沒仰度超難飛的,都改版好幾次還是沒有加上去(JcAwidKA)(18/06/06 09:42:34)
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30 KB風起雲湧2:越南 名稱: 無名氏 [18/06/02(六)14:06 ID:uoC.cV0.] No.88927  [回應]
https://store.steampowered.com/app/418460/Rising_Storm_2_Vietnam/


周末免費啊
大家也感快來體驗白磷彈和被隊友TK的好滋味啊
無名氏 : 錯過了..64前FREE..(SSMMHm/s)(18/06/16 00:07:48)
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