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題名一覽
46369: ureghuutr (4)46328: biomutant (0)
46362: 如果感覺對Fromsoftware的魂系列、Bloodborne感到壓力 (6)46311: 早期國產的動作遊戲 (3)
46353: 問一款老遊戲的名字 (4)46310: DEAD OR SCHOOL 問題 (1)
46349: 卑鄙的外鄉人 (2)46299: 忍者外傳:大師合輯 (12)
46343: 魔兵驚天錄細鳳 (8)46283: 小魔女諾貝塔團隊表示:別再催了 (6)
46341: メトロイド ドレッド (0)46280: 找一款侏儸紀公園主題的做遊戲 (2)
46337: 鹽新作 (0)46279: 前進,天空塔! (1)
46335: Elden Ring (3)46269: 芬尼克斯傳說 (1)
46332: 索尼克系列30週年活動 (1)46252: 刺客教條 默劇紀元 (5)
46329: World's End Club (0)46248: 試著問一下有人知道這塊遊戲嗎? (3)
檔名:1401088711261.jpg-(32 KB, 1280x800) [以預覽圖顯示]
32 KB沉默之丘2&3 HD 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)15:18 ID:.BfqQnPM] No.40283  [回應]
最近開始在玩PS3的沉默之丘HD合輯
結果畫面黑到一個不行 調到最高亮度也是這樣
其它有丸的島民也是這個樣子嗎?

--
影片版
http://www.twitch.tv/antifantasyunion/b/531733892
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)16:28 ID:CHEHWdzg] No.40286   
我是XBOY360
一開始進到一間房子,也是很黑
隱約可以看見怪物身影
直接退片去玩COD

後來上網看功略看別人怎麼走
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/28(三)11:13 ID:Ijo4.cP2] No.40307   
這片HD BUG量太多畫面和語音甚至都還有小BUG 記得官方有更新檔處理掉這部份了
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/28(三)21:59 ID:kb9ZFNGE] No.40319   
>>No.40307
語音最嚴重的是,很多角色被換掉了....
而且又沒有ps2版配的好
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/28(三)23:50 ID:UeUouopQ] No.40320   
我玩的時候好像沒這麼黑的地方.....
PS3版路過..

檔名:1401046871593.jpg-(43 KB, 256x360) [以預覽圖顯示]
43 KB古墓奇兵 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)03:41 ID:Al7FkUww] No.40271 3推 [回應]
支線卡在一個很奇怪的地方
登基大殿
流程是把窗戶關起來然後升起平台站上去讓風吹到牆邊跳上去
問題是每次風都只吹一個短距離 根本無法跳上牆
可是看YTB的影片都很順利上去啊.....
目前就差這個沒拿到orz
請問哪個環節不對
感謝


破關後漫遊的天色是隨移動次數改變還是各地區不同
大海一片黑媽媽的怎麼找魚雷啊 囧
無名氏 : 我記得後面有窗戶,要先打開,再去調平台高度,然後直接站上去等晃到最高點就可以跳了(WUgmY5To)(14/05/27 09:19:21)
無名氏 : 我記得後面窗戶先調完,再去調平台高度,然後直接站上去等晃到最高點就可以跳了(WUgmY5To)(14/05/27 09:20:16)
無名氏 : 那邊我也卡過關...大概10分鐘(X/7gje.g)(14/05/27 22:56:04)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)04:35 ID:cP1nsM7I] No.40274   
會不會是你在平台上站得太近窗口的那邊? 好像要由平台中央移動到邊緣再跳 (記憶中這裏我也卡了很久,但太久遠已經忘了)

破關後天色好像不會改變? 求生本能(?)魚雷好像會發光。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)13:54 ID:9NeFlOvE] No.40280   
仔細看
風有三節變化
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)19:49 ID:8hD9qGq6] No.40294   
你升平台的時間太早或太晚 以至於沒碰到最大風的時間

開求生找魚雷
我個人是感覺破關後去蒐集成就超空虛的
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)21:09 ID:JJ94DeS.] No.40295   
附張圖吧,記憶有點久遠
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/27(二)14:34 ID:n4vbOrFs] No.40301 1推  
解完了
要等風吹開一面窗再轉升降機

雖然收集很多很零散
不過經過杯面AC的洗禮覺得也還好

現在就差水雷十字架那些挑戰
找影片解決好了(有點膩了)
無名氏 : 收集要素成就就別解了,解完又沒多衣服武器,根本浪費時間(Mlc.l54k)(14/05/27 15:29:16)

檔名:1400726175847.jpg-(964 KB, 1264x2422) [以預覽圖顯示]
964 KBOfficial Batman: Arkham Knight Gameplay Trailer 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)10:36 ID:VPretH4Y] No.40209 9推 [回應]
實機宣傳影片
https://www.youtube.com/watch?v=7q4U_QRcg84
無名氏 : 有幾幕有鋼鐵人的既視感(r5hTqMx6)(14/05/23 09:33:47)
無名氏 : 這鐵甲裝看來很難無聲啊www(fTjAlHkc)(14/05/23 12:51:30)
無名氏 : 不蓋你,這就是黑科技。(sTPepZdc)(14/05/23 12:52:54)
無名氏 : 沒Joker是遺憾(svuJ9XGU)(14/05/23 14:13:33)
無名氏 : Joker已經出場三部了..還要Joker?(WKbbOMgI)(14/05/25 12:31:18)
無名氏 : 我個人是不想再看到Joker...不過Joker又再跑出來也不意外~(UxBU3/4U)(14/05/26 11:48:16)
無名氏 : 阿就有些屁孩只認識mr.j阿(C0Yf3QiA)(14/05/26 12:55:34)
屁孩 : Joker: Arkham Knight(iBIpnf.o)(14/05/27 17:11:09)
無名氏 : JOKER都掛了你是在不意外什麼啦(SbQaCobs)(14/05/29 22:20:25)
類別: 蝙蝠俠 [編輯]
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)12:50 ID:fTjAlHkc] No.40236 6推  
真正的次世代畫面,兼具一慣的藝術感
釋出的情報表示蝙蝠車是可以隨時召喚的
衝過來還會撞飛路邊的東西,路燈、垃圾堆之類的
無名氏 : (((゚д゚)))<這蝙蝠車的導航系統...(fyYmuCwI)(14/05/23 12:52:00)
無名氏 : 都甚麼時代了蝙蝠車不進化一點就要被之前的煞氣蝙蝠機踩下去了嘛w(OpVHBB8w)(14/05/23 13:33:51)
無名氏 : 蝙蝠車的導航系統內建"以不會傷到自已為前提的撞東西耍帥系統"(G0uousuY)(14/05/23 13:58:50)
無名氏 : 撞到路人怎麼辦, 不希望這次的城市又是空蕩蕩只有幾個混混的死城(7ekoUIZE)(14/05/24 19:25:37)
無名氏 : 夜晚很少人會出來吧 至少若我在Gotham的話晚上絕對不出門(但依舊有機率被蝙蝠撞進窗戶(6RbUF2hE)(14/05/25 03:34:12)
無名氏 : >>街頭變成戰場,市民被迫撤離。 巴哈介紹寫的,所以應該是看不到路人(SbQaCobs)(14/05/29 22:23:32)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/25(日)01:31 ID:JUAgH59.] No.40263 6推  
昨天跟朋友聊到
大家說暴力電玩會讓青少年犯罪
但我看蝙蝠俠阿卡系列賣這麼好也沒人在街上當蝙蝠俠啊

朋友冷冷的回了一句
「你有辦法像布魯恩一樣有錢嗎?」
。・゚・(つд`゚)・゚
無名氏 : 布魯恩???(mKrJQ7Z.)(14/05/25 03:10:23)
無名氏 : 不談有沒錢,batman賣那麼好大家不也是在喊死刑(8.Uk18gQ)(14/05/25 15:09:45)
無名氏 : 盲點ww(6maKPUNk)(14/05/26 09:06:10)
無名氏 : 布魯恩是...簡稱?(Un8y7NMI)(14/05/26 17:53:01)
無名氏 : 我家隔壁的狗叫布魯恩耶(pnfeZblw)(14/05/27 10:45:49)
無名氏 : 這樣依然證明你的論點。(InSjphxs)(14/05/28 01:10:48)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/25(日)07:25 ID:xJFx1J6Y] No.40264 1推  
>>No.40263
應該說因果關係是剛好相反的

布魯斯偉恩跟東尼史塔克不同
他並不是因為很有錢才去當蝙蝠俠
而是為了當蝙蝠俠,他必須很有錢才行
賺錢對他來說只是一種手段一種過程
無名氏 : 兩者相同的是:他們都沒有超人能力,但他們都超有錢。(Un8y7NMI)(14/05/26 17:53:49)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/25(日)14:38 ID:gDEQ4xAY] No.40267   
>>No.40264
邏輯完全搞錯了吧
他會當蝙蝠俠
不管有沒有錢還是會當的

