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惡靈古堡6試玩版已出 名稱: 無名氏 [12/09/19(三)17:39 ID:9c9JlFYY] No.31545 4推 
PSN昨天就有得下了
3個主角都能玩一段劇情
玩起來還是好暈
無名氏 : 希望能追加鎖定攝影機在背後的功能...雖然有好有壞拉(1dgC8ono)(12/09/19 17:47:15)
無名氏 : JAKE篇玩了好幾次 殺得好爽(77s0mNvk)(12/09/20 07:53:11)
無名氏 : COD、BF、Minecraft系列暈3D都免疫,剛下載demo玩一下視角一直晃來晃去的(暈...(dK1KosBo)(12/09/20 22:47:24)
無名氏 : 推JAKE篇可以殺骯髒寄生獸港仔超棒的(bZcVCGhs)(12/09/25 16:54:43)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/19(三)18:16 ID:wIgrkEaA] No.31547   
試玩版中有香港場景嗎?
有的話要去下了
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/19(三)23:03 ID:Nl0KAYFw] No.31557   
艾達讚
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/19(三)23:04 ID:Nl0KAYFw] No.31558   
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/19(三)23:05 ID:Nl0KAYFw] No.31559   
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/19(三)23:08 ID:Nl0KAYFw] No.31560   
6代有艾達和雪莉我就有破關動力了
真令人期待到時後PC的MOD阿
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/20(四)01:04 ID:/kDfURNo] No.31567   
老實講個人覺得槍戰的系統很兩光
敵人不管拿什麼槍一樣四處亂竄,甚至直接往你後方走
掩蔽的設計就像是做出來騙你站在原地用的,操作也很不順手
玩過很多TPS跟FPS..但槍戰如此沒有邏輯的AI我還是第一次遇到
很難想像到時專家難度會被怎麼整

雖然花一點血量跟對手掃射還是過得去
但是一陣陣睡一卻不斷的往腦中傳
不玩近戰實在無趣的有找,但往敵人附近貼近又容易被射到躺
哀..等正式版看能不能尋獲其他比較有趣的攻略法

目前三篇玩起來趣味度的感覺:里昂>傑克>克里斯
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/20(四)12:52 ID:zgEgSpE.] No.31580   
>>目前三篇玩起來趣味度的感覺:里昂>傑克>克里斯
真的...6代槍戰超難玩;不是困難而是不好玩

里昂篇遇到大批殭屍我就在地上滾來滾去用小刀砍腳無雙www
雪莉篇有雪莉的屁屁可以看所以還不錯
克里斯COD篇真的就毫無是處了,只有無聊可以形容
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/20(四)12:55 ID:zgEgSpE.] No.31581 1推  
而且視角和掩體系統超不順的
很懷疑卡普空到底有沒有找人從頭到尾玩一次來做優化和修正
無名氏 : 習慣秘境之後,掩體用起來超不順的(gEc6G4xs)(12/09/20 15:30:39)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/21(五)09:33 ID:wpGkxF1A] No.31621 5推  
總覺得準心的命中判定很奇怪也很難瞄準
然後那個掩體系統真的很糟糕
還有跑步的動作感覺有種說不出來的詭異感
補血獨立單一按鈕感覺是個不錯的設計,就吃吃喉糖補補血(?
敵人的小細節讓我覺得很棒,打頭還會剩下半顆腦在那邊晃阿晃的
無名氏 : 還好準心可以調回四五代的紅外線...還可以變顏色www(5rRJ1mRs)(12/09/21 10:41:57)
無名氏 : 我很不滿散彈槍無法讓敵人飛出去 之前四.五代都能用這把開條路的說(WL.Ia1ts)(12/09/21 11:11:25)
無名氏 : 拉坤市行動的散彈槍也慘到不行(cnSmrtI6)(12/09/21 12:33:44)
無名氏 : 掩體系統是按什麼出的,老實說我好像未出過一次....(sjFxRza.)(12/09/21 21:30:23)
無名氏 : 拉坤市行動的散彈槍在近距離是神器呀(sjFxRza.)(12/09/21 21:30:53)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/21(五)18:14 ID:tVwzcRv.] No.31628 10推  
TGS的ADA篇試玩影片

http://www.gametrailers.com/videos/u4pve6/resident-evil-6-tgs-2012--ada-wong-demo-gameplay--cam-

