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檔名:1386131356052.jpg-(37 KB, 704x382) [以預覽圖顯示]
37 KBbf4 dlc 名稱: 無名氏 [13/12/04(三)12:29 ID:jmVYwuqg] No.74498  
中國崛起官方預告出了
竟然有中文旁白!
中國感覺被做的像第二個蘇聯一樣~~好帶感
https://www.youtube.com/watch?v=L7oamJtBpdU
無名氏 : Dice的預告都拍得不錯..但也只限預告(.zS2UGkU)(13/12/04 13:55:37)
無名氏 : 快釋出模組工具呀,至少也讓我調整載具重生地點和數量呀(.zS2UGkU)(13/12/04 13:56:34)
無名氏 : 丫,那XXX superiorty不就沒用嗎?有模組我還玩原來的嗎(.zS2UGkU)(13/12/04 13:59:12)
無名氏 : 雖然預告裡是中國掘起,但實際上是在中國腹地裡大戰美軍...(TZ132p4A)(13/12/04 17:23:15)
無名氏 : 空中領域變直升機大戰了!?(zULeHjcw)(13/12/04 17:36:18)
無名氏 : test(2X8KzniE)(13/12/04 18:54:24)
無名氏 : 感覺又騙錢了..(EjcucPfc)(13/12/04 22:20:03)
無名氏 : 都是武直是因為那張圖沒有戰鬥機(ihqchYws)(13/12/04 23:14:20)
無名氏 : DICE已經表示絕對不會有模組工具了...至少好幾年以內(dZLmE2ls)(13/12/05 12:02:46)
無名氏 : 沒MOD..倒退+迫人買DLC/假BF5(hfrt0w5k)(13/12/06 04:39:17)
無名氏 : 借(5qRjnKFM)(13/12/06 17:08:56)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/04(三)14:11 ID:Z1YV9/TU] No.74500   
其實昨晚已經可以玩了
Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds : 你是Premium玩家對吧?(lFwntf86)(13/12/04 14:15:46)
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/04(三)19:15 ID:uYoA5LhA] No.74501   
這片頭配音頗有好來屋電影台的感覺...
無名氏 : 那首本來就是從「魔鬼終結者2」弄來的(dMQd.ja6)(13/12/04 22:07:57)
某房仲廣告 名稱: 無名氏 [13/12/05(四)14:16 ID:5ZCyHRnw] No.74505   
霧散了 人來了 林口發了
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/05(四)17:47 ID:RiAetSQQ] No.74507   
中國崛起 台灣酸酸 科科
無名氏 : 低級魚餌慢走不送(ROYdzPXQ)(13/12/05 19:30:49)
Amber◆8NBuQ4l6uQ : 你可以游過去給城管肛肛,我們不會阻止你.(3nynY2fI)(13/12/05 20:56:29)
無名氏 : 大國勃起(OxO54r6.)(13/12/06 01:58:02)
無名氏 : 支那又自慰了(hfrt0w5k)(13/12/06 17:57:52)
DICE將在《戰地風雲4》的問題完全修正前凍結所有未來計畫 名稱: 無名氏 [13/12/05(四)22:42 ID:1uo4gJNY] No.74510   
http://www.rockpapershotgun.com/2013/12/05/dice-halting-future-projects-until-battlefield-4-is-stable/

>[We are] not moving onto future projects or expansions until we sort out
>all the issues with Battlefield 4. We know we still have a ways to go with
>fixing the game – it is absolutely our #1 priority. The team at DICE is
>working non-stop to update the game.”

>We know many of our players are frustrated, and we feel your pain. We will
>not stop until this is right.

