[回到版面]
回應模式
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, SWF,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 999922 KB / 1000000 KB
  • 要捏他,請在內文使用[NETABARE_ARI]標籤註明劇情洩漏!

嗨,zoe終於有動作了! 名稱: 無名氏 [12/05/12(六)20:21 ID:DvkIIjSM] No.28475  
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/12(六)21:51 ID:h1vpKf9Q] No.28477 2推  
把舊作HD化會有多少人買帳呢??
無名氏 : 我知道你不會,但是我們其他的fans會(Dzb2wR62)(12/05/13 01:22:31)
無名氏 : 老實說 ZOE 的確是值得HD化的作品(n1DV2q1.)(12/05/13 01:29:31)
出るがとうかは、小島次第だ! 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)03:33 ID:oh3FcArs] No.28480   
總覺得小島現在很愛搞這種活動............
拜託把心力多放一些在遊戲開發好嗎.........
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)04:08 ID:nUQTKsjw] No.28481   
真的很討厭HD化
怎麼不乾脆重製呢....
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)10:47 ID:siVIFUKU] No.28483 5推  
>>No.28481
才差一個世代
多半都是HD就夠了
重製的話,少說PS的BIO系列的時期吧...

話說只完過ZOEA呢...
跟ZOE比起來如何?
無名氏 : 感覺上比ZOE難,但是沒有ZOEA這麼多要素,但前後故事是有連貫的(n1DV2q1.)(12/05/13 10:49:15)
無名氏 : 更正 ZOE比ZOEA難...字少打了(n1DV2q1.)(12/05/13 10:52:19)
無名氏 : 本世代大部份遊戲畫面我都覺得不夠看了,還在那邊差一世代HD就夠了,信徒真容易滿足...(6NB7JpXs)(12/05/13 12:09:55)
無名氏 : 是AZOE吧,ANUBIS ZONE OF THE ENDERS(.98zwqFo)(12/05/13 13:22:21)
無名氏 : 如果把兩款編年史算進去 基乎所有Bio系列都HD/重製過(25Bl4XhE)(12/05/13 15:15:45)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)11:15 ID:nUQTKsjw] No.28485 3推  
>>No.28483
只是單純的誠意問題啊
拿你舉例的BIO好了
BIO(1996-3-22)跟BIO-RE(2002-3-22)才相差六年

ZOE跟ZOEA至今都幾年了...難道不該重製嗎?
無名氏 : HD紀念、收藏的成分比較多。比起重製,多少還是比較希望出新作或是同類型的延伸作品(siVIFUKU)(12/05/13 12:09:07)
無名氏 : 這是塊很有潛力的招牌,不過他們還真的都把重心放在MGS系列啊...(siVIFUKU)(12/05/13 12:17:29)
無名氏 : 就跟你說是A.Z.O.E了你還在ZOEA???(2TWRB7mI)(12/05/14 01:08:06)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)11:53 ID:rGnsy5eI] No.28486 1推  
反正日廠現在沒本事出新作就只會搞這種提高解析度的屎
貼圖光影特效重製一下是很難嗎?
也難怪跟歐美廠差距越來越大
無名氏 : 上頭肯出錢的話啥事都好辦(ywnyGyhg)(12/05/13 12:42:11)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)12:53 ID:Unlg7T0A] No.28489   
>>No.28483
ZOE=>AZOE
畫面以及副武器的強化、這種一定會升級的東西就不提了,
zoe頭目戰多是巨大頭目(相對提升射擊武器的使用率)
有地圖可選移動區域,
兩地同時有事件,會依選擇順序有小分歧(不影響主線),
拆炸彈很刺激,
VS模式較AZOE要來的活(可用摔技破防)
大概這些吧
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)14:58 ID:hRvh.fvw] No.28491   
苟延殘喘的日廠
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)15:13 ID:25Bl4XhE] No.28492   
・『Z.O.E』シリーズ開発スタッフ・出演キャストによるトークステージ
・スペシャルLIVE
・『Z.O.E HD EDITION』(ゲームソフト)の新情報および新映像の世界初公開、『Z.O.E』コンテンツに関する新情報発表
・OVA『Z.O.E 2167 IDOLO』上映
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)20:26 ID:gkH8HRuo] No.28500 1推  
ZOE絕對需要重製,這個PS2大前期的東西缺點實在太多,當初就是因為這個一代做的太爛,二代才會大爆死

