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題名一覽
90734: 免加錢真是爽 (0)90686: CODE2040 (1)
90733: 四海兄弟 (0)90679: 嘿澀行動 冷顫 (6)
90730: 無標題 (0)90667: night city wire ep2 (12)
90725: Castlevania Village (1)90656: 機甲爭霸戰:Warframe (2)
90723: Night City Wire Ep 3 (2)90645: 摧毀全人類 (2)
90721: 霍格華茲的遺產 (1)90631: 暴死的黑肉 下限 (20)
90708: 兩個遊戲同屬一個概念 (4)90630: XIII (0)
90704: Serious Sam 4 - Popemobile Gameplay (6)90629: Remedy的魔法 (1)
90701: 重生榮譽勳章 (2)90627: 皓呆殺陣2 (0)
90692: Warframe - Heart of Deimos (12)90625: 四海兄弟1 完全重製 (0)
檔名:1600993858756.png-(2742 KB, 2699x1532) [以預覽圖顯示]
2742 KB免加錢真是爽 名稱: 無名氏 [20/09/25(五)08:30 ID:vMiW1T6M] No.90734  [回應]
以後MS遊戲部門:B社常態
Prepare to Raze Hell:
Doom Eternal is Coming to Xbox Game Pass on October 1
無名氏 : 對面變XBOX玩家肥料(w..klz1Y)(20/09/25 11:50:38)

檔名:1600961025679.jpg-(20 KB, 580x334) [以預覽圖顯示]
20 KB四海兄弟 名稱: 無名氏 [20/09/24(四)23:23 ID:3hFxCPtU] No.90733  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=RG2alxtFQlc
希望這次重製能夠像re惡靈2
不要像re惡靈3既短還加了個沒擋頭的線上模式
Moontee : 但最好的話還是惡靈古堡1重製吧,而不是重製2那樣除了畫面和遊戲體驗好外 其他都可說有不少退步的點(IxUZvh3U)(20/09/25 03:48:32)
無名氏 : 冷飯(D8Fqpghc)(20/09/25 11:48:50)

檔名:1598783074716.jpg-(310 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
310 KBSerious Sam 4 - Popemobile Gameplay 名稱: 無名氏 [20/08/30(日)18:24 ID:szLly/W6] No.90704  [回應]
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/30(日)20:28 ID:C25l0B1I] No.90705   
開機時候
駕駛座前面還弄一個十字架
一整個超像長腳的教皇專用防彈車
不過根據死亡FLAG
這台機甲一定會在莫名其妙的地方壞掉
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/31(一)20:59 ID:Uil/vWDQ] No.90707   
你看過有哪台美系主角搭過的載具能活到最後的嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/03(四)12:27 ID:oYN5.c.6] No.90709   
我怎麼覺得這台機器會問你要不要吃義大利麵...
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/22(二)00:40 ID:oxc/afPI] No.90728   
Serious Sam 4 - Story Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=z-3Ykq_X3aw

這故事預告還真無聊
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/24(四)02:11 ID:w2ODzj4o] No.90731   
>>No.90709
呐呢兮瑪斯嘎
最終預告片 名稱: 無名氏 [20/09/24(四)22:13 ID:JZrCbYN.] No.90732   
https://youtu.be/2NAKfsB8WCQ

這次劇情爆點超大的,看來二代重制有希望了

是說這次竟然玩起了進撃巨人和DMC4斯巴達雕像戰的梗

無標題 名稱: outriders [20/09/24(四)01:32 ID:937iI8gw] No.90730  [回應]
類別: [編輯]

檔名:1600490790224.jpg-(155 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
155 KBCastlevania Village 名稱: 無名氏 [20/09/19(六)12:46 ID:WUfNqPXQ] No.90725  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=zxB6HUoj8O8

除了商人回歸外,預告沒有什麼太大的重點
Moontee : 從最初發表 有貨幣 就可說確定有購買要素了 只差在看是怎麼買賣(V5mcwpTU)(20/09/22 09:00:07)
惡靈古堡 : 你們不能再靠北爛翻譯了,這次真的有古堡啦(PA./17I2)(20/09/24 14:07:20)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/23(三)07:58 ID:hZ.gfPd2] No.90729   
 檔名:1600819119842.jpg-(235 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 235 KB
比較大的問題是這次卡婊依然想走求生恐怖風,那商人賣的東西就很有限了