---------------------------------------------------

現在真的變成《Bugfixing 4: Debugger Rising》了 XDDD
無名氏 : 是DICE 還是EA的問題?,先說一句操你的EA!(Y4uRPbOo)(13/12/05 23:10:06)
無名氏 : 會信你DICE打官腔 我就是個白癡(mDxVmO4M)(13/12/05 23:15:25)
無名氏 : 真的這樣EA一百年內都不用出新遊戲吧wwwww(ALtifhCc)(13/12/05 23:20:27)
無名氏 : 付錢beta無下限; 那麼點人力修不好? 說好要出的都別出了, 都有那麼多傻子付了錢沒差www(OxO54r6.)(13/12/06 02:01:24)
無標題 名稱: Amber◆8NBuQ4l6uQ [13/12/06(五)03:30 ID:JvTDnn2.] No.74513   
 檔名:1386271801132.jpg-(14 KB, 597x209) [以預覽圖顯示] 14 KB
Fix the Game.
無名氏 : 這ADMIN太棒了wwww(vps8czfM)(13/12/06 10:08:59)
無名氏 : 幹WWWWWW(U4iFHXuI)(13/12/06 10:43:17)
Amber◆8NBuQ4l6uQ : 我還算是稱職的maid吧?選圖精闢~(JrIb5Iko)(13/12/07 02:36:27)
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/06(五)10:41 ID:BZaGMqds] No.74514   
metacritic是不是開始信不過了?
看看BugFcuked4和Cod the Gay的評論和分數
左邊說的是Bug多,右邊說的是畫面差
老話一句:遊戲性呢?
無名氏 : 你第一天出社會?(COZV5yEc)(13/12/06 10:59:51)
遊戲性?那是甚麼東西 : 啊就兩個都很糟啊,不然咧(X74V1fJM)(13/12/06 11:17:50)
無名氏 : 沒有遊戲在手就多上youtube直接看gameplay呀...信自己(siuzNeEQ)(13/12/06 11:52:36)
無名氏 : 兩邊的遊戲性跟前作差不多,有甚麼賣點都在預告說完了(FSa4XQbc)(13/12/06 17:22:53)
無名氏 : 遊戲性..自從2142就沒了,BF FANS的錢很好騙..(58eSOkSk)(13/12/11 00:26:50)
無名氏 : 2142是最後的遊戲性, 玩STAR CITIZEN吧,那是大家等了很久的太空版BF(58eSOkSk)(13/12/11 00:27:51)
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/06(五)10:48 ID:svJL8kcI] No.74515   
 檔名:1386298082071.png-(45 KB, 245x201) [以預覽圖顯示] 45 KB
現在的遊戲開發商活像吃錯藥

一堆新遊戲BUG一堆.系列作出了不知道幾代了居然LAG的狀況還搞不定.還有超愛把半成品推出來.AI根本有做等於沒做.把玩家當DEBUG員工.這種惡習還爭先恐後比看看誰比較在行.