雖然我不是來護航的
但是說實話 這TGS試玩版亂晃沒有試玩這麼嚴重了
無名氏 : 會影響晃動的無非是攝影機...玩熟了以後沒事不亂轉也不會把自己暈死(kAyeBHyw)(12/09/21 18:18:04)
無名氏 : 上面的沒玩過就別亂猜,以18號試玩版來講6代視角會亂晃是因為預設的視角速度調太快,調慢就好很多(lW2s/25.)(12/09/21 19:07:55)
無名氏 : 以為說視角爛的都吃飽太閒自己亂轉視角然後再來說視角爛嗎.....(lW2s/25.)(12/09/21 19:09:38)
無名氏 : 但是視角方面雖然調慢會好很多,還是有一些問題,另外憋腳的滾地和掩體系統我看是沒救了(lW2s/25.)(12/09/21 19:11:49)
無名氏 : 還有一個很天的設定,手把沒電它居然是給你跳到道具欄(遊戲還在進行),而不是幫你按暫停.....(lW2s/25.)(12/09/21 19:14:18)
無名氏 : 會玩到手把沒電都沒注意到也很有問題吧(Iis86O0U)(12/09/21 21:35:30)
無名氏 : 人物佔畫面的比例還是太大了點...晃動效果感覺有收斂點,之前連跑都在那晃真的很受不了....(aBS4mcOw)(12/09/21 21:56:30)
無名氏 : 有個按鍵按一下能將視角歸位(1e8X.gZk)(12/09/21 23:08:03)
無名氏 : 說是暴君什麼的就算了 電鋸出場真是有夠老梗(f7Ubxy5U)(12/09/22 00:10:35)
無名氏 : 看完,覺得這電鋸真的超煩的(好難打死),連續三個場景都有他在拖戲...(mXK33z1Y)(12/09/22 22:14:03)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/21(五)23:53 ID:EO4vzljY] No.31635   
好不容易硬著頭皮把三個主角都玩完了...

我表示除了里昂線以外都不想再玩了,整個超想吐...尤其是克里斯線

你是在晃什麼啦
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/22(六)00:05 ID:BSCsWnFA] No.31636   
>>No.31628
雖然還是沒有以前的180度轉向
但是這鏡頭不會晃成像試玩一樣好很多了

我懷疑老卡很沒誠意的拿沒開發好的當試玩
這樣不可能不降低銷量吧? 做這種事有何好處...
補圖 名稱: 無名氏 [12/09/22(六)00:57 ID:2Co9uS6k] No.31639 1推  
人物占畫面太多?
無名氏 : 舉槍會拉近就算了,平常狀態佔的大小沒比這少多少(vRbg6LWE)(12/09/22 01:59:54)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/22(六)01:20 ID:qF5J.xTM] No.31641   
試玩版的
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/22(六)10:22 ID:9JIooYsQ] No.31647 1推  
>>No.31639
一看就知道又是沒玩過DEMO看圖說故事的
4代平常視野很廣的,瞄準才會拉近
而6代常時保持人物遮半邊的大比例,再加上很爛的視角三不五十就突然拉遠拉進
玩過就知道為什麼會說6代人物很大很擋畫面了
無名氏 : 我玩過就沒這種感覺?(y8pC6ISg)(12/09/23 22:41:39)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/22(六)13:18 ID:Uy.q4GJk] No.31653   
>>No.31647
可是....
上面的TGS DEMO沒有這麼慘了
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/22(六)14:29 ID:qBceTqpY] No.31655 2推  
我們拿這世代的5代來跟6代比
就可以發現這6代角色拉的過大幾乎佔了畫面的2分之1
而且在貼圖材質上很明顯5代還勝於6代多些...
無名氏 : 貼圖連哈哈那種護航專版都在批了 是不爭的事實阿(vr.4H0UU)(12/09/22 14:43:01)
無名氏 : 我發覺有人刪了我的留言幾次了,我是不是下次留言要留一個刪除密碼那麼煩呀(UrJjhxLs)(12/09/22 14:45:57)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/22(六)14:53 ID:wOszCULU] No.31658   
>>No.31655
真的 5代畫面好多了......
人物也沒有大到難以忍受,論操作6代真的不夠親切
玩起來有一種綁手的感覺......
像掩體明明一顆就可以作到了,偏要加個L1才能使用

