[投稿隱藏表單]
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, SWF,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 999887 KB / 1000000 KB
  • 要捏他,請在內文使用[NETABARE_ARI]標籤註明劇情洩漏!

題名一覽
46369: ureghuutr (3)46328: biomutant (0)
46362: 如果感覺對Fromsoftware的魂系列、Bloodborne感到壓力 (5)46311: 早期國產的動作遊戲 (3)
46353: 問一款老遊戲的名字 (4)46310: DEAD OR SCHOOL 問題 (1)
46349: 卑鄙的外鄉人 (1)46299: 忍者外傳:大師合輯 (12)
46343: 魔兵驚天錄細鳳 (8)46283: 小魔女諾貝塔團隊表示:別再催了 (6)
46341: メトロイド ドレッド (0)46280: 找一款侏儸紀公園主題的做遊戲 (2)
46337: 鹽新作 (0)46279: 前進,天空塔! (1)
46335: Elden Ring (3)46269: 芬尼克斯傳說 (1)
46332: 索尼克系列30週年活動 (1)46252: 刺客教條 默劇紀元 (5)
46329: World's End Club (0)46248: 試著問一下有人知道這塊遊戲嗎? (3)
檔名:1378224305957.jpg-(94 KB, 764x924) [以預覽圖顯示]
94 KBRayman Legends 名稱: 無名氏 [13/09/04(三)00:05 ID:JAZlLlgM] No.37477 4推 [回應]
這款在台灣的人氣好像不高啊...
美術設計跟音樂很讚
關卡很多,而且裡面的主題跟設計也很有趣
尤其是某些關卡有類似音樂節奏遊戲 + 平台遊戲的玩法
解鎖跟挑戰要素也不少
四個人一起玩會很HIGH
無名氏 : 人氣不高是因為以前幾款的定位就讓人不明了吧?...這塊我覺得玩完體驗版就飽了(不過還挺有料的www)(1HiYnHgg)(13/09/04 00:54:14)
無名氏 : 主角(右)還算有印象,至於上蛙左女下???...什麼時候世界觀變這麼大了?(1HiYnHgg)(13/09/04 00:55:36)
無名氏 : 右下有印象... 台灣翻譯叫雷射超人?... 以前PC上的試玩版就很讚了! 這跟風狂兔是同一個班底嗎(tQcaF.YM)(13/09/04 05:39:51)
無名氏 : 以前小學時期在SS玩過,記憶中好像相當難(k1NlVG8E)(13/09/04 19:05:29)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/04(三)01:36 ID:6kEtYHOU] No.37479   
先不論遊戲性
我覺得最大的敗點是主角們根本長的不知所云
完全沒辦法形容主角到底是什麼東西
要說可愛也完全不可愛阿...
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/04(三)01:58 ID:5r/DJYEs] No.37480 1推  
這款跟前作都神好玩
音樂、美術跟遊戲性都頂級的

唯一敗筆就是不能連線闖關
前作就算了 這一代有作出連線 但只能賽跑跟踢球...
超適合連線的遊戲模式卻不給玩家連線
真的不知道製作組怎麼想的
無名氏 : 你想你的同伴在60fps下一直使出阿修羅閃空的定位錯誤嗎......(QLDaB5VI)(13/09/04 10:34:32)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/04(三)10:00 ID:ScreNxAQ] No.37484   
外傳性質的瘋狂兔把人氣都搶光了吧...
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/04(三)13:20 ID:3jRiVI7g] No.37487   
前作有個缺點是後期難度很高,想要達到100%很難
這一代有改善嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/04(三)18:01 ID:qMwjV/2o] No.37492   
>>No.37487

這次沒有時間挑戰應該簡單許多。
要解開角色或其他東西也可以靠玩每日/每週挑戰來取得更多的 Lums。
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/04(三)23:17 ID:tGqkjqjs] No.37494   
>>No.37487
一般關卡變簡單了
人質的位置都很好找
就算有隱藏的地點也能很明顯看到"這裡怪怪的"
而且救到的人質會依序排列出來
所以就算有缺
也可以很簡單的鎖定關卡中特定的區域來找

限時挑戰關卡還是頗難
不重開好幾次找最佳路徑就沒辦法完美達成
但好在數量不多

讓我想起初代的RAYMAN
要找齊所有關人質的鐵籠才能進最後一關
但藏的位置都很刁鑽......
小學的時候完全破不了
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/05(四)03:26 ID:5t.WUJcs] No.37497 2推  
借串請問一下
http://www.youtube.com/watch?v=2KjbhR3oVBc
http://www.youtube.com/watch?v=rEdEtQl84jU
這兩首的背景音樂名稱有人知道嗎?謝謝
無名氏 : 只記得上面的音樂在AMV Hell 3出現過(zBvnfBFg)(13/09/05 10:44:33)
無名氏 : 第一首是 Survivor - Eye Of The Tiger,電影洛基第三集有使用的歌曲(XFTHzF3M)(13/09/05 11:42:34)

檔名:1378191390312.jpg-(78 KB, 675x506) [以預覽圖顯示]
78 KB洛克人9+10銷售的不錯 名稱: 無名氏 [13/09/03(二)14:56 ID:J3JIs9GU] No.37468 3推 [回應]
http://www.ign.com/articles/2011/06/03/capcom-prepares-for-its-next-generation?page=2
無名氏 : 什麼時候才要還我RM8的風格 9,10 這種倒退十幾年的騙錢鞭屍作根本不削玩(Z4q9trY6)(13/09/03 15:19:52)
無名氏 : 那再告訴你 DASH也是這樣的風格喔~(LEBEHEMM)(13/09/04 03:13:57)
無名氏 : 9這樣做說懷舊我還信,十這樣做沒罵你對不起自己(BvS4EegI)(13/09/05 18:38:54)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/03(二)14:57 ID:J3JIs9GU] No.37469   
IGN: For Mega Man 9 and Mega Man 10, I don't recall Capcom ever talking about whether or not those were successful titles given the budget for those two games. Were you pleased with the results?
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/03(二)14:57 ID:J3JIs9GU] No.37470 11推  
Svensson: Yes, we were pleased with the results. Let me also say don't let the 8-bit nature of those games make you think that they didn't cost much to make because they were not inexpensive. They were efforts, in many cases, larger than most of our other digital efforts in terms of budget. They are not small. We are modestly pleased with how 9 and 10 did. Mega Man 9 especially, I think, was particularly innovative for the time to look back and give classic fans some love. We haven't done anything like this. No one's done a classic throwback quite like that and it was one of the first this generation to do it.
無名氏 : 說中文啦!!!(cDjgGEBo)(13/09/03 17:21:39)
無名氏 : 前面兩行說 別以為8位元就是低成本! 這8, 9代用的經費還比我們不少遊戲高!(Cmw.GD5A)(13/09/03 22:01:43)
無名氏 : 是不是表示那些遊戲沒多少預算所以被玩家嫌(EoyUC1M.)(13/09/03 22:06:54)
無名氏 : 後面兩行說 9代針對老洛克人作的一個回歸, 沒人做過這種回歸傳統的事, 我門是這世代第一個這樣搞的!(Cmw.GD5A)(13/09/03 22:59:01)
無名氏 : 老洛克人(x) 老洛克人粉(o)(Cmw.GD5A)(13/09/03 22:59:37)
無名氏 : 9 10是仿紅白機,實際上有些表現紅白機作不來的(1G8iUIKo)(13/09/04 06:32:35)
無名氏 : 真要懷舊九代來一次就夠了,十代也這樣搞根本fuxk you capcom(loeZa0gA)(13/09/04 10:17:07)
無名氏 : >這8, 9代用的經費還比我們不少遊戲高 真的假的??(rIIn4.Ig)(13/09/04 16:41:48)
無名氏 : 和以往的8-bit遊戲比起來的確是高了不少 (笑(ugXmTBxo)(13/09/05 10:39:45)
無名氏 : 連同類型的同人遊戲Rosenkreuzstilette都做的比洛克人9+10代還來的有水準...(ugXmTBxo)(13/09/05 10:41:59)
無名氏 : >Rosenkreuzstilette 這同人遊戲非常之好玩XD 雖然關卡很多都是抄RM的(gCMTVKVg)(13/09/10 00:46:47)

