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題名一覽
89250: 尋回憶 (1)89174: the division 2 (1)
89233: 死亡鬼屋 血色黎明 House of the Dead: Scarlet Dawn (7)89169: 戰慄深邃:流亡(METRO EXODUS) (3)
89228: 古墓滴血暗影 (9)89165: AC7新預告 (8)
89217: 關於非寫實系的FPS/TPS裡槍枝的分類 (11)89149: 如果射擊遊戲沒有了殭屍模式 (5)
89212: RDR 2 范特林幫幫眾介紹 (0)89147: 類COD遊戲 (5)
89207: MGS真人潛入遊戲 (0)89122: 第一滴血暗影 (4)
89202: Warhammer 40,000: Space Marine (5)89118: RAGE 2 (1)
89197: Strange Brigade (1)89114: PREY (2)
89187: 電馭叛客 2077實機預告 (12)89107: Doom Eternal demo (29)
89178: 薑絲世界大戰 (4)89097: RDR2 (3)
檔名:1536944193639.jpg-(88 KB, 1320x528) [以預覽圖顯示]
88 KB古墓滴血暗影 名稱: 無名氏 [18/09/15(六)00:56 ID:Il4dR80U] No.89228  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=r_WbvIDAcA4
只玩了數分鐘
原本看到中文配音還滿心歡喜地點下去
結果蘿拉整個瓷國大媽音
嚇得我換回英文
無名氏 : lag太久了吧,中配不是上作就有了嗎(vdDIngPQ)(18/09/17 15:13:13)
無名氏 : 可是這代只有中國配音啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(veFJj/i.)(18/09/17 17:13:19)
無名氏 : 聽到那中國口音直接軟屌www(qLPvIhfM)(18/09/22 10:01:17)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/20(四)21:01 ID:0GR0RF3w] No.89244   
玩過之後我只想說...
卡芙特小姐你根本不需要用刀子捅人啊!
看那手指力道你大可直接單手捏碎敵人的頸椎啊!
那些木制障礙物就別用繩索了直接徒手拆了吧!
還有你那臂力地球上根本沒有能壓制你的人類吧!
無名氏 : 簡單的說這個蘿拉很有可能是doomguy假扮的對吧?(gcNUGgG2)(18/09/21 00:21:15)
無名氏 : doomguy的祖母輩是有可能喔,她的沙鷹雙槍根本是拘束器(PQ7kXrlQ)(18/09/21 21:52:50)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/20(四)22:07 ID:PLVljp7A] No.89245   
童年那時候就會吐槽自己幹麻做蠢事ww
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/22(六)00:30 ID:bbLUYQrA] No.89246   
把可以毀滅世界因此藏在世界深處的隱藏神器
帶到現在都市的家裡隨意放置的孤島殺人魔
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/22(六)02:52 ID:uloZXrcY] No.89247   
雖然是不同家公司
但這樣讓我擔心惡靈古堡2重製的中配是中國人配音了
Moontee : 7都沒中文語音了,可能Re2也不會有吧(NBQ6I4dY)(18/09/22 03:51:29)
無名氏 : re2昨天官方已經有宣布會有中配了(aDsXkl2E)(18/09/22 18:29:42)
Moontee : 原來如此,感謝糾正(NBQ6I4dY)(18/09/22 23:33:44)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/23(日)14:59 ID:kmhIr9I6] No.89249   
>>No.89244
還有那個神奇的攀繩器,你以為有那東西拉垮障礙物是理所當然?
那東西的支撐物可是一位女大生啊!

要多大的力氣和下盤穩定度才能支撐到攀繩器拉斷障礙物還能一動也不動的?
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/25(二)15:17 ID:B3/4yrKo] No.89253   
 檔名:1537859853912.jpg-(182 KB, 1578x1063) [以預覽圖顯示] 182 KB
>>No.89244
小小年紀就會用攀繩器,想想這也是理所當然的
無名氏 : 嗚!!! 羅拉的腹部!!! 我不行了(0NOOCleM)(18/09/25 16:39:34)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/25(二)15:37 ID:ctCVZrX6] No.89254   
還可以把鋼箭射進岩石裡面
一個人的攻擊輸出就接近弩床了
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/25(二)16:01 ID:qOSanXzg] No.89255   
所以各位覺得有比卡芙特莊園還更適合放置滅世文物的地方嗎?
無名氏 : 東離國(XTWYeDVU)(18/09/25 19:45:56)
無名氏 : 但丁事務所(mDN9NVJk)(18/09/25 22:07:57)
無名氏 : 伊甸王駕駛艙(tQ.RkyQc)(18/09/26 11:56:47)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/26(三)17:26 ID:VGPQkPgk] No.89256   
>>No.89253
這裙子黏住喔= =

檔名:1536806683534.jpg-(85 KB, 900x600) [以預覽圖顯示]
85 KB關於非寫實系的FPS/TPS裡槍枝的分類 名稱: 無名氏 [18/09/13(四)10:44 ID:G/8aWsKM] No.89217  [回應]
經常會把自動武器劃分衝鋒槍(Submachine gun)和突擊步槍(Assault rifle)區別,可是在那種子彈都是即時命中判定(Hitscan)的遊戲裡並沒有什麼子彈初速,一些遊戲甚至也根本沒有因距離傷害衰退的設定。這樣看來兩者的區別好像只在外型上有點差異,再來就是射速、準度和彈藥量的區別。
但是像邊緣禁地那種槍枝種類繁複或是其他可以改槍的遊戲這些數據部份又不是絕對的,更加模糊了兩者間的差異,所以為什麼需要把區分衝鋒槍和突擊步槍呢?

