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題名一覽
45456: 岩男 (2)45197: 怒之鐵拳4 預告 (8)
45449: 國外怎麼玩傳說對決 (0)45189: Guacamelee! 2 (0)
45410: Capcom Belt Action Collection (4)45181: 生化阿賴桑 (1)
45395: 惡魔城 (10)45177: 惡靈古堡2 (0)
45389: ForHonor-中國人來了 (1)45161: 預告出來啦 (46)
45355: Dragon Spear (7)45147: 很重的日式動漫風格的TPS槍game (5)
45310: 岩男11不如8 (34)45137: rpg化的刺客? (0)
45301: 斯巴達教條 (8)45107: 夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch (0)
45263: New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 (2)45101: 雖然不錯,但某些原因不會重溫的遊戲 (5)
45203: 《鬼武者》高清重制版 (18)45085: SonicManiaPlus (9)
檔名:1542677280100.jpg-(83 KB, 400x400) [以預覽圖顯示]
83 KB岩男 名稱: 無名氏 [18/11/20(二)09:28 ID:zf47jwNU] No.45456 7推 [回應]
威利和萊德合力創造出第一代智慧型人型機器人原型
就是布魯斯(PROTOMAN)
後來因為威利帶走原形機布魯斯後
萊德才製造出洛克人和蘿露來的
跟之後的機械寵物

100年後
洛克人和布魯斯也就是被封印後進入艙床
由於萊德和威利也改造並提升威力
為了他們預見100年後會出現的問題
100年後的一位機械人權威博士坎恩開啟了X的艙床
故事就開始延伸開來也就是後來X和ZERO

很久之前的論點了
只是突然覺得ZERO是PROTO的後繼機種也很合邏輯
因為一開始PROTOMAN就是在威利底下後來才出走成為不屬於任何一方而他的劇情線也貫連了三到五代
七代的佛爾特大概被當消耗品了
無名氏 : 在那邊想什麼改造而來根本就都是無根無據的無稽之談,怎麼2018了還有這種我小學在台論常常看到的自嗨文(xpfMSYog)(18/11/27 01:16:15)
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無標題 名稱: 無名氏 [18/11/30(五)09:17 ID:.7cFqZeU] No.45460 6推  
到底會不會出X9
無名氏 : 等待 並抱持希望吧(YSV8nxSc)(18/11/30 13:36:34)
無名氏 : 去支持x合輯 老卡就有經費了(m1PGvSoY)(18/11/30 18:46:15)
無名氏 : 去支持x合輯 老卡就有經費了(m1PGvSoY)(18/11/30 18:46:50)
無名氏 : 去支持x合輯 老卡就有經費了(m1PGvSoY)(18/11/30 18:47:19)
無名氏 : 一周就有日版二手了(4hr1jjOg)(18/12/02 08:19:36)
無名氏 : ptt肺癌恐龍妹+尿道發炎real4(KzkaOX0.)(18/12/09 10:33:23)
ptt舔日雜種狗+肝癌末期igarasiyui 名稱: 無名氏 [18/12/08(六)10:49 ID:0a73t5Ag] No.45464   
ptt舔日雜種狗+肝癌末期igarasiyui
ptt舔日雜種狗+肝癌末期igarasiyui
ptt舔日雜種狗+肝癌末期igarasiyui
ptt舔日雜種狗+肝癌末期igarasiyui
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檔名:1542461221317.jpg-(280 KB, 720x1280) [以預覽圖顯示]
280 KB國外怎麼玩傳說對決 名稱: 無名氏 [18/11/17(六)21:27 ID:u4kdpiMI] No.45449 2推 [回應]
如題
人在國外,目前只能用uu 加速器玩。
但是只能用3天。用當地的網卡也沒用。
請問除了uu外還可以用什麼程式或加速器解決?
無名氏 : uu就行了阿 還是不想付錢?(7ZaabF26)(18/12/07 13:01:52)
無名氏 : uu就行了阿 還是不想付錢?(7ZaabF26)(18/12/07 13:02:08)
類別: [編輯]

檔名:1540686623064.png-(446 KB, 694x378) [以預覽圖顯示]
446 KB惡魔城 名稱: 無名氏 [18/10/28(日)08:30 ID:UpTVmjU.] No.45395  [回應]
動畫是延續無罪的嘆息貝蒙家先祖是法國騎士的設定
動畫中的皮鞭和鐵鞭是不同一把
而且伯爵好像認得那把鐵鞭
遊戲中鐵鞭是皮鞭升級(切換?但設定上不知是不是同一把?
但利希特他一開始就是鐵鞭可是雷歐他鍊成的吸血鬼殺手是皮鞭
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無標題 名稱: 無名氏 [18/11/01(四)09:58 ID:autcFRhE] No.45398   
下一季要怎麼玩
西蒙?血之輪迴??
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/02(五)08:35 ID:bUb8npSA] No.45399   
吸血鬼殺手是煉金術產物
已經不限定是皮鞭了
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/02(五)10:42 ID:m3nns/fo] No.45400   
那鞭子為什麼會傳到摩利斯家去?
至少在J出現之前都還在摩利斯那邊
而且非貝蒙家的人使用時生命會被吸走
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/02(五)13:32 ID:gAtfyu9I] No.45401   
>>No.45398
下一季是闇城咒印吧
海克特是闇城咒印的主角
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/03(六)01:20 ID:4hFCZR9w] No.45402 1推  
>>No.45400
貝爾蒙特家族在里希達後就斷了
里希達的兒子還是孫子因為不想繼承吸血鬼獵人逃離家族跑去當傭兵
然後鞭子就轉手讓給了摩里斯一族
但鞭子畢竟是看貝爾蒙特家族血脈的
因此摩里斯一族只要解放了鞭子使用就會開始短命
自此貝爾蒙特家族一直衰落到近代由J再度取回榮耀

