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62 KB試玩專員:Dishonored沒提示太難玩了! 名稱: 無名氏 [12/09/21(五)03:06 ID:s2rf6t8k] No.61084  
>他們只會走來走去,他們不知道該怎麼做,他們甚至連上樓也不會,因為一名警衛告訴他們他們不可以上去;他們會說:“好吧,我不能去樓上”他們不會做任何事情
>Arkane發現,他們沒有能力用自己的思考去完成任務。如果沒有某種形式的線索,他們就只會約漫無目的的遊蕩,希望任務會自己完成自己
http://www.lazygamer.net/xbox-360/without-clues-dishonored-was-too-difficult/

多謝了,家用機世代的屁孩們!
現代遊戲越來越低智能都是感謝您們啊!
無名氏 : 啊不然你以為COD為什麼會賣這麼好?(qIp5yNtc)(12/09/22 12:03:24)
無名氏 : 可是我覺得現在遊戲就是缺少動腦的樂趣阿...www(RHuNLUQw)(12/09/26 18:35:51)
無名氏 : 沒有提示就該該叫,以前把洛克人1到8代全部破台的我根本是神(iCtLs8W2)(12/09/26 19:06:21)
昏昏昏暗暗的Moontee : 所以我以前才說過,歐美遊戲大多都很溫馨 都一堆超明顯提示 雖然不知道為什麼當時被反駁了一頓就是了(嘆(ng6SzMgA)(12/09/26 19:37:55)
昏昏昏暗暗的Moontee : 話說HALO3試玩人員也不少人出現迷路的狀況 讓在身旁看的製作組很囧(ng6SzMgA)(12/09/26 19:39:32)
無名氏 : >iCtLs8W2那把gothic3破掉的我簡直是神(iKO6u/uo)(12/09/26 19:48:58)
無名氏 : 那可以將風雲、勇鬥這些RPG破台的,不就創世主了?(jsTxTQr2)(12/09/26 23:03:25)
無名氏 : 要找路的遊戲試玩一下有人迷路很正常(8rzpMcnQ)(12/09/27 08:32:56)
昏昏昏暗暗的Moontee : 我印象裡HALO3還沒說路線複雜到會讓玩家迷路的程度(在蟲族巢穴迷路還好說(vhXULIAI)(12/09/27 10:49:26)
無名氏 : halo都能迷路 那以前DOOM,QUAKE破掉的我簡直超(略(jONjdOlc)(12/09/27 14:04:43)
無名氏 : HALO在本世代FPS路線算豐富但也有標記,不過對上一本道患者標也沒用吧(U4FDdLtg)(12/09/27 15:42:55)
無名氏 : DOOM那世代找路(迷路)就算遊戲一部分,那些人是別想破關(U4FDdLtg)(12/09/27 15:43:36)
昏昏昏暗暗的Moontee : 當新世代玩家們一接觸就是那些溫馨的BF3,MW3 DS時 真想介紹給他們知道以前的遊戲有多酷!(奸笑(vhXULIAI)(12/09/27 16:47:39)
無名氏 : 以前的遊戲也沒有酷到哪去,地圖雖然搞的很大,但是牆壁全都是一樣的圖案(nJjhekeU)(12/09/30 18:01:09)
昏昏昏暗暗的Moontee : 您說的那是屬於視覺層面呀..(/KK1b2U2)(12/09/30 18:27:09)
無名氏 : 和DOOM同期的 重裝上陣 當初就玩得很血尿了((攤(YV69J3qM)(12/10/02 10:07:57)
fastfood warfare : 初代deus ex不是2000年出嗎? 和doom同期?!(r5.Q08gQ)(12/10/03 17:37:15)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/21(五)05:37 ID:C0VPSIrg] No.61085   
主角的能力強成這樣,就算當成GTA亂來一通也很好玩吧?搞不好胡亂殺人還會剛好殺到目標呢
コロねこ◆jEltTDY3yc : 遊戲初期並非像預告片有這麼多能力,大部分能力是需要購買的,而且單獨生涯中是不可能全部擁有的。(g98b2NQE)(12/09/21 08:02:04)
無標題 名稱: コロねこ◆jEltTDY3yc [12/09/21(五)07:59 ID:g98b2NQE] No.61088   
 檔名:1348185541096.jpg-(71 KB, 1600x600) [以預覽圖顯示] 71 KB
開放式世界的遊戲本身沒有提示的話,光靠對話與場景動態去辨認目標位置,對於不擅長觀察的玩家來說的確有難度(當然,像是現代遊戲那種主流的提示方式我也覺得有些提示過頭),何況現在市場趨勢就是這樣,就算我和你一樣為此感到憤慨,也無可奈何,再說這也不能完全怪罪新生代玩家,要恨就去恨造成這股趨勢的那些鱈魚遊戲吧。