檔名:1378008544557.jpg-(80 KB, 512x377) [以預覽圖顯示]
80 KB稲船敬二氏の新作「Mighty No.9」 名稱: 無名氏 [13/09/01(日)12:09 ID:L5zsxtc6] No.37389 7推 [回應]
http://www.4gamer.net/games/231/G023154/20130830080/
無名氏 : 岩男就是個設計過時的老橫捲遊戲, 美術怎麼搞內容都變不出新花樣, 卡不痛只是連搞美術的誠意都沒有(rdL4ezgk)(13/09/02 02:16:16)
無名氏 : 偏偏這種過時的老設計都很好玩(YuiAwLrg)(13/09/02 06:39:42)
無名氏 : c社已經變不出新把戲了 差不多該讓他成為過去了(4FU7xcIE)(13/09/02 12:42:09)
無名氏 : 不知道kickstarter怎麼使用.....(1bqUHhTI)(13/09/02 16:29:12)
無名氏 : 好玩?老人家又在美化回憶喔 現今就是過時設計啦 看來以前的人都吃屎吃得很爽呢(z9WfSr1w)(13/09/07 12:12:21)
無名氏 : 老人家要的本來就不是創新,而是無限的關卡(vMC7zUK.)(13/09/07 14:18:43)
無名氏 : 搞創新是很好,但搞得不三不四,根本是連老人家都趕走(vMC7zUK.)(13/09/07 14:29:48)
有回應 50 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/04(三)08:03 ID:xYFXf9FY] No.37481 1推  
 檔名:1378253017119.jpg-(84 KB, 720x960) [以預覽圖顯示] 84 KB
>>No.37461

小島+1

大家都喜歡,不太出速食遊戲,有幽默感
我非常喜歡的遊戲製作人>>No.37461
無名氏 : 我知道你喜歡小島秀夫,我也是,這跟主題無關。(e6aG0Abk)(13/09/06 18:17:34)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/04(三)08:50 ID:NV9bEmlg] No.37482   
>>No.37481
大家都喜歡,我不同意
你就用"個人喜歡"小島秀夫

我喜歡他的遊戲、但我不喜歡他的人

對不起 遊戲製作人我沒有特別喜歡誰
要挑的話比較喜歡宮本茂
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/05(四)00:22 ID:kfl//MJ6] No.37495 9推  
 檔名:1378311749742.jpg-(49 KB, 240x160) [以預覽圖顯示] 49 KB
稻船的訪談!
《洛克人》風橫向捲軸遊戲《麥提 9 號》訪談 集資網站改變日本遊戲業界?
http://gnn.gamer.com.tw/2/85352.html

"一發表在 Kickstarter 上開啟企劃頁面時,最前列戴著洛克人頭套的女性支持者馬上掏出智慧型手機,想馬上成為出資者。但似乎在會場中已經有人當上最初的出資者了,結果這位女性是第 3 個出資者"

歐美玩家的行動力爆表啊XD
無名氏 : 已突破150萬了,NEW GAME+與加速模式確定!(kfl//MJ6)(13/09/05 00:43:54)
無名氏 : 家用主機版門檻降低到220萬!!(Wk5sF1jA)(13/09/05 02:12:34)
無名氏 : 稻船:看在大家這麼捧場,我就少收你們30萬美金的酬勞吧(N0UIfe7U)(13/09/05 12:57:42)
無名氏 : 其實稻船他也想出多平台吧www(pjoaAkEk)(13/09/05 15:18:51)
無名氏 : 樓上的搞笑嗎?跨平台大概需要多少錢是固定,降低標準就能跨,那怎不設成10美金就好(笑(RRo2ogAQ)(13/09/05 18:57:26)
無名氏 : 會一砍就砍30萬,想也知道是原本就不用250萬那麼多,說不定整款遊戲包含跨平台那項,只要90萬而已勒(RRo2ogAQ)(13/09/05 18:59:43)
無名氏 : 樓上的你才搞笑,稻船募集這麼多錢一定有他的考量,還有降低募款標準不是你說了算。(e6aG0Abk)(13/09/06 18:09:13)
無名氏 : ↑你還是滾去上面哭哭主機吧(z9WfSr1w)(13/09/07 12:12:52)
無名氏 : 放心吧,樓上!要哭不是我哭,反正我沒再怕的說。(Wq8E1rIQ)(13/09/13 14:00:42)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/05(四)22:39 ID:qK2YSlyA] No.37516 3推  
>>樓上的搞笑嗎?跨平台大概需要多少錢是固定,降低標準就能跨,那怎不設成10美金就好(笑(RRo2ogAQ)(13/09/05 18:57:26)
>>會一砍就砍30萬,想也知道是原本就不用250萬那麼多,說不定整款遊戲包含跨平台那項,只要90萬而已勒(RRo2ogAQ)(13/09/05 18:59:43)
不懂行情就不要出來秀下限
憤怒鳥開發成本14萬美元、引擎還是用別人的 美術素材大量重複 成本就14萬美元
PS3跟XBOX360 License你有錢還買不到咧 你不是AAA人家還不屑賣你
你再去查查本世代遊戲開發的平均成本