(冷門的同人腦補有過J要回來繼承鞭子時有遭受到當年逃家的貝爾蒙特怨靈騷擾和詛咒)
無名氏 : 其實有點不太喜歡這個追加設定,感覺IGA就是想捧自己的新角色就把MD老角色賜死...(Hnqsk8h6)(18/11/06 00:58:17)
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/03(六)11:57 ID:mc5C6SbA] No.45404   
畢竟一百年一次的復活 時間不夠用了 ...ww
所以老德才會常常睡到一半就被挖起來

乾脆點把無罪的嘆息給我重製吧!!!
然後再把惡魔城傳說三重新製作
然後是月下的夜想曲
應該可以賣得不錯
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/03(六)16:46 ID:8WkJoEhI] No.45407 5推  
 檔名:1541234767585.jpg-(146 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 146 KB
題外一下

我總覺得大亂鬥SP的TAS動畫會暴增阿(迷因汙染)
無名氏 : TAS裡面我最討厭的就是大亂鬥系列(jK9YvhY2)(18/11/03 19:27:49)
無名氏 : 為什麼?(XPzo2Pn.)(18/11/04 05:54:37)
無名氏 : 會拍惡魔城TAS的人很多 然後那些TAS已經衍生出很多梗了(T9YHUr.2)(18/11/04 07:44:48)
無名氏 : 會拍惡魔城TAS的人很多 然後那些TAS已經衍生出很多梗了(T9YHUr.2)(18/11/04 07:45:25)
無名氏 : 嗯...那跟大亂鬥系列有關係嗎?(Dj2wApO6)(18/11/04 16:35:09)
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/04(日)06:28 ID:DD6c/S/.] No.45409   
>>No.45401
這個海克特真的廢到很難想像他當主角
雖然艾薩克是老德腦粉又被變成尼哥
但武力值還是很高
反觀海克特被卡蜜拉搞了一次還傻傻的信她不會搞花招,之後被扁到哭哭
第三季要描寫他立志成為主角大概要花不少篇幅
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/10(六)08:27 ID:5n4BtXKY] No.45431   
每種Vampire創作都是夜晚無敵白天無命但是人類或教廷都拿祂們沒辦法
如果教廷白日帶一群討伐師衝到城堡裡不就解決了
還是某些地域連白天都是烏雲密佈
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/15(四)23:37 ID:Wvqim3IY] No.45444 2推  
 檔名:1542296252813.gif-(7 KB, 340x510) [以預覽圖顯示] 7 KB
派這位出來應該沒人打得過了吧
無名氏 : 這隻只麻煩在滯留時間超長的追蹤彈,有最高等盾咒語就是活靶(uqyEbivc)(18/11/19 23:23:42)
無名氏 : 不過也是遊戲中唯一無法真正殺死的BOSS(血打空只是封印,手賤刮掉符咒要重打)(uqyEbivc)(18/11/19 23:25:04)

檔名:1539147591326.jpg-(62 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
62 KBDragon Spear 名稱: 無名氏 [18/10/10(三)12:59 ID:E7k9Q7gk] No.45355 5推 [回應]
https://store.steampowered.com/app/886960/Dragon_Spear/

很妙的一款遊戲。畫風被戲稱為韓版魔龍寶冠。

原本是手遊,但是手機畫面太小,
根本不適合用於打王時的走位操作,
四人合作更是花到看不清角色。
在韓國手遊榜上的人氣當然就每況越下。

廠商大概是鐵了心,就拔掉所有轉蛋要素,改成一次買斷的PC版。
付費要素只有角色DLC,一個女角約100台幣。
以價格而言,內容算非常實在。推薦一試!
無名氏 : PC修改太多...希望能解決把PVP放上來就很好了(hfo3irQs)(18/10/10 13:38:41)
無名氏 : 那個中文翻譯 看了快笑死w(mDP7sKK2)(18/10/10 14:39:25)
無名氏 : 一個個發胖 一根骨頭 充滿消弱的瘋狂(QEc8SHLM)(18/10/10 22:33:55)
無名氏 : 偷偷說,不介意的話對岸已經有簡體中文字幕可以抓了,需要的自己狗一下吧(ZME1V106)(18/10/13 20:32:45)
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無標題 名稱: 無名氏 [18/10/10(三)13:03 ID:E7k9Q7gk] No.45356 1推  
 檔名:1539147816177.jpg-(433 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 433 KB
遊戲畫面像這樣
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/10(三)13:32 ID:IpLKgq0Y] No.45357 1推  
>廠商大概是鐵了心,就拔掉所有轉蛋要素,改成一次買斷的PC版。
真有心啊 那 玩的人多嗎?
無名氏 : 目前線上模式都會有人在啦,在線人數不清楚(E7k9Q7gk)(18/10/10 15:11:07)
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/11(四)16:36 ID:4fRP1jUs] No.45363 1推  
 檔名:1539247006456.jpg-(274 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 274 KB
看魯蛋玩過 那個翻譯真的是wwwwww
https://youtu.be/Ysl_Llv3XjI
無名氏 : 還蠻有趣的 不過那翻譯是怎麼樣啦www(R4d6RfLI)(18/10/12 11:40:45)
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/11(四)18:42 ID:aHJuL/uk] No.45364 4推  
之前在steam上有看到
不過看了一下影片感覺打擊感還差DNF一截阿
https://www.youtube.com/watch?v=Ocin2ImUaVI

