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611 KB薑絲世界大戰 名稱: 無名氏 [18/08/25(六)12:04 ID:a1pHXQ2Y] No.89178  
https://www.youtube.com/watch?v=NnSBAaD-io4
<-這就是這款遊戲布萊德.彼特沒有登場的原因
無名氏 : 我有點渴 想喝百事(MFWeO3JU)(18/08/26 01:03:23)
無名氏 : 你夢想中的全境封鎖好玩版(Q.QyAjrI)(18/08/27 11:32:32)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/25(六)18:36 ID:PUiU/crE] No.89179   
看起來就是惡靈勢力嘛
第一次玩到這樣的遊戲確實很驚艷
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/25(六)19:37 ID:bCAYJ4p6] No.89180   
不過這拼命掃射殭屍海實在有夠抒壓
感覺可以把壓力一掃而空
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/26(日)14:38 ID:rKSfrCJ2] No.89181   
殭屍遊戲最大的也是最不真實的問題
就是屍體會消失和屍體碰撞模組被忽略
導致應該發生的群眾災難效應不存在
無名氏 : 太吃CPU了,原PO那款已經實現的很好了,已經有堆屍效果了(2Tp4s/t.)(18/08/26 19:46:02)
無名氏 : 群眾災難效應是阻止殭屍的關鍵這個問題其實很重要(7xI1e1sE)(18/08/27 02:24:40)
無名氏 : 群眾災難效應是什麼?其如何阻止殭屍?(rVeH2/5g)(18/08/28 22:10:19)
無名氏 : 至今把殭屍劇情畫上結局都是爛尾 只能說殭屍絕對不能有結局 都給你畫面變暗帶過進ED(fzbBqtcg)(18/08/30 16:20:36)
無名氏 : 群眾災難效應簡單的說就是堆屍,幾百人擠再一起而導致堵塞(WcyV.rm6)(18/09/18 12:20:59)
無名氏 : 這堆屍效果是固定地點演出的特殊腳本耶,就那幾個地方會往上爬而已(AcFuoUhQ)(18/09/19 08:16:10)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/17(一)11:52 ID:dlwDr0xs] No.89236   
除了角色動作有點生硬以外應該還不錯吧?

是說面對大群會跑步的殭屍,狙擊槍到底是有三小路用?
Moontee : 就看串燒威力如何了(cDcPpmTY)(18/09/17 16:33:17)
無名氏 : 當寫實以下串燒用 當寫實打特感用(SV8PXcR2)(18/09/19 01:20:43)
無名氏 : 狙擊槍在L4D可是高難度神器 串燒殭屍超好用(gZNK0GHo)(18/09/23 20:58:38)

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