媽的這年頭我付錢想玩一款完整的遊戲有這麼困難嗎?
無名氏 : 誰叫現在網路發達可以讓他們能立即更新(c5gzpf22)(13/12/06 11:16:38)
無名氏 : 有很多時候是發行商的問題 理由當然是$$$$$ 3A遊戲光預購就賺爽爽(4fesB/hE)(13/12/06 11:19:47)
無名氏 : 所以拜託 別再為了可有可無的bonus衝預購了 你只是獎勵發行商賣付費beta的行為而已(4fesB/hE)(13/12/06 11:22:37)
無名氏 : 有股東:一年一作槍槍無雙 沒股東:Valve time 閣下今晚選哪樣?(4eSkCvqs)(13/12/07 09:54:44)
無名氏 : 我選倒掉的THQ!!!(o1SbwS9o)(13/12/07 15:26:47)
無名氏 : 想玩Valve time也要有公司有本錢才可以這樣搞啊(84FezkKo)(13/12/09 00:42:36)
Jack Cross : Valve就算有股東也Valve time吧 股東:啥? 有撈錢平台還投資作遊戲? 你瘋了嗎?(XdXyuG2U)(13/12/09 04:24:16)
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/06(五)12:49 ID:icMktovI] No.74516   
https://www.youtube.com/watch?v=qG3W7jNA8Zg
無名氏 : fuck up everything(3TXXR6F2)(13/12/06 14:39:45)
無名氏 : true story(siuzNeEQ)(13/12/06 16:19:15)
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/07(六)04:33 ID:MMdZERyY] No.74519   
現在亞洲伺服的生態
就是開直昇機去最高的點(沒路可上佳
打開的AIMBOT BANGBANGBANG 然後輸了
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/07(六)10:04 ID:Zqgjiwgk] No.74520   
 檔名:1386381861329.jpg-(68 KB, 600x507) [以預覽圖顯示] 68 KB
>>No.74515
不知為何這家的BUG雖然很多
但我卻很難討厭它.....
無名氏 : 因為Bethesda不會擺出一副我就是有BUG 不爽別玩的態度啊(sTjonk4M)(13/12/07 10:13:11)
無名氏 : 除非那些BUG什麼mod或plugin也解不到 否則不是大問題. 但主機沒mod就哭哭了(xwTJOlUs)(13/12/07 10:27:02)
無名氏 : 但是Bethesda你能不能讓你的遊戲不要那麼依賴mod?(cEUbkj3g)(13/12/07 10:50:31)
無名氏 : 有人可以支援一下這張附圖的全圖嗎?(Y9ovZ2A2)(13/12/07 11:31:21)
無名氏 : 那為什麼當初Bethesda會要支援MOD呢?唔......(XgfAkqeE)(13/12/07 11:37:29)
無名氏 : http://big5.chinanews.com:89/gate/big5/game.chinan(Zqgjiwgk)(13/12/07 11:39:59)
無名氏 : SKYRIM的MOD依賴度其實沒有很高了呀...(d0SbjEls)(13/12/07 13:23:10)
無名氏 : PC玩家對MOD的依賴度才高,扣除MOD放置架,還是有GOTY的等級(iCEhRWxg)(13/12/07 13:38:41)
無名氏 : 我超愛Fallout3(oJJ4p4a.)(13/12/07 18:58:17)
無名氏 : 過於英雄主義的劇情和那很爛的槍枝設定是FO3的缺點(DgP3zpWI)(13/12/08 07:35:55)
無名氏 : 3裡的好壞太容易看出來玩家完全知道要幫哪個 NV裡直接讓我猶疑要幫誰(iY6uVH3I)(13/12/08 14:36:41)
無名氏 : 其實我第一次玩就發現好好先生線.....(WE0zJy32)(13/12/08 18:46:50)
無名氏 : 其實我還挺喜歡掉出去3的荒廢感和核戰後的悲傷感 不過就遊戲本身而言NV真的才說得上掉出去的續作(5Yxjl4Eo)(13/12/09 18:25:22)
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/07(六)11:42 ID:Zqgjiwgk] No.74522   
 檔名:1386387744012.jpg-(57 KB, 629x507) [以預覽圖顯示] 57 KB
>>有人可以支援一下這張附圖的全圖嗎?
http://big5.chinanews.com:89/gate/big5/game.chinanews.com/pic/201208/2023534.html
無名氏 : 貓貓最棒了(EAsCwr5s)(13/12/07 13:13:19)
無名氏 : 貓貓最棒了(iFEwFvKU)(13/12/07 22:56:59)
無名氏 : 貓貓最棒了(PYet7tlQ)(13/12/09 17:57:34)
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/07(六)14:29 ID:1qXDdxw2] No.74524   
>>No.74520
有沒有一張由各家公司各負責遊戲一部份的圖?
記得其中一格是:
A:大家說等到EP3出地獄都涼掉了
B:那會不會太快了
無標題 名稱: 無名 [13/12/07(六)14:52 ID:RPqQP1cU] No.74525   
 檔名:1386399132830.gif-(207 KB, 640x720) [以預覽圖顯示] 207 KB
>>No.74524
無名氏 : 謝謝(1qXDdxw2)(13/12/07 14:56:28)
無名氏 : 對話是怎樣啦 沒差的意思嗎?wwwwww(9LGjLFY.)(13/12/08 04:48:48)
無名氏 : Fallout3很棒啊 怎麼了?(WE0zJy32)(13/12/08 18:44:49)
無名氏 : Fallout 3 不是 Obsidian 的作品(vRqwzcrY)(13/12/08 21:07:34)
無名氏 : 對話的差別是:一個是以前的,一個是現在被EA...(LWUg1ZIk)(13/12/08 22:45:11)
無名氏 : 他們公司很會錶自己的作品,特別是優秀的那些。(lnU7ZW7w)(13/12/10 07:04:12)
無名氏 : 為什麼地獄與天堂的對話都是bioware?(jsEQhmbA)(13/12/19 18:23:37)
無名氏 : Fallout3那個的原文是It's like fallout 3 , expect good.(OiPL0MDs)(14/02/23 21:19:09)
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/07(六)15:46 ID:pp8HJIu2] No.74526   
雖然跟BF4沒關係,不過有提到萬惡EA,還蠻值得一看的
http://www.youtube.com/watch?v=rnixanKJVoc
無名氏 : 看來真的只能等EA自己慢慢消失了(ceZysVtA)(13/12/08 11:06:43)
無名氏 : BIOWARE 要復興,就是從EA出走,不然就一直被EA的財報掐著脖子(soyNdF.U)(13/12/08 16:26:01)
無名氏 : 能說出走就出走嗎? 好奇一問(CepW9Mv2)(13/12/08 20:14:37)
無名氏 : 領頭那幾個是難走,不過底下那群應該是約到就能走(LWUg1ZIk)(13/12/08 20:22:18)
無名氏 : 理論上B社得花錢從EA手上買回自己的股份,還不如靜待EA對工作室的影響力繼續下降,然後就LOOP..(9zljviJE)(13/12/14 09:01:49)
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/08(日)14:12 ID:hU3zr0SM] No.74542   
>>No.74520
B社的bug量有點非戰之罪,
bug大多是任務script有問題之類
沙盤式遊戲要de這些bug超級費時也很難逐個抓光
(想想只是全部任務跑一次要多少工時...)