這種橫向動作刷怪除了香草社外真的沒啥選擇了
ICEY感覺打起來還滿不錯的
不過內容好像比較像是在玩旁白
之前到別人家玩的dust好像也不錯
但能選職業刷來刷去的好像真的不多
無名氏 : DNF的禎數和打擊感怎麼看都比較弱吧........像在划水游泳似的(41RB1a7Y)(18/10/14 10:37:20)
無名氏 : DNF的禎數和打擊感怎麼看都比較弱吧........像在划水游泳似的(41RB1a7Y)(18/10/14 10:37:23)
無名氏 : DNF的禎數和打擊感怎麼看都比較弱吧........像在划水游泳似的(41RB1a7Y)(18/10/14 10:38:21)
無名氏 : DNF玩起來比較爽是真的 樓上應該試過再說(7ZuYsotU)(18/11/12 10:12:37)
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/13(六)10:21 ID:fVScThOU] No.45369 2推  
角色外觀太像免洗重課網游了
一堆翅膀.羽毛.強烈光暗特效
說韓版魔龍寶冠也捧太高...
無名氏 : 啊本來就是免洗網遊改賣在PC的啊(wab1mID2)(18/10/14 06:47:27)
無名氏 : 劣質玩意兒靠外表用騙的看能不能取代高品質外表類似商品啊(6whqkSRQ)(18/10/15 18:58:41)
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/23(二)11:21 ID:riV2atgg] No.45382   
太過作業了....女角很色但是基本上沒甚麼連段打擊要素
大部分都是XXX連打,然後技能滿就按,地面有警告標示就閃躲
一開始玩還想發掘遊戲內容,玩一陣子就覺得變化真的太少
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/07(五)10:16 ID:L1kY.rio] No.45463   
畫面好,奶子很讚,有些裝備風格不錯
遊戲性跟地獄神龍比起來
地獄神龍如果有95分這款只有23分

檔名:1540451491700.jpg-(106 KB, 1157x475) [以預覽圖顯示]
106 KBForHonor-中國人來了 名稱: 無名氏 [18/10/25(四)15:11 ID:SQvKMU/M] No.45389 1推 [回應]
Steam限時免費加上武林資料片的推出
吸引不少新玩家
從PS4回鍋玩家如我在低名聲場簡直如魚得水

跟四個中國人在單挑打過目前覺得平衡還算有掌握,
有些滿特別的轉方向和強判定看熟了還對付的過去

雖然在文化隔閡上中國人的動作、背景和語音都有些微妙的笑點
但仔細想想,西班牙、羅馬、丹麥和日本人也都沒抱怨了
好像也沒啥好說嘴的

然後攻城戰滿好玩的
無名氏 : 打鬥台詞比起其他語言有點長又重復很多次結果聽起來就有點煩燥(Yaydq5g2)(18/10/30 08:57:22)
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無標題 名稱: 無名氏 [18/10/28(日)13:33 ID:39UI8T7M] No.45397   
對決打了幾輪,武林的動作非常讓人不習慣...
天地的第二下輕刀感覺防不勝防,龍閃的動作很奇怪、虎閃啟動慢又閃避短
龍掌後的重擊有強追蹤性,而且可以延遲很久再出刀,對方都後閃了也能追上
天地對AI有個Bug,只要AI被上重和左重擊中或格擋,則右輕必中
少林太容易進氣姿態、氣姿態的變化相當全面,沒有主動體術跟軟取消變化的英雄不好打氣姿態的少林
少林對AI有個Bug,AI不曉得怎麼應對氣姿態的少林

Capcom Belt Action Collection 名稱: 無名氏 [18/11/04(日)09:19 ID:o.79OusY] No.45410  [回應]
這遊戲是不是很少人啊?
較多人玩的是吞食天地2,2P很順但3P就會頓
自已開街頭快打來2P也是LAG到不行
不曉得是伺服器問題還是網路問題?
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無標題 名稱: 無名氏 [18/11/04(日)15:34 ID:9jOX88sY] No.45414 3推  
這款台灣PSN上架了嗎?
無名氏 : 去看沒有,我在日帳買得(o.79OusY)(18/11/04 17:18:57)
無名氏 : 去看沒有,我在日帳買得(o.79OusY)(18/11/04 17:19:03)
無名氏 : 果然還是沒上...台帳和steam每兩三天看一次都沒什麼預告出來(9jOX88sY)(18/11/04 20:23:09)
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/06(二)00:55 ID:Hnqsk8h6] No.45417 3推  
跟朋友連過雙人都很順
是STEAM版的(零售網站購買序號),其他平台情況不知道
我自己跟朋友幾乎每一款都試過了,雙人情況都相當順
三人情況不明

