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檔名:1593957213651.jpg-(96 KB, 1000x563) [以預覽圖顯示]
96 KB真不愧是輔政大臣索尼 名稱: 無名氏 [20/07/05(日)21:53 ID:Aoinn2W6] No.90583  
https://www.youtube.com/watch?v=VNd7tpPzmzE
這發售日果然霸氣
Moontee : 還比較期待KillZone移植的說~(hCFOXokM)(20/07/05 23:14:32)
無名氏 : 我是3代時就覺得有點「Guerrilla是不是不想繼續這系列」的感覺(MEXA.8Zs)(20/07/08 20:21:09)
類別: 我就87 [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/06(一)17:21 ID:UDEtoRcE] No.90584   
>還比較期待KillZone移植的說~
雖然不太可能
但如果Killzone2能移植到PC而且重啟多人連線的話我一定玩爆(可能要在槍械操作上有些調整,原本的那個槍械重量設定和六軸感應瞄準直接移植到PC會有問題)
KZ3就免了...3代那多人連線把原本2代的特色拔到看不出原狀,外加平衡問題讓我失望到不行
Moontee : 樂觀點 就是非純移植 或是只加強畫面 有把遊戲改得更好 補足當時的缺陷 雖我本人也是覺得連移植率極低(mHv8uCY2)(20/07/08 16:31:11)
無名氏 : KZ個人覺得越到後代,兩陣營的武器特色差異就越少,感覺製作小組很懶(6WukHhPs)(20/07/08 18:23:33)
無名氏 : 那個不是槍械重量感 那叫做input lag KZ2的特效用太誇張 input lag 太嚴重(8Xsa4RaA)(20/07/10 23:01:31)
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/08(三)21:00 ID:f8.Hc.dk] No.90590   
>> KZ個人覺得越到後代,兩陣營的武器特色差異就越少,感覺製作小組很懶
推文有點怪怪的...還是回文比較穩
我是3代時就覺得有點「Guerrilla是不是不想繼續這系列所以才硬是把故事劃上結局」的感覺。比起2代,3代除了進一步榨出PS3的性能之外就沒有進一步的革新或特色
然後那糟到不行的Shadow Fall‎更是讓我覺得Guerrilla不想要再每兩年就要擠出下一代KZ
之後過了四年才生出來的Horizon Zero Dawn那認真程度就不一樣
Moontee : Shadow Fall也不算太差,甚至是KillZone有公開銷售中數字最好的,2百萬套多(4HjWxL.Y)(20/07/10 00:15:00)
2代官網被砍真可惜,很多背景故事都在官網上 名稱: 無名氏 [20/07/09(四)18:16 ID:HD0eTcuI] No.90591   
 檔名:1594289788595.jpg-(445 KB, 1920x1200) [以預覽圖顯示] 445 KB
>>No.90590
從三代和SF就可以看出來製作組不想一直只做一種遊戲,想換其他類型,就像邦吉(HALO原製作組)一樣

不過最後一塊傭兵倒是系列中最好玩又成熟的一代,也從這代起能夠看到ISA黑的程度不下 Helghan(想用病毒毀滅全Helghan來滅口),雖說從官方歷史和官網上的背景文件就可以看出ISA和UCA一整個超級混蛋