不管他當不當蝙蝠俠
他還是那麼有錢
不要講得布魯斯好像為了當蝙蝠俠而要努力賺錢
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/25(日)17:06 ID:Ytfjtldk] No.40268 5推  
 檔名:1401008800558.jpg-(33 KB, 500x353) [以預覽圖顯示] 33 KB
>>No.40267
窮鬼蝙蝠俠
真名:布滷撕.萎嗯
身世:由於爸媽在暗巷被射殺,而家產也被貪婪的親戚們搶奪,於是在管家阿福收養下成長。貪婪的親戚們仍不罷手,痛下殺手想殺掉可憐的布滷撕,幸好阿福護主才逃過一死,阿福卻因此而死
。於是我們的主角,決定於黑暗中勃......不對我是說崛起啦!!
裝備:用童軍繩跟衣架做成的勾爪繩
用竹筷刻成的飛鏢
用裝滿辣粉+胡椒的胡椒罐做成的催淚瓦斯彈
蝙蝠衣:黑色垃圾袋,跟用黑墨水塗在身上的標誌
能力:什麼都爛,但是有一顆無人可比的正義之心
警察 : 總之先跟我到警局一趟(kY37Chj6)(14/05/25 18:17:28)
無名氏 : 就算布魯斯沒錢,他也可以會用他的商業頭腦賺到足以當蝙蝠俠的錢(CVNsCDpI)(14/05/26 11:25:56)
無名氏 : 是阿,因為這只是個英雄漫畫。(Un8y7NMI)(14/05/26 17:54:33)
無名氏 : 靠妖那麼弱!我看連反派的雜魚都比他強XD(SPJsgMlU)(14/05/26 23:34:05)
無名氏 : 連保衛者的裝備都比他威...(hOECNdKw)(14/06/07 22:44:08)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/25(日)19:16 ID:yD.zXU92] No.40269 1推  
借串問
origin目前amazon 12鎂
突然發現還有個season pass 8鎂

這season pass裡面有單機的DLC嗎?
還是都是對戰的,直得買嗎?
無名氏 : 有單機,對mr.freeze的故事(8.Uk18gQ)(14/05/25 22:05:59)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)03:52 ID:AhPbB.R.] No.40273   
>>No.40263
事實來說相反 是因為這些遊戲出名而暴力
很適合背黑鍋

當青少年犯罪后 我是因為玩了XXX才會想幹這些事的 成了最常用的推卸責任理由之一
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)13:58 ID:NdirzIp6] No.40281 2推  
 檔名:1401083927656.jpg-(416 KB, 1200x897) [以預覽圖顯示] 416 KB
無內文
無名氏 : lol,家暴、酒癮、毒癮都Pass,就電腦遊戲被挑出來講。(sDKrJ1Mk)(14/05/27 14:24:54)
無名氏 : 電玩永遠是社會文化中的異類(230kP1wA)(14/05/28 17:16:04)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)16:51 ID:Bv843BLQ] No.40289 6推  
儘管高譚有蝙蝠俠這種人
但其治安還是美國之恥 真諷刺
無名氏 : 跟科南的問題一樣,明明就有名偵探出沒,還一直在他身邊殺人。(Un8y7NMI)(14/05/26 17:55:24)
無名氏 : 遇到強者就是要戰啊!(OH.hGUrg)(14/05/26 18:20:39)
無名氏 : 高譚市民會想辦法弄出新反派,而且把被害者和尖叫的工作詮釋好,否則會被停刊(U/8I1AWU)(14/05/26 20:04:18)
無名氏 : 高譚市民會想辦法弄出新反派=高譚市民找蝙蝠俠麻煩XD(SPJsgMlU)(14/05/26 23:36:37)
無名氏 : 不,高譚市民只是不想蝙蝠俠失業(3ivYeVMo)(14/05/27 00:47:14)
無名氏 : 失業?車開這麼豪華一看就知道很有錢(QkdySuzM)(14/05/27 00:56:37)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/27(二)09:23 ID:13KPK7Zg] No.40299   
 檔名:1401153806744.jpg-(93 KB, 580x387) [以預覽圖顯示] 93 KB
>>No.40268
蝙蝠車:
就跟一般的車子沒什麼不同
唯二的不同點是上面的裝飾跟殺肉場偷來的引擎

檔名:1401085954746.jpg-(158 KB, 1440x900) [以預覽圖顯示]
158 KBTransistor:美麗與自信 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)14:32 ID:DvpBFZI.] No.40282 2推 [回應]
只能說紅頭髮的女主角真的是我的罩門

http://chunlin05.blogspot.tw/2014/05/transistor.html
網志版
http://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1401085975.A.1D8.html
ptt板
無名氏 : 結局太淒美了......・゚(ノд`゚)(CbpUwqN.)(14/05/28 12:43:11)
無名氏 : 結局某方面來說挺浪漫的(K0xnuWBg)(14/05/30 05:12:24)
類別: Transistor [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)17:02 ID:jAS1wrTk] No.40290   
Transistor算是這一陣子玩過最有創意的遊戲
在經過車槍球 無雙 類暗黑疲勞轟炸之後
Transistor的那個技能混搭攻擊系統玩法真是令人驚豔
第二輪努力中

檔名:1400828785180.jpg-(254 KB, 900x714) [以預覽圖顯示]
254 KB無双OROCHI2 Ultimate 登入XBOXONE 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)15:06 ID:QQJCd1SY] No.40242 8推 [回應]
喂喂 這不會就是微軟E3要公布的日系大作吧
無名氏 : ...為啥是3?(1t2Cvric)(14/05/23 16:40:01)
無名氏 : 萬年老問題,真三無有把三無算進去,蛇魔有把魔王再臨算進去(/CU4NdXs)(14/05/23 19:21:06)
無名氏 : 明明是白金那款還未公佈......(MuI76qsM)(14/05/24 01:36:10)
無名氏 : 忽然想到這遊戲為甚麼還沒有地形破壞(Py0oBc7c)(14/05/24 12:10:23)
無名氏 : 血腥效果包都還沒出呢(Ytfjtldk)(14/05/25 17:08:33)
無名氏 : 斷肢系統也還沒出呢(Un8y7NMI)(14/05/26 09:11:05)
無名氏 : 上面都別吵,在無慘系統還沒出以前,其他的都先擱者吧(kEeyxCss)(14/05/26 22:08:01)
無名氏 : 這系列玩到4代就不想動了....(mRFUWhnE)(14/06/05 20:51:48)
類別: [編輯]

檔名:1398681632616.jpg-(123 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
123 KBFromSoftware被角川收購 名稱: 無名氏 [14/04/28(一)18:40 ID:cZJWIHE2] No.39901 2推 [回應]
對角川不熟
誰可以分析一下;FS被收購是好是壞
魂系列製作規模從此會變成真3A還是變得更小眾?
無名氏 : 靜觀其變(q6Yyf7Z.)(14/04/29 23:42:17)
無名氏 : 以前的印象,角川書局出品的原創奇幻風的遊戲難度不低...現在看看魔眼凝望和自然教理...呃...(Ud7gI1fc)(14/05/01 01:14:22)
類別: [編輯]
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/01(四)01:17 ID:2U9hhPjc] No.39922 2推  
角川有錢啊,宣傳不手軟的
砸錢做動畫來推銷不怎麼樣的原作都在幹
不過要是沒商業價值,就直接放掉再推新的,反正他們手上資源多
無名氏 : 遊戲方面角川有出過什麼大作?印象中都是小品(jsYk9aPo)(14/05/01 10:34:59)
無名氏 : 實在看不出他們有在遊戲方面投資很多(jsYk9aPo)(14/05/01 10:36:26)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/01(四)04:13 ID:W.HUnKD.] No.39923 8推  
我一直都覺得機戰傭兵系列是可惜之作

系統很棒,但總是差一點東西讓它變成殘念遊戲
我只舉其中一個:故事

被出版社收購末必是壞事....
無名氏 : 優點:很有想像空間~ 缺點:想像空間有夠誇張的大(倒(qSpyi/lc)(14/05/02 20:22:38)
無名氏 : 你要想像它有劇情(.jE4dK9s)(14/05/02 21:26:42)
無名氏 : 4代+fa我覺得故事還不錯,可是演出還是太少...(eeosxA6A)(14/05/02 23:08:59)
無名氏 : 應該說設定好(吸引人) 可是演出一直不夠(lAKJy/7A)(14/05/04 10:23:06)
無名氏 : AC可惜在連線的黃金期實在太短太短了....非日版大概一個月內就配不到人了(bxpsdLYk)(14/05/05 15:07:23)
無名氏 : AC4+FA劇情張力不夠...加入駕駛養成系統.還有兵器特化(就拿改造晶片那個就好)(iFl5jQ.c)(14/05/16 14:32:19)
無名氏 : 劇情就拉個主線.支線.隨機任務.限定任務.這樣...(iFl5jQ.c)(14/05/16 14:33:03)
無名氏 : 連線不要再鎖區了啦,亞版都找不到人玩(8SB5hsAA)(14/05/17 19:56:44)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/01(四)11:49 ID:NOoya1xU] No.39924 3推  
>>No.39922
有錢?
看看這款最近出的自然教條有多慘

http://www.nicovideo.jp/watch/sm23257814
無名氏 : 演出簡直是惡靈古堡等級的www(xdeyaDPQ)(14/05/02 11:23:22)
無名氏 : bio的演出有那麼糟!?(QekhVqdY)(14/05/02 14:27:37)
無名氏 : 惡靈1(hJHOKge2)(14/05/05 01:09:13)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/04(日)22:43 ID:DYwJRs4I] No.39956   
對子公司化的前景感到不安的人
可以看一下這篇文章
http://diamond.jp/articles/-/52330
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/06(二)12:33 ID:9PcswjIU] No.39977   
>>No.39903
>不過我更希望他們能藉此機會把天誅續作做出來啊...
嚴格說來天誅不是他們搞的
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)13:14 ID:0H1Bipxc] No.40118   
角川倒是比較少對有潛力的品牌作品在創作上進行非必要的介入
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)01:22 ID:j9is0MmE] No.40224   
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)01:28 ID:wIYFi9QI] No.40225   
>>社長換人了...
這下魂系列不是要大好就是要大壞了
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)02:30 ID:j9is0MmE] No.40226   
如果是大政策交給母公司
身為子公司則專心做遊戲那就還好
不然當社長其實是在當伯樂
就暗魂2找ACE:R開發者接手和如今微妙的評價來看
宮崎還是繼續當千里馬吧
但令人在意的是:
>■フロム・ソフトウェア役員体制
代表取締役会長(新任):安田 善巳←←←
安田之前最有名的"豐功偉業"是在脫褲魔逼走板垣伴信
忍者外傳從此一蹶不振
上面被嫌到爆的自然教條就由他當製作人…
>相談役(新任):神 直利
原社長怎麼有種被晾著的感覺
以促成收購的要員來看,這位置也太不符預期…
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)10:05 ID:4XUpzmiA] No.40231   
>>No.40226
>代表取締役会長 (新任) 安田 善巳
>取締役社長 (新任) 宮崎 英高
>相談役 (新任) 神 直利

會長是比較跟公司經營無直接關聯的人,或說是專門對外的
以我來看,安田才是被晾起來的人...