不過遊戲裡有一個網路選項設定,理論上你把操作延遲改高應該是可以換取一點連線順暢度
覺得不順可以改看看再開房
無名氏 : 請問是去哪邊購買的? 想跟朋友買來一起玩(jTrRnF8A)(18/11/06 04:15:00)
無名氏 : 請問是去哪邊購買的? 想跟朋友買來一起玩(jTrRnF8A)(18/11/06 04:15:29)
NONAME : 請問是去哪邊購買的? 想跟朋友買來一起玩(jTrRnF8A)(18/11/06 04:15:51)
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/06(二)04:16 ID:jTrRnF8A] No.45418 7推  
>>No.45417
請問是去哪邊購買的? 想跟朋友買來一起玩
無名氏 : https://www.fanatical.com/en/game/capcom-beat-em-u(wTqaZQx.)(18/11/06 05:33:42)
無名氏 : 打上關鍵字找不到遊戲... 不過 還是謝謝您(jTrRnF8A)(18/11/06 05:37:19)
無名氏 : 應該是下架了 剛剛都還有的(wTqaZQx.)(18/11/06 06:18:33)
無名氏 : 啊不對....大概是網站防外連,你直接這個網站搜Capcom Beat 'Em Up Bundle(wTqaZQx.)(18/11/06 06:23:22)
無名氏 : 啊靠我發現問題了,字數不夠網址被喀掉而已(wTqaZQx.)(18/11/06 06:24:09)
無名氏 : http://0rz.tw/NDl57(wTqaZQx.)(18/11/06 06:24:37)
無名氏 : 喔喔喔喔!!!有了有了!! 謝謝您!!真的太謝謝您了! 這款很多都是我沒破完的街機遊戲(淚(jTrRnF8A)(18/11/06 20:56:35)
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/07(三)19:19 ID:AQYOzP5I] No.45422   
結果今天台帳上了

檔名:1538449233544.png-(628 KB, 1188x444) [以預覽圖顯示]
628 KB斯巴達教條 名稱: 無名氏 [18/10/02(二)11:00 ID:J9mZxePA] No.45301  [回應]
不管我在雅典方
還是斯巴達方
但是我依然有著9.2的靈魂
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無標題 名稱: 無名氏 [18/10/03(三)00:00 ID:dPMG05RA] No.45303   
>>No.45301
這代刺客真的有這麼好玩
還是ign打這個分數只是高級黑而已
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/03(三)00:09 ID:8Iv5M.A2] No.45305   
>>No.45303
記得IGN給origin也是9分
不論值不值那個分數
對比起來差不多就是那個位置了

聽到的評論說
卡等比以前更嚴重,衝主線卡7等
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/05(五)08:19 ID:Qme7icGc] No.45308   
>>No.45305
玩了快40小時
除非作死跑去高等地圖讓電腦虐
不然不會有什麼卡等問題
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/05(五)12:12 ID:gzwWpBFg] No.45312   
>>No.45303
大概就是巫師3的可爬牆爬山版本
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/07(日)22:51 ID:Nm6oct6c] No.45339 2推  
>>No.45312
那劇情和巫師3比怎麼樣?
無名氏 : 有很多很婊人的選項 但基本上選項的後果都是馬上顯現出來 而不是美式rpg的“阿 我當初到底幹了甚麼“(cT34XTsg)(18/10/15 12:21:33)
無名氏 : 有很多很婊人的選項 但基本上選項的後果都是馬上顯現出來 而不是美式rpg的“阿 我當初到底幹了甚麼“(cT34XTsg)(18/10/15 12:21:44)
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/08(一)18:55 ID:bsaBfSFU] No.45348 3推  
>>No.45339
雖然跟巫師一樣有些抉擇會婊玩家
但是劇本比起巫師3還是太嫩了
無名氏 : 初期有個幫木匠找兄弟的支線,如果最後選擇說謊木匠會生氣離開(5yIZyauU)(18/10/08 19:53:14)
無名氏 : 初期有個幫木匠找兄弟的支線,如果最後選擇說謊木匠會生氣離開(5yIZyauU)(18/10/08 19:53:23)
無名氏 : 其實那木匠能力普普所以走開損失是不算大(SI9t4C4k)(18/10/18 02:42:50)
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/09(二)20:31 ID:NxZOA1QE] No.45353   
>>No.45348
有些還是滿有趣的啦
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1539005695.A.689.html
「弒母姦父 斯巴達帶鷹人至今逍遙法外」
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/14(日)16:41 ID:ynB9sU3g] No.45371 3推  
媽的打野豬王那裏都腦子裡都響起英雄之證了www
無名氏 : 是卡列敦野豬嗎?(pJF7m8WA)(18/10/14 17:34:13)
無名氏 : 15級時去打那隻真的是比18級的傭兵都還難打,最後把技能點數重洗一次才過了(Yaydq5g2)(18/10/30 09:00:25)
無名氏 : 我是剛好遇到有賞金獵人要找我結果變成一起打怪(KtT0Ffqk)(18/11/30 06:45:03)

檔名:1538710749723.png-(17 KB, 320x240) [以預覽圖顯示]
17 KB岩男11不如8 名稱: 無名氏 [18/10/05(五)11:39 ID:VXnGgHBU] No.45310 2推 [回應]
對岩男11的感想
除了關卡很機車以外那鬼畫面大概是SFC的程度
而且還沒開場和中場
3D能做到那般退化真深感佩服
而且那種和背景沒連接懸浮在空中不合邏輯的立足點還一大堆這根本退到紅白機去了