賣槍?那絕對會失平衡,除非像四代一樣不賣子彈。然後遊戲內給得子彈超少。

賣彈藥?這絕對會讓遊戲喪失恐怖感。

賣回復道具?這同樣容易失平衡,除非這次敵人超強,伊森血薄到不行,被摸一下就黃血。

賣關鍵道具?那用不著特地把商人搬出來


走資源稀少的恐怖求生風格,商人真的是一個很難喬的定位
Moontee : 4那樣都被不少人認為是生存恐怖成功改革(雖然本人覺得完全不恐怖)賣槍可能性非常高(KGPFZkkk)(20/09/23 08:19:16)
Moontee : 這次有說會強調戰鬥體驗,沒意外的話會是類似4,5那種感覺 而不是6那樣不缺 或是7初期那樣很缺(KGPFZkkk)(20/09/23 08:21:02)
Moontee : 我覺得商人不會賣彈藥,但也許敵人會噴彈藥也說不定,要不然就是噴錢 鼓勵戰鬥 也讓喜歡戰鬥的玩家有獎勵(nEe7uLn6)(20/09/23 08:24:51)
無名氏 : deadspace可以買槍買彈藥還能升級,沒有你說的問題(H6E8ZXgU)(20/09/24 01:44:37)
Moontee : 沒錯絕命異次元打臉了不少生存恐怖刻板印象,如何維持恐怖最終還是看製作組用不用心搞好 非純是資源量問題(2qphksjQ)(20/09/24 14:20:22)

檔名:1600441101514.jpg-(86 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
86 KBNight City Wire Ep 3 名稱: 無名氏 [20/09/18(五)22:58 ID:6kZ6SLGM] No.90723  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=4OhdqoJaCb0
聽說這次要介紹夜城的8+9
不知道這些8+9知不知道17
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/19(六)22:45 ID:aoWKMPQs] No.90726   
 檔名:1600526725095.jpg-(101 KB, 1280x642) [以預覽圖顯示] 101 KB
系統需求
官方推薦是不是沒全開啊?
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/20(日)00:54 ID:XN2k0wcY] No.90727   
>>No.90726
min spec是1080p low畫質
rec spec是1080p high畫質
沒有說是下是60fps,我保守猜是30fps
Moontee : 的確,那些系統需求只能看看參考,因為從沒保證遊戲體驗 和FPS能達到多少(4yhSFjgo)(20/09/22 08:57:10)

檔名:1598408964808.jpg-(196 KB, 1088x612) [以預覽圖顯示]
196 KBWarframe - Heart of Deimos 名稱: 無名氏 [20/08/26(三)10:29 ID:1Tv35ouw] No.90692  [回應]
重武裝機甲還蠻爽的
但是這次的農度實在有點離譜
而且戰場實在亂到不行,太多生物和大型個體交疊在一起了
類別: [編輯]
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/27(四)11:09 ID:Dq70U5Gc] No.90696   
>>No.90695
祖母有買武器要用的材料
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/27(四)19:37 ID:zjlTc5a.] No.90697   
>>No.90695
賞金給幣最大的好處是你可以一天刷完十天要刷聲望的幣,之後每天慢慢換到上限就好
另外就如90696所說祖母有Entrati武器需要的材料(雖然目前都只需要兩個), 結果基本上要快取得的話所有幣都要拿, 特別是子幣個人認為是最麻煩的一個
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/28(五)12:37 ID:hVBPkLFw] No.90698   
>>No.90697
機甲武器好像也要用
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/04(五)03:50 ID:aUeMEv.c] No.90711   
 檔名:1599162653182.png-(2520 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 2520 KB
聽說母公司被騰訊收購了
島民們有什麼看法?
無名氏 : 還好我退了(fZ2DXPG2)(20/09/05 23:59:34)
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/04(五)12:10 ID:VINeCZlw] No.90713   
 檔名:1599192649739.jpg-(877 KB, 3072x1728) [以預覽圖顯示] 877 KB
>>No.90711
就,看著辦