然後社長才是實際上經營公司的人,日本鄉民對宮崎就任的反應也都還不錯

最後以日本的公司架構來說,原社長變成相談役也是意料之中...
就是想退休或是想發展又苦無實力才把公司賣掉,不然自己留著當社長就好了啊?


所以應該是不用太擔心...啦?!

檔名:1400655686968.png-(446 KB, 750x645) [以預覽圖顯示]
446 KB黑暗靈魂2 劇情問題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)15:01 ID:g7yvsQ/U] No.40196 7推 [回應]
國王為什麼長那麼大隻
是遊戲效果嗎?
可是他的椅子也很大
為什麼殺死他沒有靈魂
然後他的守衛靈魂都是黑色的?
無名氏 : 你不覺得亞諾爾隆德的人也很大嗎?(zQQ1H76M)(14/05/21 15:47:37)
無名氏 : 這遊戲不都是做一隻很大的王 然後塞在狹窄的空間嗎(ShWWNOn6)(14/05/21 17:07:38)
無名氏 : 被黑暗詛咒了靈魂才會那樣一團黑吧,然後他的靈魂在阿瑪那祭壇(ZyrIQPNM)(14/05/21 18:00:00)
無名氏 : 要打倒他之後用活人姿態去開那邊的一扇門才能拿,靈魂被放在一個正常大小的椅子上(ZyrIQPNM)(14/05/21 18:01:00)
無名氏 : 估計是取得巨人力量之前的姿態才坐的下的椅子吧(ZyrIQPNM)(14/05/21 18:02:17)
無名氏 : 國王偷了那些巨人的東西才變大隻的(z64AMPo2)(14/05/21 19:37:08)
無名氏 : 國王的靈魂在阿瑪那祭壇的一個隱藏地點裡(LIy6NOTc)(14/05/22 00:28:38)
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無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)18:23 ID:o81/umgU] No.40198   
有一說是因為皇后不希望國王傳火
她希望黑暗時代的降臨
所以韋施塔德希望永遠守在國王身旁的願望
正好符合她想要的
可能韋施塔德在不知不覺間已經被皇后的黑暗之力所感染

另外真正的國王靈魂放在阿瑪那祭壇
那裡有個仿照王座的地方有個椅子在
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)20:25 ID:pRtNk.Oo] No.40200 9推  
>>No.40198
在王后的武器上會有說她其實是深淵的碎片所長成的人
不知道是深淵領主的後裔還是上代主角墮落轉世後的化身
無名氏 : 確定是深淵領主給打碎的靈魂碎片產物,我可想不到有誰有辦法打贏前代主角...(/wqz25do)(14/05/21 21:07:41)
無名氏 : 另一個結局的主角(dugOYvRA)(14/05/22 08:18:53)
無名氏 : 都能打贏葛溫了還說這種話...主角不過是薪之王的下一個輪迴(0GKQXD8M)(14/05/22 10:09:27)
無名氏 : 葛溫的輸來自於火之時代的結束,而一代主角是暗之王,他的時代才正要開始(jhti63ME)(14/05/23 14:25:41)
無名氏 : 實際上我也不覺得能在火之時代,葛溫還留有意志時打敗他(jhti63ME)(14/05/23 14:27:03)
無名氏 : 暗之王是要選擇不傳火,不過二代是選擇傳火的下一輪迴,所以不會有暗之王這東西吧(H8/6UxKQ)(14/05/24 11:29:54)
無名氏 : 遊戲內NPC和道具說明可以看出早就不只一次輪迴了...(NfnqVHFQ)(14/05/25 02:02:34)
無名氏 : 國王和王后應該也只是某次輪迴的主角吧(NfnqVHFQ)(14/05/25 02:03:28)
無名氏 : 這次劇情不明講的部分太多了...(15FdDHUg)(14/06/01 14:46:15)

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479 KB關於ACT中的鎖定/追蹤系統 名稱: 無名氏 [14/05/07(三)00:37 ID:IDOVc08Q] No.39981 25推 [回應]
黑魂2一個很糾結的改動 敵人攻擊的追蹤性能好過頭了
普遍些的狀況是弓兵打移動靶那異常高的命中
BOSS里比較典型的是茫然衛兵的砸擊和毒妃的戳刺 靠走位幾乎躲不了 要閃避只能靠貼身二人轉或者被打中前一刻才翻滾靠無敵時間躲 即使它已經開始出招動作 但過早翻滾開依舊能迅速換方向追打過來
雜兵里因為這點導致難度大增的是火蜥蜴(最後巨人旁邊) 飛梭攻擊的噁心度快接近P2G的烤魚龍車了 真的........如果時間再長些我相信火蜥蜴完全可以再轉彎溜回來
記得1代沒這麼誇張性能的 基本看到敵人出招了 迅速翻滾開 敵人依舊砸向原位置 不會轉向追打
感覺這點很重要 敵人的招式是定向攻擊還是幾乎必中一般的追蹤
決定了戰鬥時你的操作時是讀取敵人動作然後做出合適的防禦動作還是僅僅靠反應能力在被擊中前進行防禦
無名氏 : 敵人砍到牆壁可以穿過,玩家卻彈刀,還有衛兵雙手槌無限耐力狂槌,太多類似bug的強化(eCvwNTTs)(14/05/07 10:53:04)
無名氏 : 這遊戲大概是惡魂跟暗魂敵人不夠賤,所以又強化了,真的很討厭這種亂七八糟的強化(eCvwNTTs)(14/05/07 10:54:54)
無名氏 : 一開始平衡的怪,到後續作之後都變得為了整玩家搞出更變態的設定(eCvwNTTs)(14/05/07 10:56:04)
無名氏 : 只感覺弓箭手超準,連前置量都會算, boss的招用翻滾都能躲阿(kGcH443g)(14/05/07 14:26:44)
無名氏 : 1代的弓箭會曲線飛行追尾喔...老實說前置量還比較好躲,當然要習慣就是(.vCuzUIQ)(14/05/08 03:35:19)
無名氏 : 還有這次一樣要讀阿,像重鐵兵單發和連續橫掃差在哪,定不定向只是判斷錯誤時懲罰高低差異而已(.vCuzUIQ)(14/05/08 03:39:44)
無名氏 : 一些拿重型武器的怪真個很北七, 武器都打在地上了, 身體卻還會一直轉, 不讓玩家能繞背(4HN3RteA)(14/05/10 13:52:00)
無名氏 : 拿敏系武器超痛苦, 怪物可以到出手前都追尾無所謂, 幹, 都出手了還在轉是哪招, 動畫看起來也很滑稽(4HN3RteA)(14/05/10 13:53:45)
無名氏 : 還有那個白癡的耐久度, 現在玩敏武都是勵志要當闇靈殺人的, PVE根本打沒幾下就壞了(戴戒指也是)(4HN3RteA)(14/05/10 13:58:22)
無名氏 : 武器打沒幾就壞通常是因為你砍到敵人的屍體,砍到屍體的時候耐久度扣超大一格(AUdTGxO2)(14/05/11 16:06:15)
無名氏 : >敵人砍到牆壁可以穿過,玩家卻彈刀,還有衛兵雙手槌無限耐力狂槌 這些通通都是1代就有的吧?(U2bHrJbE)(14/05/11 16:24:49)
無名氏 : 對, 但是當你不管怎麼滾AI都會修正打擊點命中你的位置這就是問題(LeqmKY/A)(14/05/11 21:45:30)
無名氏 : 被茫然衛兵的槌擊模式弄到打了快6次才挑贏...(dyLTMeQY)(14/05/13 10:29:19)
無名氏 : 只能挑快砸到自己的瞬間決定防禦或是翻滾,重點是舉盾稍慢還會被尻掉1/4(dyLTMeQY)(14/05/13 10:30:16)
無名氏 : 茫然衛兵算是非常好抓時機躲的了...(W1kNe1KI)(14/05/13 22:38:17)
無名氏 : 茫然衛兵的砸擊已經算是速度慢的攻擊了,你說來不及翻滾我相信,來不及舉盾?(K3Ozn5c2)(14/05/14 10:30:50)
無名氏 : 沒把握翻滾的話,看他手舉起來就馬上舉盾不就好了,黑魂系列又沒有完美格擋判定,早點舉著盾不就好了(K3Ozn5c2)(14/05/14 10:32:08)
無名氏 : 我說的不是垂直砸地,我說的情況是,盾舉起來也擋到了,卻還是少1/4血量給我看(LCaKVHcU)(14/05/14 13:28:21)
無名氏 : 當下攻擊方式是橫劈,一直都知道衛兵攻擊模式,但一次兩隻就是有發生剛剛那種狀況的風險(LCaKVHcU)(14/05/14 13:29:52)
無名氏 : 很明顯是你沒擋到,衛兵沒破防技(Y73pTQv6)(14/05/15 18:06:24)
無名氏 : 而且你一開始說槌擊模式,現在又說橫劈?(Y73pTQv6)(14/05/15 18:09:36)
無名氏 : 盾牌本身的性能也需留意哦(A43PUc4k)(14/05/15 18:37:03)
無名氏 : 等你看到龍祭壇那個雙手錘巨人就知道衛兵有多nice(cUBX39dE)(14/05/15 20:50:46)
無名氏 : 龍祭壇的大錘兵太過份了,明明是拿大錘用起來卻比大劍的攻擊速度要快,攻擊間隔也超短的!(nBSV3oEk)(14/05/17 02:38:49)
無名氏 : 大槌不要貼 貼就連直劈劈死你 離遠一點讓他橫掃三下 或者重劈一下 空隙自己掌握(mxrOfkIo)(14/05/17 08:42:12)
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有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/15(四)00:12 ID:rx54A2Xg] No.40097 3推  
 檔名:1400083964535.jpg-(70 KB, 454x600) [以預覽圖顯示] 70 KB
>>No.40084
>>No.40088
>>No.40092
孩子
子彈不是玩具
知道嗎
無名氏 : 是阿...如果子彈不會轉彎的話,最好不要拿來對著自己射(JiytcnSg)(14/05/15 01:47:24)
無名氏 : 他發生什麼事?(sw.29Lcc)(14/05/15 14:27:51)
無名氏 : 表演用火鎗射自已射不死的魔術時,意外中鎗致死(hPMRdv02)(14/05/16 00:16:44)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/15(四)17:42 ID:rx54A2Xg] No.40103   
>>No.40097
這老兄是外國人
卻自稱中國魔術師
而他最有名的是口接子彈
最後因口接子彈魔術失誤而身亡
不過有陰謀論說是他殺或是自己在槍上動手腳藉以自殺
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/15(四)20:56 ID:57fgDvjE] No.40105 2推  
這幾天一直藍屏...
怎麽回事
無名氏 : PS:我是GTX550(57fgDvjE)(14/05/15 21:01:04)
無名氏 : .....我也是 還以為是我的問題我是7850(RVvvnV0c)(14/05/16 04:09:48)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)00:08 ID:3u67kzUU] No.40116 16推  
 檔名:1400256510727.jpg-(433 KB, 1680x1050) [以預覽圖顯示] 433 KB
不好意思, 最近用靈魂容器重新配點搞了一套法師
本來用法術籃炎+5但這劍近戰沒力拿來施法也比不上杖
就刷了月光大劍, 但不知道為什麼卻沒法上魔法結晶武器呢...
明明籃炎就能上阿...