像非以射擊遊戲為主打的密境和MGS4都比BIO6順手,看的出
來BIO6有別於4、5代想作出一些改革,可是在操作上
不夠好也不夠方便.....
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/22(六)15:41 ID:WfZxvig6] No.31661 9推  
>>No.31658

掩體真的很難按,第一次玩到做的這麼爛的掩體系統

然後5代的畫面明明就不會晃的這麼催吐,6代是怎麼了...
無名氏 : 晃動在TGS版本的DEMO有改善了,但視角還是拉太近...(vRbg6LWE)(12/09/22 16:24:15)
無名氏 : 寫這掩體系統的一定是個天才 超級憋腳(g2FmPftE)(12/09/22 16:46:52)
無名氏 : 粉絲表示:覺得不便是你手有問題,就算掩體要L1L2L3R1R2R3一起按著我都覺得很好很順(jkzsjblo)(12/09/22 16:53:03)
無名氏 : 我記得五代當初也是有人在抱怨頭會暈(SXMdZcEM)(12/09/22 17:04:26)
無名氏 : 至於掩體,玩習慣秘境和gow3感覺實在有夠爛,我寧願直接跟他對射也懶得喬掩體的角度(SXMdZcEM)(12/09/22 17:05:34)
無名氏 : 樓上的有人反應不好就真的是操作設計的很不好......你去玩玩其他歐美TPS,就知道別人在說什麼了(wOszCULU)(12/09/22 17:05:50)
無名氏 : 5代除了那個很爛的AI和不太好適應的9公格外沒啥操作上的問題(vRbg6LWE)(12/09/22 17:09:10)
無名氏 : 掩體其實不是這麼的需要 拿來觀察敵人配置再繞柱打就好了 不可趴下給個躺地才是另人不解(jEC8B0As)(12/09/22 17:52:28)
無名氏 : 關於倒在地上的部份也是複雜又沒意義 玩了好幾遍猛然想起沒用到那些動作也能過(f7Ubxy5U)(12/09/22 18:50:17)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/22(六)17:03 ID:wOszCULU] No.31667 6推  
>>No.31661
先不論遊戲設計的如何
不過Leon篇我覺得是目前體驗版感覺最好的一篇...
有一種回歸老生化的感覺
無名氏 : 但我覺得理昂篇不太好的一點是每走一段都會給你不能跑,簡直在預告"等等有事件喔"(vRbg6LWE)(12/09/22 17:10:39)
無名氏 : 而且這種段落弄得太零碎,有點走走停停的煩躁感...如果能把事件集中一點的話這種感覺會好很多(vRbg6LWE)(12/09/22 17:11:55)
無名氏 : 集中會好很多,希望正式版LEON的部份能長一點(wOszCULU)(12/09/22 17:37:44)
無名氏 : 里昂篇感覺是最不會暈的..而且也不少地方我確實嚇到了,整個六代我只想玩里昂篇..(WfZxvig6)(12/09/22 17:41:39)
無名氏 : 同感DEMO我也是玩LEON篇最多次...LEON篇也是最有生化味道(C79SERLQ)(12/09/22 19:10:43)
無名氏 : 克里斯篇倒是最無聊...不懂為什麼要搞成向射擊遊戲靠攏,市面上已經一堆射擊遊戲..(C79SERLQ)(12/09/22 19:12:12)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/22(六)19:25 ID:AzEY./ec] No.31673 15推  
簡單說6代的掩體和地上爬系統就是失敗
連叫雞肋都不配

還有刻意加入一些細節可能想增加真實感吧但是卻顯得很多餘
像是里昂怕打雷,被殭屍伴到腳,槍明明握穩穩的準心卻一直飄
上警車找鑰匙→發動引擎;這直接播動畫就好,讓玩家操作是想幹嘛....