當時PS的8和X4是真的有次世代岩男的感動
畫面整個立體起來加上真人對白和動畫OP
為什麼11整個根本退回去了
無名氏 : 釣魚(1JD01ISo)(18/10/16 11:16:57)
無名氏 : 釣(VBGcKx8U)(18/11/10 17:19:39)
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無標題 名稱: 無名氏 [18/10/08(一)18:26 ID:2iEtYnjY] No.45346 9推  
>無名氏 : 結果過去幾串還被人辯到乾脆不回,事後在別串補刀說跳針,上一串藍刺蝟還認錯人,笑笑(PYYG6j4M)(18/10/08 14:51:20)
被我辯倒到惱羞就把討論串sage到沉了,然後等我都不想回了在最後一個回應當自己大勝利,有沒有這麼阿Q精神阿笑笑
有本事就不要sage在第一串第一篇辯論,要在公開板的PTT在戰或是在這理延續之前主題都行啦
哪個問題我不敢回或沒回應的直接在這裡嗆啦,論你不敢,廢物
無名氏 : 串都還在欸,我當時跟了整篇跟現在回去看,怎麼都跟你講的不太一樣欸(PYYG6j4M)(18/10/08 20:38:13)
無名氏 : 你跟對方最後回覆都停在6月22日回,最後回的是他,之後你就沒回了(PYYG6j4M)(18/10/08 20:40:23)
無名氏 : 這叫把串sage到沉然後時間久了再回應當自己大勝利,呵呵(PYYG6j4M)(18/10/08 20:40:50)
無名氏 : 你懂中文嗎?我說的就是串都沉了對方一直想最後回阿,好像最後回的人就贏一樣(2iEtYnjY)(18/10/08 21:25:17)
無名氏 : 講到最後講不出任何東西就無理取鬧,難道我也要跟他爭誰是最後發文嗎?(2iEtYnjY)(18/10/08 21:26:33)
無名氏 : 像那種講不出任何東西又一直想爭最後發文的,一般叫做跳針(2iEtYnjY)(18/10/08 21:29:38)
無名氏 : 搞錯人也能大小聲(/S.wViGM)(18/10/09 10:01:32)
無名氏 : 連續搞錯人 吵什麼根本雞同鴨講 對方根本不知道你跟上一位有什麼恩怨 也沒必要回答多餘的問題(G6t3FGc.)(18/10/12 16:42:30)
無名氏 : 尸丁丁外來種的事麻煩回去尸丁丁解決 跑來島上找目標當你仇人不就好棒棒(G6t3FGc.)(18/10/12 16:44:02)
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/08(一)18:32 ID:2iEtYnjY] No.45347 3推  
>無名氏 : 反正反駁到最後你也只會自己刪掉或是乾脆不回,幹嘛浪費力氣(PYYG6j4M)(18/10/08 14:54:46)

真是阿Q精神
我自己刪都還是在我贏的情況下自己收手而已
只有輸家才會在自己輸的情況下一直拿這種無關緊要的事情來打啦
如果你真的覺得自己贏
那我就說啦,你把你覺得你贏了的部分拿出來嗆我,覺得哪部分我不敢回應的你就當面嗆我
你覺得我會刪文是因為我輸了??OK同一個地方你繼續嗆我阿敢不敢??
量你不敢,廢物
無名氏 : 我只是看久了覺得很好笑,你想繼續找回當事人爭論請自便,我繼續配飯來看(PYYG6j4M)(18/10/08 20:42:34)
無名氏 : 啊順便說你每次在RM版跟人爭的文每次我都配飯來看,真是精彩呀(PYYG6j4M)(18/10/08 20:44:37)
無名氏 : 我還是那句老話,不要只會sage到沉爭最後回應,覺得我哪裡不對就直接提出來再戰,如果你阿Q我也懶得理(2iEtYnjY)(18/10/08 21:27:57)
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/09(二)13:19 ID:rN3TnUcc] No.45350   
>>KOF那是點陣圖作畫十分偷工減料
一秒60F
三張圖一張停2F&六張圖一張1F
就肉眼看反而是前者比較清楚
張數多又要肉眼看得清那就必須放慢速度
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/09(二)15:12 ID:FYo8.VTM] No.45352   
>>No.45332
>魔界村的操作本來就很反人類,續作提高節奏感是應該的
>洛克人是從第一代,操作性的完成度就很高了
>拿魔界村來比洛克人簡直不倫不類

超好笑的模糊仗
前面自己在那邊拼命說話動作做細畫格變多=節奏變慢很合理
舉了例子之後又想把話題轉移到遊戲玩法,破綻百出又不想面對
其實你自己說節奏做快是正常的不就是也承認畫面細度跟快節奏可以並存,但是換到8代變慢就變成理所當然

反過來洛克人重點就是節奏快操作爽,啊8代節奏改慢你倒是就沒差
反正講來講去都是你贏好棒棒,笑死人
洛克人也沒什麼不能比,不過就是眾多act裡的其中一個,也沒多高貴
不倫不類是你吧

>ゲームカタログ本來最早就是我在介紹的
>我哪會不知道?
>既然都說是褒貶不一
>那你就要看貶的都是些什麼類型的玩家

原來是網站代言人 撕勁撕勁
拜托你自己看一下好嗎
9 10 11都是主打快節奏
9、10代沒集氣滑行,可是走路就比較快爬梯也比較快
要有舊功能也可以用布魯斯、佛魯迪
11新出的大概討論的人都多少玩過了就不說了
快節奏=近三代的洛克人趨勢,換句話說新玩家都比較能接受快節奏
搞清楚哪些作品比較新好不好