另外古龍能斷尾嗎?
守衛龍可斷尾, 不過沒有任何意義就是了
說起來守衛龍大概是全遊戲倒數第二弱的BOSS吧...
無名氏 : 你如果知道武器附魔的公式你就知道月光大劍可以附是多麼OP(Fwkw0VW6)(14/05/17 01:42:04)
無名氏 : 法+50 +30%法傷而已啊, 我看過youtube上的PVP, 雖然是主機的, 所以是改了?(3u67kzUU)(14/05/17 02:57:57)
無名氏 : 古龍不能,另外聽說蠍子跟毒妃都可斷尾(6LqKRHoc)(14/05/17 05:19:10)
無名氏 : 被改掉了沒錯。攻速改慢+附魔改掉,現在月光大劍與剛出的時候相比弱化很多(0XXEPGdE)(14/05/17 08:51:39)
無名氏 : 怎麼這樣! 看來還是考慮龍奇兵的武器好了(3u67kzUU)(14/05/17 14:59:02)
無名氏 : 越想越賭爛...浪費我15龍骨和一個白龍魂...結果月光大劍變成把廢劍(3u67kzUU)(14/05/17 15:30:14)
無名氏 : 差一格結晶靈魂槍, 大蜘蛛打起來抄賭爛, 小怪無限出還都能秒你(3u67kzUU)(14/05/17 15:31:13)
無名氏 : 法術闇術這麼屌,少把月光大劍用有差?(KqfXGlXA)(14/05/17 19:34:56)
無名氏 : 差在浪費了素材(T6ORL0iw)(14/05/17 21:50:33)
無名氏 : 龍骨跟光輝真的有點麻煩,雖然還是可以刷(b4r.lqCs)(14/05/18 00:18:00)
無名氏 : 投火dragon aerie一次10幾個(LmlPhf7o)(14/05/18 03:57:51)
無名氏 : 月光不是4月的時候早就改弱了嗎,現在主流是奇蹟跟闇術,強武器還是不少的(9tvZ88/o)(14/05/18 09:44:20)
無名氏 : 準備開二周目, 有什麼事要在一周目要做的嗎?(1DxeLlvs)(14/05/18 14:08:00)
無名氏 : 衝等,還有買光所有法術,別忘了八發巨雷槍跟十六發是差很多的(5hQGrZIo)(14/05/18 20:35:22)
無名氏 : 刷了監視者大劍發現這把也不能上結晶...結晶到底多悲劇阿(4MjYJCm.)(14/05/19 02:59:55)
無名氏 : 只有1次還一堆武器不能上(火焰和黑暗武器有4次吧...)(4MjYJCm.)(14/05/19 03:00:39)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)08:09 ID:npyv4gYY] No.40117 1推  
 檔名:1400285373052.png-(64 KB, 298x223) [以預覽圖顯示] 64 KB
>>No.40097
你剛才有說過什麼嗎
無名氏 : 賣魚強~!(mRpPARmw)(14/05/19 23:50:09)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)21:36 ID:1DxeLlvs] No.40130 5推  
拔線太多次居然會沒法丟招喚記號啦...
現在遇到入侵不能拔線啦...
然後發現背包有一個道理之骨
終於知道這幹什麼用的, 還只給1個, 警告的意味真重
無名氏 : 在遊戲剛開始你站的那個點掛5~10個小時會重給一個道理之骨(6/FZdg56)(14/05/18 23:53:54)
無名氏 : 為什麼要拔線?(CnvSlpEM)(14/05/19 00:44:47)
無名氏 : 就不想被入侵干擾攻略吧(idWi7Pe.)(14/05/19 02:32:36)
無名氏 : 誰叫你要拔線,乖乖掛網領道具吧(2MrupD.A)(14/05/19 04:21:13)
無名氏 : 不想被入侵不會離線模式哦?想連燒人像阿廢咖!(fW1g4Nus)(14/05/23 08:08:03)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)22:45 ID:8ZtL/0cU] No.40132 4推  
昨天實在打不贏殭屍王者 怒開第二輪
想請問一下前面有人說
"二周目之後才會跟N周目的連到 所以開啟二周目前 記得農高等點 還有裝備搞好再開始會比較好"

那請問大家進第二輪的等級大概都多少呢
我125級純法 打到進忘卻都沒看到玩家的記號阿
總覺得這樣少了點滋味
無名氏 : 我第一輪到王城75 不死靈廟125 龍祭壇159(現在)(0eFLSs/Q)(14/05/18 23:19:03)
無名氏 : 第一輪解太多PvP誓約 破台的時候已經170...(.GlG1Xiw)(14/05/19 01:52:18)
無名氏 : 你等級偏高的關係吧,最多人的區間是100~120之間(idWi7Pe.)(14/05/19 02:41:20)
無名氏 : 等級不是問題 只是比較優先連線而已 壓等只是避免遇到更高等的玩家(3eSi2CeE)(14/05/19 15:19:36)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/19(一)01:50 ID:.GlG1Xiw] No.40135 9推  
>>No.40130
怕被入侵就離線登入STEAM玩吧 至少不會被鎖
怕被入侵又想招人那就吃"巨人果實"
怪會攻擊入侵者 或是火速招一個打手

說實話啦...被入侵就拔線真的有點孬
有生命庇佑戒指 死了就3000而已
不過我也不是不能諒解
在我鐘塔百人斬 溶鐵城鐵橋決戰古龍誓約
鼠王正門口堵人正面對決
上百場PvP的心得
闇靈的水平>>>>>>>>>>>>>PvP模式或場地的玩家水平
這我也不知道為什麼...每次遇到的闇靈都是飛天遁地
各種奇招百出 臥虎藏龍 神出鬼沒
然後PvP的玩家就是高達七八成只會丟不中的雷槍 跟滾過來給你背刺...