但是本來背在身上切換的武器卻改成憑空變出來....
無名氏 : 無意義操作補充一點:克里斯吊單槓,也不是像4代遇到石頭很緊張的QTE,整個悠閒慢慢吊...(AzEY./ec)(12/09/22 19:29:40)
無名氏 : 學暴雨殺機qte(3hMjfvxE)(12/09/22 19:34:06)
無名氏 : 不給操作嫌無聊按掉 給操作弄了QTE被嫌不能好好看動畫 給了簡單的代入操作又說多餘 根本滿足不了所(IwlHvuHM)(12/09/22 19:37:39)
無名氏 : 有人 C社這幾年是很混蛋沒錯 但在批評時連這麼一點小東西都批是...?(IwlHvuHM)(12/09/22 19:38:41)
無名氏 : 我覺得找鑰匙弄那樣不錯啊 起碼它有做出角色在劇情上的區別(5ViuM.dU)(12/09/22 19:58:31)
無名氏 : 選里昂找鑰匙 選海倫娜就負責把門關上 不會選哪個角色結果都在做一樣的事(5ViuM.dU)(12/09/22 20:00:43)
無名氏 : 我很喜歡找鑰匙那段 看里昂玩雨刷www(vW32W.fQ)(12/09/22 21:48:11)
無名氏 : 有時間加這些沒意義的QTE,不如把掩體和滾地系統做好....(vneGCtzI)(12/09/22 22:27:52)
無名氏 : BIO6這些無聊的QTE和NG3增加代入感的空降爬牆QTE簡直有的拼了,重點不做好盡搞些多餘的小花樣(vneGCtzI)(12/09/22 22:32:53)
無名氏 : 跟市面上那些成熟TPS遊戲一比,BIO6獨樹一格的掩體系統真是畫虎不成反類犬(nOUBjlK.)(12/09/23 01:12:26)
無名氏 : 我倒覺得若不注入新的東西而照本宣科的話,最後就只能稱作資料片罷了(zdB8W1Hk)(12/09/24 00:21:57)
無名氏 : 三個主角遭遇的敵人行太感覺就是有心想測試玩家比較喜愛哪種方式的BIO(zdB8W1Hk)(12/09/24 00:25:01)
無名氏 : 體驗至今不管哪方面我都認為比豬內操刀的BIO5舒服多了(zdB8W1Hk)(12/09/24 00:26:29)
無名氏 : 我覺得加入改革的用意是好的,但BIO6有不少部分就是改的不好(.r2g0QTk)(12/09/24 01:21:12)
無名氏 : 向上面提的掩體和視角,這些在其他遊戲已經發展的相當成熟的東西,卻硬是要作出區別似的被弄得很彆腳(.r2g0QTk)(12/09/24 01:22:21)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/22(六)19:45 ID:IGhodMpU] No.31674   
BIO6的掩體真的非常之奇怪

預設操作下你需要L1按住靠牆後, 移動你的左類比去探出頭
但夠難操作的, 很容易跑掉, 他們那裡想出來這麼天才的掩體?

在LEON篇也就算了, CHRIS這種偽COD篇玩起來真的只有火大
而且射擊音跟手感軟趴趴, 越玩越鳥
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/22(六)20:21 ID:CpYs4sdw] No.31678 4推  
剛剛下完 三個角色各玩10分鐘左右就把試玩版砍了
掰掰 biohazard
我會懷念以前那些經典帶給我的美好時光的
無名氏 : 你砍就砍阿 不用特地報告(5ViuM.dU)(12/09/22 20:46:19)
無名氏 : 你發廢文 也不用特地報告啊(CpYs4sdw)(12/09/22 21:41:33)
無名氏 : 是阿 但是有個無聊的傢伙上來報告他砍遊戲 想不對他發廢文都難(VNFJUV/6)(12/09/23 00:01:24)
無名氏 : CpYs4sdw小屁孩討拍不成哭哭喔www(svnrR33Q)(12/09/24 10:13:22)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/22(六)21:00 ID:8IttJDpM] No.31680   
http://www.g4tv.com/videos/60861/resident-evil-6-hands-on-preview/?quality=hd

新的遊戲遊玩影片 地下墓穴場景

真的沒晃了阿0.Q
XBOX360版 名稱: 無名氏 [12/09/23(日)01:12 ID:RrQyZRaA] No.31689   
人設讚
劇情OK(克里斯篇不論)
音效OK
其他部分只能用囧來形容......
這阿法版到底是放出來做什麼的啊...搞自爆嗎...
不要說賣Title就能有幾百萬銷量...死忠支持者不需要試玩後才決定是否買單吧
那這試玩版鎖定的族群是...?
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/23(日)01:38 ID:oEY2vorg] No.31690 3推  
玩完試玩版後我有一個看法