反正這也不是第一次了
大家還不是照玩?
無名氏 : 直接退坑 哈(ViRh7Bgk)(20/09/04 22:28:13)
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/04(五)13:29 ID:LIAGqxA6] No.90714   
>>No.90711
https://www.youtube.com/watch?v=BhNQN1ZMfAk
套用到騰訊版Warframe也是八九不離十
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/05(六)18:42 ID:ftN5FdtE] No.90715   
隔離庫的亡骸機甲太噁心了
階段3的3台機甲進入緊戒狀態都常駐盾反
技能發動還沒有明確的型態,有時飛起有時地上
唯一能確定的就是血條變灰色
盾反這技能根本莫名其妙,鎖血就算了!還設計成你打它一槍自己被秒??
亡骸機槍榴彈打人又痛,硬扛也不對
近距離還限制技能,loki隱形直接被禁,指揮官蹲也被禁
然後笨貓笨狗又愛去討摸,主子都走遠了才依依不捨傳送回腳邊
單刷非常麻煩,非常麻煩,非常麻煩
無名氏 : 單刷不摸屍的畫推octavia 丟一技在機甲旁邊因起他們注意就可以讓他們把自己反死了(fZ2DXPG2)(20/09/05 20:13:28)
無名氏 : 單刷不摸屍的話推octavia 丟一技在機甲旁邊因起他們注意就可以讓他們把自己反死了(fZ2DXPG2)(20/09/05 20:13:57)
無名氏 : 單刷不摸屍的話推octavia 丟一技在機甲旁邊因起他們注意就可以讓他們把自己反死了(fZ2DXPG2)(20/09/05 20:14:10)
無名氏 : 猴子三技也可以把他們反死(1oCQREfo)(20/09/05 23:40:19)
無名氏 : 反正我是帶上翻滾防護,沒有無敵就不開槍(1oCQREfo)(20/09/05 23:41:36)
無名氏 : 盾反真的很瞎,槍都完全體,一直秒自己(SLqoPvQs)(20/09/05 23:55:57)
無名氏 : 那個盾類似鐵皮有血量 不過要打弱點 打其他地方就是反射傷害(z0d8sVco)(20/09/06 19:23:33)
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/06(日)01:26 ID:3EXce.HQ] No.90716   
 檔名:1599326786682.jpg-(38 KB, 475x291) [以預覽圖顯示] 38 KB
>>No.90711
已經開始做言論審查了
可憐阿
幸好五年前就退坑了wwww
無名氏 : 這個被收購前就有了,WF一直都是中資的(假港資)(htYAOc0w)(20/09/06 10:43:47)
無名氏 : 早就有了 只是一個中資換成另一個中資(z0d8sVco)(20/09/06 19:24:19)
無名氏 : 本來應該說是港資 不過在香港淪陷後就沒差了(eC1Huvic)(20/09/07 00:45:37)
無名氏 : 樂遊只是在香港上市的中資,所以從一開始就不是港資(bxmzSHUc)(20/09/11 20:39:51)
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/10(四)16:57 ID:Y6TINBmM] No.90718   
 檔名:1599728244935.jpg-(114 KB, 1038x635) [以預覽圖顯示] 114 KB
目前剛開始玩國際板PSO2,感覺跟Warframe挺像的。
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/19(六)09:00 ID:v2E4aKKI] No.90724   
新開賣的上古玉米外觀....不要之前玩了蛇梗,現在套上蛇之名就要玩家買帳啊!!最少像登陸艇那要換個不同樣子的外觀好嗎!
無名氏 : 滑板被放棄的感覺呢(nvaFNxpg)(20/09/20 18:32:35)
無名氏 : 滑板還不算太糟吧,至少這次改版後還可以用次要武器(i9u2dt.o)(20/09/20 21:14:55)
無名氏 : 滑板還不算太糟吧,至少這次改版後還可以用次要武器(i9u2dt.o)(20/09/20 21:15:02)

檔名:1600302441647.jpg-(496 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
496 KB霍格華茲的遺產 名稱: 無名氏 [20/09/17(四)08:27 ID:IoXR3Jf6] No.90721  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=BsC-Rl9GYy0&feature=emb_imp_woyt
我想故事設定會在十九世紀
是因為那時候的"金屬魔扙"不太先進對吧!
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/17(四)11:35 ID:qb59mrpA] No.90722   
https://www.youtube.com/watch?v=u0elKGOUzYs
原來2年前流出的影片是這款 看起來不錯

檔名:1599102910457.jpg-(885 KB, 1920x1980) [以預覽圖顯示]
885 KB兩個遊戲同屬一個概念 名稱: 無名氏 [20/09/03(四)11:15 ID:a5FKoA1U] No.90708  [回應]
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/03(四)13:24 ID:8tnnWiY.] No.90710   
嚴格來說概念跟創意就算模仿了也告不了抄襲
(除非你有特別申請專利