為什麼一票人都覺得開發一款遊戲很便宜
光是請一票工程師跟美術在那邊工作一年 成本就可想而知了
況且這玩意兒還是純2D美術

沒業界跟商業常識就不要出來丟臉了
無名氏 : 說的好(大拇指)!(e6aG0Abk)(13/09/06 18:18:52)
無名氏 : ↑你還是滾去上面哭哭主機吧(z9WfSr1w)(13/09/07 12:12:59)
無名氏 : 放心吧,樓上!要哭不是我哭,反正我沒再怕的說。(Wq8E1rIQ)(13/09/13 14:00:55)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)12:17 ID:o.yfdVR.] No.37519 14推  
 檔名:1378441040288.jpg-(139 KB, 700x700) [以預覽圖顯示] 139 KB
>>No.37516
說到底,究竟次世代主機的授權/開發成本是怎麼算的?
這邊有款也在KS中的JRPG:Project Phoenix(鳳凰計畫)
http://www.kickstarter.com/projects/1300298569/project-phoenix-japans-indie-rpg-feat-aaa-talent

目前金額:754,369,只有No9的一半不到
卻決定出PS4與PSV版了喔。
無名氏 : 單跨Sony主機跟跨Sony、M$、Nintendo主機的差異…… 呵(EI/aQ9hc)(13/09/06 13:14:15)
無名氏 : 有一種東西叫做硬體架構差異 你要不要去跟高中生借本計算機概論(EI/aQ9hc)(13/09/06 13:15:29)
無名氏 : 另外PS4的CPU就是x86 你能在PC上運行 要移植還比PS3容易(EI/aQ9hc)(13/09/06 13:18:11)
無名氏 : 真不巧我也讀過計算機概論,我知道我提的例子只有跨Sony系主機(09qLY1I.)(13/09/06 13:36:36)
無名氏 : 但我問題只有一點:授權與開發成本是怎麼計算的?(6g58szG.)(13/09/06 13:37:15)
無名氏 : 另外,雖然PS4是x86,但還有OS之間的差異吧。我不知道Sony有沒有提供類似XNA的東西...(rMnK0kl6)(13/09/06 13:39:22)
無名氏 : 還有一點,稻船是220萬才會移植三主機,與PP的70萬移一系相比,有點不成比例(dRAAE/Qw)(13/09/06 13:44:02)
無名氏 : 是否代表某一系主機是較難移植的?這也是我好奇的地方。(k/LdoaYM)(13/09/06 13:44:33)
無名氏 : 你計算機概論要重讀了(EI/aQ9hc)(13/09/06 17:37:16)
無名氏 : OS的差異在於SystemCall 但是一般的遊戲開發在主機架構上用到的SystemCall有限(EI/aQ9hc)(13/09/06 17:38:20)
無名氏 : 跨平台開發用的都是OpenGL 特別是Sony系主機 有一個基於OpenGL改的庫(EI/aQ9hc)(13/09/06 17:39:06)
無名氏 : XNA微軟早就不用了 嚴重包裝加上限定C# 你想問的是SDK吧(EI/aQ9hc)(13/09/06 17:40:24)
無名氏 : PS3的開發成本在三台主機中是最高的 Cell架構很難處理 你先去查查本世代的開發成本再說吧(EI/aQ9hc)(13/09/06 17:41:17)
無名氏 : 原來如此,受教了。關於這世代的開發/移植成本,有沒有推薦的文章可已參考呢?英文也可。(yx2k.R2g)(13/09/06 17:53:22)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/07(六)00:15 ID:bRc3bq4I] No.37535 3推  
我很想知道為啥要花這麼多錢..
有沒有哪位高人可以指點一下為啥會花到這麼多?
無名氏 : 這邊有Dustforce的數據可以參考,四人小組,一年半開發,10萬美金預算:(/0xgyNb6)(13/09/07 00:20:26)
無名氏 : http://hitboxteam.com/dustforce-sales-figures(/0xgyNb6)(13/09/07 00:20:39)
無名氏 : 但我找不到更大型遊戲的數據... 有高人能提供一下嗎?(/0xgyNb6)(13/09/07 00:21:07)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/07(六)04:52 ID:7sFcq.6g] No.37540   
>>No.37535
照這樣看來最低開發金大約是
12人x2年生活費=480,000鎂


去除平台授權費
剩下的大概就是他們的收入吧
感覺好羨慕呀
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/07(六)12:25 ID:I.IRcV/U] No.37541 1推  
>>No.37519
鳳凰計劃的員工大部份都是另外有正職在身的
工餘時間才參與開發
他們沒有薪金
不過在遊戲開賣之後可以按工作時間比例收取分紅
所以開發成本遠比正式的商業作品來得低
無名氏 : 這真的是靠愛在做遊戲,把遊戲當興趣,不像某幾間公司只想收益(UIuSVMwc)(13/09/07 23:32:06)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/08(日)00:37 ID:vXBZvyhs] No.37563   
 檔名:1378571835641.jpg-(192 KB, 600x337) [以預覽圖顯示] 192 KB
>>No.37535
剛剛爬Skullgirls的募資頁時
http://www.indiegogo.com/projects/keep-skullgirls-growing

發現有寫Squigly的資金用途(左圖)
8人10週薪水共四萬八
人物動畫三萬、配音與音效共九千、品管兩萬
1st Party Certification...這是指授權嗎?一萬。
加一加約12萬左右

聽起來no9原先訂的90萬蠻合理的?但又好像有點少...
管他的,只要多的錢能讓遊戲更好玩我就甘願(翻滾
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/08(日)01:01 ID:xXIAMY/A] No.37564   
>>No.37519
http://www.indiegogo.com/projects/keep-skullgirls-growing
雖然是FTG,但是前陣子也有在台灣造成一點話題的遊戲募款,
應該就是在indiegogogo上,
SKULLGIRLS的DLC角追加角募款了,算是相當成功,
最終募得的成績8十幾萬鎂也是超過初始目標18000鎂相當多

檔名:1377858538218.jpg-(78 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
78 KB巫劍神威控 名稱: 無名氏 [13/08/30(五)18:28 ID:zz13EmSY] No.37352 12推 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=cLCCABFzm1Q
有人玩這過這東西嗎,想聽聽看感想
無名氏 : 光看圖我還以為illusion(G7u338s2)(13/08/30 20:58:38)
無名氏 : 有幻影社的臉蛋風(krys75AA)(13/08/30 21:19:12)
無名氏 : 好帥啊!是同人遊戲?移植希望!(WhYCNm0o)(13/08/30 23:35:49)
無名氏 : 為什麼要不斷地把刀子抽出來又插回去?(zGwR.SmE)(13/08/31 01:53:39)
無名氏 : 動作模組似乎有參考Vergil ?(yy0Pzjgw)(13/08/31 02:07:16)
無名氏 : 角色的設計很直球 最後出現那個巫女裝整個直擊心臟(fRD18Oyg)(13/08/31 04:16:14)
無名氏 : 3D來說這人物設計真的拿捏得很好(a65xkxQ2)(13/08/31 06:48:55)
無名氏 : 幻影社人物捏成這樣就屌了....(brMEcpAw)(13/08/31 11:35:36)
無名氏 : 不管是角色/背景/光影效果 都很幻影社阿(SEXiiIqM)(13/08/31 18:43:17)
無名氏 : 仔細看人物比幻影社還傑出 幻影社後來的人物其實有點驚悚(22ra2fqk)(13/08/31 21:42:45)
無名氏 : 連砍頗帥可是一直叫感覺很吵...(ilrkLOBc)(13/09/04 23:35:58)
無名氏 : 重複率太高才會覺得吵,同人就算了吧(xUssLt0g)(13/09/08 22:55:36)
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/31(六)12:26 ID:9/Cw2HcQ] No.37367   
 檔名:1377923182929.jpg-(104 KB, 1309x774) [以預覽圖顯示] 104 KB
這影片看起來還真是有意思