專心製作里昂線就好,其他兩個砍掉,然後里昂的搭檔換成雪莉,其他人劇情中出現就好了

這樣的六代比較令人期待
無名氏 : 我不如把里昂線作成元祖生化恐怖線單人模式遊玩,克里斯則走傑克路線搭配雪莉或是其他人雙人合作模式還比較(iO4geJTI)(12/09/23 10:08:44)
無名氏 : 個人認為DS3就做的很好可以單人模式也可以雙人模式,單人模式有另外的劇情雙人也有另外的劇情(iO4geJTI)(12/09/23 10:10:26)
無名氏 : 其他人劇情 中出 現就好了 為什麼我會這樣分段....(FHbNj1dg)(12/09/24 20:28:48)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/23(日)01:47 ID:GwTGwyyQ] No.31691 4推  
>>No.31690

不可能的
遊戲都已經架構出來了,不可能在改變

而且本作主打著三線也顯示出一個很明顯的答案
那就是這三個人的故事劇情都不會有多長
也許遊戲首發的第一天,就有人說自己花不到4個小時就破完一人線

在來雖然表面上是有三線,但場景一定會重覆的很嚴重
其實也不難想像,就好比四代的ADA關卡
印象中只有一章的地圖是新的,其他都是跑本關中的路線

最後恐佈的DLC大魔王,分三線意圖也非常明顯
DLC就可以分多次來出,賣一賣最後還可以來一招"DLC合輯"之類的玩意
而且我猜八九不離十,就算把這三人+ADA的故事破完
也一定會還有些不明朗的地方,因為這樣DLC才有得賣

經過"拉昆市行動"後,我就完全不能在相信卡噗通
我現在比較期待的反而是首發後,各大論壇會怎麼批評BIO6
無名氏 : 嚴格來說六代的革新不是完全沒有優點 只是缺點太多了(KeI0ZSvo)(12/09/23 02:06:06)
無名氏 : 把拉坤市行動拆成那樣賣 很明顯有些死忠派也被惹毛了 C社DLC再亂來成那樣大概就立死旗了(KeI0ZSvo)(12/09/23 02:07:10)
無名氏 : 6代玩過DEMO大概也知道又走一本道路線...還多出了像射擊遊戲的路線目標點...(iO4geJTI)(12/09/23 10:11:42)
無名氏 : JILL.雷貝卡 我在dlc等你們喔(axBZvFR.)(12/09/24 08:31:36)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/23(日)09:17 ID:OyygPC4g] No.31694 2推  
掩體的按鍵真的令人很火大,
別說GOW那種已經非常成熟的掩體設計,
就連早先剛剛玩的sleeping dog的掩體都比BIO6好..
不論blind shot探頭射擊還是迴避耍帥跳射都非常直覺,
不一會就上手了.
BIO6就連基本的貼上牆都很麻煩..
希望只是不習慣的問題吧.