再說了,有些人只是想爽爽殺人解壓當樂趣,不太像我們這些硬調子玩家喜歡先一步思考再下手,不同層級的玩家總是要多一點體諒。

真不喜歡遊戲中的提示的話,你大可無視它走你自己的,要嘛就是買 PC 版,PC 版有比較完整的調整選項把這些討厭的提示關掉。
http://www.bethblog.com/2012/07/13/a-look-at-dishonoreds-many-ui-options/

稍後會把專題新聞趕上,剩不到二十天要上市,有點拖太久了。 :P
無名氏 : 個人覺得不是思考的問題,而是現在人玩game說一不會有二,沒有寫"要思考"就真的不去用大腦了(kEuO111s)(12/09/21 12:20:52)
無名氏 : 不不不,家用機明明就是舊世代,要比老pc沒法比,原po就是智障(1tsKLwws)(12/09/21 20:37:05)
昏昏昏暗暗的Moontee : 我倒覺得會有這問題是被寵壞才會發生基本上玩家碰到困難 多少都會自己想辦法克服 不管是消極還是積極(ng6SzMgA)(12/09/26 21:16:45)
無名氏 : 但是現在玩家解決問題的方法就是上網嘴砲...(olHYdftI)(12/09/29 05:29:32)
昏昏昏暗暗的Moontee : 我想應該沒有遊戲製作公司覺得因為自己遊戲太難而導致銷量下降吧...?(EoG56NM.)(12/09/29 16:46:18)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/21(五)09:28 ID:6oZen1n.] No.61090   
幹,npc叫你幹嘛你就幹嘛,那乾脆叫遊戲開發商把你老媽寫成npc每隔半小時就跳出來把你的角色殺死然後講"每天只會玩還不乖乖去念書!"
無名氏 : 想起GTA IV那煩死人的電話...(Fvyj/jOQ)(12/09/21 10:21:08)
無名氏 : 你會花錢買這種遊戲嗎?(VLwCHkSQ)(12/09/21 10:22:01)
無名氏 : 你媽會花錢買(mVx8TrE6)(12/09/21 12:01:26)
>Fvyj/jOQ : Hey Cousin! Want to go bowling?(nolxx3Dw)(12/09/21 18:49:26)
無名氏 : Hey cousin, let's go and get DRUNK togerher!(7a/fRokI)(12/09/22 02:43:38)
無名氏 : Big American titties!(4m/hqtq.)(12/09/22 19:04:20)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/21(五)17:49 ID:s2rf6t8k] No.61098   
 檔名:1348220940202.jpg-(85 KB, 409x409) [以預覽圖顯示] 85 KB
>>No.61085
>就算當成GTA亂來一通也很好玩吧?
>搞不好胡亂殺人還會剛好殺到目標呢

我以我的權力,預予你這稱號「遊戲界的毒瘤」
復仇就是一切 深入了解《冤罪殺機》「概述篇」 名稱: コロねこ◆jEltTDY3yc [12/09/22(六)02:34 ID:Sxr4wlJE] No.61113   
 檔名:1348252481966.jpg-(489 KB, 1900x1000) [以預覽圖顯示] 489 KB
http://bfx.tw/index.php?app=blog&module=display&section=blog&blogid=2&showentry=643