假設我把衝鋒槍、突擊步槍、重/輕機槍等全自動武器全部都統一叫做機槍(Machine gun)其實應該也沒毛病吧?至少我以前玩的Doom-like都沒在分的,總之一定會有把能快速連射的武器給你用
Moontee : 能力區分吧?威力雖輸步槍但是能靠射速或是低後座力贏一些(ukfGlxIE)(18/09/13 12:22:46)
Moontee : 非寫實到像邊緣禁地一樣,甚至打出奇奇怪怪東西的沒幾款吧,現在科幻遊戲武器類型也跟現代武器分類一樣(ukfGlxIE)(18/09/13 12:40:00)
無名氏 : 問題現在不少遊戲就是沒法靠能力區分啊 衝鋒槍和突擊步槍除了外型不同手感根本都差不多(sF9SnUDk)(18/09/13 15:28:59)
無名氏 : 為了平衡吧,不然突擊步槍太強大家都只拿這把了(agwdTR52)(18/09/13 16:23:21)
Moontee : 用類似Doom的遊戲來比較也不太洽當,以前遊戲槍少 各槍定位很明確,不像現在一堆槍(ukfGlxIE)(18/09/13 17:29:30)
無名氏 : 只能跟你說,兩者在現實中的分別就是場合不同,CQB和希望減低非必要傷亡會選SMG(widC/fAE)(18/09/13 19:13:13)
無名氏 : 步槍則作為較大的戰場或者需要有較大穿透力的情況才要用(如對方弄了件第4級防彈衣)(widC/fAE)(18/09/13 19:15:53)
無名氏 : 在硬核射擊遊戲下(如escape from tarkov),先不論價錢,火力上有很大差別,當然現實中(widC/fAE)(18/09/13 19:17:45)
無名氏 : AK系列早有了Ak107,接近0後座力的7.62x39步槍,SMG和垃圾沒兩樣(widC/fAE)(18/09/13 19:18:23)
無名氏 : 假如在hitscan類FPS,如R6S,兩者分別在於射速,後座力,子彈傷害衰退有分別(widC/fAE)(18/09/13 19:19:21)
無名氏 : 大多hitscan類遊戲都會把SMG弄成低傷高裝填高射速,假如像你那樣不分種類,那就是上下位版的分別(widC/fAE)(18/09/13 19:20:39)
無名氏 : 現實世界裡衝鋒槍、PDW、短卡賓步槍這三者之間有時就只是子彈類型上的差異...(HZtUzqtg)(18/09/13 19:49:12)
無名氏 : 遊戲裡沒有嚴格區別手槍彈與步槍彈的話,功能上的確沒啥顯著差異(HZtUzqtg)(18/09/13 19:51:14)
無名氏 : 光子彈不同就差很多了好嗎?遊戲硬分這麼多是因為沒辦法像現實有這麼多要素可以反映差異(Gkbk6qzk)(18/09/13 20:50:01)
無名氏 : 然後要在限制超多的遊戲中還原差異就是要工,偏偏很多時候這工和遊戲樂趣八竿子打不著的,結果當然是大概大(Gkbk6qzk)(18/09/13 20:56:00)
Moontee : AK107是5.45x39吧,學NATO低後座力子彈走向,7.62的後座力冷戰至今依然無法靠技術解決(ukfGlxIE)(18/09/13 21:37:54)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=7dym1b4RB8M(widC/fAE)(18/09/13 22:30:29)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=7dym1b4RB8M(widC/fAE)(18/09/13 22:31:28)
無名氏 : 說錯型號了,AK400系列才對(widC/fAE)(18/09/13 22:31:43)
Moontee : 原來就是AK-12呀 AK-400只是其中一個實驗型號而已,AK-12也是5.45所以才後座力很小(ukfGlxIE)(18/09/13 22:38:30)
Moontee : AK本家花了65年以上才改掉詹孔位置的老毛病,可能問題沒西方國家說得嚴重吧 所以一直沒修改(ukfGlxIE)(18/09/13 22:46:00)
無名氏 : 多數SMG和AR是long short brust的準確度分的(1MBbtxoI)(18/09/13 23:26:14)
無名氏 : 就算是科幻遊戲長度跟類型也會影響設計方式(YgR2Xts.)(18/09/15 14:16:43)
無名氏 : COD那種分法就是讓玩家靠直覺就能知道 RPG像FONV的話子彈多到讓你慢慢選也無所謂啊(YgR2Xts.)(18/09/15 14:18:43)
無名氏 : 那是因為現在遊戲沒辦法做出SMG在狹窄空間的優勢(6DkDOzUM)(18/09/16 19:47:18)
Moontee : 與其說沒辦法不如說沒必要,不需要,反正不是所有玩家都是槍粉 沒多少人會在意這些(eWj9t7sM)(18/09/16 21:24:37)
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有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/13(四)16:19 ID:YLIsQ.Sg] No.89221   
有些是弄成鎗種影響移動速度和限制子彈種類
或是和人物技能有關
用射擊手感以外的方式去顯示武器種類的不同特性
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/14(五)00:08 ID:OqTlQgAM] No.89223   
 檔名:1536854937341.png-(168 KB, 770x294) [以預覽圖顯示] 168 KB
話說這把要是照現實的話怎麼分類? 輕機槍?
Moontee : 遊戲中叫重突擊步槍,而美軍武器定義上突擊步槍武器採用大於一定程度的口徑子彈的就叫戰鬥步槍(qzMivUkI)(18/09/14 00:29:15)
Moontee : 也就是說,這把打.50cal的"突擊步槍",在現代美軍定義上是完全不可能成立的(qzMivUkI)(18/09/14 00:31:38)
Moontee : 俄國則沒這樣區分,所以ASh-12.7明明是打.50cal同口徑(彈體較短裝藥較少)依然叫突擊步槍(qzMivUkI)(18/09/14 00:38:56)
無名氏 : 重管自動步槍(Og1WRoV2)(18/09/14 16:37:20)
無名氏 : 重管自動步槍比較像是RPK或M27IAR那樣(8E/8GFss)(18/09/15 15:55:11)
無名氏 : 這把比較像是機槍,因為它用的是彈鏈,不過再續作永恆變得更像是有狙擊槍功能的機槍(VwPw1G0E)(18/09/19 12:20:20)
Moontee : 槍的定義雖然其實基本上是設計者來定,但還是有些條件 而這並沒有規定機槍一定得用彈鏈或是用的都歸為機槍(ayA4bNb2)(18/09/19 23:32:57)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/14(五)08:22 ID:XhJXVduM] No.89224   
 檔名:1536884579403.jpg-(173 KB, 590x332) [以預覽圖顯示] 173 KB
看起來像衝鋒槍 用起來像突擊步槍 實際上卻是重機槍

黑人問號.jpg
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/14(五)11:07 ID:3xHF4r76] No.89225   
 檔名:1536894475160.png-(129 KB, 1039x848) [以預覽圖顯示] 129 KB
抱歉, 想說的事情太多, 導致內文過長. 望眾人見諒.
若有任何不便, 僅此致歉.
無名氏 : 你是不是回錯串了?(gRUEUxrA)(18/09/14 16:55:15)
3xHF4r76 : 我在回應開首那篇的提問, "那我可以把所有武器都叫machine gun".(mpcBbbAI)(18/09/18 08:54:50)
無名氏 : 而提出 "容錯率", 是對 "DOOM 裡總有一支能快速連射的武器" 作出回應.(mpcBbbAI)(18/09/18 08:56:43)
無名氏 : 現實中各槍械有其設計目的及使用場合. 而遊戲的目的是讓你得到樂趣也希望你能得到一些訊息.(mpcBbbAI)(18/09/18 09:02:47)
無名氏 : 抱歉, 打擾了討論槍械的方向. 請繼續就自己的喜好發表意見, 你們似乎比較喜歡槍械.(mpcBbbAI)(18/09/18 09:07:10)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/14(五)18:46 ID:QuusUGXc] No.89226   
 檔名:1536921997361.jpg-(168 KB, 540x540) [以預覽圖顯示] 168 KB
名字叫突擊步槍
用起來像衝鋒槍
實際上卻是肉搏兵器
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/15(六)00:46 ID:yb7FSbNM] No.89227   
大部分射擊遊戲裡面對SMG跟AR的設定
SMG是質輕便於攜帶
近距離有高準確度跟傷害 但是一但距離拉開傷害跟準度都會驟降
完全是給你打近戰用的高連射槍枝
但AR則是距離強化後的SMG 比SMG有著更長的射程跟遠距離精準度 但連射下後座率跟偏彈率會比SMG更高所以需要受控射擊


但最近有一款FPS完全顛覆了傷害的問題
叫作紅彩六號圍攻行動
因為該FPS任何種類的子彈打到頭都是直接一擊必殺
所以變成越高射速跟偏彈性越小 越好控制的灑子彈槍種會越有優勢
是哪一種類的槍枝反而完全沒有意義
無名氏 : 那也只有高端才整天打頭,一般玩家暴頭擊殺的比例也不到40%吧(vog5vkYE)(18/09/15 13:13:02)
無名氏 : 而且虹彩防守方80%都是SMG 攻擊方95%都是AR 守方又有地利優勢,怎麼沒看守方勝率爆高(vog5vkYE)(18/09/15 13:13:53)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/15(六)08:24 ID:dRdLLlPM] No.89229   
 檔名:1536971095833.jpg-(51 KB, 800x600) [以預覽圖顯示] 51 KB
>>No.89223
你可以查一下m4 ar15 .50 beowulf
用.50的10發突擊步槍
Moontee : 其實圖中的5.56 20發彈夾只裝得下7發.50 Beowulf彈(JT44wOkc)(18/09/15 13:20:15)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/15(六)09:56 ID:dnDorNs6] No.89230   
>>No.89229
不愧是重度步槍廚的美國 沒有最狂 只有更狂.....
早就狂過頭了 : 看過美國佬推出使用50機槍彈的單發手槍沒?(R9//TJy.)(18/09/15 16:20:21)
無名氏 : 用反物資子彈那把??單發的(IrbJCVEQ)(18/09/16 11:22:21)
Moontee : Thunder .50 BMG(eWj9t7sM)(18/09/16 12:58:06)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=nMkiDguYtGw(ym5UwZoI)(18/09/18 12:04:09)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/16(日)01:32 ID:w6xG63JQ] No.89231   
>>No.89229
這超爆幹大的後座力是哪招啦wwww
https://youtu.be/kUhU-ypDyus
無名氏 : 打中一發就獵奇了(ym5UwZoI)(18/09/18 12:02:14)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/25(二)09:35 ID:pPQyM466] No.89252   
 檔名:1537839352728.jpg-(139 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 139 KB
>>No.89224
順便問下 像Quake Champions裡面那種明顯脫離現代槍械可是要說科幻好像也不太適合的造型該怎麼形容? 復古風? 這類風格要用什麼關鍵字搜尋啊?

