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446 KB死亡島 2 名稱: 無名氏 [20/06/07(日)13:31 ID:PSxCg0B.] No.90558  
https://www.youtube.com/watch?v=WtwNoAj3UP4
邊緣禁地+死亡復甦=死亡島 2
Moontee : 這種製作組換了又換的遊戲最後下場通常都滿悽慘的,更別說碰過的三家都沒說有真的超賣的代表作(93eZsHiw)(20/06/07 16:33:46)
無名氏 : 跟dying light 1同時發表 但人家一直在更新還都要出2代了www(M3yAYuZo)(20/06/07 18:13:39)
無標題 名稱: 無名氏 [20/06/07(日)16:28 ID:FvplCiQo] No.90559   
https://www.youtube.com/watch?v=hoLadZotBuE
Moontee : 感謝您的分享 原來這影片也8年多了 可惜死亡島這IP可能會死透(93eZsHiw)(20/06/07 21:34:00)
無標題 名稱: 無名氏 [20/06/07(日)21:48 ID:mYB3N.4A] No.90560   
不期待但殭屍好遊戲永遠不嫌少
等真的出來看內容才考慮入手
相比之下Dying Light優秀太多了
Dying Light2出應該會直接衝首發

https://www.youtube.com/watch?v=ialZcLaI17Y
死亡島大概就這個影片有贏過DL
Moontee : 是嗎..?我倒是覺得殭屍好遊戲很少,真的心目中的神作是死亡復甦 但那款也不是真的賣超好(uhN3/nPg)(20/06/07 21:54:11)
Moontee : 垂死之光是死亡島製作組吸取經驗後做出的優秀作品,當初不被看好評價也普普 但優秀的戰鬥系統漸漸打響名聲(mSaIHcoc)(20/06/07 21:59:39)
無名氏 : >>Moontee 打錯,應該是不嫌多(理科中文 :P(s1D0unHw)(20/06/07 22:15:45)
無名氏 : 其實死亡島生硬的操作有時候更可以加強恐怖和壓抑感,但只要朋友沒上30分鐘就玩到睡著,真的不合口味(s1D0unHw)(20/06/07 22:21:01)
Moontee : 也許大家覺得殭屍遊戲魅力在各種玩弄虐待殭屍而不是被殭屍反撲,所以高流暢性垂死之光抱怨殭屍存在感的很少(Vel9vH7c)(20/06/07 22:43:56)
無名氏 : 前期殭屍很有存在感啦,一堆人都不敢走夜路(Ef6nEi1s)(20/06/09 16:21:20)
無名氏 : 死亡島主線不錯支線有點無聊 死光中後期開無雙 應該要設計夜行者有擊退但不能殺死 整個就刺激了(Ux3wTmQo)(20/06/09 22:00:26)
Moontee : 個人沒把夜晚那個當殭屍XD 說存在感低是因為機動性的差異 玩家大多場合可以無視殭屍(YsBZnVb6)(20/06/10 01:13:37)

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