BF3和3.1根本連玩都有問題
無名氏 : 像是會在主線任務中死而復生的NPC,最後會在DLC任務裡面徹底掛掉,(QjMu0GoQ)(13/12/08 14:52:21)
無名氏 : 然後某個蠢蛋先解DLC......(QjMu0GoQ)(13/12/08 14:52:44)
無名氏 : 連玩都有問題+1,當初衝首發,結果到手後光是解決各種登入錯誤、瀏覽器錯誤等等,就花了快一個禮拜...(/aexDh/g)(13/12/08 14:54:02)
無名氏 : BF3幾乎沒遇到問題的路過(D3T5cjW.)(13/12/08 19:09:06)
無名氏 : BF3和BF4都衝首發而且幾乎沒碰到問題+1(只有一次碰到被擋了幾次才發現BP要手動更新)(zNPaQIck)(13/12/08 19:28:46)
無名氏 : BF是沙盤式遊戲? 說起來BF由1942開始便有BUG了,而且是影響很嚴重那種...(DyUJOa9g)(13/12/08 23:08:57)
無名氏 : 我問錯了..(DyUJOa9g)(13/12/08 23:09:34)
無名氏 : 64人上海榻樓,玩家跳掉50個之類而已。還有伺服器每幾場crash or Rubberbanding(l3vzu/DU)(13/12/12 19:27:52)
無名氏 : 誰還記得BF1942 望天跳水會飛起來的bug?(aiqHUJ0Y)(13/12/12 22:03:52)
無名氏 : 借串問一下 Alpha Protocol評價到底如何啊 他也是Obsidian的劇本(hGTVlS42)(13/12/13 21:45:13)
無名氏 : Alpha Protocol 最悲劇在敵AI(Mfznhlng)(13/12/14 10:54:56)
無名氏 : 我對Alpha Protocol的印象只剩下智障到不行的AI跟亂七八糟的台北(IvSsEJdA)(13/12/15 10:26:03)
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/12(四)14:41 ID:pMTElRkY] No.74578   
 檔名:1386830481652.png-(1465 KB, 1600x1200) [以預覽圖顯示] 1465 KB
http://www.polygon.com/2013/12/11/5199452/lawfirm-kicks-off-investigation-into-ea-and-battlefield-4