檔名:1537776469062.jpg-(121 KB, 544x427) [以預覽圖顯示]
121 KB尋回憶 名稱: 無名氏 [18/09/24(一)16:07 ID:bfbk5BHU] No.89250  [回應]
想找回一款PS1的遊戲的作品名
是一款高空向下望的第三身射擊遊戲(像附圖那種)
主角是當警察的猩猩跟一隻被押的人形貓科動物
能雙打,遊戲的自由度也很大,會根據你去的地方和做的事有不同發展

小時侯很喜歡,可是從來沒破過關...很想找回童年回憶
求各位相助
Moontee : Firo and Klawd ? 不負責任隨便找得..(TE8sMN26)(18/09/24 18:09:11)
無名氏 : 就是這個!!!謝謝你!(bfbk5BHU)(18/09/24 18:38:41)
Moontee : 不客氣,看到與現在遊戲過場動畫相比22年差距,科技進步,也挺有趣的(TE8sMN26)(18/09/24 19:35:39)
類別: [編輯]
ejtetjjtyjyj 名稱: tejejet [18/09/24(一)20:58 ID:r/5f3LDk] No.89251   
【在網路上看到一個非常有意思的東西】


https://mab.to/B85VUZ6tz
把左邊和右邊的I AGREE點掉
再點DOWNLOAD
https://mab.to/utA0ot5p6
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密碼d9QQ593A
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帳號[email protected]
密碼erg761ZZ
https://bit.ly/2NzFSGt 點下載
https://bit.ly/2MYfyAF 點下載
無名氏 : 有毒勿點(bG4.F4DU)(18/09/25 00:03:51)

檔名:1537068921339.jpg-(32 KB, 480x360) [以預覽圖顯示]
32 KB死亡鬼屋 血色黎明 House of the Dead: Scarlet Dawn 名稱: 無名氏 [18/09/16(日)11:35 ID:uPNOSfMI] No.89233  [回應]
全程通關影片

https://www.youtube.com/watch?v=RXxdnHODM_Q&t=1522s


打殭屍有錢,每過關一次就可以買槍械和補血包在關卡中用,但補血包好像要死一次才可以用??


新的頭目就只有兩個,女祭司和月亮,最後BOSS月亮看了一整個讓人無言............

這大概是死往鬼屋系列第一次出現造型這麼鳥又沒特色的一個,而且最後幹掉方式有夠好笑(用一根鐵棒就解決..好歹也來個衛星炮或什的超級武器)

最後結局就是告訴你等DLC.........

是說下一代頭目要改用七罪來命名???
無名氏 : 純天然雷電(二億伏特)不算什麼超級武器嗎?(JLRb6Oc.)(18/09/16 16:54:54)
無名氏 : 和男主老哥呼叫軌道炮相比,用一根鐵棒引電劇情殺實在是沒什特色(uPNOSfMI)(18/09/16 17:25:10)
無名氏 : 但是,如果鐵棒沒插好,會強制BAD ENDING嗎?(podOytWc)(18/09/19 12:58:00)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/16(日)16:31 ID:d7GCzTWU] No.89234   
從四代開始打殭屍就沒有再飆血了,都是變成灰
前三代殭屍不排隊全衝上來+噴血造成的混亂感我很喜歡
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/16(日)17:23 ID:uPNOSfMI] No.89235   
>>No.89234
應該說爆體斷肢才對,三代前HOD血腥度真的是高到不行,四代開始後為了符合法規就整個砍了
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/18(二)23:32 ID:tkE22NP.] No.89238   
為啥我覺得電吉他殭屍感覺不像死人........

還是因為看多了現實某些化妝不像活人的吉他手?
無名氏 : 比較像是製作小組的惡趣味(VwPw1G0E)(18/09/19 12:16:45)
無名氏 : HOD的殭屍智能都不低,除了槍以外幾乎什麼都會用,包含開車(VwPw1G0E)(18/09/19 12:17:44)
無名氏 : 死靈復仇的僵屍會用槍 不過沒續作(94WO8zoU)(18/09/21 14:34:35)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/19(三)12:56 ID:podOytWc] No.89240   
最終BOSS真的符合副標題血色黎明,
因為MOON和血色往往脫離不了關係。

MOON是繼DIO,不...THE WORLD之後
第二名被超級武器(包括大自然力量)幹掉的BOSS!
幹掉方式是合理,但整體演出令人無言。

另外,中二三人組(博士、金人、老頭)之一的老頭
我真不知道除了對AMS打打嘴砲外,有和實質意義?

最後,塔羅牌系列全部登場完畢。
而結局可能暗示有DLC
DLC BOSS希望如版上以原罪系列為主!
無名氏 : 不好意思,塔羅牌"惡魔"還沒有登場。(podOytWc)(18/09/19 13:12:42)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/20(四)14:39 ID:JQ2sFoqE] No.89241   
糟糕的英配
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/20(四)20:01 ID:yOJ0eARA] No.89242   
No.89241

我想聽日配
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/22(六)13:12 ID:lioYYSes] No.89248   
https://www.youtube.com/watch?v=j_5SqHJp6_Q

全結局影片,這次感覺沒什麼爆點,續篇大概就是講病毒擴散到全球,導致三代世界崩壞的設定

新的兩個boss算是HOD歷代裡不用削完血,只要等劇情就能打倒的劇情殺BOSS吧

檔名:1535413324435.jpg-(142 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
142 KB電馭叛客 2077實機預告 名稱: 無名氏 [18/08/28(二)07:42 ID:GVEK6cjw] No.89187  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0
無名氏 : ㄋㄟㄋㄟ(VJ4pDhpU)(18/08/28 15:26:29)
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/28(二)22:18 ID:FsGoOZfc] No.89191   
>>No.89188
誰知道,也許Fallout76本身就定調是小品同樂
而不是搞啥大世界大劇情
雖然76整個不像是正統續作,但是看看DOOM和TES6的消息和展示用心程度
也許76只是個過渡,這兩款搞完可能才會去搞個正統Fallout 5出來
當然也可能不是...只能祈禱了
無名氏 : 看定價就知道廠商定位了60刀配季票就是現今3A定位(PhQzllL.)(18/08/28 23:03:28)
無名氏 : 期待大世界大劇情的基本都是飢渴3A的那群,結果就是出包裝得很浩大的免洗3A一堆人買單(N9URji3M)(18/08/29 18:28:26)
無名氏 : 上面舉的DOOM2016真的是過去的精神做現在的遊戲,現代要素有,卻又不會心力都花在過場那些(N9URji3M)(18/08/29 18:31:24)
無名氏 : 76的定位比較接近老滾online,旁系的遊戲、明顯與主線拉開的的時代(E7Zu3cnQ)(18/08/29 20:23:32)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/29(三)10:52 ID:z.QYqaz6] No.89194   
看完我都快高潮了
想到以前一款Deus Ex系列(駭客入侵or殺出重圍)
都有點攻殼機動隊的要素
現在這款預告滿對味的
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/30(四)12:13 ID:/16/JCFs] No.89195   
這一款遊戲的讓我感覺很像">Observer_" 這遊戲

但是 >Observer_ 比較黑暗
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/30(四)14:35 ID:ZJ3fJgas] No.89196   
看完我覺得嘛
GTA5在技術面超前其他遊戲好多年啊
當年看到那個海浪真的很驚艷