ZOEA的話,最大的缺點就是跑完一輪的時間
如果可以多加一些東西就好了,不然破玩一輪的時間實在太快了
無名氏 : 我覺要重製不如直接投入新作...(GioJ2qwg)(12/05/14 04:00:15)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)20:49 ID:Unlg7T0A] No.28502 3推  
比起HD化,能重製當然是比較令人開心的,
但ZOE就是叫好不叫座,
重製賠錢的風險太高了,
我覺得ZOE會選擇HD化、
而不是重製廠是合理的...
>>No.28500
以PS2中後期的水準來看,ZOE畫面確實差了點,
但在PS2早期,ZOE的畫面可算是頂尖了,
基本上,我身邊同時期玩過ZOE的人,
都對ZOE的畫面與遊戲性稱讚有加,
個人覺得ZOE之所以不賣座,
絕對不會是因為畫面不好,
硬要說的話,是壓力摳米要素太低,
導致遊戲時間太短,
只要借個幾天,該體會的就都體會完了,
會想買來收藏的人不多,
到是玩過ZOE的人,衝著對ADA的愛,
基本上絕對會繼續玩AZOE的
無名氏 : 我原PO,就是為了ADA而來!(za3fd9xA)(12/05/13 22:15:27)
霧散步 : 壓力摳米要素太低,導致遊戲時間太短)))我到是很喜歡壓力摳米太低這一點!!!(6TB5CYYY)(12/05/16 00:15:28)
無名氏 : 喜歡歸喜歡,但是少了這些要素,會讓人不想玩第二輪,遊戲內容又短,快速破關後就可以脫手了...(lIUrxk6w)(12/05/16 10:38:56)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/14(一)13:06 ID:BcIc6SdU] No.28508 7推  
>>No.28502
加強版:新增加有關ADA的事件和選項,ADA會因為玩家的選項而有不同的反應與成長進而影響結局,第二代雖然也有類似系統,但結局不變
無名氏 : 等等,加強版是指上面說的HD版,有多重結局的話、我會買單(3shgVzvc)(12/05/14 18:00:44)
無名氏 : 有沒有把ADA玩壞的方法? 以前頂多是玩到她變成女版阿虛...(CO0ha79w)(12/05/15 01:56:24)
無名氏 : 加強版指的應該是當時的BEST版(EXjr/PkU)(12/05/16 09:55:02)
無名氏 : 沒記錯的話當時BEST版有把歐美版的一些新東西给加了進去(EXjr/PkU)(12/05/16 09:55:30)
無名氏 : 還是不懂,是指當初PS2的ZOE(先不論版本)有多重結局?不是只有根據評價、破關後有一張圖不同而以嗎(lIUrxk6w)(12/05/16 10:37:19)
無名氏 : Z.O.E有分岐結局,A.Z.O.E沒有 A.Z.O.E是可以用香菇頭不斷的讓叮狗和ADA打嘴砲(eDJVYR3g)(12/05/16 14:52:47)
無名氏 : ZOE的分歧結局?我記得破關後只有片尾曲和聲優訪問會不一樣...分歧結局分別是啥啊?(c4/Dd9bU)(12/05/16 16:23:40)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/16(三)09:08 ID:umtO46H.] No.28524 3推  
>>No.28483
>>No.28485
>>No.28500
我問一下這個封面標題是寫什麼?

ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
是AZOE,不要一直ZOEA、ZOEA誤用
無名氏 : ZOEA ZOEA ZOEA ZOEA ZOEA ZOEA ZOEA ZOEA ZOEA ZOEA(Jdqjn.Q2)(12/05/16 10:58:48)
無名氏 : 樓上的,這樣跳針很好玩嗎?(eDJVYR3g)(12/05/16 14:50:53)
無名氏 : 喔(7Wt.yd5s)(12/05/21 03:08:45)

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
第一頁[0] 最後一頁






<NOFRAMES>