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不死英雄NeverDead 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)19:40 ID:40.FutOk] No.26031 5推 
感想:

故事老梗,
敵人不多變化性太少,
技能影響不高且格數限制高.
遊戲中導引提示超少極超容易卡關(爆!)
BOSS一定只能打弱點!!!

不過我還是破關了,
冏~
無名氏 : 遊戲不是只出了5日左右?這樣快就破了?(ukkIErk.)(12/02/07 19:49:06)
無名氏 : 一堆遊戲都有人出一天就破了 5天還算慢呢(v3wGP0NA)(12/02/07 19:49:46)
無名氏 : 早就把walkthruogh看完了.....真的就像原po說的變化太少(YHlxnrZM)(12/02/07 20:01:12)
霧散步 : 問原PO-難度會很高嗎?(8t6bywjI)(12/02/07 20:25:05)
霧散步 : 再問1.聽說破關繼承"點數(錢?)歸0",那麼學到的技能有繼承還是歸0呢?__2.原PO覺得好玩嗎?(8t6bywjI)(12/02/07 23:32:37)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)23:15 ID:EBEO8nUE] No.26039 2推  
背後那把刀....實際用起來還挺爽的
無名氏 : 被打一下就散了,再爽有個屁用(3XIQBMAA)(12/02/08 00:27:40)
無名氏 : 遊戲本身太過強調打不死只會暴屍 結果就是這樣(latQNFRs)(12/02/08 09:01:57)
3分 名稱: 無名氏 [12/02/13(一)13:33 ID:dNSXK1Ls] No.26127   
這遊戲難度不高,
最大的問題在於提示很容易漏掉或根本沒有.
故事設定還不差,
可是在當初的預告就幾乎把所有的劇情都演完了,
讓人實在想喊騙錢.
整個設計就是感覺落伍了500年,
活像那個令人失望的新時代毀滅公爵~

但遊戲確的支解系統很有趣,
技能格限制讓人要多嘗試各種組合.
成就又很有挑戰且不壓力扣米,
線上合作很有趣且不差.

所以我實在搞不懂Konami到底是喜歡還是討厭這遊戲...

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