Holzer Holzer and Fistel律師事務所開始調查EA有沒有在BF4開發, 銷量及其對公司股價的影響上誤導投資者, 並呼籲在BF4一連串問題導致股價下跌期間蒙受損失的持份者聯絡他們

EA UCCU
無名氏 : ....其實EA是為了炒股故意搞爛遊戲才能讓股票下跌!(驚覺)(nbm0bQ9c)(13/12/12 18:11:12)
無名氏 : 這就是為什麼EA偶爾會推出好作品,需要把股價炒高時不故意搞爛遊戲出來的自然就好!(大噓)(nbm0bQ9c)(13/12/12 18:12:45)
無名氏 : 搞好作品難搞壞作品易啊(aiqHUJ0Y)(13/12/12 22:04:54)
無名氏 : 告得好,給EA一些壓力去認真工作(VinhZmxg)(13/12/13 20:34:39)
無名氏 : 一直都很認真阿 在錯誤的方向上...(Nl7fYUDU)(13/12/15 01:08:52)
無名氏 : MOHW: 故事氣氛? 來看我們刀具瞄具超真實的; AoT: 惡趣兄弟情? 別管啦看我們要搞黑暗故事(BG3txBIw)(13/12/17 11:36:29)
無名氏 : 當決策行銷的傢伙120%不知道遊戲賣點在哪裡, 一直一直的搞錯重點(BG3txBIw)(13/12/17 11:37:16)
無名氏 : 我看是要故意惡整股票價格 從中間賺價差 內線交易!(EqRDKwyg)(13/12/18 15:58:01)
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/13(五)08:38 ID:qvUdIXKg] No.74582   
 檔名:1386895081052.jpg-(65 KB, 610x446) [以預覽圖顯示] 65 KB
巴哈有人在翻譯小說

作者:BF3在每位玩家心中是最精緻的遊戲,因為它帶給玩家深層的體會,更多肢體場面。一位看過這款遊戲的退役美軍坦克指揮官認為它所提供的經驗比任何模擬器好多了,而且它也提供他一種比較愉快的方式回憶往日在美伊戰爭中的戰地生活。