從上面一路下來的文我也沒說8代節奏慢是致命缺點,只說完全不把這當缺點也是說不過去
結果你還在那邊食古不化貼標籤貼爽爽
我都不知道連引用個網站都可以賣老的人原來就不食古不化了
網路世界還在學長前輩制就比較前衛嗎wwwww
>>No.45345
這傢伙不知道是覺得自己很有名還是怎樣
鬼才想知道他在其他地方寫過什麼文
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/09(二)23:26 ID:xIjqJtHY] No.45354   
據說上一串有人好像不敢回憶自己的事蹟,還跑去檢舉刪文啊?
呵呵

來,再讓大家看看屯的風光以及腦洞大開的思想
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1529593762.A.95D.html
https://pttweb.tw/modchip/m-1499323388-a-c72.html
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1501322649.A.604.html
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/11(四)01:41 ID:2Kecd.v6] No.45358 1推  
雖然8代當時是個高峰沒錯
但創新???漸層???甚麼東西....
8代根本沒有甚麼地方是真正獨到的
他的要素基本上都是七代延用而來的
見鬼了,原PO不是空氣玩家就是憤世嫉俗老屁股
我相信12代出了你還是會在這邊罵
然後內心還是在那邊喊"真香"的那種

當然11要說缺點就是沒有澀谷凜唱OP、沒序關中關
威利城實際上只有三個BOSS打、然後懷舊要素居多
布魯斯、佛魯迪更沒有登場
還有更令人覺得不可思議的地方
齒輪系統某些部份是打算要怎麼接X時間軸
到時候又要吃書說萊德威利沒有理由造X和ZERO的平行世界蒙混過去?
無名氏 : 好像有印象曲不過沒在遊戲裡有點可惜(ZDhou8i2)(18/10/11 10:04:13)
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/11(四)10:20 ID:lYRWuxng] No.45359   
這代關卡的挑戰模式滿充實,有萊特挑戰關,一些boss還會變身
我覺得算是能補回序關中關的內容了
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/11(四)13:48 ID:79t2YKHs] No.45360   
>>No.45358
非原PO
但我認為8代創新要素是有
只是玩賞度大於實用性太多
例如萊西機車好了,整個遊戲我可能就小丑人關拿螺絲用一次
空投炸藥可能根本用不到一次
商店乍看武器有不少種能買,可是一個弓箭就可以取代其他的
特武設計雖然是每個都會用到,但更偏向於拆障那種有限制的使用方法
平常打怪?我弓箭都直接貫通了管你特武怎樣啊
唯一比較公認好用的就洛克球吧,兼具攻擊、移動道具特性,使用上又富有技巧性
總之我覺得8代是好作品,但同時也失去很多舊作的東西
每次看到這種把8代講的像一個完美洛克人遊戲的我真的看的滿頭問號

11代的優點我覺得就是核心的玩跟操作做的很紮實
操作優秀、節奏快就不用說了
關卡單線但允許玩家用很多方式過關,特武本身就好用之外還追加POWER效果。
等同每一個武器又追加一個集氣效果,使用起來更多元,搭配齒輪系統玩起來變化又更多
有些人垢病的關卡少個人認為也不是多嚴重的問題
因為實際玩起來其實並不短,看看STEAM上那個60分鐘破台成就還只有0.6%就知道了
要嫌的話頂多就是關卡分配方式不均,或許八大少一點威利城多個一兩關是更好的模式
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/11(四)14:12 ID:RROPB8.k] No.45361 7推  
>>No.45358
然後類似原PO這種人我真的看的太多太多了
雖然我不知道他是哪種情況
但我自己看過很多人都是為反而反
因為肚爛CAPCOM所以不管怎樣都要挑出一點毛病
平時會機機掰掰一直說怎麼不出新作
新消息出來了又帶頭把遊戲黑上天
但最後遊戲真的出來了也是爽玩但嘴上無法承認
免得自己CAPCOM黑的立場站不住腳

我自己就認識一個朋友
去年12月消息剛出來的時候就跟著自己那個洛克人小圈圈一直酸遊戲畫面像麥提,走路醜之類的鬼話
結果遊戲才出一天就一路拼完SUPER HERO難度,白金了還把圖片貼來貼去到處現
有時候就覺得難怪CAPCOM不想出新作,粉絲族群裡滿滿刁民又常常不買單
玩了覺得有趣還要裝出老粉高姿態對遊戲品頭論足挑三揀四

難伺候錢又難賺,雖然我也是很想再玩到12
但真心希望隔久一點再出,不然這些G8人根本不會珍惜新作
無名氏 : 真香(sSqNjj1A)(18/10/11 19:10:57)
無名氏 : 你朋友就這樣被你賣了 真是朋友?(p.FSWVvY)(18/10/11 21:10:15)
無名氏 : 也不叫賣,我又沒指名道姓不是嗎?如果你覺得這不叫朋友也可以替換成認識的人,反正這不是杜撰出來的(79t2YKHs)(18/10/11 21:18:16)
無名氏 : 這樣叫賣朋友那三姑六婆談八卦不就賣掉一堆街坊鄰居了(j4IFmDSE)(18/10/12 15:00:21)
無名氏 : 嫌貨才是買貨人(KZ/VP93o)(18/10/19 14:26:06)
無名氏 : 嫌貨人跟機掰人不是同一回事啊大大,機掰人只會看風向發現不錯就靜音不敢罵(OP37WmMw)(18/10/20 13:47:23)
無名氏 : 然後低調冷處理,幾個月後跟風衝首發假裝自己沒講過幹話。真正的嫌貨人才不是這樣勒(OP37WmMw)(18/10/20 13:49:28)
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/24(三)13:36 ID:zR0VHUPY] No.45387 2推  
>>8代根本沒有甚麼地方是真正獨到的

