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檔名:1396251016937.jpg-(775 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
775 KB音速小子 名稱: 無名氏 [14/03/31(一)15:30 ID:XxD9OpuY] No.39702 2推 
綜合遊戲那串的文太長沉了
在這裡續串吧
Lehzwvzd : CXHLNuMcQRMm(4onzHAG2)(14/05/09 16:38:20)
Gqdbfmem : KohnHKJYxVpvss(YD.zZjZQ)(14/05/15 20:06:31)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/31(一)15:33 ID:XxD9OpuY] No.39703 2推  
 檔名:1396251212694.jpg-(715 KB, 2500x1563) [以預覽圖顯示] 715 KB
音速小子失落世界 薩爾達ZONE 免費DLC
http://www.youtube.com/watch?v=MPU9Skg480o

新的DLC出來了
前半關卡有大冒險既視感
玩一玩還會去扳右類比想調視角(當然不行)
殭屍有夠麻煩,沒辦法看穿一次秒掉一群
只能用踢的一擊殺來慢慢打

打雞會有意想不到的效果
無名氏 : 看起來很有趣...沒wiiU(SLyOAcso)(14/03/31 16:46:00)
無名氏 : 3Ds版沒這DLC嗎?(yChOjbmw)(14/03/31 21:56:52)
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/02(三)22:28 ID:OpbLy2d6] No.39710 7推  
Wii U正體中文機確定不會在台灣與香港發售,代表任天堂真是傲慢又腦殘的電子遊戲硬體兼軟體開發商!
無名氏 : 世良田你好 世良田再見(6jpYgrK.)(14/04/02 23:13:44)
OpbLy2d6 : 我不是什麼世良田。(atcumyy2)(14/04/03 00:09:44)
無名氏 : 世良田賣靠北啦(5wWDGsdU)(14/04/03 00:14:55)
林飛帆 : 我其實是林飛帆,也是K島的島民哦!(/wr0wmDI)(14/04/03 00:21:50)
無名氏 : 樓上智障 白痴喔?(eqxhkWRs)(14/04/03 20:09:03)
無名氏 : 世良田還不回隔離區?(.KvcS.IE)(14/04/05 19:04:52)
無名氏 : 誰是世良田?(6FFni/to)(14/04/07 14:24:11)
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/03(四)16:34 ID:vBzzdm/k] No.39717 7推  
>>No.39703
玩了一下...竟然是只有三分鐘長度左右的關卡orz
無名氏 : 真的假的...也太短了吧(5zEc7nlg)(14/04/03 19:59:02)
無名氏 : 不然以為遊戲為什麼叫音速小子?(JMOGsQxA)(14/04/03 20:56:55)
無名氏 : 喔...對齁 如果是只有一個關卡的話三五分鐘差不多(5zEc7nlg)(14/04/03 22:14:04)
無名氏 : 其實這種高速型遊戲三分鐘差不多 賽車也是如此 太長會很膩(JMOGsQxA)(14/04/03 22:40:58)
無名氏 : 可是跟本作其他關卡相比這明顯短太多了...感覺什麼都沒看到就結束了(r864Xzvo)(14/04/04 01:58:43)
無名氏 : 誰叫他是免費的(QknmgY.c)(14/04/04 17:59:50)
無名氏 : 呼呼 任任好短(s3gUBv9Q)(14/04/04 19:19:51)
感想 名稱: 無名氏 [14/04/07(一)12:25 ID:yTQgOzXk] No.39744 7推  
缺少了創造者中裕司以後的音速小子系列,真的是爛作!
無名氏 : 世良田,滾(VhcJHZGQ)(14/04/07 14:03:50)
無名氏 : 誰是世良田?(6FFni/to)(14/04/07 14:23:57)
無名氏 : 世良田,滾(jaqGwlzc)(14/04/07 18:25:27)
無名氏 : 誰是世良田?(VTPVbc4Y)(14/04/07 21:57:41)
無名氏 : 滾就是了(0KyIwyqg)(14/04/08 14:32:18)
無名氏 : DO A BARREL ROLL(VoHLS6PY)(14/04/08 19:59:28)
無名氏 : 世良田,滾(vp2UsIq.)(14/04/26 12:47:54)
轉綜合遊戲板 名稱: 無名氏 [14/04/11(五)21:11 ID:q0GYoNro] No.39785   
轉綜合遊戲板,真的是這樣嗎?
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No.59914
音速小子的玩家群/客群好像自從解放出了以後
就陷入一種不管出什麼都有人罵的狀況
先做一個分類
1.傳統派
從MD時代開始追到SS的傳統玩家
2.大冒險派
DC大冒險時期~PS3初期的中期玩家,當中包含大部分的傳統玩家與新進玩家
3.解放派
最大的重點,解放發售時因為新的超高速操作系統,有一部份原本的老玩家加入解放派
但有一半傳統玩家無法適應,同時因為這個新系統又吸引了一部分新玩家接觸音速小子
接上 名稱: 無名氏 [14/04/11(五)21:12 ID:q0GYoNro] No.39786 8推  
之後不管怎麼出總會造成這兩派的爭執
傳統派跟大冒險派認為解放的系統太過困難以及幾近節奏遊戲玩法
過大的變動已不像原本自由的動作遊戲
解放派則認為這才是"音速小子"該有的速度感,別玩不起來就抱怨
而且總是強調速度感高於一切