看來是我的戰地經驗不夠
無名氏 : 愉快的戰爭回憶(X) 愉快的虐noob回憶(O)(.iK6HxnQ)(13/12/13 10:47:19)
無名氏 : 一位看過這款遊戲的退役美軍坦克指揮官認為它所提供的經驗比任何模擬器好多了, 好玩,但不真實(VinhZmxg)(13/12/13 20:35:15)
無名氏 : 愉快的戰爭回憶(X) 愉快的虐noob回憶(O) X2(VinhZmxg)(13/12/13 20:35:36)
無名氏 : 一位看過這款遊戲的退役美軍坦克指揮官認為它所提供的經驗比任何模擬器好多了 如果單說個別兵種的話軍用模(VinhZmxg)(13/12/13 20:36:12)
無名氏 : 擬器好多了,但如果綜合的話,不是有更好的軍用版ARMA嗎?(VinhZmxg)(13/12/13 20:37:10)
無名氏 : 他的意思應該是,可以愉快的享受戰爭不用費一堆心思規畫戰術還擔心被敵人殺掉吧(sWfvXIv.)(13/12/13 22:45:50)
無名氏 : 扣掉劇情,BF3很多戰爭場面有演出那種張力吧(qvUdIXKg)(13/12/13 22:49:50)
無名氏 : 我認為是那樣(qvUdIXKg)(13/12/13 22:50:18)
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/13(五)10:54 ID:pBQZDRNE] No.74583   
>>No.74582
難道說美伊戰爭是一堆狙擊手的世界?
無名氏 : 當然 戰地真實度超高的你不知道?(cx3AWznQ)(13/12/13 11:14:44)
無名氏 : 現時不是先用空軍亂射炮兵轟完才派陸軍入場虐殺noob?????(KhqdVlPc)(13/12/13 11:27:00)
無名氏 : 當年一堆狙擊手打的美軍恨的牙癢癢....(Zr3vCYRM)(13/12/13 13:21:40)
無名氏 : 現代巷戰確實是一堆狙擊手啊 看到沒清空建築的窗子都馬要挫一下(kmRd3iZg)(13/12/13 16:00:57)
無名氏 : US不會派一堆狙擊手, IRAQ有一些狙擊手,但專業的數量不多,而且會輸給US,因US狙擊手的人數和(VinhZmxg)(13/12/13 20:38:18)
無名氏 : 裝備比IRAQ好,而且US可呼叫一堆超強武器來助陣, 我不知IRAQ原有的狙擊手的數量,只是解放後的(VinhZmxg)(13/12/13 20:39:21)
無名氏 : IRAQ很少專業狙擊手(VinhZmxg)(13/12/13 20:39:44)
無名氏 : 戰地真實度超高的你不知道 不真實吧,現實有一大堆火炮,戰地沒有吧..(VinhZmxg)(13/12/13 20:40:28)
無名氏 : 現時不是先用空軍亂射炮兵轟完才派陸軍入場虐殺noob????? 好像先用巡航導彈把對方的防空設施,雷(VinhZmxg)(13/12/13 20:41:15)
無名氏 : 達,機場,戰機和指揮系統等KO 好像也會KO電視台和發電站?(VinhZmxg)(13/12/13 20:42:06)
無名氏 : 說是狙擊手不如說是打黑槍的..(nasxgcO6)(13/12/13 21:22:14)
>cx3AWznQ : BF真實度超高?你害我岔氣了! 防空車打人打飛機鳥的認為在射BB彈!(njVDmXgM)(13/12/13 22:30:58)
無名氏 : 飛機還只能在低空飛不能高過一千呎(KIMWuhP2)(13/12/14 01:51:41)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=hz5y10q5bZQ(SmwI0rz2)(13/12/14 17:30:29)
無名氏 : 當年Iraq的狙擊手不是技術跟量有名!而是自學的戰術,教材還是美軍自己人寫的書!(SmwI0rz2)(13/12/14 17:33:14)
無名氏 : 在轎車後座車身挖個小洞讓狙擊手趴在後座到處放冷槍,把美國人自己提的機動狙擊發揮到淋漓盡致!(SmwI0rz2)(13/12/14 17:35:40)
無名氏 : 四處打了就跑的戰術的確讓美軍跳腳,到最後不得不投入更多的狙擊手專門追擊這些Iraq狙擊手(SmwI0rz2)(13/12/14 17:41:14)
無名氏 : 當年Iraq的狙擊手不是技術跟量有名!而是自學的戰術,教材還是美軍自己人寫的書! 那會輸給正規的(NLK15Idk)(13/12/27 04:48:07)
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/13(五)13:59 ID:UuNygNgg] No.74584   
>>No.74583
大概6:30左右那種調調
https://www.youtube.com/watch?v=vaJYlk4z5RQ
無名氏 : 這段好像我在國軍 Online 的時候轉 Discovery 有看到,關於私人的傭兵公司那段(pG0Mpfnc)(13/12/25 16:47:10)
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/15(日)08:31 ID:cFPNdm8c] No.74603   
>>果然不是真實系的