看到電馭叛客可以開車算是一則以喜一則以憂
好處是不用靠2條腿跑了 玩都覺得累了
壞處是地圖可能會做很大
接個任務要花一段無聊時間開車(只有還不熟地圖的時候會覺得有趣)

>>No.89188
電馭叛客、Fallout、碧血狂殺我都會去買耶
會讓Bethesda過太爽嗎?
我覺得Fallout4依然算是大作
只是劇情太虛弱
像在看卡通一樣
無名氏 : 製作團隊有巫師3的人,我覺得應該不用太過擔心,不知道能不能改模組,歐美的亞洲人臉孔真的很醜(R84vDdho)(18/08/30 17:25:59)
無名氏 : 開車途中會發生隨機事件(RPG的踩地雷),與遊戲中的陣營友好度掛勾(Vpu0wfoc)(18/08/30 19:10:53)
無名氏 : 樓上說的就是因為是CDPR才應該擔心,這些問題巫師系列一直都有(iwBdB5v.)(18/08/30 19:45:47)
無名氏 : 我倒是擔心地圖太小,你看演示裡的任務,代理人與幫派家就在隔壁而已(UtpocY8I)(18/08/30 20:19:39)
無名氏 : NV才是本格的掉出去(C/MC0fio)(18/08/31 20:14:52)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/30(四)19:32 ID:2DPLQNVc] No.89199   
>>No.89196
Fallout 4是大作沒錯,但是有幾個點真的需要改進
1.薄弱的劇情,鐵路到底出來做啥的?
2.建築系統,我蓋完房子後還沒裝飾好FPS就掉了一半以上
3.無止盡的通馬桶任務,至少來些變化吧,而且你做牛做馬還得不到刁民的尊敬...
無名氏 : 嘿 將軍(FyOFFGxM)(18/08/30 22:49:15)
無名氏 : Fallout 4的系統如果弄在NV上,我一定大爆射(kihDnMss)(18/08/31 11:47:35)
無名氏 : 鐵路的價值就是防彈衣還有一把打蚊子專用的小槍(zVuBRIeI)(18/08/31 15:54:47)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/31(五)22:16 ID:YjYbA8NA] No.89201   
>1.薄弱的劇情,鐵路到底出來做啥的?
好笑的是,鐵路線任務已經是相對完整的了,但玩家還是覺得薄弱
只能說B社對玩家的預設是美國人,即使不是美國人也會對美國黑人議題有一定程度的瞭解和認同
反觀義勇軍的劇情簡直有跟沒有一樣,玩家印象最深的八成是無止境的聚落任務
學院任務夠多、也有劇情性,但遊戲後期的時間被推進得太快,幾個不算長的任務就進決裂與決戰的狀況
比起接受學院本身,更常見是因為親子之情外加光鮮亮麗的學院生活
兄弟會在陣營任務也談不上及格,張力大半靠丹斯撐起來
無名氏 : B社遊戲打開三分鐘內就不想玩了,那種粗製濫造的詭異感,畫質好也沒用(3nNa9XFE)(18/08/31 22:44:59)
無名氏 : 就說很多劇情被斬掉了所以故事有點怪的感覺(kcL2rnP2)(18/09/01 10:16:42)
無名氏 : 當初2015E3時Todd表示不會在當年度發售,結果年底就賣了,只能說真的趕工趕很大(bjChvd/M)(18/09/01 17:10:33)
無名氏 : 不是吧?2015E3展示片尾就放上時間了(e0EvGE4I)(18/09/02 20:45:01)
無名氏 : 那我記錯時間點了,忘了在那篇報導看到不會在2015年發售(aszpJYsc)(18/09/02 21:43:08)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/03(一)01:48 ID:GIPzZpJs] No.89205   
希望任務不要重複性質太重
但這是rpg,應該缺不了練功的橋段
有車開,希望不要開超久
事實上遊玩性質跟gta差不多?
無名氏 : 練功?巫師三我可從來沒練過功,基本上靠接任務等級就夠了(ZNbH/yXU)(18/09/03 09:24:18)
無名氏 : 應該說打怪練功根本沒效率 解主線和大型支線才是這遊戲的升級方式(NVoIOoDA)(18/09/03 10:33:50)
無名氏 : 不能練功對練功狂來說是負分呀(azvvINZY)(18/09/04 08:08:07)
無名氏 : 練等只是RPG的一環啊,很多歐美RPG角色經驗獲取的核心途徑,都放在任務上。(Kl.NivIA)(18/09/04 13:28:34)
無名氏 : 像BG、NWN、POE,你想狂刷怪還沒得讓你刷。(Kl.NivIA)(18/09/04 13:29:29)
無名氏 : 如果想玩那種狂練等的遊戲,隨便找個MMORPG。(Kl.NivIA)(18/09/04 13:31:52)
無名氏 : 或是STEAM也有很多以戰鬥、練等為核心,rogue like的遊戲可選吧。(Kl.NivIA)(18/09/04 13:32:36)
無名氏 : 玩RPG那麼多年,只能說,每家公司、每款遊戲對RPG的核心重點都不一樣啊......(Kl.NivIA)(18/09/04 13:33:28)
無名氏 : 也對,但要是固定線性任務給固定敵人數目不能回頭打,沒多沒少,就不能一輪技能全開了....(dx.IiMRo)(18/09/04 22:42:09)
無名氏 : 這也是RPG的手法之一,只是稀有很多年了,經驗直顧名思義就是經驗,有限的經驗下會塑成不同的角色(KObD/fpI)(18/09/04 23:41:36)
無名氏 : 一輪全開也沒什麼不好,像是暗黑3的符文或是魔物的裝備技能,比起全開,更重要的是透過搭配達到塑成角色(KObD/fpI)(18/09/04 23:49:15)
無名氏 : 我想重點是低等級有沒有可以使用高階技能的手段吧. . .(XJ0BXMQY)(18/09/12 11:56:15)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/03(一)10:50 ID:0LtGYTc.] No.89206   
實機影片出來大概能想到街道的路人會被刪掉一些吧
不然人這麼多PS4應該跑不動
無名氏 : 這是下一世代了吧?八成是次世代主機的第一批3A遊戲(jFzuWN7.)(18/09/03 18:22:49)
無名氏 : 應該會像gta v那樣橫跨兩代(BpoN7Yyc)(18/09/04 20:40:34)
無名氏 : PC跑得動就好.反正家機會特化(GAXL5LHQ)(18/09/09 03:21:50)
無名氏 : 只關注PC其他隨便(dAWzhC8M)(18/09/16 17:32:26)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/04(二)10:47 ID:fIx7yf5Y] No.89208   
看預告覺得配樂是不是弱化太多了?
幹嘛連這點都像到fallout
巫師要是沒那配樂的話
評價起碼掉3成
無名氏 : 怎麼才3成阿(fyehTALw)(18/09/04 13:40:03)
無名氏 : 10點整(.PKs32xs)(18/09/05 11:01:13)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/16(日)03:52 ID:XkOf6SMc] No.89232   
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一次惹火sjw和alt-right這兩派wwww
無名氏 : 炸到報社去做訪談然後故意把話題全繞在性別上而不是遊戲本身(EWd8BFZ.)(18/09/16 04:57:54)
無名氏 : 有人就是可以玻璃到可選男女性別就變成C社不尊重第三性(EWd8BFZ.)(18/09/16 04:59:05)
無名氏 : 歡迎從火星回來(G0mJtuK6)(18/09/16 19:01:23)
無名氏 : 都已經是cyberpunk了,把自己搞到不像個人都有可能。還在糾結性別(A/IX4sL6)(18/09/17 05:05:31)
無名氏 : 看到這篇的時候,我蠻好奇會去在乎這句話的,有多少人會來玩他們的遊戲(0G3ihSIQ)(18/09/17 12:54:04)
無名氏 : 在遊戲裡有變性手術啦就是這麼簡單(MVXmZ6hU)(18/09/18 16:36:04)
無名氏 : 是胯下模組化吧,手術啥的太慢,說不定還支援熱拔插(AcFuoUhQ)(18/09/19 08:11:26)
無名氏 : 還熱拔插勒直接上公母接頭吧(fn5Ra.iM)(18/09/19 08:21:29)
無名氏 : 愛德華裝了機械屌(iKfjthrI)(18/09/19 10:20:49)
無名氏 : 幹, resetera還玻璃到肉搜cd projekt的pr主管(2WlByXEA)(18/09/19 20:06:39)