我真心建議有PvP恐懼症的玩家去當鐘衛打防守戰
1.死了沒損失 贏了有楔型石塊+靈魂
2.最多會有兩灰靈 雖然對方也能招一個幫手 但大多情況還是二打一居多
無名氏 : 因為本作當暗靈沒啥好處,反而還會多一種復仇靈來肛你,喜歡肛來肛去的才會去當(idWi7Pe.)(14/05/19 02:34:43)
無名氏 : 然後競技場還要收入場卷很麻煩(idWi7Pe.)(14/05/19 02:35:39)
無名氏 : 闇靈&灰靈可以利用的東西太多了 自然會感覺PVP很無趣(3eSi2CeE)(14/05/19 02:38:54)
無名氏 : 暗靈入侵有優勢 1.不怕死 2.多1個戒指 3.裝備都是PVP用, 我每次遇到都是正在找東西(4MjYJCm.)(14/05/19 02:56:39)
無名氏 : 農的時候都是小丑頭+囚衣, 金蛇戒, 而且等注意到被入侵都來不及換(身上一堆裝要找)(4MjYJCm.)(14/05/19 02:58:17)
無名氏 : 而且最靠北就是招人&被招都一直失敗, 怎麼被入侵都沒再失敗的(4MjYJCm.)(14/05/19 02:59:06)
無名氏 : 最近伺服器超不穩定的,想要被人招去打王賺徽章都沒辦法。(D0sqWSoY)(14/05/19 03:45:33)
無名氏 : 招喚失敗接著與steam斷開連線...囧(1w8kBGvg)(14/05/19 14:01:57)
無名氏 : 黑靈入侵太有優勢了好嗎, 打不過還可以逃去AI那邊喝水, host就沒辦法(WMI1ZauY)(14/05/20 01:55:01)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/19(一)14:22 ID:8pPbblIY] No.40139 14推  
>>No.40132
連線是看你得魂量不是你的等級
給你參考,我當初打完4物總魂量不超過100萬,去王城完全沒人
一路打下去也都是完全沒人的狀態
另外王城那大約是120萬~200萬人最多,超過400萬人就會開始變少
如過魂量超過500萬以上就只剩古龍那比較容招和被招了
大概300萬以上闇靈就會一直出現了
無名氏 : 另外這代有魂就直接用在等級上,為了搜集裝備亂買的話和全花在刀口上的闇靈差距會很大(8pPbblIY)(14/05/19 14:36:24)
無名氏 : 這代根本就再逞罰收集狂,當初第一隻角色在200萬魂左右就被這些精配闇靈搞到很火(8pPbblIY)(14/05/19 14:38:02)
無名氏 : 直到後來我跑去殺巨人王把魂衝到1500萬以上才把這種狀況好轉(8pPbblIY)(14/05/19 14:40:00)
無名氏 : 話說剛剛發現你說的是2週目,那這樣大概是你得魂太少了大概打到500萬左右人就會開始多了(8pPbblIY)(14/05/19 14:54:36)
無名氏 : 現在是看吸魂量? 那這樣我新手死掉沒把魂收回來不是白白比人家少很多魂...(1w8kBGvg)(14/05/19 16:26:02)
無名氏 : 對,200萬以上失去太多靈魂會很傷,因為來殺你的闇靈是連1的靈魂都不會失去掉(8pPbblIY)(14/05/19 17:00:10)
無名氏 : 我是40132 謝謝你的回答(i8TxOg/c)(14/05/19 17:54:25)
無名氏 : 我的總魂量約250萬 這樣看來的確是太少了 不過要衝到500萬魂好麻煩阿(i8TxOg/c)(14/05/19 17:56:56)
無名氏 : 1周目就只看總魂量嗎? 所以多周目後都一樣囉? 除了那些1周只有一次的法術(1w8kBGvg)(14/05/19 18:16:17)
無名氏 : 看了一下我的總魂量有700多萬耶, 連線當白靈也都有很多魂, 還有刷營火BOSS, 無限素材都有魂(1w8kBGvg)(14/05/19 18:22:54)
無名氏 : 人物現在179...另外我是收集狂...(1w8kBGvg)(14/05/19 18:24:31)
無名氏 : 連線只看魂量,然後一周目和2周目以後是分開的,一周目算一塊,二和以後的周目都算一塊(SEfDbeIM)(14/05/19 19:28:29)
無名氏 : 在一周和二周分開的前提下,總魂量超過1500萬的是分在一塊(SEfDbeIM)(14/05/19 19:32:18)
無名氏 : 另外1500萬就是最高上限,之後衝多高都是分再這一塊(SEfDbeIM)(14/05/19 19:33:15)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/20(二)02:07 ID:bw4Sy5x2] No.40143 5推  
請問雷槍系列在pvp是不是不實用啊?
每次丟過去對方就翻滾掉了
我又是玩奇蹟系武器只有+10鐵錘
根本打不贏闇靈
無名氏 : 奇蹟就上金石+陽光,雷槍等對方想逃去喝水投,很好用的(WMI1ZauY)(14/05/20 14:39:30)
無名氏 : 還有信義之證拿去青聖堂可以pvp練習,不過對手多半都不強(WMI1ZauY)(14/05/20 14:42:52)
無名氏 : 阿不過遇到闇靈通常都沒時間上buff就是了(WMI1ZauY)(14/05/20 14:55:39)
無名氏 : 相信奇蹟為什麼不相信原力?!(iLlUkzeo)(14/05/20 16:08:30)
無名氏 : 原力現在跟放屁一樣, 完全看不出效果...(WMI1ZauY)(14/05/20 19:53:13)

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53 KBARC SYSTEM WORKS 吸血萊恩 名稱: 無名氏 [14/04/23(三)06:52 ID:tg//vsiQ] No.39855 7推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=_Eff2e-fbQI&feature=youtu.be
無名氏 : 根本就惡魔城wwwwwwwww(iaiTG442)(14/04/23 07:52:57)
無名氏 : 惡魔城+岩男!(HoO/E9aI)(14/04/23 09:14:52)
無名氏 : 之前看到還以為誰做的小遊戲同人遊戲...(F0DdMAuk)(14/04/23 16:01:19)
無名氏 : 以前source上有一款bloodryane2呢(6JcEXnA.)(14/04/23 18:57:54)
無名氏 : 從影片上來看質感很微妙...有種格格不入的感覺(w55USdJM)(14/04/23 22:13:07)
無名氏 : 怎麼說?(qf7r3P56)(14/04/25 14:58:26)
無名氏 : 這是 WayForward 做的,ARC 只是發行(47.J57cA)(14/04/25 22:25:50)
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無標題 名稱: 無名氏 [14/04/23(三)11:08 ID:6Eh5enFQ] No.39857   
 檔名:1398222514682.jpg-(225 KB, 688x1042) [以預覽圖顯示] 225 KB
所以是2D版?
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/23(三)15:32 ID:X03t0VRY] No.39860 1推  
最近看到2D橫向動作遊戲就覺得好懷念啊...為什麼呢?
無名氏 : 因為以前2d的遊戲有誠意有滿滿的愛的作品比例偏高(wOYFnnEA)(14/04/26 21:02:27)
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/23(三)21:00 ID:Cdvjb192] No.39861   
(望遊戲畫面)蛤?這年頭還有人在做單機FLASH遊戲喔?(挖鼻
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/23(三)23:52 ID:asruKJWI] No.39862 3推  
曾經和朋友討論過這作的PS2版

結論是 典型的失敗的歐美ACT
無名氏 : 你還是先把中文學好吧(9IYLTwWA)(14/04/24 02:49:16)
無名氏 : 這有PS2版???(QGb.ba9I)(14/04/24 14:01:53)
無名氏 : bloodryane2本來就是ps2的遊戲(/DxjiDJs)(14/04/24 16:18:21)
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/24(四)21:03 ID:5H8ejorE] No.39867 1推  
疑...?我怎麼印象中這款我在PS3玩過了

是日文版嘛?
無名氏 : en.wikipedia.org/wiki/BloodRayne:_Betrayal(XO3gdqWY)(14/04/24 23:22:10)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)00:19 ID:oIRylpvM] No.40106 1推  
除了bgm還算動聽外,是一款"高級"但失敗的美式flah act
無名氏 : 怎麼說?(MUhEEHME)(14/05/18 16:39:40)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/19(一)09:24 ID:Dv6xVb66] No.40138   
除了背景跟人物風格差異太大外看起來還不錯啊...