後來出的20周年紀念作"世代"有點像是同時討好這兩派的保守作
有傳統的玩法但也保有解放的速度感,而且沒有那種難到靠杯的節奏遊戲式關卡,路線選擇較自由
兩派雖然玩得很高興但解放派還是偶有閒言閒語
不過多年下來傳統派跟大冒險派玩家漸漸消失
現在變的大多數玩家都是解放派

從現在的失落世界看來SEGA這次要拉攏傳統派
使的大部分解放派玩家一時間無法習慣造成一堆負評

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無名氏 : 還好 跟惡魔城傳統派VS月下派比起來比這邊和平多了(pDw.r5cM)(14/04/12 10:55:40)
無名氏 : 現在還有一個西班牙惡魔城派(UmF9axl6)(14/04/16 09:44:01)
無名氏 : 現在瑪莉歐的作品也有出現這樣的分支(yE7nGJf.)(14/04/22 12:39:50)
無名氏 : 畢竟惡魔城的差異太大了,傳統類、銀河城類跟闇影主宰完全就是玩法風格各不相同的不同作品(F1HCfOjQ)(14/04/23 09:05:31)
無名氏 : KONAMI又做不到像CAPCOM開創各種洛克人玩法,但還是平行的推出續(出了X系列元祖還是繼續出)(F1HCfOjQ)(14/04/23 09:11:46)
無名氏 : 差不多等於每次大革新就完全放棄舊玩法and舊玩家(F1HCfOjQ)(14/04/23 09:13:58)
無名氏 : 我全部都經歷過,覺得各有特色 這樣算哪邊?? 綜合??(vtRXz.pI)(14/04/26 09:44:04)
無名氏 : 兩面不是人派(AFgFwe..)(14/04/28 10:23:30)
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/22(二)12:21 ID:XWbGsfsU] No.39849 2推  
 檔名:1398140506299.jpg-(2138 KB, 3000x2000) [以預覽圖顯示] 2138 KB
SONIC BOOM的開發畫面
其實袋狼的公司可以期待
只怕只出美版會因為老任的分區玩不到
無名氏 : 試玩者的手破圖啦(62brOX7Y)(14/04/22 21:17:52)
無名氏 : 試玩者超重量級(RiwMAU3g)(14/04/26 00:48:27)
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/26(六)10:20 ID:vtRXz.pI] No.39878 8推  
看到sonic串想問個問題
steam上的sonic遊戲有些被鎖區(去你的愛勝)
但是又不想繼續折磨家裡的老dc跟SA2限定版
VPN跨區又有被鎖的風險
有什麼方法可以安全的跨區買嗎?

提外:15週年跟SHADOW什麼時候才會出PC阿~~
無名氏 : 15周年重製比較快 已經有粉絲自己開始製作(/1YxnfhM)(14/04/26 11:10:24)
無名氏 : http://youtu.be/gwXHaodwa5I(/1YxnfhM)(14/04/26 11:12:41)
無名氏 : 上steamtrades找評價高的外國人買,付費方式一般用社群市集的TF2Key或者paypal(DsexDrXc)(14/04/26 11:46:03)
無名氏 : 買亞馬遜的序號,掛VPN啟動金鑰。只要不是直接掛VPN跨區買就沒關係(Fr1uHDyM)(14/04/26 12:16:44)
無名氏 : 我覺得直接買360或PS3比較快,賣場可以買SA2的HD版(nzBbspok)(14/04/26 13:16:15)
無名氏 : amazon上買的可以啟動沒問題(5QUPkoGw)(14/04/27 16:56:44)
無名氏 : 音速系列只鎖販售不鎖啟動的樣子,AMAZON買了應該就可以直接啟動(Vp4IAOSc)(14/05/17 14:03:56)
無名氏 : 之前有買到every thing包大特價,潮爽的(Vp4IAOSc)(14/05/17 14:04:39)
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/26(六)13:25 ID:oHLesHis] No.39879 1推  
 檔名:1398489919498.jpg-(96 KB, 569x793) [以預覽圖顯示] 96 KB
oh my god
無名氏 : WTF(9e0JvD4c)(14/04/26 17:16:05)
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/26(六)14:07 ID:hkty7bNE] No.39880   
 檔名:1398492469255.jpg-(14 KB, 342x112) [以預覽圖顯示] 14 KB
Sonic Everywhere Pack
http://www.amazon.com/Sonic-Everywhere-Pack-Online-Game/dp/B00GJ2HZ7E/