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611 KB薑絲世界大戰 名稱: 無名氏 [18/08/25(六)12:04 ID:a1pHXQ2Y] No.89178  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=NnSBAaD-io4
<-這就是這款遊戲布萊德.彼特沒有登場的原因
無名氏 : 我有點渴 想喝百事(MFWeO3JU)(18/08/26 01:03:23)
無名氏 : 你夢想中的全境封鎖好玩版(Q.QyAjrI)(18/08/27 11:32:32)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/25(六)18:36 ID:PUiU/crE] No.89179   
看起來就是惡靈勢力嘛
第一次玩到這樣的遊戲確實很驚艷
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/25(六)19:37 ID:bCAYJ4p6] No.89180   
不過這拼命掃射殭屍海實在有夠抒壓
感覺可以把壓力一掃而空
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/26(日)14:38 ID:rKSfrCJ2] No.89181   
殭屍遊戲最大的也是最不真實的問題
就是屍體會消失和屍體碰撞模組被忽略
導致應該發生的群眾災難效應不存在
無名氏 : 太吃CPU了,原PO那款已經實現的很好了,已經有堆屍效果了(2Tp4s/t.)(18/08/26 19:46:02)
無名氏 : 群眾災難效應是阻止殭屍的關鍵這個問題其實很重要(7xI1e1sE)(18/08/27 02:24:40)
無名氏 : 群眾災難效應是什麼?其如何阻止殭屍?(rVeH2/5g)(18/08/28 22:10:19)
無名氏 : 至今把殭屍劇情畫上結局都是爛尾 只能說殭屍絕對不能有結局 都給你畫面變暗帶過進ED(fzbBqtcg)(18/08/30 16:20:36)
無名氏 : 群眾災難效應簡單的說就是堆屍,幾百人擠再一起而導致堵塞(WcyV.rm6)(18/09/18 12:20:59)
無名氏 : 這堆屍效果是固定地點演出的特殊腳本耶,就那幾個地方會往上爬而已(AcFuoUhQ)(18/09/19 08:16:10)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/17(一)11:52 ID:dlwDr0xs] No.89236   
除了角色動作有點生硬以外應該還不錯吧?

是說面對大群會跑步的殭屍,狙擊槍到底是有三小路用?
Moontee : 就看串燒威力如何了(cDcPpmTY)(18/09/17 16:33:17)
無名氏 : 當寫實以下串燒用 當寫實打特感用(SV8PXcR2)(18/09/19 01:20:43)
無名氏 : 狙擊槍在L4D可是高難度神器 串燒殭屍超好用(gZNK0GHo)(18/09/23 20:58:38)

檔名:1534998485991.jpg-(304 KB, 1210x1498) [以預覽圖顯示]
304 KBAC7新預告 名稱: 無名氏 [18/08/23(四)12:28 ID:9UqVtRTI] No.89165  [回應]
https://youtu.be/Zc2qUPHAlas
試玩
https://youtu.be/RzsTUb63TQ0
無名氏 : 開版圖跟圖三老頭的人設好棒啊(Ytiiaz4Q)(18/08/23 14:12:55)
無名氏 : 到現在還不知道開版皇女幹啥要先攻擊歐西亞軌道電梯全面開戰(xA9uM3io)(18/08/24 02:23:08)
無名氏 : 表面上是歐西亞在人家國土亂搞,那電梯是蓋在愛魯吉亞領土(NPCsGjE6)(18/08/25 00:31:55)
無名氏 : 因為這代扯到AI跟無人機,有人在推說其實大家都是假的(NPCsGjE6)(18/08/25 00:33:12)
無名氏 : 反正最後軌道電梯是超武玩家要飛到一個非常刁鑽的角度攻擊就這樣(rKSfrCJ2)(18/08/26 18:34:48)
無名氏 : 有時候名字念太快就會念成空幹奇兵(JI3b35rQ)(18/08/26 23:39:11)
無名氏 : 空幹奇兵?所以要找羅志祥來代言嗎?(GYRB7rw2)(18/08/27 22:13:04)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/23(四)12:28 ID:9UqVtRTI] No.89166   
 檔名:1534998523613.jpg-(398 KB, 1210x1498) [以預覽圖顯示] 398 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/23(四)12:29 ID:9UqVtRTI] No.89167   
 檔名:1534998567037.jpg-(339 KB, 1210x1498) [以預覽圖顯示] 339 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/26(日)23:29 ID:JI3b35rQ] No.89182   
 檔名:1535297390137.jpg-(37 KB, 342x400) [以預覽圖顯示] 37 KB
想起以前育碧也有一款以湯姆克蘭西宇宙為背景的空戰遊戲"H.A.W.X"
無名氏 : 就是因為這塊造成笨呆放話說AC系列的存在意義是啥,弄到製作小組生出個AH(izAu7gGQ)(18/08/27 04:34:12)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/27(一)09:59 ID:/BeEPv4I] No.89183   
>無名氏 : 到現在還不知道開版皇女幹啥要先攻擊歐西亞軌道電梯全面開戰(xA9uM3io)(18/08/24 02:23:08)
>無名氏 : 表面上是歐西亞在人家國土亂搞,那電梯是蓋在愛魯吉亞領土(NPCsGjE6)(18/08/25 00:31:55)
從目前有限的預告+試玩片段來看:
那個軌道電梯其實不是OSEA的,而是多國聯合。OSEA提供資金和技術與多個USEA國家一起合作建造,為的是協助尚未從Ulysses 1994XF04及大陸戰爭(4代)恢復的USEA復興

軌道電梯的所在位置Gunther Bay在Erusea和FCU(Federation of Central Usea,幾個USEA中部的國家組成的聯合)的邊界,屬於爭議地帶。照地圖的畫法似乎是Erusea宣稱擁有海灣西半部的主權,而FCU宣稱擁有整個海灣。也許軌道電梯開始建造時這個領土爭議還沒浮上檯面所以才會蓋在海灣偏西側?不然其實只要往東南稍微移一點距離就變成在FCU領海內了
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/27(一)10:00 ID:/BeEPv4I] No.89184   
Erusea雖然是對OSEA開戰,但實際上他攻擊的對象是維和部隊(大概除了OSEA外還包含多個USEA國家),只是維和部隊的主幹是OSEA。當然附近的USEA國家也被侵略(Stonehenge又被搶啦)
然後宣戰理由是他們認為OSEA打算利用軌道電梯控制整個USEA大陸

>無名氏 : 因為這代扯到AI跟無人機,有人在推說其實大家都是假的(NPCsGjE6)(18/08/25 00:33:12)
然後就銜接上3代?XD
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/27(一)10:06 ID:Kf9IRlck] No.89185   
>因為這代扯到AI跟無人機,有人在推說其實大家都是假的(NPCsGjE6)

大家以為AI跟無人機控制系統放置在軌道電梯上才去炸
結果其實是人類已全滅剩電子靈魂被困在電梯上
被炸剛好解救脫困,反派是為了誘導攻擊電梯

看到你講的,瞬間腦補出一推東西加滿滿既視感
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/13(四)13:29 ID:fKms.wYg] No.89219   
這代的時間點好像在PSP上的X前一年?
然後都在3前面
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/13(四)15:01 ID:hWTVDXKI] No.89220   
https://www.youtube.com/watch?v=ESyiEEAZ3Bw
VR模式要玩家再來當MOBIUS1