雖然說是跟維哥的Yamoto有點像,看得出很明顯不同的地方
拔刀流,不過維哥的動作沒有這麼多(ry

比方說高速拔刀術(不合理但是很帥氣就OK)
被擊退的動作很有趣

節奏比DMC再快一點,但沒到割草遊戲的快
=======試玩後的感想===== 名稱: 無名氏 [13/08/31(六)12:29 ID:9/Cw2HcQ] No.37368 1推  
不知道資料夾甚麼錯誤無法安裝,只好弄了綠色版

攻擊分四種,格/劍/溜/特殊
四種攻擊的規則相當有趣,同時後面都可以接迴避

斬心則是專門用來對付出血(紅色敵人),可接在發動劍跟溜之後

影片中的連續拔刀術算溜攻擊,是會消耗劍集氣表的大絕(無誤
重點是無鎖定+敵我無僵直+可自由組合的連段
但是音效跟練等部分有點殘念....
說實話這讓我很快想到的還是閃亂神樂的斑鳩,如果這模組拿來給斑鳩多好...
人物的動作居然很寫實還真是超微妙的www

官網說1500 結果亞馬遜通路費變成1980+450 好貴阿
無名氏 : 日幣直接刷也不用超過一千台幣吧 頂多6~700(22ra2fqk)(13/08/31 13:00:15)
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/31(六)13:01 ID:22ra2fqk] No.37369 6推  
>為什麼要不斷地把刀子抽出來又插回去?(zGwR.SmE)
拔刀術不是本來就這樣嗎? 日本ACG接觸不多喔?
無名氏 : 真正的居合是一次性的攻擊,而且就算要連續用二次居合,也還有個揮刀甩乾血漬的必要動作(qhdNO9W2)(13/08/31 16:01:32)
無名氏 : 真不想吐槽你 遊戲你扯什麼真正...(22ra2fqk)(13/08/31 16:56:55)
無名氏 : 維哥的招式都是只有拔刀... 省略了收刀的動作.也不能連發 應該也是為了這點(9/Cw2HcQ)(13/08/31 20:04:39)
無名氏 : ACG界的特殊流派,出鞘會有更多樣話的招式、比直接砍來的痛、重要的是:比較帥。(2TVQrzNk)(13/08/31 20:29:30)
無名氏 : 人家的武士刀也不是普通武士刀啊...(oRfAYp6o)(13/09/01 00:12:40)
無名氏 : 吐槽這種東西不如先吐槽敵人跟主角的體能吧(8Ql6avkU)(13/09/03 07:10:06)
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/31(六)13:31 ID:fqItG02o] No.37370 3推  
事實上...
拔刀術就跟西部牛仔拔槍術一樣
收起來不會威力比較強

雖然很帥啦

但看到這個超高速抽(刀)插(回鞘)
實在很有喜感
無名氏 : 快速掏槍/開槍的動作其實一點都不帥...(pCT4370.)(13/09/02 14:41:51)
無名氏 : 樓上懂屁阿,想決鬥嗎!(掏(RN9/BxFY)(13/09/06 11:44:48)
無名氏 : 於是pCT4370.跟RN9/BxFY就在廁所展開了槍術決鬥(zJJXgQeM)(13/09/07 04:35:38)
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/31(六)15:41 ID:JkCW3v22] No.37372 4推  
 檔名:1377934884074.png-(30 KB, 496x229) [以預覽圖顯示] 30 KB
話說 這是什麼回事...
我都裝了vb和dx的了
無名氏 : 裝的路徑資料夾盡量不要有中文的 或者用APP開啟試試看(22ra2fqk)(13/08/31 15:56:16)
無名氏 : 就是app開的 而且使用者名都是路徑上的都是英文(JkCW3v22)(13/08/31 16:10:22)
無名氏 : 那從相容性試試看呢?(22ra2fqk)(13/08/31 16:58:04)
無名氏 : 安裝試玩版嗎? 感覺版本好像有問題....(9/Cw2HcQ)(13/08/31 19:54:41)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/01(日)00:31 ID:2Xk1onN.] No.37379 1推  
 檔名:1377966718365.jpg-(393 KB, 509x600) [以預覽圖顯示] 393 KB
>>No.37368

我感覺長的比較像聖靈之心的朱鷺宮神依
可是神依是褲襪!

>>No.37370

重點還是"險"跟即效性吧
至少這個看起來是拔出來砍個好幾刀在收刀

如果是像真三國無雙的周泰還有原捏他橘右京那樣抽插
就是奇幻跟莫名其妙了www
無名氏 : 前幾天在2ch的アルカナスレ也有人說是3D版的神依(BAEoLF7o)(13/09/01 05:21:02)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/01(日)09:22 ID:MXWQ4RQw] No.37385 2推  
>>No.37379
https://www.youtube.com/watch?v=A_dpVG7oNM8
以遊戲影片來說,大概只有制服跟劍還有紫色有關聯
就角色感來說差挺多的

另外,其實巫女服才是標準服裝(ry

這個連續拔刀斬一直想到
DMC的空中踩敵無限連段攻擊,是我的錯覺嗎?
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=qqhgFoaY15s#t=34
無名氏 : 什麼錯覺,不是本來就不少動作一樣了嗎(dWHPOWzw)(13/09/01 11:26:10)
無名氏 : 角色感還有遊戲風格差異 動作一樣也感覺不太出來(SuxMW.WU)(13/09/01 12:27:18)
無標題 名稱: No.37367 [13/09/01(日)14:14 ID:MXWQ4RQw] No.37397 1推  
 檔名:1378016058323.jpg-(116 KB, 1053x630) [以預覽圖顯示] 116 KB
吃飽太閒刷了一下SP,倒是把影片的大絕點出來了..