之前買過這個包、15鎂、完全免跨區。
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/27(日)00:19 ID:sroOlL9k] No.39888 6推  
失落世界(3DS)成了我第一個親自玩的音速小子
......第二關就覺得不容易玩、到了沙漠章節更覺得很痛苦是正常現象嗎orz
剛才去看了一下你水管上的S級gameplay,一整個( ゚д゚)ポカーン狀態啊啊啊
無名氏 : 3ds版很難 大約大金剛的難度 不過沙漠其實還算簡單的(XM829vQg)(14/04/27 01:43:40)
無名氏 : 有些新技能需要時間習慣 比如鎖定同一個敵人多次然後一擊擊破(XM829vQg)(14/04/27 01:45:00)
sroOlL9k : 對大金剛的難度沒概念XD" 沙漠第一節主要是一開始完全不習慣外星人力量自動前進而且不懂得對付蟲orz(XaTxMx3s)(14/04/30 19:41:32)
無名氏 : 蟲先用衝擊波打一下 會跑出黃色弱點 然後鎖定三次再打 不然永遠打不掉(iJ9Z1fu6)(14/05/02 10:30:38)
無名氏 : 3ds的正常關卡還不錯 就解謎關卡煩了點(iJ9Z1fu6)(14/05/02 10:35:47)
無名氏 : 謝謝…!難怪打超久都打不掉,現在玩有順利一點了(雖然還是玩超爛(Z5H51zQI)(14/05/03 00:00:35)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/07(三)10:38 ID:Exk24bQM] No.39983   
 檔名:1399430297981.png-(941 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 941 KB
解放的蛋頭基地應該是歷代最長的吧
當初打了40分鐘.....
https://www.youtube.com/watch?v=JF_8okyuw6A
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)11:16 ID:osOBeWm2] No.40112 3推  
 檔名:1400210186005.jpg-(89 KB, 653x496) [以預覽圖顯示] 89 KB
SonicBoom
疑似新人物
無名氏 : 暫時看到日本側的感想好像都是接受不了新人設 不過我蠻期待的啊…(Z1j20au2)(14/05/17 04:29:38)
無名氏 : 並不是全部吧,只是受不了那克魯斯(Vp4IAOSc)(14/05/17 14:05:41)
無名氏 : 還好 那克魯斯在原本角色裡面是唯一一個力量型卻只有一般體型的角色(k.g6MUvY)(14/05/17 16:12:23)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)11:17 ID:osOBeWm2] No.40113   
 檔名:1400210245350.jpg-(223 KB, 1245x830) [以預覽圖顯示] 223 KB
左邊人設圖片
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)11:18 ID:osOBeWm2] No.40114   
 檔名:1400210311233.jpg-(407 KB, 1280x1048) [以預覽圖顯示] 407 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)11:35 ID:phH9jVgA] No.40194   
 檔名:1400643326084.jpg-(128 KB, 480x272) [以預覽圖顯示] 128 KB
常常每次聽人提到SEGA或音速小子就總要講他輸給任天堂瑪莉歐之後多慘多慘
但跟其他以前的電玩比起來SEGA根本就過的超爽的吧!?

先不講那悲哀的洛克人,回想一下過去的經典遊戲
惡魔城想創新出了闇影主宰但月下玩家不支持,結果闇影主宰2製作人打自己臉
袋狼版權跳來跳去,PS1時期的好玩袋狼已不復見.....
炸彈超人GC之後完全沒進展,最後幾款只是一直重覆使用對戰模式
惡靈古堡+惡魔獵人......外包倒是還好,遊戲想創新但又搞的莫名其妙讓老玩家反彈
不知道到底要出幾個版本的快打炫風不斷消耗玩家的耐心
上面這些都是現在還有遊戲的,再看看下面這些我想有些人已經不記得了...
雪人兄弟,兵蜂,大盜五佑衛門,戰爭原始人,泡泡龍,冒險島...
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)11:40 ID:phH9jVgA] No.40195   
 檔名:1400643616068.jpg-(139 KB, 498x640) [以預覽圖顯示] 139 KB
比起來SEGA的狀況,就算輸給任天堂變成三廠,但是三廠本身壓力少太多了
何況SEGA還有大型機台這塊(看那滿滿的頭文字D+三國志大戰)
再看看旗下的遊戲,夢幻之星就算擋台灣IP還是有一堆人想跳版去玩
繼承莎木的人中之龍一直很熱門,續作不斷人氣從來沒有低下過
更別說近幾年還撈到初音這個洗錢機
其他像戰斧舞拉拉之類的最近也在音速小子變型賽車中當角色露臉
音速小子續作也是從未中斷過,差不多是一年半一款的速度

幹你媽SEGA根本就過很爽吧!?哪裡來的很慘了??

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