檔名:1535611256529.jpg-(25 KB, 320x320) [以預覽圖顯示]
25 KBStrange Brigade 名稱: 無名氏 [18/08/30(四)14:40 ID:PKoMV7bA] No.89197  [回應]
你以為是埃及板納粹殭屍軍
其實是射擊板鬼武者
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/11(二)23:37 ID:6.FnZj3I] No.89216   
中文名:異國探險隊
原名:Strange Brigade
大意:埃及巫后賽提姬將用她的木乃伊大軍統治世界,奇兵旅是否能將其殺死,還人間一個清靜呢
推薦:喜歡coop遊戲的人、喜歡射木乃伊的人、喜歡冒險影集的人
不推薦:想要射蛋蛋的人、古埃及文化愛好者、討厭老猴在耳邊碎碎念的人、反對政治正確者
無名氏 : 埃及巫后也沒蛋蛋可以射(9wuAyA6k)(18/09/12 09:25:12)
無名氏 : 可惜呀!(附和)(I3CFsJ72)(18/09/12 22:58:42)
無名氏 : 射進鮑鮑裡不好嗎,射好射滿!(S9hqoE4s)(18/09/13 23:58:17)

檔名:1535755978307.jpg-(150 KB, 960x646) [以預覽圖顯示]
150 KBWarhammer 40,000: Space Marine 名稱: 無名氏 [18/09/01(六)06:52 ID:QL6eCSlY] No.89202  [回應]
特賣無數次的人流遠比不上一次Humble Bundle的免費

往好的方面想配對戰和滅絕令短時間內人員是充足的
尤其是滅絕令人實在太少了,能有多點人玩是好事
無名氏 : 別用中共字(18zSrgF.)(18/09/07 19:32:58)
無名氏 : 哪裡有中共字?(ed058gV2)(18/09/09 01:29:55)
無名氏 : 別理那政治廚,牠在這發瘋很久了(hfEykCXo)(18/09/09 07:29:11)
無名氏 : 上面有500,500才那麼有攻擊性(udmp7VCU)(18/09/09 16:19:05)
無名氏 : udmp7VCU 5毛滾出K島(4MnOPnCY)(18/09/09 20:24:56)
最熟中共字根本就你吧 : 請問有所謂的中共字字典,我想氣炸牠ww(sstC7.0A)(18/09/11 20:57:49)
無名氏 : 天上的星星都是中共字(9xU51kpM)(18/09/16 08:35:19)
無名氏 : cgnurse其實應該是有點自閉症. 他完全沒有自我反省能力差不多快要跟chris chan一樣了(9xU51kpM)(18/09/16 08:38:04)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/02(日)09:27 ID:hteQHuPM] No.89203   
也就短時間
限免結束一陣子以後又是一攤死水
無名氏 : 別用中共縮寫(18zSrgF.)(18/09/07 19:32:22)
無名氏 : 哪裡有中共縮寫?(ed058gV2)(18/09/09 01:30:10)
無名氏 : 只要他看不懂得字都是中共字和中共縮寫(GS0Km5X6)(18/09/09 15:33:34)
無名氏 : 上面有500(udmp7VCU)(18/09/09 16:19:16)
無名氏 : udmp7VCU 支那5毛滾出K島(4MnOPnCY)(18/09/09 20:25:12)
無名氏 : 這不是限免, 是免費送吧(bBduZgiw)(18/09/11 01:18:48)
無名氏 : 限免就是限時免費送啊(QuusUGXc)(18/09/14 18:50:08)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/02(日)09:35 ID:fCS9QQ/o] No.89204   
>>No.89203
人又不需要多,滅絕令只要4個人就夠了
常規有個50~100人在玩人數就很充足了
之前的情況是滅絕令想湊4個都難
常常是只剩兩~三個在打最後一個一直補不進來
現在的慘狀就是連4個都湊不出來
無名氏 : 所以這個免費活動對還在玩的老玩家來說還是很高興的,畢竟多人缺人缺很兇(fCS9QQ/o)(18/09/02 09:41:09)
無名氏 : 而這作的單機快一點3小時,慢一點撐死也玩不過10小時,但多人作的算不錯的(fCS9QQ/o)(18/09/02 10:14:21)
無名氏 : PVE,PVP都有一定水準,滅決令再合作打怪這個類型中也算不差的(fCS9QQ/o)(18/09/02 10:16:50)
無名氏 : 玩起來覺得很差,單人模式或許還算可以,但多人模式放到現代來說只有生存刷怪和PVP真的不OK(r/33x2aU)(18/09/02 14:34:13)
無名氏 : 比上不足比下有餘了,畢竟11年遊戲(fCS9QQ/o)(18/09/02 15:23:20)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/06(四)18:05 ID:6LDKrIvc] No.89211   
少數可以扮演SM開無雙的遊戲
但就是處決技太少
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/09(日)14:46 ID:hao7qPu.] No.89213   
真的真的真的真的真的真的真的真的真的真的非常希望這遊戲出第二代,這是永遠遙不可及的夢嗎
無名氏 : 當年THQ破產真得很遺憾......(0T0K8ZKY)(18/09/10 13:10:35)
無名氏 : THQ最近又死者蘇生了,而且也開始回購舊IP(8nUw/obc)(18/09/10 14:02:57)
無名氏 : 出二代的話希望單人做有趣點。不然武器跟敵人就那幾種,打到中期會覺得乾乾的,變化不夠(LGvvfiJM)(18/09/10 22:24:12)
無名氏 : 嚴重懷疑這遊戲是綠皮做的 因為WarBoss被打倒之後的劇情都很乾 敵人也單調(q2cA8R62)(18/09/11 13:14:27)
無名氏 : 可惜DOW3變城那樣,淦(.otivBdw)(18/09/11 18:33:01)
Moontee : 我記得當初評價也只是普普,就算THQ沒破產,出續作的機會也非常低(AjKhGz3U)(18/09/12 13:57:42)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/11(二)15:37 ID:kymYHylM] No.89215   
回想故事 那新兵真是OOXX
U團自己也有智庫 在那邊靠背靈能不合法 就算不合法不像U團告狀跑去找審判官

檔名:1536387628340.jpg-(789 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
789 KBRDR 2 范特林幫幫眾介紹 名稱: 無名氏 [18/09/08(六)14:20 ID:gH1o3OGc] No.89212  [回應]
https://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/tw/features/vanderlindegang
感覺比起幫派
范特林幫更像群聚三教九流之人的大家庭
無名氏 : 應該會複製GTA online的幫派模式吧?(yvS0CVfI)(18/09/08 19:39:25)

檔名:1534577781475.jpg-(45 KB, 234x314) [以預覽圖顯示]
45 KB如果射擊遊戲沒有了殭屍模式 名稱: 無名氏 [18/08/18(六)15:36 ID:ydot0uMg] No.89149  [回應]
https://m.youtube.com/watch?v=n-l2m3XdH8I
如果射擊遊戲沒有了殭屍模式
就像炸蝦沒有醬汁
吃粽子沒有甜辣醬
無名氏 : 最後那個是血龍?(uHiuY39.)(18/08/18 19:59:42)
無名氏 : 哪時才要做殭屍大逃殺(K17uZtAo)(18/08/18 20:47:11)
無名氏 : = = cs原版和bf都沒C..(x7xgjD4c)(18/08/26 03:00:39)
無名氏 : 不打僵屍改打cgnurse如何(wYnWn/GQ)(18/09/06 03:22:28)
無名氏 : 上面500犯法(udmp7VCU)(18/09/09 16:19:42)
無名氏 : cgnurse不受法律保護,人人得以宰殺之(XBFsnT8I)(18/09/11 01:09:52)
無名氏 : 那加上吃雞模式吧(9ziWo3vg)(18/09/12 19:33:58)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/18(六)19:34 ID:qdv8hM0w] No.89151   
其實所有的殭屍模式都是主角嗑藥