基本上普通攻擊部分還蠻好接的,只要不要太貪刀,用迴避跟防禦都能擋得住很多敵人攻擊

試玩版可以用SP凹出幾個應該是主要的combo
比如說踢上空中砍個七八下、或格鬥>劍>解放劍>聚氣斬>奧義>斬心

中間再利用突進跟迴避走位

不過視點還是有點不方便,沒有自動鎖定是原因之一
之二就是常常剛好在視角的正後方被敵人突刺(怨念

基本上玩起來就是幾乎敵我都霸體,迴避無敵時間很短但好抓

爽度有到就好了..同人遊戲麻
No.37367 : https://www.youtube.com/watch?v=0axx7LxTB-I C83版(MXWQ4RQw)(13/09/01 14:57:56)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/01(日)20:27 ID:DxP/vHws] No.37414 1推  
這東西有直接購買數位版嗎?
亞馬遜跟虎之穴只能買實體光碟...運費有點不值阿
無名氏 : 官網上面是以實體委託Dstage的樣子,所以目前沒有數位板...(MXWQ4RQw)(13/09/01 23:17:04)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/01(日)21:20 ID:OYvywVhk] No.37417 6推  
作者是把看起來順眼的漢字湊一湊當遊戲名嗎
無名氏 : 這點台灣也很常做 看那些電影名字就清楚了(SuxMW.WU)(13/09/01 21:22:14)
無名氏 : 看起來順眼(X) 看的懂(O)(rdL4ezgk)(13/09/02 02:17:50)
無名氏 : 不是煞氣的漢字湊一湊嗎?(NEAkP3BM)(13/09/02 07:15:00)
無名氏 : 嬲姦孕全損発狂姦倭汁汚染令嬢豹変膣射懇願(xaRrdLXc)(13/09/03 19:11:14)
無名氏 : ↑怎麼有種超重口味獵奇Hgame的感覺...(pjoaAkEk)(13/09/05 15:22:52)
無名氏 : 前面都還好,一個控字搞的我好亂阿...(xUssLt0g)(13/09/08 23:06:57)

檔名:1378023892697.jpg-(72 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
72 KBLOST PLANET:COLONIES 名稱: 無名氏 [13/09/01(日)16:24 ID:vHRD0vjI] No.37404 4推 [回應]
把冰封了的LP找了出來玩玩
忘了緊急迴避和衝刺要按那個
別見有靶就急著打啊 : 在按鍵設定中[Dodge]是只有Akrid可以設定 human和vs都不行 那你來說說怎要樣閃(YTctXFW.)(13/09/02 01:21:00)
無名氏 : 1代嗎?這塊最後根本鬼武者!!!然後戴具變神機...太超展開了|||(/THt3V4A)(13/09/02 03:22:43)
無名氏 : 一代最後一關跟結局真的很神(MvlFSXMo)(13/09/02 18:40:30)
無名氏 : <<把冰封了的LP找了出來玩玩>> 這聽起來有點不對勁(zGOQkTTw)(13/09/04 19:38:46)

檔名:1377859838405.gif-(14 KB, 200x246) [以預覽圖顯示]
14 KB找一款PS的遊戲 名稱: 無名氏 [13/08/30(五)18:50 ID:u66tFLq2] No.37353  [回應]
想問個遊戲,是個以奇幻風格為背景的動作遊戲。主角使用斧頭,戴一頂怪帽子,能力是能變成你殺死的怪物,帽子脫下來之後就會變強。
裡面有種怪物長的很像數碼寶貝的種子獸。
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/30(五)19:08 ID:nuBfA7qY] No.37354   
Dewprism?
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/30(五)19:43 ID:u66tFLq2] No.37355   
對 就是這個 謝謝

檔名:1375263433208.jpg-(75 KB, 559x811) [以預覽圖顯示]
75 KB無雙大蛇2U 名稱: 無名氏 [13/07/31(三)17:37 ID:qEUdZfF.] No.36987 1推 [回應]
你沒看錯
這是無雙大蛇2U
不是劍魂
無名氏 : 我賣廣告我死全家(lUcSMFVU)(13/08/03 16:28:06)
類別: [編輯]
有回應 25 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/14(三)20:47 ID:.dzmiPY2] No.37193   
 檔名:1376484455763.jpg-(14 KB, 299x245) [以預覽圖顯示] 14 KB
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/27(二)18:53 ID:6mV.gWLQ] No.37320 2推  
新プレイアブルキャラ
九尾の狐「妖狐」が参戦決定、武器は尻尾

新モード「アンリミテッドモード」
ワンボタンでキャラチェンジできる5人パーティでダンジョンを探索する
多彩なダンジョンからの脱出を目指す
無名氏 : 武器は尻尾(hzhz(3bFwL9SA)(13/08/27 23:20:09)
無名氏 : 武器は尻尾(.5xCUrnc)(13/08/28 17:32:16)
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/28(三)15:28 ID:LIKV0yfY] No.37331 7推  
 檔名:1377674898522.jpg-(76 KB, 480x800) [以預覽圖顯示] 76 KB
無內文
無名氏 : 這樣子超醜的啊!(aV4Dqcss)(13/08/28 17:32:16)
無名氏 : 本作大嬸角色真多啊 她,玉藻前,原PO那個 一堆BBA(ry(CIMW4NwI)(13/08/28 17:44:29)
無名氏 : 樓上都太菜,BBA的好~用過才知道~(U1HKUnDY)(13/08/28 18:54:19)
無名氏 : U1HKUnDY一定是富蘭克林(zIEqHTso)(13/08/28 20:48:06)
無名氏 : 糟糕,同樣是妖狐,比較喜歡型月那隻(V4VWjoTo)(13/08/29 02:17:40)
無名氏 : 藏馬什麼時候才要參戰啊(Jxs3SFLk)(13/08/29 09:43:28)
無名氏 : 因為V4VWjoTo是它它(.OXuEckc)(13/08/30 19:25:43)
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/28(三)23:52 ID:wF2SOKtA] No.37336 5推  
 檔名:1377705129566.jpg-(213 KB, 625x1012) [以預覽圖顯示] 213 KB
無內文
無名氏 : 好像DFF的闇雲大姐(i5gCwoq2)(13/08/29 00:26:11)
無名氏 : 等等,出這角色沒問題嗎?妲己不是也有真身是九尾妖的傳說(USGgr1BE)(13/08/29 01:29:11)
無名氏 : 好像是玉藻前變身過的模樣,比對一下就發現有不少相似處(RqAfAz/c)(13/08/29 02:22:51)
無名氏 : 鳴人你跑來這幹嘛?(誤(9fFb339Y)(13/08/29 03:21:32)
無名氏 : 吾輩!!!!(z9cXULec)(13/08/29 03:31:15)
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/29(四)03:18 ID:767ChTEQ] No.37338   
 檔名:1377717519177.jpg-(208 KB, 600x450) [以預覽圖顯示] 208 KB
お前も蝋人形にしてやろうか!?
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/29(四)12:49 ID:gbazZ8Xc] No.37341   
那個九尾是零系列的嗎
都有蘇菲堤亞了
要那個濃妝狐來作啥
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/29(四)18:08 ID:ggzkcxYM] No.37343   
 檔名:1377770886881.jpg-(16 KB, 630x336) [以預覽圖顯示] 16 KB
http://www.youtube.com/watch?v=LLpTn-mQMrA
20秒附近
妲己驚了一下
玉藻前說:為了我的覺醒...
我猜玉藻前和妲己=九尾狐分離後
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/29(四)22:08 ID:Q.JpID1E] No.37347   
我就看無雙大蛇2U會不會出在XBOX One
那個硬件還跑不動?
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/04(三)15:45 ID:p2Lz0sBM] No.37488   
 檔名:1378280702925.jpg-(343 KB, 1280x960) [以預覽圖顯示] 343 KB
今天我四隻手ㄛ
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)15:52 ID:FVtR.4S6] No.37524   
太好了
這樣看來
3代就有北歐神.印度神等等可以玩了