抱歉遲了些......卡在該死的翻譯,礙於全介紹篇幅過長,所以拆成三篇來介紹
無名氏 : 一開始就有錯字了,神秘「難子」 lol(UsbEC2ZE)(12/09/22 11:55:54)
コロねこ◆jEltTDY3yc : 已在陸續修正中,感謝告知(7Km6M6B6)(12/09/22 14:16:06)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/22(六)03:36 ID:mKTM2TVk] No.61115   
結果這遊戲玩起來像是有魔法的刺客教條?
無名氏 : 還有槍(26OXSK8s)(12/09/22 09:25:08)
無名氏 : 差滿多的吧......(UsbEC2ZE)(12/09/22 11:52:36)
無名氏 : 還是FPS...(xUNKcfzs)(12/09/22 14:20:06)
無名氏 : 應該都是,看你是要一路殺過去還是躲來躲去...(2GZQD/8o)(12/09/22 18:24:26)
無名氏 : 這遊戲感覺十分提倡no kill no alarm(b2jFynjk)(12/09/23 12:19:13)
無名氏 : 像有魔法加上時代不同的打人(Hitman)(4azlaamc)(12/09/24 15:07:36)
無名氏 : 高自由度的遊戲不會提倡怎麼做才好,那只是種選擇(qpS5YjcA)(12/09/26 19:57:12)
無名氏 : dev是有說殺越多結局越黑暗。這樣算不算提倡就看個人了。(3D392NfU)(12/09/29 05:28:27)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/22(六)15:10 ID:cZOYBwGc] No.61124   
不用擔心,這種聽話的孩子是很有前途的
他們最後在高中跟大學的時後會進化到愛上矮人要塞這種鬼東西
無名氏 : 不要像小王子一樣愛上矮人就好...(ubAfQCMM)(12/09/25 19:47:05)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/26(三)17:03 ID:NA4wQw/6] No.61243   
話說回來
我賭十片昆布...
最後皇后其實根本沒死
甚至就是幕後黑手

然後給主角能力的傢伙才是最終BOSS
最後主角殺翻所有人才發現自己毀了世界
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/26(三)17:37 ID:vnuY.cW2] No.61245   
就嗚喔喔喔喔的從正門一路刺客教條進去就好啦
無名氏 : 這回文有畫面跟聲音耶...(797pftdo)(12/09/28 02:26:55)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/26(三)23:36 ID:ME/THi4U] No.61256   
>>No.61115
>>No.61245
看着這些回覆真令人心酸
現在的人一見到有「隱密」「暗殺」玩法就會在自high「不就是和AC一樣嗎XDDDDDD」情況有如幾年前銀魂fans一見到眼鏡/鼻子就會晦起來一樣
實際上AC就只是一隻有parkour和「所謂」暗殺的sandbox遊戲,和隱密系遊戲根本完全是兩回事