把一般人全看成僵屍,幻想著殭屍在襲擊自己

但其實是主角拿著刀槍棍棒在襲擊一般人
無名氏 : 這聽起來很特種戰線(XjQlzHn2)(18/08/20 13:57:44)
無名氏 : 這聽起來很鄭捷(owm1nMpQ)(18/08/20 14:26:55)
無名氏 : 不就是恐懼毒氣?(HQO32a4Q)(18/08/29 10:05:59)
(’‧ω‧') : 這不就是FF15嗎(JXjSPSV6)(18/09/06 13:26:46)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/29(三)09:07 ID:XMZYLSi.] No.89193   
 檔名:1535504850026.jpg-(251 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 251 KB
這次的dlc劇情是蓋依.馬佛本人的劇本腦補
所以主要是分成七大關卡讓你打殭屍
而不是像本傳及其他dlc一樣是給你一個開放世界給你闖
對了這次更新也有NEW GAME +模式
不知道這個模式破完有沒有真結局可以選
無名氏 : new game+最高難度會解鎖一套郡警制服, 還有彈葯包perk可以升級. 好像就只有這(iETR9vvg)(18/09/05 12:49:34)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/30(四)14:58 ID:FnuC2z.E] No.89198   
借串一問
五代的結局被噴到翻, 看討論的確也很糟, 但結局前的劇情和遊戲性怎樣?
三四代我都覺得不錯, 對五代DLC也有興趣, 只是不確定五代本體值不值得冒結局堵爛的風險去入手/玩
無名氏 : 遊戲性中上不錯玩,但就是敗筆,另外這次主角沒有任何臺詞,恢復以往FPS的啞巴制(HN7/oVzI)(18/08/30 16:22:30)
無名氏 : 我記得DLC的對話有暗示結局被噴到翻的部分是嗑藥嗑太多幻想出來的(8vb/JrvE)(18/08/30 16:47:55)
FnuC2z.E : 但之前看討論不是說蘑菇是真的? 收音機一直說國際情勢升溫之類(FbemmUPc)(18/08/31 12:27:13)
無名氏 : 遊戲內的汽車廣播確實不斷有提到國際情勢緊張 好像還有俄國出兵之類的(Kab7uFjA)(18/09/03 01:48:58)
無名氏 : 我是比較相信是主角被迫嗑太多"極樂"導致的幻覺, 因為誰會在這鳥不拉屎的小郡連種3-4顆蘑菇!?(3IWcDZDA)(18/09/03 12:50:19)
無名氏 : 朝鮮啊!!對他們來說只要有打到美帝就好了(VlYixBtg)(18/09/03 15:46:45)
無名氏 : 一發ICBM打下來都不會只有一顆彈頭(YiLOm8NQ)(18/09/04 13:39:24)
Moontee : 五代敗筆還有在槍枝種類縮水,過時的沒存在感的主角設計 畫面,美術上強 但遊戲性就不一定了(1tQTqL5Q)(18/09/05 02:08:53)
無名氏 : 上一代的槍枝設計也沒多好, signature武器令很多槍太早/太遲可以用, 或者沒選擇(KNEp4Ts2)(18/09/05 13:45:30)
無名氏 : 我比較賭爛的是這次他們把一堆新舊槍鎖起來透過每週任務和dlc解鎖(Br5E1.0g)(18/09/07 19:31:58)
Moontee : 鎖得還滿重的,等都中後期了才解鎖其他槍時 結果玩起來也沒什麼特別差別,有的只是換個模組 才會讓人失望(wbAAwc12)(18/09/08 12:33:00)
Moontee : 啊,還有敵人武器種類嚴重過於死板 也是問題之一,雖然是小問題 但是大廠真得沒能力改善這種設計?(wbAAwc12)(18/09/08 12:34:52)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/05(三)12:43 ID:iETR9vvg] No.89210   
>>No.89198
我很喜歡這一代頭目以外的任務設計
前兩集都是佔領據點之後去揭示板領任務
這次是你要透過跟路人説話或者自己閒逛時偶然碰到

就有幾個npc的對白真的太智障
尤其是火星跟殭屍dlc

遊戲性的話基本上跟3/4沒分別
如果你本來就喜歡打獵拾草休閒生活的話這代還不錯
Moontee : 其實歐美開放世界就是多少作業感會重一點(任務,收集要素多),如果不在意這塊地話 其實也能玩得很愉快(wbAAwc12)(18/09/08 12:37:39)
無名氏 : 歐美開放世界(X)(sy72Hv02)(18/09/09 15:40:28)
無名氏 : UBI開放世界(O)(sy72Hv02)(18/09/09 15:40:42)
Moontee : 個人認為育碧會給人這樣感覺主要是他主打作品幾乎都是開放世界,也出很快,其他廠的作業play也滿重的(duNNZ/Eg)(18/09/10 08:48:50)
Moontee : 特別是近年來連indie遊戲都打算挑戰製作開放世界,結果問題一堆(duNNZ/Eg)(18/09/10 08:50:06)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/19(三)08:55 ID:Z4hFaTD6] No.89239   
三個DLC時間點
DLC1越戰->DLC3僵屍->FC5本傳->DLC2火星

檔名:1535967305315.jpg-(113 KB, 640x905) [以預覽圖顯示]
113 KBMGS真人潛入遊戲 名稱: 無名氏 [18/09/03(一)17:35 ID:VlYixBtg] No.89207  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=FVvxRQQ4Hzg
會遇到野生的電玩及美食推主小島桑嗎?
無名氏 : 會遇到某個帶著猴子面具的參賽者(hGMGdtsA)(18/09/03 19:20:09)
無名氏 : 版權都還在垃圾KONAMI手上,看來KONAMI是想搞死這個系列榨乾價值(Me82ryLY)(18/09/03 20:08:48)
無名氏 : 礙事的原創者都已經趕走了,還有什麼不敢做的?(L87JGW0o)(18/09/03 21:17:59)
無名氏 : funny..(68XsDjFo)(18/09/06 21:01:40)
無名氏 : war has changed..(68XsDjFo)(18/09/06 21:01:51)
無名氏 : 還有什麼不敢做的<<把這系列認真做好(Ks//imdQ)(18/09/09 12:58:21)
無名氏 : 上面WWWW..(udmp7VCU)(18/09/09 14:27:10)
無名氏 : 會不會有野生的BIG SARU(RPnClHj2)(18/09/11 08:35:09)

檔名:1533344811515.jpg-(43 KB, 760x426) [以預覽圖顯示]
43 KBQuake Champions 名稱: 無名氏 [18/08/04(六)09:06 ID:RkdW34Uc] No.89096  [回應]
8月更新

新人物:Death Knight
屬於中型人物(100 HP, 50/100 AP)
技能:Flame Strike(揮動短劍射出三個火球,按第二次火球會往中間集中,離地面夠進的話還會有燃燒痕跡可以對敵人造成傷害)
被動技能:Charring & Forged Skin (Gauntlet 自帶火焰屬性 / 人物本身對火焰和岩漿免疫)

玩家可以在配對介面自由選取想玩的遊戲模式
新增真人玩家對抗電腦玩家模式(TDM vs. Bots)
自訂遊戲支援電腦玩家
無名氏 : DOOM也該要有對岩漿免疫(Wg77zNzY)(18/08/04 23:21:36)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/08(三)22:21 ID:XYs54dGA] No.89102   
人家毀滅戰士又沒帶火屬性憑什麼免疫岩漿?
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/11(六)10:03 ID:RYblPYDw] No.89109   
https://youtu.be/OmQJmifneCU

這個死亡騎士是出自系列哪一代的?
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/11(六)17:38 ID:XIFKCkVs] No.89111   
 檔名:1533980337023.jpg-(130 KB, 702x871) [以預覽圖顯示] 130 KB
突然發現STEAM版也能免費下載了 不需要買英雄包就可以玩了
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/15(三)08:53 ID:f7/aA3ic] No.89132   
 檔名:1534294424174.jpg-(180 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 180 KB
這次的新角色真的很噁心人 長得醜出來嚇人就算了 重點是這傢伙還很愛笑 媽的那笑容一整個噁心
我寧可你像個沒感情的殭屍啊
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/16(四)00:13 ID:mauSEKDE] No.89135   
>>No.89109
雷神之鎚一代,原本只是一般敵人的存在。