檔名:1400195025846.png-(34 KB, 256x384) [以預覽圖顯示]
34 KBRockman ZXA 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)07:03 ID:dPMGazZc] No.40108 3推 [回應]
請教一下
這裡的道具怎麼拿到
無名氏 : 等你打敗電鼠之後 用滾的滾過去(II7LEFDo)(14/05/16 08:49:32)
無名氏 : 買正版就能打爆了(wrGz90o.)(14/05/16 16:56:37)
無名氏 : 這些東西上youtube還比較易找,而且洛克人系列打不開的東西一般都是還沒拿到道具(EpePrD1E)(14/05/18 08:15:56)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)08:29 ID:dPMGazZc] No.40111 2推  
 檔名:1400200148886.png-(27 KB, 256x384) [以預覽圖顯示] 27 KB
還有有些冰柱是不是不能破壞
無名氏 : 自重(eeg9kgHo)(14/05/16 10:45:53)
無名氏 : 買正版就能打爆了(Vc91QQ0U)(14/05/16 11:02:44)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)12:14 ID:DtIfAaRQ] No.40115 1推  
 檔名:1400213687123.jpg-(55 KB, 587x566) [以預覽圖顯示] 55 KB
>>No.40111
無名氏 : 回你的政治版(4.yljDaQ)(14/05/17 01:04:59)
這裏要如何過去 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)06:30 ID:giwn0Xos] No.40121   
 檔名:1400365842516.png-(40 KB, 256x384) [以預覽圖顯示] 40 KB
無內文
這個桶子有什麼用? 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)06:32 ID:giwn0Xos] No.40122   
 檔名:1400365921918.png-(36 KB, 256x384) [以預覽圖顯示] 36 KB
無內文
這扇門如何打開 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)06:32 ID:giwn0Xos] No.40123   
 檔名:1400365975333.png-(35 KB, 256x384) [以預覽圖顯示] 35 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)12:52 ID:Mbb8Bs4.] No.40124 1推  
明明攻略隨便找都有 都幾年前的遊戲了?
你玩迷版還這麼高調...
無名氏 : 不是我只玩模擬器,我也是有卡帶的(這只是為了截圖方便)(giwn0Xos)(14/05/18 18:02:15)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)13:12 ID:CJwyi6wA] No.40125 7推  
比起迷版我更想知道這遊戲哪裡還找的到正版?
不像一些有名的遊戲過好幾年都還有賣不完的二手
少數遊戲你沒在發售時一年內買到他,就永遠找不到了
無名氏 : 網拍一搜就有了你告訴我找不到?(ZnBegwcA)(14/05/18 14:08:39)
無名氏 : 網拍隨便一搜就有了你說找不到?(6qweUsG2)(14/05/18 16:16:13)
無名氏 : 網拍搜尋就有了你竟然說找不到?(1ecTNVd6)(14/05/18 16:54:59)
無名氏 : 地下街逛一圈 2手都能看到兩到三片買不到?(GTBKZICw)(14/05/18 17:40:09)
無名氏 : 智障眼瞎的廢物 還跟人玩啥遊戲!?(ZHkkZ5OI)(14/05/18 18:21:55)
無名氏 : 恭喜CJwyi6wA穿越時空來到現代(B5AVMG2c)(14/05/18 21:09:31)
無名氏 : 所以你覺得ZXA是後者嗎?(oJW5bvJc)(14/05/19 02:12:13)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)19:17 ID:/7zFIDtA] No.40126 8推  
 檔名:1400411832014.jpg-(61 KB, 356x500) [以預覽圖顯示] 61 KB
借串
島上神人如此之多,一定也能找到這片
他有跨足PS2 NGC XB三平台,但我只要找NGC日版

シャドウ・ザ・ヘッジホッグ
版本:日版 平台:NGC
台灣沒特定譯名 通常叫音速小子黑影
無名氏 : JP亞馬遜有阿,定一片回來很難嗎(IUXibPI6)(14/05/18 21:47:28)
無名氏 : 前年在亞馬遜訂過 賣家發現我不是日本本地人就取消了 哀傷(/7zFIDtA)(14/05/18 22:17:42)
無名氏 : 我知道日本人怕生 但為什麼放亞馬遜還要怕外國人買 這個我再訂一次看看(/7zFIDtA)(14/05/18 22:20:28)
無名氏 : 年初在地下街亂晃的時候有看過(ZnBegwcA)(14/05/18 23:09:27)
無名氏 : 如果要用亞馬遜,你叫對方寄轉運,盡量別說破自己是外國人試試看(3TwFK4k2)(14/05/19 00:42:44)
無名氏 : 用代購吧...雖然會被多坑一點錢 但應該能買到 還有記得代購前先看評價(.GlG1Xiw)(14/05/19 01:57:10)
無名氏 : 一看就知道是CJwyi6wA(oJW5bvJc)(14/05/19 02:13:58)
無名氏 : 一看就知道是世良田(zIC2W132)(14/05/19 02:41:46)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/19(一)03:12 ID:x9lFWQvw] No.40136   
攻略真的隨便找就有了

但我boss rush從來沒破過...
最遠就玩到雙子,而且還要靠時間凍結...

檔名:1400051695225.jpg-(267 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
267 KBdmc4的綠魂出現條件? 名稱: 無名氏 [14/05/14(三)15:14 ID:jgNY4fTE] No.40091 7推 [回應]
目前正在打DMD模式.總覺得成群的小怪比BOSS難打
有時候打一打小怪會掉綠魂.在戰鬥中有時還可以扭轉整個情勢
寄生怪、傳送怪.還有用鬼手抓掉克里多的長矛會固定掉綠魂
除了這些以外還有哪些固定掉綠魂的條件?
無名氏 : 不用吃綠魂,開DT就直接回血了(cK8AyCUA)(14/05/14 20:11:43)
無名氏 : 玩NERO可以用DT的無敵時間躲 好用!(.yqxY8.A)(14/05/14 21:14:46)
無名氏 : 結果沒人知道.........(LVect19k)(14/05/15 22:46:54)
無名氏 : 帥氣度打高一點,敵人死掉就會掉綠魂了(.rp.UZes)(14/05/16 01:14:44)
無名氏 : 必掉綠魂的就你說得那幾隻,其它機率很低(JzW7IQzU)(14/05/16 03:16:16)
無名氏 : 紅血的話機率也會較高(YGXR33qo)(14/05/17 13:56:47)
無名氏 : 不是快死的時候就會噴了嗎?(Dl3w606U)(14/05/19 05:11:59)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)21:39 ID:9//BhOnA] No.40131   
跟血條長度成反比
....基本上不是都拚無傷的嗎!?

檔名:1396251016937.jpg-(775 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
775 KB音速小子 名稱: 無名氏 [14/03/31(一)15:30 ID:XxD9OpuY] No.39702 2推 [回應]
綜合遊戲那串的文太長沉了
在這裡續串吧
Lehzwvzd : CXHLNuMcQRMm(4onzHAG2)(14/05/09 16:38:20)
Gqdbfmem : KohnHKJYxVpvss(YD.zZjZQ)(14/05/15 20:06:31)
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/26(六)10:20 ID:vtRXz.pI] No.39878 8推  
看到sonic串想問個問題
steam上的sonic遊戲有些被鎖區(去你的愛勝)
但是又不想繼續折磨家裡的老dc跟SA2限定版
VPN跨區又有被鎖的風險
有什麼方法可以安全的跨區買嗎?

提外:15週年跟SHADOW什麼時候才會出PC阿~~
無名氏 : 15周年重製比較快 已經有粉絲自己開始製作(/1YxnfhM)(14/04/26 11:10:24)
無名氏 : http://youtu.be/gwXHaodwa5I(/1YxnfhM)(14/04/26 11:12:41)
無名氏 : 上steamtrades找評價高的外國人買,付費方式一般用社群市集的TF2Key或者paypal(DsexDrXc)(14/04/26 11:46:03)
無名氏 : 買亞馬遜的序號,掛VPN啟動金鑰。只要不是直接掛VPN跨區買就沒關係(Fr1uHDyM)(14/04/26 12:16:44)
無名氏 : 我覺得直接買360或PS3比較快,賣場可以買SA2的HD版(nzBbspok)(14/04/26 13:16:15)
無名氏 : amazon上買的可以啟動沒問題(5QUPkoGw)(14/04/27 16:56:44)
無名氏 : 音速系列只鎖販售不鎖啟動的樣子,AMAZON買了應該就可以直接啟動(Vp4IAOSc)(14/05/17 14:03:56)
無名氏 : 之前有買到every thing包大特價,潮爽的(Vp4IAOSc)(14/05/17 14:04:39)
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/26(六)13:25 ID:oHLesHis] No.39879 1推  
 檔名:1398489919498.jpg-(96 KB, 569x793) [以預覽圖顯示] 96 KB
oh my god
無名氏 : WTF(9e0JvD4c)(14/04/26 17:16:05)
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/26(六)14:07 ID:hkty7bNE] No.39880   
 檔名:1398492469255.jpg-(14 KB, 342x112) [以預覽圖顯示] 14 KB
Sonic Everywhere Pack
http://www.amazon.com/Sonic-Everywhere-Pack-Online-Game/dp/B00GJ2HZ7E/