能告的是IP 而IP是一整套的 (設定/美術/故事...)
綜合起來,如果兩邊除了概念很像但其他都差很遠你也沒轍
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/04(五)10:16 ID:C8pZ4SSQ] No.90712   
都是抄DOOM的
無名氏 : 對對對 1993年以後的射擊遊戲全都是抄DOOM的(JMeHuhus)(20/09/04 11:25:52)
無名氏 : 如果當初id搞版權戰,今天3D領域少說會退個十幾年(uY/9cuFQ)(20/09/04 22:38:34)
無名氏 : 容易仿製的東西價值其實沒那麼高,當年doomclone這麼盛行是因為id放出原始碼(uY/9cuFQ)(20/09/04 22:41:03)
無名氏 : 當時真的有人試著仿製doom,但是以當時的技術跟觀念,作起來真的很困難(uY/9cuFQ)(20/09/04 22:42:03)
無名氏 : 沒錯啊,第一人稱射擊都叫doom-like遊戲lol(ftN5FdtE)(20/09/05 18:44:33)
無名氏 : 但是Carmack應該不會去搞版權戰(ftN5FdtE)(20/09/05 18:46:04)
無名氏 : Carmack搞業餘火箭去了,不過團隊好像奄奄一息(N4UQRCIA)(20/09/06 23:20:16)
Moontee : 這種程度的"抄來抄去",接不接受就看玩家本身了 但整體來說多個選擇是好事,別像惡靈古堡4粉那樣比較好(XmufCLxs)(20/09/07 01:50:45)
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/10(四)12:33 ID:/5/62hmk] No.90717   
任粉:不管啦,像馬賽、大亂鬥、寶可夢、曠野之息就是無恥抄襲,抵制到底
無名氏 : 魔戒抄天堂的概念(LiT4qEVY)(20/09/11 07:14:18)
Moontee : 這通常都是在粉度很重的大作出現 不同作品吸引到的不同粉絲 態度大不同例如惡魔城或銀河戰士 洛克人的粉(lI35WuCk)(20/09/12 05:09:39)
無名氏 : 好了拉索狗(y/djHGF2)(20/09/14 09:25:05)
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/14(一)22:53 ID:lWPNOM/g] No.90720   
 檔名:1600095232865.jpg-(514 KB, 1204x675) [以預覽圖顯示] 514 KB
未上市,已經有評價了
一個蠻喜歡的評論頻道
https://www.youtube.com/watch?v=V684o6wBaSQ&t=7s

小團隊的優缺點很明顯

優點就是玩得很爽
反覆玩的點就是有不同角色、不同build,享受節奏
輕度rogue-lite
缺點就是濾鏡可以殺人
無名氏 : 濾鏡很有問題+1, 我玩60分鐘就要關遊戲, 眼睛很累(TAizVN9g)(20/09/17 15:15:41)
無名氏 : 濾鏡很有問題,玩60分鐘要關遊戲,眼睛很累(TAizVN9g)(20/09/17 15:16:11)
無名氏 : 濾鏡很有問題,玩60分鐘要關遊戲,眼睛很累(TAizVN9g)(20/09/17 15:16:22)
無名氏 : 重複推文,抱歉抱歉(TAizVN9g)(20/09/17 15:17:36)
Moontee : 這裡一直都怪怪的,不小心重複發文以見怪不怪 不用道歉XD(VtqXipJY)(20/09/17 19:35:47)

檔名:1598707934533.jpg-(95 KB, 1000x850) [以預覽圖顯示]
95 KB重生榮譽勳章 名稱: 無名氏 [20/08/29(六)21:32 ID:z.NobVVc] No.90701  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=qKLSGc5_APo
真.回到最初的起點
Moontee : 回去做二戰=回到起點 這薛頭真好用XD(rHvjnh2Y)(20/08/31 20:29:33)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/30(日)17:06 ID:yMM/R.SU] No.90703   
總覺得那隻手很搶戲
無名氏 : 就VR(2CAm3fCI)(20/09/01 21:35:14)
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/14(一)14:09 ID:mIT2OYgs] No.90719   
二戰各軍辨別度大又不會引起爭議,真的好做...
Moontee : 至今還是有人以殺納粹視為娛樂,雖然搞完全原創故事也不是不能 但往往玩家無法引起共鳴或是帶入感(jCCDYA2w)(20/09/14 19:52:34)