雖然晉升成一位可用角色,但是老外那邊還是希望能看到更多三代角色重新回歸。
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/20(一)19:25 ID:VaiRbB2c] No.89157   
 檔名:1534764353423.jpg-(52 KB, 768x432) [以預覽圖顯示] 52 KB
QUAKE3的經典跳台地圖要回歸了
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/23(四)16:40 ID:gX24XRiw] No.89168   
>>No.89157
https://clips.twitch.tv/DoubtfulSteamyCoffeePermaSmug

以前這張地圖玩起來超high的 而且變得好漂亮
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/31(五)09:30 ID:WFqb1nig] No.89200   
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/05(三)05:27 ID:.1CCQg3s] No.89209   
 檔名:1536096436676.jpg-(112 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 112 KB
九月更新部分內容:

追加 Quake 2 超級霰彈槍造型

Quake 3 重製地圖「The Longest Yard」

Arcade Mode - 多種不同的遊戲規則簡單敘述如下:

Mystery Champions - 每次重生人物隨機,如果你是免費玩家,也可以重生為還沒解鎖的人物

Team Instagib - 團隊狙擊模式

Unholy Trinity - 只有火箭、電槍和軌道槍三種武器、子彈無限、火箭跳不會扣血

Hot Rockets - 只能用火箭、四倍火箭傷害、火箭跳不會扣血

3. 首張 CTF 地圖「Citadel」亮相,靈感來自 Quake Live 的地圖

4. 只要你有 Champions Pack,從十月開始就可以自由參與測試伺服器(PTS),10 月會有 CTF 和 Slipgate 兩個遊戲模式的測試。

5. 新人物「Athena」操作畫面公開,主要技能為 Grappling Hook,可以用鉤子把自己拉到你想去的地方,實況也透露你可以暫時掛在牆上,還可以用兩段跳

https://youtu.be/rfigQa0UT7c

檔名:1533923439550.jpg-(8 KB, 246x138) [以預覽圖顯示]
8 KBDoom Eternal demo 名稱: 無名氏 [18/08/11(六)01:50 ID:Rka63RGQ] No.89107  [回應]
類別: [編輯]
有回應 19 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/18(六)02:09 ID:8Zd6mAFI] No.89146   
>>No.89143
一個被惡魔唾棄的無名惡魔為DoomSlayer打造的

被唾棄的原因...不用說吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/18(六)14:52 ID:kv/d8sUM] No.89148   
>>No.89146
阿不可能啊那碑文是說給背叛者打造那主角身上的不就矛盾了?
無名氏 : 碑文是指那個做盔甲的惡魔 因為他太太邪惡了(RfPWicrI)(18/08/19 00:48:44)
無名氏 : 不穿執政官盔甲就能手撕泰坦惡魔,穿了之後惡魔只剩下兩個選項:死,或是逃出地獄(xXcxEUng)(18/08/28 20:59:13)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/18(六)16:37 ID:nfbe8gKU] No.89150   
 檔名:1534581446891.jpg-(1130 KB, 1404x2274) [以預覽圖顯示] 1130 KB
又要貼這張圖了
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/19(日)03:22 ID:c05JlK6k] No.89152   
所以是一個守門的兒子掛了、惡魔說你幫我們開門解鎖就還你兒子
開門了,戰爭偏向惡魔方,還一個惡魔兒子,守門的崩潰成doom?
無名氏 : 是長官替二五仔部下擦屁股擦到一肚子火的故事(uC9RZiAk)(18/08/19 19:39:12)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/19(日)05:39 ID:T4WppWpM] No.89153   
https://www.youtube.com/watch?v=LaouE6-bGMo
看了官方文獻圖之後
覺得達奇介紹的跟官方文獻差不多阿
為何有人會說達奇是錯的?

真要挑的話就是得到鎧甲的時間點是在打倒泰坦之後
而不是達奇所說的打倒泰坦之前

不知道是真錯還是故意的
這種錯誤時間點版本
整個看下來霸氣度比正常時間版的高很多
無名氏 : 就錯在拿到盔甲的時間點,我有在下面跟他講。(11r4IFvg)(18/08/19 07:48:42)
無名氏 : 另外明明是沒拿到盔甲就打爆泰坦比較霸氣,拿到盔甲後就更絕望了(11r4IFvg)(18/08/19 07:49:55)
無名氏 : 毀滅戰士如果是背叛者那些夜衛英靈就不會像他致敬了(uC9RZiAk)(18/08/19 19:37:36)
無名氏 : 遊戲開頭的那段引言不知道是誰對DooM Guy(?)說的(Cb/z4a0w)(18/08/21 16:42:16)
無名氏 : 感覺上時間點甚至在努爾之環前面(Cb/z4a0w)(18/08/21 16:47:26)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/19(日)12:27 ID:Ct2CyRRk] No.89154   
>>No.89153
差很多吧,按照文獻毀滅戰士在第一紀元開始就存在了
但叛徒是已經接近終戰才背叛並在惡魔勝利後受苦
按照官方文獻,那個背叛者還比較接近打造盔甲的人
在地獄苟活又有原本的夜之哨兵知識,藉此打造了盔甲
因為惡魔而在地獄受苦但又祈禱無敵的毀滅戰士能拯救他的背叛過錯

除非你要說背叛者因為穿越時空的能力回到第一紀元去,這還可能說得通
但是和碑文有更多不合的點
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/19(日)19:08 ID:6PnG60nw] No.89155   
>>No.89154
要說背叛者就是毀滅戰士我絕根本不是
更何況背叛者的事情根本像是發生在毀滅戰士崛起之前
畢竟要等到惡魔征服了奴爾之環創造出地獄
毀滅戰士才能有一整窩的惡魔可以殺
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/19(日)19:34 ID:8HkdaVyE] No.89156   
>>No.89155
不對,地獄在征服奴爾之環之前已經存在
只是征服奴爾之環後奪得魔禍能量令地獄變得更大

而依照之後夜之哨兵們的英靈的態度與
及碑文上的記載,Doom Slayer不可能是背叛者
如果所謂的第一紀元、第一戰是指征服奴爾之環後
Doom Slayer展開復仇那時間上就說得通了
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/27(一)20:35 ID:nu.5EXE6] No.89186   
背叛者和Doom Slayer應該是不同人
2016版中也沒說明這點
比較說得通的是Doom Slayer幫助夜之哨兵殺惡魔吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/13(四)18:27 ID:pkzFbak6] No.89222   
DOOM哥的新造型 肩砲+腕刃
根本終極戰士阿wwww
無名氏 : 再給DOOM哥配個熱像儀和投擲武器...(0GR0RF3w)(18/09/20 21:06:24)

檔名:1535056491109.jpg-(206 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
206 KBthe division 2 名稱: 無名氏 [18/08/24(五)04:34 ID:AqvpYw8Y] No.89174  [回應]
我買的是信仰,
好不好玩不重要。
真正的信仰 : 你還可以乖乖買書喔(rNWKUMjg)(18/08/24 16:19:23)
無名氏 : 等心得(zc1TJ4uA)(18/08/25 11:27:35)
無名氏 : 等跳水(ZYzsZaME)(18/08/26 01:50:31)
無名氏 : 等免費領(SP1km8ZU)(18/08/27 11:55:34)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/25(六)00:31 ID:vMoX7xfE] No.89177   
1.可以搭配8折券NT2300多入手終極版
2.如果不想要3套初期裝備可以只買黃金版.其他都一樣
3.多花的第一年DLC到底指的是第二年的收費DLC還是只讓你早7天玩而已?UBI這次好搶錢的感覺,連額外的儲存空間都要花錢買...

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