還有LEON找鎖匙那邊我覺得還不錯, 滿緊張的.
最好每次玩都會藏在不同地點:P
無名氏 : 阿又不是QTE有什麼好緊張的,放在那邊不找鑰匙不拿鑰匙不發動引擎,也什麼事情都不會發生(Yc9Q9KZ.)(12/09/23 16:16:25)
無名氏 : 不會失敗也沒有時間限制,就是要你照著按按鍵進劇情而已,一整個無聊....(Yc9Q9KZ.)(12/09/23 16:17:48)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/23(日)11:55 ID:UCLFZPZw] No.31695   
>>No.31694
>BIO6就連基本的貼上牆都很麻煩..
龍族特典的DEMO就是太貼牆才改L1+X的
結果越改越難用也沒比較好XD
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/23(日)23:47 ID:v6qW5R4w] No.31713 1推  
這種會讓人不想買正片的試玩是要幹嘛
雖然TGS試玩版把晃晃視角改善了
但是玩過配信試玩的人還會想關切這麼多嗎
老卡別說高層腦殘了 連宣傳都糟透了
無名氏 : 至少正片出的時候就知道不用再花冤望錢了(bBgIGxC6)(12/09/24 12:51:05)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/24(一)10:13 ID:qD1vdRS2] No.31722   
雪莉DEMO2,視角速度調成0
全程使用體技電擊棒,爆爛的掩體系統無視還是不錯玩的
尤其打刺蝟飛踢再接體技三連倒地電擊;爽度還是很夠
真要說就電擊棒動作只有揮刺太單調又僵硬,乳搖不夠明顯這些缺點而已
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/24(一)15:31 ID:DDY7LByc] No.31734 5推  
薪水高、人氣高
BIO影片、遊戲出場次數也快比克里斯多了......
就連正統BIO6期待薪水高故事、遊戲發展的人都比較多
無名氏 : 我覺得把那個山寨COD克里斯篇刪掉,6代基本上就沒什麼大問題了(B7ghMsKs)(12/09/24 17:41:25)
無名氏 : 人氣高 也還好 外國人的口味還是比較喜歡克里斯(rhLrsqx.)(12/09/24 18:23:09)
無名氏 : 樓上別亂講..去逛一逛老外論壇也是一片噓聲,不要在那邊做假槍Game(MJt1wckc)(12/09/25 13:36:54)
無名氏 : 老外也很喜歡一代大叔-貝瑞,可惜這些腳色都在不再正傳出現...(VUL3enns)(12/09/25 21:56:23)
無名氏 : 我說老卡既然不打算讓他們在出來好歹也用文字敘述之後的行蹤(VUL3enns)(12/09/25 21:57:22)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/24(一)19:57 ID:wupkoItM] No.31739 3推  
LEON的定位是傑尼斯系美少年(雖然這作變成了鬚渣男..)
CHRIS走的是老美系硬派路線

兩者的需求不同,不過就CAPCOM的心裡,大概LEON的地位要比CHRIS高吧,畢竟二和四都是BIO系列享負盛名之作
無名氏 : 還有3D CG電影2部都有LEON(DDY7LByc)(12/09/24 22:21:38)
無名氏 : 生父三上也特別偏愛里昂(hItJC9bc)(12/09/25 02:50:26)
無名氏 : 這時就得祭出克里斯的祕密日記了www(CZYqX5hw)(12/09/25 07:09:15)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/25(二)01:37 ID:wvginOkQ] No.31746 10推  
本來一向都不會玩BIO系列的
但玩過BIO6 demo後有點想去找回5來玩(SHEVA :fapfap:

Resident Evil 5 - Gold Edition
BIOHAZARD 5 Alternative Edition
這兩版本就只差在介面是日文跟英文?
字幕好像兩方也有日文
無名氏 : 只差在一個是美版一個是日版,記憶好像也不能通用的樣子,但兩者之間還是可以連線遊玩...(KFWmXttw)(12/09/25 06:28:59)
無名氏 : 但從一代玩到現在已經習慣BIOHAZARD這標題,Resident Evil感覺像是別的遊戲似的(KFWmXttw)(12/09/25 06:32:22)
無名氏 : 如果你有之前的初版BIO5的紀錄檔可以直接對應在這兩個完全版上 這樣就不用重玩一次(anAWU1JI)(12/09/25 08:23:33)
無名氏 : 但各版只吃自己那阪紀錄 至於介面我記得好像只要轉主機語言就會變(anAWU1JI)(12/09/25 08:26:36)
No.31746 : 還有個問題 DLC服裝也加在一起? 小紅帽sheva超棒的...(wvginOkQ)(12/09/25 16:27:33)
無名氏 : 服裝和追加劇情都有,要買的話我是建議買AE,台灣有代理到best版,新片也才賣700~800左右(SzmSORFg)(12/09/26 06:33:16)
No.31746 : 香港PSN黃金版 特價中 才HK$100 即台幣400左右 再加上我是要跟朋友一起買(UvsxWOyw)(12/09/26 15:09:12)
無名氏 : PSN的AE不是只有資料片的內容好嗎? 看說明文還有"需BIO5本片才能用"的說明...(/FulLwRA)(12/09/27 06:48:37)
No.31746 : 容量 7GB多啊...另外我找到二手的AE版了 跟the best的分別只有move update?(pZyW4w.2)(12/09/27 15:39:25)
無名氏 : >No.31746 那個只要有連網路更新資料後就和best一樣可以對應move了...(t.v05uUA)(12/10/03 07:16:58)

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