游泳
直到8代才有的動作

1~7代的洛克人就只是個旱鴨子
直到8代才學會了游泳
無名氏 : 其實DOS的黑歷史洛克人也會 只是沒什麼意義(RGIK3EO.)(18/10/25 23:31:03)
無名氏 : 心血來槽去找了你說的DOS黑歷史來看,ㄎㄅ這啥鬼XD(EiP5miZg)(18/11/12 12:26:33)

檔名:1537018065708.jpg-(306 KB, 820x461) [以預覽圖顯示]
306 KBNew 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 名稱: 無名氏 [18/09/15(六)21:27 ID:.XQWt1nw] No.45263  [回應]
https://gnn.gamer.com.tw/9/168299.html

感恩瑪利歐!讚歎瑪利歐!
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無標題 名稱: 無名氏 [18/09/25(二)10:13 ID:sRk2h9aU] No.45291   
那 前作呢?
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/28(日)11:03 ID:ocXmlCDs] No.45396   
>>No.45291
請問是什麼「前作」?

檔名:1535512952462.jpg-(54 KB, 700x394) [以預覽圖顯示]
54 KB《鬼武者》高清重制版 名稱: 無名氏 [18/08/29(三)11:22 ID:CyHJls5s] No.45203  [回應]
『鬼武者』プロモーション映像
https://www.youtube.com/watch?v=21-_7L6dcVw

只有第一集,是為打仁王臉還是準備出系列新作呢?
有的話CAPCOM就真的完全回魂了
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有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/06(四)12:42 ID:FwEClH/6] No.45241   
HD版的經費比較低
結果賣價還是跟新作一樣阿
卡婊怎麼有臉敢賣這種價格
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/06(四)15:05 ID:UT3EREXU] No.45242 2推  
 檔名:1536217516438.jpg-(158 KB, 779x339) [以預覽圖顯示] 158 KB
>>No.45241
>結果賣價還是跟新作一樣阿
>卡婊怎麼有臉敢賣這種價格
価格:3,490円+税
怎麼有人有臉敢說這種瞎話,臉都不會痛嗎?
無名氏 : 日版還特別貴,美版只賣indie價20鎂(LTsey8Yo)(18/09/06 16:11:37)
無名氏 : 對某些PC玩家來說,超過台幣1000就是3A大作的價錢,就是賣太貴(所以等-75%OFF)(anAC8arE)(18/09/06 19:01:11)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/07(五)13:21 ID:g6a/6MJ.] No.45243   
>>No.45241
針對 PS4、Nintendo Switch、PC 推出的下載版價格為 3231 日圓,Xbox One 下載版價格為 3280 日圓(皆為未稅)。PS4 與 Nintendo Switch 限定的實體版,價格為 3490 日圓(未稅)。日本 CERO 分級為 C(適用 15 歲以上玩家),即日起開放預約。

  另外,PS4 與 Nintendo Switch 還推出特別實體版《鬼武者 幻魔封印箱》,內含遊戲軟體、《牙狼 GARO(ガロ)》系列原作、劇本、導演雨宮慶太特別繪製的掛軸,以及原聲帶 CD,價格為 5990 日圓(未稅)。

大概看成豪華版的價格了
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/07(五)23:49 ID:EU6jw8dw] No.45245   
>>No.45243
加上掛軸跟原聲帶才多2500是還滿令人心動的...
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/17(一)11:28 ID:w/Xus8oA] No.45269   
鬼武者斷在關原之戰......看來有生之年有點難了
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/18(二)17:23 ID:I8Ka2G0.] No.45270   
把金城武請回來出完全新作台灣人一定高潮 但是不知道以前在歐美有像惡靈系列那麼紅嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/19(三)04:43 ID:Wyi0lnFQ] No.45271   
>>No.45270
是沒比惡靈古堡紅 但鬼武者在PS2時期的知名度很高
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/20(四)13:07 ID:ZMR6cW/w] No.45273   
記得鬼武者1有出DVD還VCD
這東西不知是盜版還是正版
內容是大約一小時半的完整遊戲過程
而且還有中文字幕
當時買不起PS2的我就這樣把鬼武者看完了
總共只花了租片的五十塊錢
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/20(四)14:29 ID:zqFlAJg2] No.45275   
>>No.45273
PS2那時期很流行劇情通關DVD
曾在書店看過新鬼和FFX
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/12(一)18:26 ID:pdzMFGV.] No.45440   
>>No.45273
>>No.45275
幹真的假的...
原來遊戲實況這麼早就開始了

檔名:1535449727777.jpg-(490 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
490 KB怒之鐵拳4 預告 名稱: 無名氏 [18/08/28(二)17:48 ID:3ieZd.tY] No.45197  [回應]
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無標題 名稱: 無名氏 [18/08/28(二)22:11 ID:h2eur6oU] No.45199   
想不到我有生之年 QQ
拜託來個 Steam 我刷四套
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/28(二)22:59 ID:3ieZd.tY] No.45200   
FB專頁順便
https://www.facebook.com/StreetsofRage4/

