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暗黑靈魂 大顆蒐 名稱: 無名氏 [11/10/07(五)21:27 ID:dSJfUSSU] No.22935  
因為朋友一直推薦這片遊戲的緣故
故在此請教一下問題

這片的連線是隨機的嗎?
看到有人討論說是隨機配對連線
這樣不就不能跟自己認識的朋友同樂了?

還有一個侵入的設計
這樣不就變成我在玩的時候被別的玩家亂到死的情況會發生了嗎?
畢竟台灣區比較慢發售

這款難度大家都說很高
如果忍外跟魔物都ok的話
上手度是?

感謝大家的解答
類別: [編輯]
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 無名氏 [11/10/07(五)22:08 ID:tJJFpm9Y] No.22937   
忍外是要看你玩哪一代

至於魔物唯一難打的魔物是讀心晶片
無標題 名稱: 無名氏 [11/10/08(六)00:14 ID:NfJcoD1c] No.22938   
假如忍外上忍以上玩的過
那這片就沒問題了
我是指你敖的過那個死亡次數...
無標題 名稱: 無名氏 [11/10/08(六)01:49 ID:7XyV/cDg] No.22941 5推  
按上集
連線是在地上留下記號, 任何連了線的玩家都能看見並拉你幫忙, 要和認識的人連線就要在約定偏僻的地點下記號

系統用意(不能選人和溝通)就是貫徹king's field系列黑暗迷宮探險RPG風格, 但同時你並不是唯一走上這條路的人(上集只有死人才可給招魂, 表示他們都是在迷宮內犧牲的勇者), 和朋友一路有說有笑打寶就破梗了(難怪你把它貼在ACT版)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6844159
萬年推廣MAD

侵入有等級限制不會給高等玩家虐死, 但不排除高手開低等角, 所以連線玩第一件事就是招人, 那樣就算給人侵入3打1也較安心一點
無名氏 : 這首歌是!?煩請詳細(跪)(nEbjV.k.)(11/10/08 12:59:37)
無名氏 : 剛看到了,耍笨不好意思(倒)(nEbjV.k.)(11/10/08 13:01:32)
無名氏 : 意外的變得很溫馨...查到歌名後才知道選這首配樂的原因www(tw8bTYUw)(11/10/09 22:51:12)
無名氏 : 如果在黃頭巾那關留記號 有很大的機率會變成那關的頭目XD(3oOdZlj.)(11/10/11 18:51:12)
無名氏 : ↑我靠,門口放酸雲跟死雲然後拿著切肉刀等我是哪招(QSa/Wwv6)(11/10/12 11:29:57)
無標題 名稱: 無名氏 [11/10/08(六)14:22 ID:e3wZneek] No.22952 3推  
挺吸引的樣子 有中文就等中文好了
雖然聯機據某站信息似乎幾乎只能是陌生人模式,認識的人連上概率較低
太妍控 : 陌生人? 那不就只能去死了嗎(PlXLAjpY)(11/10/08 19:39:42)
無名氏 : 對啊, 去死, 請儘量用不要給人添麻煩的方法(u/Bp9lmo)(11/10/09 11:47:50)
無名氏 : 沒人叫你去死,了不起別連線不就行了? 沒朋友幫忙破不了關嗎?(57BhPWa6)(11/10/09 12:09:53)
無標題 名稱: 無名氏 [11/10/09(日)01:43 ID:AfztWb9I] No.22969 2推  
>>No.22952

所以說跟認識的好友一起解關卡無解囉?
無名氏 : 不是無解,而是機率很低~ 因為連線後會隨機連上伺服器,不同伺服沒辦法召喚(57BhPWa6)(11/10/09 12:10:54)
無名氏 : 官方還是有一點點良心,若締結的誓約相同者較容易看到/或被召喚(57BhPWa6)(11/10/09 12:31:17)
在巴哈看到 名稱: 無名氏 [11/10/09(日)12:03 ID:u/Bp9lmo] No.22974 2推  
第1回は、 「マルチプレイ」 をテーマにお伝えします。
.....
Peer to Peer接続は、オンラインプレイを継続していると、より最適化されていきますが、
レベル、場所などが近い場合でも、必ずPeer to Peer接続されるということではありません。
※任意のプレイヤーを指定してマルチプレイをする機能はございません。
ダークソウルのオンラインシステムが意図しているのは、 「一期一会」 の感覚です。
たまたまそのときにPeer to Peer接続された誰かを感じ、あるいは出会い、
独特のオンラインプレイ感覚を楽しんでください。
http://form.fromsoftware.jp/darksouls/blog/

製作人就是要搞一個孤身上路的ONLINE PLAY, 和別的玩家只有萍水相逢, 不跟朋友連不安心的人可以不用買這片, 請回去打GOW
FORMSOFTEARE果然夠狠
無名氏 : 可見這遊戲的製作信念就是要挑戰最難的動作遊戲(fUMiAYcc)(11/10/09 13:35:54)
(神)< : 最難?不敢不敢,我們只是習慣把遊戲做這樣而已(fLzOxa0Q)(11/10/09 13:54:12)
無標題 名稱: 無名氏 [11/10/10(一)06:27 ID:cUHW/35U] No.22981   
他們做的遊戲都是這樣子的...
無標題 名稱: 無名氏 [11/10/10(一)10:25 ID:1VdKPp3E] No.22982   
個人是第一次玩這系列
我是覺得怪物難度還好..
只要不是當無雙玩,不要過份心急留心一下敵人動作..基本上都可以過..

最難的反而是高低差~XDD
那該死的病村www
掉下去死的次數比被敵人殺的還多..
再加上那兒掉楨掉得超嚴重..囧
無標題 名稱: 無名氏 [11/10/10(一)22:21 ID:gPkfyoMA] No.22991 2推  
忍外我不知道
但這片跟魔物難度差太遠了
混沌廢都溶岩區我嘗試強行突破時
感覺就像被20隻鎧龍追殺wwwww
無名氏 : 被20隻鎧龍追沒什麼,不過20隻都會嘴砲就...(2hwY9WBs)(11/10/11 19:28:31)
無名氏 : 直接就被陽光烈焰掉了(FLqlIDqk)(11/10/11 21:56:37)

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