檔名:1377694471646.jpg-(92 KB, 640x459) [以預覽圖顯示]
92 KBE.X.TROOPERS問題 名稱: 無名氏 [13/08/28(三)20:54 ID:bTHn2n8M] No.37332  [回應]
最近趁特價入手了這款遊戲
玩起來很像是高速射擊版的MH
好玩但有點短就是了

劇情方面看不太懂
最終boss的目的是什麼?
趁スブリマトゥム的機會大量收集T-ENG做什麼?
是要成為新成為的神?
就因為主角老爸當初沒帶他一起去新世界所以想自己闖到スブリマトゥム裡面?
主角老爸不是因此死了嗎?還是說跑到其他世界?
スブリマトゥム現象是一段時間就會發生嗎?
女主角不是被分解成分子結構了嗎?
主角是怎救她的 愛的力量?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/28(三)21:03 ID:/dFH4wEQ] No.37333   
這堆問題在玩前半段 看到眼鏡男一直在拖時間的時候就不太妙了

後面光頭教官被丟下來之後,看到三個人學必殺技,就整個無視劇情了...

然後全力開吐槽模式....呃阿阿阿阿

布雷 小心你的後面有女鬼阿阿阿

還真的出現了...

等等這不是宇宙空間嗎為什麼可以打開艙門

那個機器人怎麼又可以復活喔嗚阿欸

那位默默的被表的no兄你...

吐槽吐太多了,會死阿...

怪不得這片會大爆死(默
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/28(三)21:18 ID:G7pSQT/6] No.37334 2推  
LP系列快不行了吧
新作連續爆死
無名氏 : 不是早就不行了嗎?(.5xCUrnc)(13/08/28 23:02:33)
無名氏 : 外包後>外傳 確實是,特地買了比較好評的一代也很失望...(9/Cw2HcQ)(13/08/31 10:03:57)

檔名:1377592620482.png-(2271 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示]
2271 KBSaints.Row.4 BUG 名稱: HK_tony [13/08/27(二)16:37 ID:Xh.Ge1pM] No.37317 3推 [回應]
你們有人遇嗎
無名氏 : 這在這代中是正常現象,你在過上傳病毒的任務時會看到更多這種東西(不限生物)(K.zWtDUQ)(13/08/28 01:09:21)
無名氏 : 沉默之丘..(bO7C7M6c)(13/08/28 13:53:09)
無名氏 : Nope(Y.PESglk)(13/08/30 10:03:21)
類別: [編輯]
無標題 名稱: HK_tony [13/08/27(二)16:38 ID:Xh.Ge1pM] No.37318 1推  
你們有人遇過嗎?
無名氏 : 她長的還算正常了...(hSBUhYyk)(13/08/27 23:29:58)
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/27(二)17:15 ID:6R8INpbQ] No.37319 1推  
不是BUG 是在次元裂縫附近的NPC都會變形
無名氏 : 在下竟然很認真地在想這件事...果然該睡了...(6mRSTVkQ)(13/08/28 01:34:37)

檔名:1376841187344.jpg-(171 KB, 1000x658) [以預覽圖顯示]
171 KBDFF 012 名稱: 無名氏 [13/08/18(日)23:53 ID:LPzYt17k] No.37227 5推 [回應]
最近剛接觸這款遊戲
玩了幾天知道玩法大概是怎麼樣
但是在對戰模式把電腦等級調到難之後整個被打假的
雖然說知道要先用O攻擊增加勇氣值之後
再用口攻擊打HP
但是勇氣值好像都集不怎麼起來
電腦隨便也1千以上快2千
我這邊還要用依佛立德才有逼近千 囧

目前剛接觸等集大概都10幾不到20
也沒什麼好裝備
所以想來請教關於對戰方面有什麼技巧可以運用的
先感謝島民的回答喔~
無名氏 : 練等,練滿後多技能,你就跟電腦一樣隨便都一、二千勇氣起跳(V7Jm/HUI)(13/08/19 01:09:53)
無名氏 : 宣稱一百級才開始的遊戲,等級不夠還是別調高難度比較好(DPbfplZM)(13/08/19 08:48:03)
無名氏 : 這款飾品配的好的話 1等也可以輕鬆虐100等(ZcQC.rnI)(13/08/19 09:59:07)
無名氏 : 多練防禦反擊(4SThUaYA)(13/08/19 10:42:03)
無名氏 : 無印的防禦反擊imba到不行, 012已經改了(9LIytxoE)(13/08/23 00:58:57)
類別: [編輯]
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/19(一)12:19 ID:4KTJfOyA] No.37229   
這畢竟是個披著對戰皮的動作rpg
你還是得練級和刷裝備
等你能力和電腦差不多再來研究技術...
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/19(一)13:09 ID:oVVDCkpU] No.37230   
首先用兄貴,一直站在地上,千萬不要跳起
然後按三角+圈圈,衝到電腦面前按正方(預設的地上雷擊)
這大慨是全遊戲發動最快的近接強攻擊了,而且幾乎必定激突對方
SUPPOTER用老爸,當對方被打上天花版後再打回下來,再電一下
對電腦的話,只要有基本的技巧連最終卡歐斯都可以完勝
由於是近接強而且會自動調節距離,可用於破防`反擊`或防衛

當然,以上方法只能對電腦用,而且地上限定
這遊戲的對人戰基本上都會自然而然的變成空戰,所以再練一隻空中型吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/19(一)13:13 ID:oVVDCkpU] No.37231   
(接上

空戰可練賽菲羅斯
這個很簡單,在空中不斷用雷球(圈圈)再接天照
只要距離適當,你會發現電腦只是一隻會在空中跳的猴子
去片 名稱: 無名氏 [13/08/19(一)13:26 ID:oVVDCkpU] No.37232   
http://www.youtube.com/watch?v=NJGPh8ctyCc
http://www.youtube.com/watch?v=qXmRr1-3hXs