Dishonored己是近年來幾乎絕跡的隱密系遊戲中的新作+新ip了,而當在市場上充斥着「沖入去亂殺就好了lel」的人的市場下,相信隱密系遊戲完全消失也只是時間問題罷了
無名氏 : AC 跑酷加耍帥 屁孩最愛(V6AU3SSg)(12/09/27 03:24:57)
無名氏 : 抱歉我舉的例子不好 或許應該舉hitman系列作例子(k8KKOAlw)(12/09/27 04:04:03)
無名氏 : 魔戒抄天堂 戰鎚抄星海(GAf4pETw)(12/09/27 14:10:33)
無名氏 : 當我長大發現魔獸和星海都是抄戰鎚的時候整個超沮喪的...然後就變成戰鎚飯了(無誤(3DNPwx/M)(12/09/27 16:31:08)
無名氏 : 銀魂fans 躺著也中槍(MAbmwVFk)(12/09/27 23:45:28)
無名氏 : 我勸你不要小看從德軍總部和DOOM開始接觸FPS的核心玩家的市場ㄛ(7pkqDtKA)(12/09/29 23:38:04)
無標題 名稱: Jack Cross [12/09/27(四)00:04 ID:cstph4l.] No.61257   
>>No.61256
小時候被魔鬼戰將荼毒
現在我玩能潛行遊戲的第一輪都玩潛行
上古系列潛行 掉出去潛行 刺客任務潛行 DeusEx1和3都在潛行 DivineDignity也在潛行 連玩馬基埃亞爾傳說都在潛行
然後才發現其實我根本不擅長隱密行動
至於玩AC我卻完全沒有想要潛行的念頭...
無名氏 : AC是無雙遊戲啊...XD(sDB2dS.Y)(12/09/27 00:13:07)
Jack Cross : AC對我來講是手殘遊戲...一堆功能擠四個按鍵老是爬一爬想空白鍵跳上去抓結果往外飛orz(JaY0E9Ak)(12/09/27 07:50:10)
無名氏 : 玩什麼都一定潛行+1,但其實超級想大屠殺....(Ng25Ychw)(12/09/27 12:42:43)
無名氏 : 想大屠殺的就玩Soild of Fortune~(Fo0F5Ibo)(12/09/27 12:47:21)
無名氏 : 不過也是有幾關要潛行啦~(Fo0F5Ibo)(12/09/27 12:48:04)
無名氏 : AC不是把敵人帥死的遊戲嗎(ry(fQtqYrsg)(12/09/27 13:45:24)
無名氏 : AC旁邊再加個風格分數就更像啦(Bfz3x.3M)(12/09/27 15:40:15)
無名氏 : "Just kill him with your awesome"(iUo708Xo)(12/09/27 16:17:38)
無名氏 : 一堆功能擠四個按鍵老是爬一爬想空白鍵跳上去抓結果往外飛+1 主角常常跳下去自殺...(d4zVCd1U)(12/09/27 17:32:15)
無名氏 : AC玩家機版或用手制玩比較直觀,總覺得AC根本不是為鍵盤而設計的...(CA/DwW6A)(12/09/27 20:30:47)
無名氏 : >CA/DwW6A 這不是理所當然的事嗎...(WgJnWe4g)(12/09/29 06:57:28)
無名氏 : 看來你根本沒有玩過潛行遊戲...(KghA5B.w)(12/10/01 10:21:33)
無名氏 : 但是AC根本就不是潛行遊戲,你想表達甚麼啊KghA5B.w(soxT972Q)(12/10/02 07:14:16)
無名氏 : 上列的確是沒有潛行遊戲呢...(7HVb62Qg)(12/10/04 14:26:43)
無名氏 : AC是可以完全潛行的啊 只是玩家無視(fQal9JWI)(12/10/05 23:23:39)
這是你執行復仇的舞台 深入了解《冤罪殺機》「世界觀篇」 名稱: コロねこ◆jEltTDY3yc [12/09/29(六)21:16 ID:0qmM5qoQ] No.61332   
 檔名:1348924617236.jpg-(37 KB, 512x320) [以預覽圖顯示] 37 KB
http://bfx.tw/index.php?app=blog&module=display&section=blog&blogid=2&showentry=648

原諒我拖這麼久,最後一篇趕工中,請再耐心等待。
這回主要講的是有關世界觀的設定,為了保留遊戲新鮮感,所以沒有涉入太多,然後針對遊戲中有關設定或是譯名有錯誤的地方也請第一時間通知,先謝過了。

上市之後評測出來接下來就是打人(Hitman)了......(倒)
無名氏 : 錯字提醒: 天皇不負苦心人(MuIf0FYY)(12/09/29 23:16:18)
Jack Cross : 天皇躺著也中槍wwww(C4xV/wxY)(12/09/30 18:37:52)
無名氏 : 主角的名字翻成科沃不是比較好嗎?(CnzgqrdU)(12/09/30 20:40:37)
コロねこ◆jEltTDY3yc : 感謝指出,翻譯部分也在做修正了。(z/GNv6vM)(12/09/30 22:44:49)
無名氏 : 發明鯨油動力的科學家真倒楣,要作好事卻變壞事(0WUdSliw)(12/10/01 08:40:58)
無名氏 : 故事真的很有特色,局外人這設定很吸引人(I9osTBc6)(12/10/01 13:54:22)
自由發揮你所有的能力 深入了解《冤罪殺機》「遊戲系統篇」 名稱: コロねこ◆jEltTDY3yc [12/09/30(日)17:57 ID:z/GNv6vM] No.61373   
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http://bfx.tw/index.php?app=blog&module=display&section=blog&blogid=2&showentry=649