檔名:1598028737614.png-(70 KB, 748x305) [以預覽圖顯示]
70 KBCODE2040 名稱: 無名氏 [20/08/22(六)00:52 ID:5QaA0r4o] No.90686  [回應]
https://code2040.wanin.tw/cb/index.html
台製BR,CBT 8/28~8/30
宣傳看上去像有那麼一回事
希望成品不會太差
Moontee : 就算成品做得好,也不太可能與參戰的AAA較勁 極可能成為幾年後就被遺忘的廝殺遊戲之一(M/RK/E.M)(20/08/27 20:42:43)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/29(六)22:55 ID:5qg53I9Q] No.90702   
優化先減一半熱度

檔名:1597887259196.jpg-(94 KB, 1200x900) [以預覽圖顯示]
94 KB嘿澀行動 冷顫 名稱: 無名氏 [20/08/20(四)09:34 ID:BsAT30fI] No.90679  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=m1kfCGjOaSw&feature=emb_title
匪諜就在你身邊
保密防諜人人有責
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/20(四)10:46 ID:ydxKYGj.] No.90680   
都是新聞畫面...,不能給點遊戲畫面嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/20(四)15:12 ID:hKTbV5NY] No.90681   
 檔名:1597907527445.jpg-(47 KB, 558x680) [以預覽圖顯示] 47 KB
>>No.90680
遊戲畫面
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/21(五)15:02 ID:MZxrbvo2] No.90683   
 檔名:1597993374241.jpg-(177 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 177 KB


如果真的有做關卡出來我就給200分
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/22(六)22:34 ID:M8TZTy.U] No.90690   
出天安門開坦克我買十套
無名氏 : 扮演紅共輾人給世人留下深刻印象 就像沒有俄國人(qRlrvPWA)(20/08/23 15:37:39)
無名氏 : 說啥,當然是假扮民進黨在上海機場開槍殺中國人R(iZe91PpI)(20/08/23 19:55:16)
無名氏 : 結果給玩家扮演被坦克輾的民眾(QCet4k22)(20/08/24 13:30:46)
無名氏 : Remember, no Chinese(MwxisQU6)(20/08/25 10:00:13)
無名氏 : 不論輾人或被輾都能達到效果 被輾的話就會跟機場最後那句((這就是訊息一樣))(3nDN45VY)(20/08/26 00:28:33)
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/26(三)13:16 ID:wYNl9CVc] No.90694   
https://www.youtube.com/watch?v=zsBRGCabaog
結果現在動視現在只剩下刪減版的了
有夠孬
無名氏 : 這就是為何有共視這稱呼呀(fAGmrtl.)(20/08/26 15:30:08)
無名氏 : 留言都在洗”know your history”(m.Sr5a5w)(20/08/28 09:31:02)
無名氏 : 你知道COD在MW2的時代還有中華民國國旗嗎? 早就回不去了(eHI5yPAQ)(20/08/29 01:35:11)
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/29(六)20:49 ID:Lzqb1Cwk] No.90700   
https://www.youtube.com/watch?v=aTS9n_m7TW0
這次黑色行動冷戰的劇情不是跟現代戰爭一樣的重開機
而是介於1至2代之間的1.5
無名氏 : BO沒出過2代啊你在講什麼(Fg89aars)(20/08/31 00:43:16)
無名氏 : Those fucking numbers...(JtRAMBXA)(20/09/02 16:05:54)