之前買過這個包、15鎂、完全免跨區。
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/27(日)00:19 ID:sroOlL9k] No.39888 6推  
失落世界(3DS)成了我第一個親自玩的音速小子
......第二關就覺得不容易玩、到了沙漠章節更覺得很痛苦是正常現象嗎orz
剛才去看了一下你水管上的S級gameplay,一整個( ゚д゚)ポカーン狀態啊啊啊
無名氏 : 3ds版很難 大約大金剛的難度 不過沙漠其實還算簡單的(XM829vQg)(14/04/27 01:43:40)
無名氏 : 有些新技能需要時間習慣 比如鎖定同一個敵人多次然後一擊擊破(XM829vQg)(14/04/27 01:45:00)
sroOlL9k : 對大金剛的難度沒概念XD" 沙漠第一節主要是一開始完全不習慣外星人力量自動前進而且不懂得對付蟲orz(XaTxMx3s)(14/04/30 19:41:32)
無名氏 : 蟲先用衝擊波打一下 會跑出黃色弱點 然後鎖定三次再打 不然永遠打不掉(iJ9Z1fu6)(14/05/02 10:30:38)
無名氏 : 3ds的正常關卡還不錯 就解謎關卡煩了點(iJ9Z1fu6)(14/05/02 10:35:47)
無名氏 : 謝謝…!難怪打超久都打不掉,現在玩有順利一點了(雖然還是玩超爛(Z5H51zQI)(14/05/03 00:00:35)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/07(三)10:38 ID:Exk24bQM] No.39983   
 檔名:1399430297981.png-(941 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 941 KB
解放的蛋頭基地應該是歷代最長的吧
當初打了40分鐘.....
https://www.youtube.com/watch?v=JF_8okyuw6A
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)11:16 ID:osOBeWm2] No.40112 3推  
 檔名:1400210186005.jpg-(89 KB, 653x496) [以預覽圖顯示] 89 KB
SonicBoom
疑似新人物
無名氏 : 暫時看到日本側的感想好像都是接受不了新人設 不過我蠻期待的啊…(Z1j20au2)(14/05/17 04:29:38)
無名氏 : 並不是全部吧,只是受不了那克魯斯(Vp4IAOSc)(14/05/17 14:05:41)
無名氏 : 還好 那克魯斯在原本角色裡面是唯一一個力量型卻只有一般體型的角色(k.g6MUvY)(14/05/17 16:12:23)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)11:17 ID:osOBeWm2] No.40113   
 檔名:1400210245350.jpg-(223 KB, 1245x830) [以預覽圖顯示] 223 KB
左邊人設圖片
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)11:18 ID:osOBeWm2] No.40114   
 檔名:1400210311233.jpg-(407 KB, 1280x1048) [以預覽圖顯示] 407 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)11:35 ID:phH9jVgA] No.40194   
 檔名:1400643326084.jpg-(128 KB, 480x272) [以預覽圖顯示] 128 KB
常常每次聽人提到SEGA或音速小子就總要講他輸給任天堂瑪莉歐之後多慘多慘
但跟其他以前的電玩比起來SEGA根本就過的超爽的吧!?

先不講那悲哀的洛克人,回想一下過去的經典遊戲
惡魔城想創新出了闇影主宰但月下玩家不支持,結果闇影主宰2製作人打自己臉
袋狼版權跳來跳去,PS1時期的好玩袋狼已不復見.....
炸彈超人GC之後完全沒進展,最後幾款只是一直重覆使用對戰模式
惡靈古堡+惡魔獵人......外包倒是還好,遊戲想創新但又搞的莫名其妙讓老玩家反彈
不知道到底要出幾個版本的快打炫風不斷消耗玩家的耐心
上面這些都是現在還有遊戲的,再看看下面這些我想有些人已經不記得了...
雪人兄弟,兵蜂,大盜五佑衛門,戰爭原始人,泡泡龍,冒險島...
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)11:40 ID:phH9jVgA] No.40195   
 檔名:1400643616068.jpg-(139 KB, 498x640) [以預覽圖顯示] 139 KB
比起來SEGA的狀況,就算輸給任天堂變成三廠,但是三廠本身壓力少太多了
何況SEGA還有大型機台這塊(看那滿滿的頭文字D+三國志大戰)
再看看旗下的遊戲,夢幻之星就算擋台灣IP還是有一堆人想跳版去玩
繼承莎木的人中之龍一直很熱門,續作不斷人氣從來沒有低下過
更別說近幾年還撈到初音這個洗錢機
其他像戰斧舞拉拉之類的最近也在音速小子變型賽車中當角色露臉
音速小子續作也是從未中斷過,差不多是一年半一款的速度

幹你媽SEGA根本就過很爽吧!?哪裡來的很慘了??

檔名:1395131991175.jpg-(61 KB, 960x960) [以預覽圖顯示]
61 KB潛龍諜影 5:原爆點 評分出爐 名稱: 無名氏 [14/03/18(二)16:39 ID:Xw/7uigo] No.39537 1推 [回應]
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/metal-gear-solid-v-ground-zeroes

目前平均73分
對一個10分鐘內容$30的遊戲,個人感覺評高了
無名氏 : 拉到75了(lENPePpA)(14/04/19 01:05:51)
有回應 23 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/27(日)14:58 ID:xySzXMv2] No.39894   
完美路線小兵觀點
[軍中鬼話]
那年、那天、那晚上
當我正常去上夜哨的時候...(ry)
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/29(二)01:35 ID:OZVVo2SE] No.39907 4推  
為什麼要把士兵的警戒性弄成這樣?
我不相信當初測試的時候
會沒發現他的視線只有這麼窄

正常來講前方大約180%的範圍都會至少有感覺到吧
無名氏 : 180%(?)180度吧 實際上人眼能看到的範圍小於120度且人的注意力沒想像中高(ZMekUjFA)(14/04/29 07:31:03)
無名氏 : 180%(?)180度吧 實際上人眼能看到的範圍小於120度且人的注意力沒想像中高(ZMekUjFA)(14/04/29 07:31:39)
無名氏 : 請參考:https://www.youtube.com/watch?v=vJG698U2Mvo(ZMekUjFA)(14/04/29 07:32:35)
無名氏 : 放鬆或異常專注的時候視野會變小,但是警戒中應該是四處張望;但如果真把視野調廣你只會玩到摔手把而已。(OcsxhmRE)(14/05/01 22:57:09)
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/29(二)08:54 ID:r7cayoO2] No.39908 9推  
 檔名:1398732866402.jpg-(667 KB, 848x1200) [以預覽圖顯示] 667 KB
以前小兵是眼殘但是聽力好到不行
現在是小兵眼睛只看的到前方聽力變聾子
old snake:戰爭改變了...
無名氏 : 玩過才說吧,最好大白天的士兵是眼殘,又一個看過呂布就以為自己能打贏關羽(YqGeQ4F.)(14/04/29 13:45:07)
無名氏 : 以前小兵不是眼殘是什麼?現在小兵不是耳殘是什麼?玩過才說?我才懷疑樓上你有沒有有玩過(5/aJs11U)(14/04/29 14:30:39)
無名氏 : 現在在小兵後方用跑的他們也不會發現,以前小兵眼睛根本瞎子,但從後面走過就喊足音(5/aJs11U)(14/04/29 14:32:47)
無名氏 : 又是幾個看過影片就裝大濕了 連類比的小碎步都不知道www(K5L41BrY)(14/04/29 17:59:18)
無名氏 : 用跑不會發現,你和我玩的是同一款MGSGZ嗎?(YqGeQ4F.)(14/04/29 23:27:00)
無名氏 : 下雨的時候不會發現(ffWMvqxU)(14/04/30 14:35:34)
無名氏 : 想像一下,下那種大雨的時候頭上罩著雨衣,雨點打在雨衣上的聲音...(OcsxhmRE)(14/05/01 22:59:03)
無名氏 : 我知道雨天會令小兵聽不見跑步聲,但我奇怪的是怎會得出聽力變聾子的結論(Medu5cpE)(14/05/02 08:27:51)
無名氏 : 說小兵是聾子的,大概是只看過影片,沒實際玩過的人吧(DaIj3zXE)(14/05/02 18:03:30)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/04(日)00:14 ID:Ut/WPL1w] No.39944 7推  
 檔名:1399133658029.jpg-(229 KB, 790x441) [以預覽圖顯示] 229 KB
>>No.39908
當年在攻略4代BIG BOSS稱號時真覺得小兵根本順風耳,
我在二樓慢慢走他在一樓就聽的到,
尤其是一開始沒有武裝時簡直就是地獄阿...
無名氏 : 解這稱號我解一半不到就放棄了...。(C2OHM4Zk)(14/05/04 01:48:16)
無名氏 : 想當年我還是直接模仿儀式之人的影片來打,而且意外的有效(?(y6rrQMow)(14/05/04 10:03:51)
無名氏 : 他的影片在某些地方對一般人來說還蠻實用的www(lAKJy/7A)(14/05/04 10:21:54)
無名氏 : 放置數十個小時的雞稱號~超垃圾的!!!希望幻痛獎盃不要又有"放置獎杯"包含在裡面了|||(RIchSmMk)(14/05/04 21:37:31)
無名氏 : 以幻痛的實時系統來看,很可能有放置獎杯(6ixbF5Bg)(14/05/05 00:32:33)
無名氏 : 不過個人猜想,應該也只是用主機時間的參數,去改變遊戲內時間(6ixbF5Bg)(14/05/05 00:33:50)
無名氏 : 最靠杯的是解完這個稱號後面才補完獎杯系統,又要再來一次(/´Д`)/(4Dqe7NdU)(14/05/05 00:57:48)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/05(一)23:34 ID:/NG8tDfs] No.39970 6推  
https://www.youtube.com/watch?v=JPMIPMmafWU
實在是很裱(?)的CM
無名氏 : 可惡...我想看這CM的續集!(mdUM0UmM)(14/05/06 02:47:05)
無名氏 : 什麼意思??(KZDh8XV.)(14/05/06 14:04:14)
無名氏 : 小島真的越來越不要臉了,賣付費demo還感到沾沾自喜(SQl8yotU)(14/05/06 17:55:11)
無名氏 : ㄏㄏ(mdUM0UmM)(14/05/06 21:50:28)
無名氏 : 那你不要買啊w你覺得他無良商法欠婊你就抵制他咩,噗噗(cjQEpEGY)(14/05/07 01:16:16)
無名氏 : 他今天又不是賣1980而且明著跟你講是demo了,不爽不要買才是真的。(K.lf1HUo)(14/05/07 02:11:13)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/06(二)22:52 ID:dCrb.AT.] No.39980 8推  
 檔名:1399387933062.jpg-(10 KB, 620x310) [以預覽圖顯示] 10 KB
無內文
無名氏 : 真是惡毒的陷阱!(爆炸(Ip/QKVGc)(14/05/07 00:52:25)
無名氏 : 身為一個男人,有時候明知不可為還是要硬著頭皮上!!!(爆炸(NX74LrSo)(14/05/07 01:35:20)
無名氏 : 什麼陷阱?(爆炸(K.lf1HUo)(14/05/07 02:11:37)
無能士兵 : 這種爛陷阱! 少瞧不起人啦~(爆炸)(QOEHnMzQ)(14/05/07 20:59:14)
無名氏 : 嗚喔喔!!這本子是!!(爆(QSlW6U76)(14/05/07 21:49:40)
無名氏 : 喔喔!!發現好東西了!!(爆(umG07Wc.)(14/05/12 15:10:40)
無名氏 : 哈哈 樓上幾個都是笨(爆(L3HEVfPo)(14/05/16 17:20:38)
無名氏 : 8(XbnzFTJg)(14/05/17 00:04:09)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)00:29 ID:NNmDfVGg] No.40107 2推  
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550138
完全ステルス() 非殺傷()
無名氏 : 非殺傷(哲學)...是說越來越莫名了www(nfLnmPTc)(14/05/16 02:12:22)
無名氏 : 怎麼今天事故這麼多,真不吉利(CbFINMJA)(14/05/16 21:31:12)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)00:01 ID:vNsO3Eyc] No.40119 5推  
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23565359
MGSV:GZ SIDE OPS 帰還兵排除(HARD)