就看看HZ做完之後會不會回頭做KZ了,如果真的要做KZ新做的話我覺得把一代重製會比較好,或出一代背景時 Helghan剛入侵的劇情
無名氏 : 不過有趣的是,KZ音樂方面倒是一直都做得很用心,三代的主題音樂真的把Helghan的悲慘給刻劃出來了(oaILVajk)(20/07/09 18:32:02)
Moontee : 想到 當時就一堆人抱怨為什麼自己玩得不是酷酷的"反派"XD(3urM/heM)(20/07/09 23:55:59)
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/09(四)22:41 ID:YFwJONLQ] No.90592   
>>No.90591
最黑的是UCN就是了(現在的地球政府)
KZ裡的全部狀況都是UCN搞出來的鍋,而且把局勢搞爛後就直接走人,把爛攤子全部留給ISA去收
問題在於UCA的實力是只用一隻手也能把ISA和Helghan一起打爆的程度,所以ISA也只能聽話
無名氏 : ISA自己也很渾蛋,靠著不平等條約和經濟封鎖榨壓了Helghan一世紀以上(y4CThoow)(20/07/10 18:26:10)
無名氏 : 所以遊戲裡HelghanH才恨ISA恨成這樣,Helghan賺的錢都會被ISA搶走(y4CThoow)(20/07/10 18:27:23)
無名氏 : Helghan基本上就是宇宙納粹,連成立原因都一樣是敗戰後被壓迫得太誇張導致極權政府上位(OdHhG5Bo)(20/07/12 11:08:50)
無名氏 : 比當時德國還慘,被整整榨壓當奴隸了一世紀以上,這不反才奇怪(OOivb1eQ)(20/07/12 16:04:43)
無名氏 : 然後我一直很想殺了Rico 有夠討厭這個隊友(4KTnpILA)(20/07/15 08:20:27)
無名氏 : Rico就是標準的衝動笨蛋...但感覺有點過頭了(WgGeCdZM)(20/07/15 11:45:46)
無名氏 : 明明在解放裡Rico還懂得假裝投降深入敵陣騙敵放假訊息,到2代直接腦殘化(rSL44aMw)(20/07/17 08:53:09)
無名氏 : 雖說就算逮捕賓沙利也不會終止和Helghan的戰爭,甚至高機率被奧洛克給直接犧牲掉(rSL44aMw)(20/07/17 08:55:31)
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/10(五)11:41 ID:VQMt64yE] No.90593   
>>No.90584
槍械重量.....那是input lag好嗎
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/10(五)23:01 ID:8Xsa4RaA] No.90594   
>>No.90584
那個不是槍械重量感 那叫做input lag
KZ2的特效用太誇張 input lag 太嚴重
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/11(六)10:32 ID:AzkNJTDE] No.90597   
又加價了
無名氏 : 我上去看台幣還是6百多啊(0dPoqm1Y)(20/07/11 23:36:22)
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/17(五)09:17 ID:RFU/FUXs] No.90609   
不過說起來還真有趣,Orlock和Jorhan Stahl兩人的個性完全是反過來的


照理來說應該是Orlock是個種族主義激進者,結果卻是腦袋正常,懂得ISA邊打邊談判來取得政治上的優勢來獲得最大利益(雖說我還是搞不懂為什麼中間ISA會投降??,這不合理啊?)


然後Jorhan Stahl應該是煽動戰爭,雙方賣武器發大財的惡劣商人(跟傭兵裡的武器商人一樣),結果卻是執著要把對方全家滅光光的種族主義者,戰後還繼續囤積軍力要再搞一次星際戰爭
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/17(五)11:58 ID:8V1dpEao] No.90610   
>>No.90609
>>雖說我還是搞不懂為什麼中間ISA會投降??
ISA的軍力其實沒很強,畢竟他只是個當地殖民星球自組的防衛組織
之前一代碰到Helghast進攻ISA的第一反應就是call UCN過來救場
二代的戰爭會打起來是UCA過來逼退Helghast的侵略艦隊後就直接回家了
甚麼?你說你們在Helghast侵略中死了十幾萬平民?Helghast的威脅還在隨時可能再打過來一次?干我屁事,你乖乖聽話就好別給我搞事
然後ISA認為如果不拔除賓沙利政權的威脅遲早他們會再打過來一次才不管UCA組了自己的入侵艦隊進攻...然後大半都被Helghast的焦土戰法和貝爾卡防衛術打爆
無名氏 : ISA急著反攻的主要原因很單純的是要滅口,畢竟是他們把Helghast搞成這樣的(anjNpdL.)(20/07/19 08:10:06)
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/17(五)11:59 ID:8V1dpEao] No.90611   
三代中間的那個不是投降,是ISA和Helghast被這麼一搞後都沒餘力繼續去打對方才簽了停火協議

ISA是主力艦隊沒了,外加UCN也對她們不聽話感到很不爽
Helghast一方面被這麼打一輪自己也損失不小,再加上賓沙利死後上層部開始爭權搞內部鬥爭,所以也沒那麼快能組織第二次進攻Vekta,兩邊就談了停火

會叫主角他們投降是因為雙方都已經簽了停火協議,總不能放一群游擊隊在那邊繼續打下去

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