檔名:1597073597373.jpg-(199 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
199 KBnight city wire ep2 名稱: 無名氏 [20/08/10(一)23:33 ID:zHgqvX.A] No.90667  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=tGbwVzD7dNc
最近因為閹割了蹬牆跑酷還有雙持武器
還有在對岸用了某個爭議人物被炎上
這是不是代表cdpr要"頑皮"了呢?
Moontee : 爭議規模差距很大 不太能比較,而這些砍掉的要素 也不會造成大量的不滿(5fSuxarM)(20/08/11 12:55:01)
Moontee : 相比起來 在幾年前宣布只能第一人稱後 一堆人不滿得聲浪還比較大(2kahbLWI)(20/08/11 13:00:12)
無名氏 : 雙持武器至少可能透過DLC加回來,但第一人稱不可能、那是遊戲底層功能(WNPXWCgs)(20/08/11 23:50:14)
無名氏 : 所以聽說拿掉第三人稱還挺讓人失望的(bbowUkgs)(20/08/11 23:51:07)
Moontee : 沒記錯的話 拔掉雙持 官方說法是說為了遊戲機制設計緣故 當然 如果未來能自打臉 加回去也不是壞事(u6dHVtuU)(20/08/12 13:16:02)
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有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/11(二)14:24 ID:nwR2KzXo] No.90670   
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/11(二)18:23 ID:WNPXWCgs] No.90671   
社畜
背刺
下剋上
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/12(三)15:31 ID:Aig1l1iE] No.90672   
蹬牆跑酷取消了是不是代表雙刀義手爪牆的能力都取消了?
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/13(四)13:59 ID:2xLCvnZk] No.90673   
>>No.90672
可能還是可以用義體來攀過牆壁或是爬通風口天花板之類的吧
只是沒辦法這麼靈敏或是和戰鬥融合在一起
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/13(四)19:12 ID:Tpx7aXBc] No.90674   
>>No.90673
爬牆和通風口應該不用義體就能做到吧
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/14(五)08:33 ID:ZpIeAvho] No.90675   
>>No.90674
可能....十米高的牆?
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/20(四)21:45 ID:FvxCyE/E] No.90682   
>>No.90670
不得不說這家公司在賣弄
不過就是介紹主角出身
我猜裡這些出身都會在初期就失去
以求主角快速被丟到夜城重新開始
但是光是三個不同的出生
就像是三種不同風格的底托邦電影
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/21(五)19:38 ID:AdnAiUsU] No.90685   
>>No.90682
就只是開頭不同而已
後續肯定一樣
有差的大概就中途會多幾個對話選項
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/22(六)01:21 ID:q6SPNtlk] No.90687   
>>No.90682
>>No.90685
出生有差,多幾個劇情影響對話選項
例如社畜知道婊子給的40k晶片有毒
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/22(六)14:32 ID:pELfvapM] No.90688   
>>No.90682
古希臘哲學家希羅多德一句名言:「太陽底下,從來沒有新鮮事。」

覺得新鮮,無非觀點不同,所以這次給你高中低三個社會階層的觀點,讓你來體驗夜之城居民的人生,而不是某個註定不凡的破局者

已往電子遊戲中的RPG總是設定讓玩家做為機械神降(deus ex machina)而青史留名,這次你只能扮演芸芸眾生,要當個人中龍鳳還是溝中鼠,你自己選
無名氏 : i never asked for this(D3.OxYJE)(20/08/25 20:16:40)
無名氏 : DAO表示(v5QUizJE)(20/08/29 00:05:12)

檔名:1595116735602.jpg-(181 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
181 KB之前的串沉下去爬不上來,就開新串好了 名稱: 無名氏 [20/07/19(日)07:58 ID:MrcfUsKU] No.90613  [回應]
嚴肅山姆劇情預告
https://www.youtube.com/watch?v=9cRn9w7AcIM

遊戲玩法預告
https://www.youtube.com/watch?v=Gqc2jerfFxw

音樂是二度出擊最後一關大教堂的死亡走廊重製板,下面討論嗨到不行(然後最後生還者2又中槍了WWWW)
然後官方流出了完整版重製版大教堂的音樂和兩首新音樂

https://www.youtube.com/watch?v=pQDlO2AAbIA&list=LL19yp1IgKxQwwORZbEfhbYQ&index=4&t=0s

混音板
https://www.youtube.com/watch?v=ImpJUR6N6DM

兩首新音樂+大教堂
https://www.youtube.com/watch?v=YTrlakfsd9g&feature=youtu.be


另外有謠傳製作組四代出完後有計畫要重啟二代,只期望不是單純的HD化就是了
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/19(日)08:03 ID:4DlbBa1g] No.90614   
 檔名:1595117006288.jpg-(851 KB, 1357x3061) [以預覽圖顯示] 851 KB
然後是Croteam原本有參加製作早期的DOOM4??(很像COD的那個版本??)

