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檔名:1534577781475.jpg-(45 KB, 234x314) [以預覽圖顯示]
45 KB如果射擊遊戲沒有了殭屍模式 名稱: 無名氏 [18/08/18(六)15:36 ID:ydot0uMg] No.89149  
https://m.youtube.com/watch?v=n-l2m3XdH8I
如果射擊遊戲沒有了殭屍模式
就像炸蝦沒有醬汁
吃粽子沒有甜辣醬
無名氏 : 最後那個是血龍?(uHiuY39.)(18/08/18 19:59:42)
無名氏 : 哪時才要做殭屍大逃殺(K17uZtAo)(18/08/18 20:47:11)
無名氏 : = = cs原版和bf都沒C..(x7xgjD4c)(18/08/26 03:00:39)
無名氏 : 不打僵屍改打cgnurse如何(wYnWn/GQ)(18/09/06 03:22:28)
無名氏 : 上面500犯法(udmp7VCU)(18/09/09 16:19:42)
無名氏 : cgnurse不受法律保護,人人得以宰殺之(XBFsnT8I)(18/09/11 01:09:52)
無名氏 : 那加上吃雞模式吧(9ziWo3vg)(18/09/12 19:33:58)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/18(六)19:34 ID:qdv8hM0w] No.89151   
其實所有的殭屍模式都是主角嗑藥

把一般人全看成僵屍,幻想著殭屍在襲擊自己

但其實是主角拿著刀槍棍棒在襲擊一般人
無名氏 : 這聽起來很特種戰線(XjQlzHn2)(18/08/20 13:57:44)
無名氏 : 這聽起來很鄭捷(owm1nMpQ)(18/08/20 14:26:55)
無名氏 : 不就是恐懼毒氣?(HQO32a4Q)(18/08/29 10:05:59)
(’‧ω‧') : 這不就是FF15嗎(JXjSPSV6)(18/09/06 13:26:46)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/29(三)09:07 ID:XMZYLSi.] No.89193   
 檔名:1535504850026.jpg-(251 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 251 KB
這次的dlc劇情是蓋依.馬佛本人的劇本腦補
所以主要是分成七大關卡讓你打殭屍
而不是像本傳及其他dlc一樣是給你一個開放世界給你闖
對了這次更新也有NEW GAME +模式
不知道這個模式破完有沒有真結局可以選
無名氏 : new game+最高難度會解鎖一套郡警制服, 還有彈葯包perk可以升級. 好像就只有這(iETR9vvg)(18/09/05 12:49:34)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/30(四)14:58 ID:FnuC2z.E] No.89198   
借串一問
五代的結局被噴到翻, 看討論的確也很糟, 但結局前的劇情和遊戲性怎樣?
三四代我都覺得不錯, 對五代DLC也有興趣, 只是不確定五代本體值不值得冒結局堵爛的風險去入手/玩
無名氏 : 遊戲性中上不錯玩,但就是敗筆,另外這次主角沒有任何臺詞,恢復以往FPS的啞巴制(HN7/oVzI)(18/08/30 16:22:30)
無名氏 : 我記得DLC的對話有暗示結局被噴到翻的部分是嗑藥嗑太多幻想出來的(8vb/JrvE)(18/08/30 16:47:55)
FnuC2z.E : 但之前看討論不是說蘑菇是真的? 收音機一直說國際情勢升溫之類(FbemmUPc)(18/08/31 12:27:13)
無名氏 : 遊戲內的汽車廣播確實不斷有提到國際情勢緊張 好像還有俄國出兵之類的(Kab7uFjA)(18/09/03 01:48:58)
無名氏 : 我是比較相信是主角被迫嗑太多"極樂"導致的幻覺, 因為誰會在這鳥不拉屎的小郡連種3-4顆蘑菇!?(3IWcDZDA)(18/09/03 12:50:19)
無名氏 : 朝鮮啊!!對他們來說只要有打到美帝就好了(VlYixBtg)(18/09/03 15:46:45)
無名氏 : 一發ICBM打下來都不會只有一顆彈頭(YiLOm8NQ)(18/09/04 13:39:24)
Moontee : 五代敗筆還有在槍枝種類縮水,過時的沒存在感的主角設計 畫面,美術上強 但遊戲性就不一定了(1tQTqL5Q)(18/09/05 02:08:53)
無名氏 : 上一代的槍枝設計也沒多好, signature武器令很多槍太早/太遲可以用, 或者沒選擇(KNEp4Ts2)(18/09/05 13:45:30)
無名氏 : 我比較賭爛的是這次他們把一堆新舊槍鎖起來透過每週任務和dlc解鎖(Br5E1.0g)(18/09/07 19:31:58)
Moontee : 鎖得還滿重的,等都中後期了才解鎖其他槍時 結果玩起來也沒什麼特別差別,有的只是換個模組 才會讓人失望(wbAAwc12)(18/09/08 12:33:00)
Moontee : 啊,還有敵人武器種類嚴重過於死板 也是問題之一,雖然是小問題 但是大廠真得沒能力改善這種設計?(wbAAwc12)(18/09/08 12:34:52)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/05(三)12:43 ID:iETR9vvg] No.89210   
>>No.89198
我很喜歡這一代頭目以外的任務設計
前兩集都是佔領據點之後去揭示板領任務
這次是你要透過跟路人説話或者自己閒逛時偶然碰到

就有幾個npc的對白真的太智障
尤其是火星跟殭屍dlc

遊戲性的話基本上跟3/4沒分別
如果你本來就喜歡打獵拾草休閒生活的話這代還不錯
Moontee : 其實歐美開放世界就是多少作業感會重一點(任務,收集要素多),如果不在意這塊地話 其實也能玩得很愉快(wbAAwc12)(18/09/08 12:37:39)
無名氏 : 歐美開放世界(X)(sy72Hv02)(18/09/09 15:40:28)
無名氏 : UBI開放世界(O)(sy72Hv02)(18/09/09 15:40:42)
Moontee : 個人認為育碧會給人這樣感覺主要是他主打作品幾乎都是開放世界,也出很快,其他廠的作業play也滿重的(duNNZ/Eg)(18/09/10 08:48:50)
Moontee : 特別是近年來連indie遊戲都打算挑戰製作開放世界,結果問題一堆(duNNZ/Eg)(18/09/10 08:50:06)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/19(三)08:55 ID:Z4hFaTD6] No.89239   
三個DLC時間點
DLC1越戰->DLC3僵屍->FC5本傳->DLC2火星

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