http://www.youtube.com/watch?v=9E9HXYKUHIY
無名氏 : 是超級系!(oV1nFF6s)(13/12/15 13:55:12)
無名氏 : 能做到如此動作的士兵 大概是賽亞人吧(Ee7n.2r.)(13/12/15 14:07:50)
無名氏 : 一看就知道BF4還是那臉飛機是王道的垃圾FPS(J3uMV4Po)(13/12/15 22:58:35)
Jack Cross : 看影片上傳人...這真的不是比利?(0VZrc.N6)(13/12/16 02:14:09)
無名氏 : 不會開飛機 哭哭喔(tpf4C4qk)(13/12/16 16:51:20)
無名氏 : http://youtu.be/mnjGsk-2T_o(qeoxVKeo)(13/12/16 22:36:29)
無名氏 : 再夾台坦克上去就能和體成真三一... http://youtu.be/x8iyM2ri8fA(dhkmPywE)(13/12/16 23:23:30)
無名氏 : 每個神人都開飛機還說不是飛機王道(7U4U1x9g)(13/12/17 07:32:46)
無名氏 : 每個神人都玩步兵還說不是步兵王道(6/35NZzQ)(13/12/17 07:50:42)
無名氏 : 飛機王道www AA笑而不語(SN3FgLsg)(13/12/17 14:45:11)
無名氏 : J3uMV4Po你太弱要承認阿 不買也好 省的你隊友還要幫你擦屁股(Ii7sOFhU)(13/12/17 15:37:35)
真實系?youtube : YD1yp7_yu2I和KjbJlsFZuWs這才叫真的飛戰機(UApxaxpY)(13/12/19 02:58:25)
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/16(一)13:30 ID:60cP.XoY] No.74613   
>無名氏 : 一看就知道BF4還是那臉飛機是王道的垃圾FPS(J3uMV4Po)(13/12/15 22:58:35)
飛機是王道?LOL
現在我開AA時只會碰到4種敵機
1.飛到離我太近來不及逃走就被轟下來的
2.被轟得怕到只敢在自家基地附近盤旋或是更慘被狙擊手拿來當拋棄式移動工具的
3.敢飛過來作騷擾攻擊然後有確實掌握自己位置吃了飛彈後能立刻飛回家等回血的
4.從頭到尾在建築/障礙間超低空飛行沒有東西瞄得到他的

其中絕大多數都是1、2。3不算少見而且駕駛夠強的話可以一直保持不被打下來,但是因為要經常飛回家等回血威脅性比起3代要少非常多
4我從發售打到現在只見過一個

這代AA有著傷害足夠且高準度的機砲、超恐怖的主動雷達飛彈(警告聲響起到命中只有零點幾秒的時間,根本來不及按反制,而且兩秒鐘可以丟四發,雖然四發全中也不會死,但是對方還不懂得躲的話機砲補一輪就保證下來了)
上一代的戰機看到AA完全不用怕還可以硬吃,這代的戰機看到AA還不懂得適時拉開距離的話就只有被打下來的份
無名氏 : 又不是每張圖都有AA 你還要期待上AA的那個隊友不會把它拿去打人(iyKIIJ0A)(13/12/17 21:11:30)
無名氏 : 只要知道一個事實,被AA盯上了多強也只得逃,靠隊友地面壓制(JnpN9lNU)(13/12/18 02:09:17)
(・_ゝ・)< : 怕的就是自己隊的AA離前線太近或者是太遠(BkrS1UEo)(13/12/18 13:34:48)
(・_ゝ・)< : 太近等著看AA被肛爆 太遠會覺得她再打尛(BkrS1UEo)(13/12/18 13:36:32)
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/20(五)12:34 ID:9reORBJo] No.74657   
>>No.74613
不得不說

這次的戰機真的就只能把重心放在空戰而已

AA車基本上只有絲綢之路沒有和戰機同場

其他時候戰機對地火力也沒以前好用,因為除了雷射導引那種切換特殊螢幕的狀況以外,步兵是不會對戰機的3D索敵有反應的,所以打步兵十有八九是打空氣

打載具哩?隱形戰機只有雷射導引就不說了,一般戰機雖然對地武裝很多樣化,可是聯合攻擊炸彈範圍小又難瞄,TV彈這次操控性比BF3更弱,更別提切換到操縱TV彈螢幕的時候戰機會減速到一整個空中棺材的等級,前作OP的火箭彈準心改變也造成使用難度提高,然後以上對地兵裝因為載具武裝CD系統的關係使用頻度也有很大的限制

步兵方面也有兩種專門的對空導彈可以拿來騷擾戰機(比前代效果好很多)

基本上玩到現在快60等都還沒碰過戰機有辦法壓制地面的狀況

直升機之類的也只怕一般戰機,隱形戰機的BB彈跟抓癢沒兩樣,可是一般戰機的場AA都會出來鬧場,外加上還有些場子會因應佔領據點會多出多餘的AA

真的,戰機在這代沒甚麼本錢可以稱霸全場
無名氏 : STL JET很弱不提,還有一個ATK JET世界OP的存在(m56o1nhU)(13/12/21 02:16:35)

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