不過不知道會不會請古代祐三回來作曲就不知道了
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/28(二)23:36 ID:.sn9ecCs] No.45201   
靠北真的是童年
以前超喜歡玩 3 代
拜託出在 steam 上,刷爆他全家
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/29(三)02:21 ID:YYvXSeHg] No.45202   
看到這個出來同時也感嘆SEGA的3D大作品越來越沒力的事實
人龍系列跟音速小子近年慘到有剩
反而是像怒之鐵拳或MANIA這種找外頭團隊幫忙的復刻系列才能特別用心
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/30(四)12:40 ID:8eG5CDvA] No.45209   
雖然看到新作很高興,
但我對Axel的造型設計有點意見,
要給新造型就加件背心或只有襯衫綁腰上就好,
兩個湊在一起感覺有點多餘...
還有那個大鬍子可以剃掉或改成鬍渣嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/09(日)14:43 ID:Ta.qu96Q] No.45249   
希望也能出戰斧
之前那幾次戰斧還有3D那款都有夠雷
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/11(二)02:25 ID:ik48jnzU] No.45252   
現在這種能放在大型機台玩的動作過關遊戲是不是進乎滅絕了
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/11(二)23:57 ID:T97BIOCE] No.45256   
>>No.45252
現在畫面提升太快令開發費上升
記好配置後能坐很久的動作過關遊戲根本是賠錢
唯一想到折衷科案(角色卡+裝備+BorderBreak式時間制)又能堅持推出動作過關遊戲的只有IGS而已

檔名:1535047793732.jpg-(40 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
40 KB生化阿賴桑 名稱: 無名氏 [18/08/24(五)02:09 ID:jRBAewfE] No.45181  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=u5sRdvu6o54
感覺就是動物朋友西方版
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無標題 名稱: 無名氏 [18/08/24(五)19:21 ID:w747Szuw] No.45184   

檔名:1534913114166.jpg-(1351 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1351 KB預告出來啦 名稱: 無名氏 [18/08/22(三)12:45 ID:DWlVFJN.] No.45161  [回應]
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無標題 名稱: 無名氏 [18/09/16(日)16:57 ID:JBTunEfQ] No.45265   
>>No.45261
鬼手的發揮空間本來就有限,改成多功能義手很有創意
玩法也比四代的萬年摔豐富很多,何況五代的某義手也能呈現四代的摔技
不懂你所謂義手沒用的點在哪?
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/16(日)19:08 ID:tc8zzmAg] No.45267   
洛克人每代他媽的都有八種屬性武器
除了拿來打剋屬boss跟拿道具之外還有甚麼情況會用到?
喔 花式過關
尼祿的義肢就是這種感覺
不是沒用 而是沒那麼必要
更好笑的是最好用的還是四代搬過來的摔技
你來跟我說那個很炫砲的火箭飛拳實戰怎麼接?
時停還是從三代風格直接拿過來用的東西也算在義肢裡面
講白一點五代目前釋出的東西就是了無新意
連試玩中的小怪都是三代跟一代的亞種
四代已經這樣搞過一次
五代隔了十年還是差不多的東西
說真的還不如多給尼祿幾把新武器
八種到最後估計有用的才兩三種
一堆只玩過四代的去買個123HD合輯破完再來嘴可以嗎
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/17(一)00:25 ID:WA4nyJmI] No.45268   
>>No.45267
>你來跟我說那個很炫砲的火箭飛拳實戰怎麼接?
你先說一下4代潘朵拉的移動砲台要怎麼接?
這種擺明就是要讓你玩爽的 是在認真什麼

>時停還是從三代風格直接拿過來用的東西也算在義肢裡面
你知道時停是一代就有的東西嗎
只玩過四代是在說你自己?


不少人說四代尼祿太陽春 可玩性不如但丁
現在給你一堆炫砲技能還要嘴
一日粉絲閉嘴好不
TGS預告 名稱: 無名氏 [18/09/20(四)12:05 ID:yUKLZUt2] No.45272   
 檔名:1537416354003.jpg-(172 KB, 1094x574) [以預覽圖顯示] 172 KB
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/20(四)14:22 ID:VRN8.IxI] No.45274   
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/20(四)19:53 ID:dfw6Qgtg] No.45276   
加強版看來另外兩位小姐加定了(回收再用的意味
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/22(六)10:03 ID:eoXeZ.H.] No.45281   
https://youtu.be/QGyYhPg0l-g
但丁的戰鬥演示
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/05(五)11:16 ID:VXnGgHBU] No.45309   
對這期待度絕對高過紙狼
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/27(六)15:19 ID:EgU2fKmM] No.45393   
義肢屬於消耗品真的很煩...這不就等於槍的子彈有限制嗎?這不是惡靈古堡欸,但丁也發現很多動作都只是老酒裝新瓶....拳套新動作是很帥..但威力下降很多,打個小怪就要跳整套,看完只剩下閻魔刀能等了
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/27(六)16:12 ID:QUjZRwp6] No.45394   
>>No.45393
>義肢屬於消耗品真的很煩...
不這樣做 你們不就大絕連發了?
平常使用根本不會壞 只有用大絕會壞

惡靈古堡2 名稱: 無名氏 [18/08/23(四)19:57 ID:W1A5N8GU] No.45177  [回應]
https://youtu.be/KQE7d1hb450
終於有克蕾兒的遊玩畫面了
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檔名:1535284925770.jpg-(54 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
54 KBGuacamelee! 2 名稱: 無名氏 [18/08/26(日)20:02 ID:.jZuUXbo] No.45189  [回應]
出二代啦 手殘一輪大概9小時 而且還沒玩到100%
這代有簡體中文 翻譯的還不錯
不過中國人道別會用886嗎...?
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