最終篇完成!一樣為了保留遊戲新鮮感,所以沒有涉入太多,針對遊戲中有關設定或是譯名有錯誤的地方也請第一時間通知,先謝過了。
接者是國外 Preview 翻譯和上市後 Review 撰寫......(血淚)
勘誤1 : 瞭解你所要面對的敵人-觀察他"們"的特徵(XAPqU0fI)(12/09/30 22:15:08)
勘誤2 : 科佛的面具第2段 這致使他"無"法好好 辛苦了OTZ(XAPqU0fI)(12/09/30 22:16:49)
コロねこ◆jEltTDY3yc : 非常感謝指點,已在陸續修正中。(z/GNv6vM)(12/09/30 22:44:00)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/02(二)06:32 ID:.dFto2dc] No.61457   
遊戲中應該也會遇到不少和主角一樣有超自然能力的敵人吧?因為我看遊玩影片主角在櫃子裡找到補充體力和魔力的藥水,應該是要自己的用的總不可能是留給主角用的吧?wwwwwwww
無名氏 : 那倒未必,超級瑪利歐裡面你會找到一堆香菇,但也只有瑪利歐會吃香菇...(k1CLWXNA)(12/10/02 08:49:17)
無名氏 : 路易斯也會啊(AKDV5wZE)(12/10/02 14:28:37)
無名氏 : 路易斯也會啊 <--- 原來如此....!!!所有謎團都解開了!(LgTs72yM)(12/10/02 19:34:41)
無名氏 : 我明白了!兇手就是你!路易斯!(ZQ4I6STA)(12/10/05 16:51:34)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/02(二)09:37 ID:ucPLNIC6] No.61460   
>>No.61457
可以猜到的是
你最後一定要跟「局外人」來場「魔杖對決」...
無名氏 : 跩哥:於是我和哈利去男廁進行了一場魔杖對決……等等這話好像怪怪的。(.dFto2dc)(12/10/02 11:15:31)
無名氏 : 男廁的事情就留在男廁吧....(CYBmSTFY)(12/10/02 22:57:05)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/02(二)10:11 ID:YV69J3qM] No.61461   
(゚∀゚)<:結果結局真的是主角殺了女王

只是他喪失記憶還殺政府官員的劇情如何
無標題 名稱: 愛吃鬼巧達 [12/10/02(二)11:30 ID:dVOD5q2M] No.61464   
巨匠以前我是皇家侍衛
巨匠以後我是變態插手
我得賺業來自巨匠
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/03(三)00:20 ID:JRwdnza.] No.61499   
問一下特典現在有再販售了嗎?

目前只看到特典內容的消息

但是販賣只找到一般版的
コロねこ◆jEltTDY3yc : 應該是會採另外販售(Yati1V/U)(12/10/03 08:21:36)
無標題 名稱: Jack Cross [12/10/03(三)17:26 ID:MSkU1WYc] No.61523   
>>以前的遊戲也沒有酷到哪去,地圖雖然搞的很大,但是牆壁全都是一樣的圖案

還是來玩Deus Ex一代啦
在一堆四通八達的通道裡穿來穿去
看到門鎖第一個反應不是開鎖而是找通風口
背刺敵人然後拖去亂丟吸引注意
把炸藥箱丟下樓引來警衛聚集再丟毒氣彈一網打盡
偷奈米鑰匙放狗咬人
在偷取ROM資料前先搞死一半VersaLife的黑衣人和警衛 事後一聲不響從電梯通道溜走
甚至能在通風口牆上黏詭雷 再跳到詭雷上打開頂上的通風口上鑽出去
支援各種有創意的玩法
牆壁的圖案都差不多 那又如何?
無名氏 : 超希望Deus Ex 1 2代有漢化(r0dYYW0.)(12/10/06 10:28:40)

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