順帶一提,都不是我拍的,只是隨便找,實力也一般,
真的想練的話上WIKI看日文吧,加油
http://www35.atwiki.jp/dddff/
忘了說,補充一下 名稱: 無名氏 [13/08/19(一)13:54 ID:oVVDCkpU] No.37233   
 檔名:1376891656721.png-(259 KB, 429x629) [以預覽圖顯示] 259 KB
有幾個角色都有硬直小的連技

兄貴的小迎擊接大迎擊,或空中魔法連段
賽菲的雷球接幾乎任何技
龍騎士與KUZA的連段
光暗騎士與機槍(VIII)的連段等
這練起來都對對戰大有幫助,

另外,某角色的技能在特殊環境下會特別強勁
如兄貴的地雷,皇帝的陷阱,VANN的勇氣攻擊,CLOUD的空中HP魔法等
熟識它們的用法和特性會事半功陪,甚至連R鍵壞了都可以戰勝最難的電腦(哭
抱歉,話比較多 名稱: 無名氏 [13/08/19(一)14:01 ID:oVVDCkpU] No.37234   
建議練到基本技巧後先打故事模式
因為此摸式比較易集料來製作強專武
莫古利點是非常重要的好好用來交換合用的武器吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/19(一)19:03 ID:nYMdBX4U] No.37238 2推  
感謝大家的回答
目前是先玩完013的序章之後
打算用巴哈的方式來練等級
但是想不到要準備的點數跟等級還差真多啊....
看樣子有一大段陣痛期要熬了XD

再次謝謝大家的回答~~~
無名氏 : 老實說等級真的很好練(SMGaCF0A)(13/08/20 09:59:08)
無名氏 : 借串問一下左右上角那個倍率代表的意思@@(cUPcRr4k)(13/08/20 15:01:14)
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/20(二)16:01 ID:uPg0mw2o] No.37243 1推  
>>借串問一下左右上角那個倍率代表的意思@@
飾品(アクセサリー)有分三種:基本、條件、獨立
基本飾品就是那些傷害+5%之類的基本能力,然後條件飾品就是你所問的那些倍率。比如說你裝了一個「EXモード中 x1.3」的話,你在EX變身後左上角的倍率就會變成1.3,至於是什麼東西變1.3倍?就是你的基本飾品的效果

比方說你裝了一個「ダメージ+5%」和「EXモード中 x1.3」
這樣當你EX變身的期間,你的傷害會增加5%x1.3=6.5%

最後獨立飾品,它們的效果是不會被條件飾品的倍率給影響的,通常是有複數能力加成或者特殊效果
無名氏 : 感謝這麼清晰解答!!(cUPcRr4k)(13/08/20 17:20:30)
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/20(二)21:18 ID:QCY.GVD2] No.37246   
想請問一下100以上用的武器要去哪邊打啊?
今天好像有在對戰模式裡面打到一個60一個100的裝
但是之後完全打不到
難道人品差到這樣嗎Orz
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/27(二)03:17 ID:ngyCz5bc] No.37314 4推  
怎麼沒移植到PS3
無名氏 : 根據野村的訪談,這款當初是想出在PS3上的沒錯(2rlQvub2)(13/08/27 11:14:01)
無名氏 : 等FF10HD化完成後,就可以看下一款是誰的...我認為CCFF7、零式和這款的機率很高(4RFJhwwQ)(13/08/27 15:50:11)
無名氏 : 下一款是FF12的機率最高(TptRGCi2)(13/08/27 18:10:36)
無名氏 : 如果是零式的話希望可以把拿掉的那些劇情補回去(6KsuIUxo)(13/08/27 18:41:26)

檔名:1377219985571.jpg-(345 KB, 661x900) [以預覽圖顯示]
345 KB...... 名稱: 無名氏 [13/08/23(五)09:06 ID:FCAVPoWo] No.37273  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=91ixGnqXCbU
1720年
Anne Bonny(18)


如果是1715年.....
Edward你ㄊㄇ砸碎
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/23(五)11:05 ID:C67OixSo] No.37277   
女別三日,要睡看看
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/26(一)20:14 ID:fOpET6i6] No.37310   
那年代算適婚年齡喔
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/26(一)20:57 ID:6KmABH6I] No.37311 1推  
你不知道現在年輕人認為的開放 在古代叫正常行為嘛?
無名氏 : 古代公然拉屎也很正常的,即使在國王面前拉屎也是外交活動之一(WYLF6GI2)(13/08/26 21:52:53)

檔名:1377515747668.jpg-(3 KB, 338x74) [以預覽圖顯示]
3 KB求救 名稱: 無名氏 [13/08/26(一)19:15 ID:Vh.qja8M] No.37309 3推 [回應]
日前在沒屋頂買到了一個睡狗的key
但是輸入之後才發現這後面有個(EU)
意思是? 歐洲版?
在台灣會不能玩嗎?
無名氏 : STEAM DB上沒看到有限區資訊,所以不用擔心(aZzBdveU)(13/08/26 19:48:11)
無名氏 : STEAM DB上的是只要沒特別註名就是沒限區的意思嗎?(Vh.qja8M)(13/08/26 19:49:58)
無名氏 : 恩,有限區的話會列明出來,像purchase restrict或者是only run in...等(aZzBdveU)(13/08/26 21:05:31)
類別: [編輯]

檔名:1377331218681.png-(1398 KB, 848x1033) [以預覽圖顯示]
1398 KBArcheblade求解 名稱: 無名氏 [13/08/24(六)16:00 ID:73o3/ia2] No.37292 3推 [回應]
最近在STEAM找到的遊戲,可是遇到了Could not find any available API server的問題,去社群查了辦法試了
Preferred DNS server: 8.8.8.8
Alternate DNS server: 8.8.4.4

primary : 209.244.0.3
secondary : 209.244.0.4
(第二組輸入的地方應該是和第一組一樣吧?我是照著
http://briian.com/?p=6667
的方式改的)
這兩組都還是無法,求解!
無名氏 : 補充,我是Win7(73o3/ia2)(13/08/24 16:01:34)
無名氏 : 你先把教學打過在看看有沒有SV, 我beta時也找不到SV打(TGtNykcA)(13/08/24 16:06:43)
無名氏 : 我一開遊戲就是這個問題 連教學都沒有(73o3/ia2)(13/08/24 17:50:22)
類別: [編輯]