https://www.reddit.com/r/gaming/comments/58ith3/serious_sam_developer_croteam_almost_got_the/
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/19(日)18:40 ID:3Ckb.GXM] No.90616   
 檔名:1595155201504.jpg-(67 KB, 650x365) [以預覽圖顯示] 67 KB
>>No.90614
https://www.youtube.com/watch?v=kFWRkj0UQKM
怪獸像SS3BFE
場景比較像RAGE
其實也沒多少COD的影子
而且主角側好像是那種游擊民兵戰士
反而不是像各代的UAC陸戰隊
這樣的軍隊真的擋得住惡魔嗎?
Moontee : 被砍的DOOM4氣氛可能比較接近3,不會像是16年 劇情淡薄到不行(YCQrRbFU)(20/07/20 06:39:03)
無名氏 : 看起來可以做個永恆的DLC講毀滅戰士來拯救之前地球淪陷的劇情(gbZkS.qw)(20/07/20 10:43:21)
無名氏 : 被砍的4代看起來更像是2代的重製,雖說不知為何科技怎麼看起來這麼低(6xNdNyZE)(20/07/20 11:17:12)
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/20(一)11:30 ID:k15HY6bk] No.90617   
https://www.youtube.com/watch?v=3N86ysbs-5c

雖然SS系列本身就受到了不少DOOM的影響,但看一些資料和對比真的會讓人相信Croteam有參與DOOM4的製作
只是SS4搞了這麼多年,最新的幾個預告又都是重複的場景,新武器升級系統沒有更詳細的資訊,新武器也那支全自動散彈槍和一代的榴彈發射器

讓人有點擔心會不會像3代一樣無聊
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/07(五)00:37 ID:DxVrf5HM] No.90663   
 檔名:1596731829825.jpg-(199 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 199 KB
https://www.youtube.com/watch?v=Ctx8eXGZTfU
我沒有延期喔
我說的八月指的是農曆八月的意思
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/17(一)12:26 ID:UiUnSEEY] No.90676   
離題下 Devolver大概沒想到自己隨便發行的一款小品遊戲會大熱門 他們大概爽到褲子都濕了
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/18(二)11:16 ID:DKWe8wew] No.90677   
>>No.90676
而且當時Croteam製作SS1的時候製作組人數還超少的(6名員工和4位連絡者),結果卻能生出這麼高品質的大賣作品


雖說三代讓人蠻失望的(無聊又超容易讓人頭暈),看看四代能不能挽回名聲
無名氏 : 三代後期其實還蠻好玩的拉,中間一堆意味不明的打猴子場景是真的挺無聊的(oNZkdxmM)(20/08/19 22:45:32)
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/18(二)19:07 ID:vdQI7YZ6] No.90678   
 檔名:1597748852213.jpg-(134 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 134 KB
>>No.90677
他說的是這個
無名氏 : 外掛不解決的話之後就爛掉了(l/E8xUuo)(20/08/18 22:19:03)
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/21(五)15:28 ID:qrQUxmc2] No.90684   
以為有新的遊戲畫面或升級系統介紹,結果是在吹Devolver多好多棒

https://www.youtube.com/watch?v=vRjsJVqwyHE
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/22(六)17:31 ID:qd2YxdyM] No.90689   
我其實很喜歡二代那種天馬行空的幻想和誇張的演出
往後出的serious sam都不是這個類型的,不過我也玩得蠻開心的
無名氏 : 最後天狼星人耍主角的結局讓二代直接變黑歷史,製作組應該也不會繼續這樣演(qd2YxdyM)(20/08/22 23:55:48)
有一種回歸二代的感覺 名稱: 無名氏 [20/08/29(六)09:01 ID:I/I5h01.] No.90699   

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53 KBRemedy的魔法 名稱: 無名氏 [20/07/24(五)15:26 ID:4bITSTqk] No.90629  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=uYYuwAsZl58
看完這預告
我真的相信這世上有煉金術了
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/08(六)10:47 ID:JB6gl2lI] No.90666   
 檔名:1596854878637.jpg-(191 KB, 1024x478) [以預覽圖顯示] 191 KB
https://www.youtube.com/watch?v=djH7q3ogaYs
都是Remedy的我就把Control DLC艾倫醒醒的預告片放在這了
這次Remedy野心不小
竟然想學蒿鴿
讓往後的遊戲都在自己的Remedy宇宙發展
Moontee : 艾倫醒醒真的是款神作 雖不是沒有缺點 但也真的是少數把光影與遊戲性運用得很棒得一款(MuUWlZak)(20/08/11 16:48:45)

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