今天的事故特別多呢~(遠目
無名氏 : 誰再說這代小兵無腦的我就跟你拚命(泣(jletF4sc)(14/05/18 21:20:56)
無名氏 : 中鎗瀕死和撞落山崖都不計殺人數?(7LwO7u4I)(14/05/18 23:30:14)
無名氏 : 都只是事故(fNocOQQ.)(14/05/19 00:21:04)
無名氏 : 油桶爆炸,車要撞到人以前跳車,把昏迷小兵直接丟入"海裡"也都不算(NFdRCQXE)(14/05/19 00:26:05)
無名氏 : 從高處丟落有兩種情形,落地和落海,而有時候海邊懸崖下常有礁石露出,要注意一下(YyOZnXBk)(14/05/19 09:57:22)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/19(一)22:00 ID:eU1TANok] No.40142   
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)22:34 ID:siijJDC.] No.40296   

檔名:1397127700803.jpg-(210 KB, 1322x817) [以預覽圖顯示]
210 KBdark souls II 關於衛龍盾 名稱: 無名氏 [14/04/10(四)19:01 ID:OgrDkFpQ] No.39774 1推 [回應]
衛龍盾的解說文寫著持有者在戰鬥時會有意外的幸運
有沒有島民知道實際的效果
或者有興趣來幫我測驗一下某些可能性

我自己想到會不會是自動防禦
或者是 「低機率減少受到傷害」, 「一定機率迴避咒術 魔法 奇蹟 暗術」
因為這集不少機率性的效果
不過有些情況很難測試出來
但我相信絕對不是增加掉寶率...跟戰鬥好像沒什麼關係
無名氏 : 先不管什麼幸運,你用的感覺如何?(isUNpUQY)(14/04/15 22:37:56)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/10(六)19:33 ID:/oH2yfzs] No.40046   
是低機率減少被背刺傷害,不會即死,會留一滴血。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/15(四)02:55 ID:q55OTsMU] No.40100   
先告訴我刻印護臂發動了到底會發生什麼事
已經穿著打了4個地圖了 從沒發動過
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/15(四)11:53 ID:.yZ2nvC.] No.40102 1推  
>>No.40100
隨機1.5倍傷害 機率大概10%
發動時的傷害音效跟平時不同
所以

需要幸運
或者
不幸
無名氏 : 我聽說是5%才對(O/7qmDe2)(14/05/16 00:36:15)

More sex please: why video games need better sex and more of it (NSFW) 名稱: 無名氏 [14/05/13(二)12:16 ID:O4USin1c] No.40074  [回應]
這或許會是歐美遊戲玩家心中的哀吼,美國遊戲專欄網站gamesinasia中專欄作家Iain Garner點出了當地遊戲作品所面臨的問題:對H的不明瞭性。

該名作家Iain Garner以《沙耶之歌》等日本作品為例,認為日本遊戲文化奇特,但仍然能夠成功地結合H與遊戲,那麼現今的歐美遊戲呢?在青少年越來越早熟的現在,是否應該在遊戲中大方地使用性愛要素呢?讀者回饋以及作家Iain Garner皆提到在日本有GL、BL等豐富地提供各種玩家喜好的題材要素作品,幾乎無一不缺,讀者回饋更認為Key社的《AIR》、《CLANNAD》及Leaf社的作品皆是值得一玩的作品。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/13(二)12:19 ID:O4USin1c] No.40075 5推  
Iain Garner認為歐美遊戲《電鋸甜心》成功地踏出了這一大步,該遊戲有許多曖昧的攝影角度。但歐美遊戲還是不願意大方地將具體動作加入遊戲之中,令其十分不滿,不在遊戲中大膽談論H,Iain Garner認為並不聰明。這就像《CONCEPTIONII 七星の導きとマズルの悪夢》中明明遊戲的重點是在生小孩(即星之子),卻又不大膽進行描繪一樣。
無名氏 : 就是啊!!為什麼不對出產的過程進行描ㄋ(拖(r5qeI7Rc)(14/05/13 13:43:54)
無名氏 : 為什麼沒有剪臍帶的小遊戲!?(mtihs9/I)(14/05/13 16:01:41)
無名氏 : 歐美遊戲電鋸甜心?(WzmjxGj.)(14/05/13 18:28:24)
無名氏 : 電鋸甜心是歐美皮日本骨的遊戲啊!(5BFlF29I)(14/05/14 01:12:49)
無名氏 : 要剪臍帶的話可以玩兩個靈魂wwwwwwwww(0tYOZ8As)(14/05/14 02:03:55)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/13(二)20:51 ID:kHJJVtD2] No.40083   
>>No.40075
原文
Some games go one step down. Lollipop Chainsaw springs to mind as the best example of a highly-sexualized game that steered clear of actual sex. In Lollipop Chainsaw, the characters make constant innuendos and the camera angles encourage upskirt peeping, but the game never dares to actually talk about sex, let alone discuss its worrying obsession with schoolgirls.

The same is true of Conception II: Children of the Seven Stars; a game which features high school students “classmating” to create “star children.” Lots of metaphor with no real discussion. In short, today’s games focus on titillation and avoid encouraging anything more meaningful than an erection.
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/13(二)22:28 ID:6kNnVuZ.] No.40085   
有原文連結?
>>No.40075
>明明遊戲的重點是在生小孩(即星之子),卻又不大膽進行描繪
FE:聖戰系譜的重點也是配種啊XD
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/13(二)23:12 ID:rsSdolk2] No.40086   
沒辦法,像熱咖啡這種等級的東西做好了都要偷藏,
表示你加這種東西不是評級不讓你過,
就是直接列入更嚴厲的評級縮減銷量,
之後R星都只敢乖乖擦邊球了,
以前常聽到人說只是R星單純沒攤開送審才引發這事件就想笑,
標準不懂評級綁人的藝術W
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/14(三)06:34 ID:pBnUaRvg] No.40089 2推  
以前不是很瞭解 難道說歐美也和大陸一樣對遊戲內容里性/暴力的內容很忌諱以至於讓遊戲表現方法變的微妙?

似乎如果將來大陸出臺了遊戲審核分級制度 會變得和現在歐美的情況類似
無名氏 : 沒有很忌諱啊,就是分級很嚴而已,你一個遊戲花了那麼錢下去做,當然是要盡量分在買家多的區域裡(.BrmNwvc)(14/05/15 01:33:13)
無名氏 : 相對暴力在色情的表現是嚴謹沒錯,讓你為了銷量妥協就行了(Kgyamw8o)(14/05/16 07:43:43)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/14(三)15:43 ID:RNyscX.s] No.40093 1推  
怕就怕到了那個時候,廠商顧著搞色情,不管遊戲性,就像現在靠畫質和無聊的支線充數一樣
無名氏 : 看看閃亂跟神次元,搞久了還是會進步的。(4.yljDaQ)(14/05/17 18:06:48)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/14(三)17:03 ID:LG2xH6CM] No.40094   
>>No.40093
(看那群賣CG的手機卡片遊
(看DMM R-18網頁遊
其實那個時候已經到了很久了
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/15(四)00:14 ID:KNHQoglw] No.40098 2推  
用H game來說一般向的遊戲要更多色情好像哪裡怪怪的
無名氏 : Hgame市場比較小嘛(JiytcnSg)(14/05/15 00:34:54)
無名氏 : Hgame分類為一般向,等等就會有些不會看人臉色的說「一般向而已有啥大驚小怪的?」(aE2jEcnc)(14/05/15 13:45:41)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/15(四)01:36 ID:.BrmNwvc] No.40099 1推  
日式AVG的成本那麼低,拿來和一般向的遊戲比是有沒有搞錯
無名氏 : 偏偏它一片遊戲就是要3000多,,,,(cmxz93Os)(14/05/15 15:21:10)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/15(四)09:51 ID:FyMxpiL6] No.40101 2推  
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無內文
無名氏 : 這片悲劇(KuPHtp96)(14/05/15 18:02:49)
無名氏 : 這畫面讓我想起bonetown(P31cxxZM)(14/05/15 23:44:18)

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