檔名:1376965181361.jpg-(78 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
78 KB死亡復甦3的新預告片 名稱: 無名氏 [13/08/20(二)10:19 ID:o2SOnCTY] No.37241 14推 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=ZEn3QIzQcFA&feature=youtu.be
主角的臉變得更年輕了
無名氏 : 更年輕{x} 更像日本人(o)(yb/o0eVI)(13/08/20 14:42:08)
無名氏 : 這女主角下巴也太....(vxjx1UYA)(13/08/20 19:05:10)
無名氏 : 先別管下巴了,那平到不行的胸部跟吸毒的眼睛是怎麼回事?(1INAyjpk)(13/08/20 19:16:25)
無名氏 : 在殭屍災變的世界基本上沒有多少資源可以保養 ㄋㄟ ㄋㄟ 跟充足睡眠(p9Hm98..)(13/08/20 20:04:41)
Jack Cross : 對主角的第一印象:拆殭屍公道價八萬一(IzBHUkC2)(13/08/21 01:21:33)
無名氏 : 那個車庫裡是怎麼變出大滾輪的阿 XD(7rK9t.Mc)(13/08/21 01:31:22)
無名氏 : 可以用下巴格鬥嗎?(JpLTPAI2)(13/08/21 12:25:05)
無名氏 : 何等魔改技術......(x9NLPPA2)(13/08/21 12:34:42)
無名氏 : 平偉跟心智的大冒險(v5IyUtl6)(13/08/21 15:06:15)
無名氏 : 心智哥and平偉的超絕代表作!!(MQsoj5oQ)(13/08/21 16:12:17)
無名氏 : 這樣最好騎的動啦! 你馬蓋先喔?(AS2TA8FU)(13/08/21 23:39:21)
無名氏 : 搞不好是前(滾)輪驅動啊(w0nrXTdA)(13/08/21 23:45:06)
無名氏 : 女主角也在大聲什麼啦,殭屍會過來啦(os2SEYJU)(13/08/22 13:55:33)
無名氏 : 其實他是煉金術士(KvvtMV1U)(13/08/22 17:46:48)
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/20(二)19:54 ID:xeU.O7fE] No.37244 4推  
遠鏡:哦金髮呢不錯 近鏡:殺人下巴呀呀呀呀呀呀
還以為2代外傳給女記者活下來 CAPCOM明白了什麼了
結果根本 什麼都不明白吧...

話說 從什麼時候開始 已經對CAPCOM不抱希望...
無名氏 : 我從外包dmc+監督英明!第一章就用白髮事件來婉轉叫我不要再對CAPCOM抱期望了(Gm4OwFVE)(13/08/20 20:10:14)
無名氏 : 從拉昆士行動開始就不玩外包的遊戲了吧(fMAV9PY2)(13/08/20 20:23:24)
無名氏 : 不是卡普坑自己做的無視,卡普坑自己做的瞄兩眼觀望觀望(4T2/eRDA)(13/08/20 20:53:32)
無名氏 : 三上真司,船水紀孝走人之後(uYvqqDg6)(13/08/22 15:40:43)
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/20(二)21:02 ID:sUL9qBL.] No.37245 2推  
主角怎這麼像皮克斯動畫的人
無名氏 : 皮克斯什麼時候有這種寫實角色了(a29svPIM)(13/08/27 15:58:13)
無名氏 : 因該是夢工場?(UT1nc6tE)(13/09/01 02:46:50)
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/20(二)23:10 ID:GO33wRdM] No.37248   
 檔名:1377011425814.jpg-(17 KB, 450x343) [以預覽圖顯示] 17 KB
以為是權五中
無標題 名稱: Jack Cross [13/08/21(三)01:18 ID:IzBHUkC2] No.37249   
看完預告片的第一個感想:
女主角:上古卷軸的下巴殺人高等精靈跑錯棚
男主角:八萬一
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/22(四)00:16 ID:8c1tzWKo] No.37256   
其實二代宣布的時候也出過些刺激的預告片,可是出了以後評價有點兩極...
遊戲內容會進步是確定的,但Capcom的劇本一直都很爛(一代除外
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/22(四)14:31 ID:5bREKr7k] No.37260 2推  
遊戲實機畫面蠻悲劇的
比戰爭機器3還糟糕
無名氏 : 可是我覺得GOW3的畫面還OK...嗯?你說這是要出在哪台主機(H8unC4pI)(13/08/22 15:44:31)
無名氏 : GOW3強在光影上面不過材質就真的悲劇,審判倒是有把材質跟光影加強(火焰超真實)(sEqlda3s)(13/08/27 17:53:27)

檔名:1376648198810.jpg-(49 KB, 720x960) [以預覽圖顯示]
49 KBMGS:PW 抓到小島了 名稱: 無名氏 [13/08/16(五)18:16 ID:7k6X8rU2] No.37213 6推 [回應]
對不起,我應該LAG了
但發現的一瞬間真的太好笑了XDDDDD
無名氏 : LAG很久了, 不過請盡情享受用小島去出任務的感覺吧(YXqzfU8U)(13/08/16 18:20:17)
無名氏 : 他不就在某台卡車上嗎?(1D6wm3S2)(13/08/16 18:31:45)
無名氏 : 小島的戰鬥力很高的(Vn0aGR2k)(13/08/16 21:14:34)
無名氏 : 還有杉田, 大塚和畫伯(Gc0zpai6)(13/08/16 21:36:57)
無名氏 : 杉田聲:KOJIMA IS GOD!KOJIMA IS GOD!KOJIMA IS GOD!(sSAyfv0I)(13/08/18 22:17:27)
無名氏 : 可以抓大塚?我還真的沒遇過(FmET50IU)(13/08/21 20:00:16)
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/17(六)10:24 ID:Xf5QotnE] No.37217   
派去出任務常常給我得個PTSD回來
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/17(六)14:47 ID:Jm6kSRVg] No.37218   
前面最近日期的PW 串是你發的嗎
如果是那你應該發在同一串
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/17(六)19:02 ID:h04QM48M] No.37219   
我都拿小島去做研發
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/18(日)01:00 ID:CBhJr/7.] No.37222 4推  
我記得小島不能操控阿...
無名氏 : 可以當傭兵派遣出去打仗(TjE0ztb2)(13/08/18 01:16:43)
無名氏 : 把他解雇有種爽感W(XFP2d/BQ)(13/08/18 10:20:27)
無名氏 : 樓上wwwww(oEudY53g)(13/08/18 14:48:20)
無名氏 : 以前超愛沒事解雇他wwww(UGE9Op6U)(13/08/19 11:16:52)
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/18(日)22:35 ID:dIKu5ayY] No.37225 1推  
抓到原po小鳥了 (噗嘰)
無名氏 : www(gyfDz01U)(13/08/19 21:24:32)
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/20(二)21:53 ID:ybhZ1tYI] No.37247 3推  
http://www.youtube.com/watch?v=xKIRIeKADUI

ㄟㄟ這沙小阿XDD
無名氏 : 這個真的lag太久了 規格外(jKHBK81g)(13/08/20 23:47:24)
無名氏 : 另一個更規格外....(vsM9PX6o)(13/08/22 11:11:13)
無名氏 : http://www.nicovideo.jp/watch/sm10603677(sCjd/MUQ)(13/08/28 13:03:36)

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126]






<NOFRAMES>