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檔名:1409595909922.png-(315 KB, 600x586) [以預覽圖顯示]
315 KBマイティーナンバーナイン 名稱: 無名氏 [14/09/02(二)02:25 ID:B02rPkWQ] No.40907 25推 
PAX gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=f1nBRyLVeXI

Beta Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=HZXuV_nIpfc
無名氏 : 後面的表情好媚 還有空中二段衝刺是什麼概念(QuHpgQ36)(14/09/02 02:44:45)
無名氏 : 空中高低差之類的概念(AFkJfLLc)(14/09/02 04:11:33)
無名氏 : 其實影片中不只衝二段了 應該是還會再做調整的東西(AFkJfLLc)(14/09/02 05:42:29)
無名氏 : 了無新意啊...看到很多過去的影子但是毫無進步(bxrKjipE)(14/09/02 10:53:16)
無名氏 : 我以為這款本來就是做出來讓懷念洛克人的玩家玩的(a5lHiNOU)(14/09/02 11:42:08)
無名氏 : 只是懷念的話之前就有洛克人9 10(rCigvBj6)(14/09/02 13:12:43)
無名氏 : 9 10就算玩法相同也不代表有當初的精神在阿(rlo0EUN.)(14/09/02 19:09:54)
無名氏 : 9 10就算玩法相同也不代表有當初的精神在阿(rlo0EUN.)(14/09/02 19:12:25)
無名氏 : 因為很重要所以要說兩次(2iqoKNFg)(14/09/03 03:11:35)
無名氏 : 連9跟10都可以說沒有當初的精神 難怪卡普空也不願意繼續做洛克人了(bQXpQslk)(14/09/03 08:35:58)
無名氏 : 連9跟10都可以說沒有當初的精神 到底要怎樣才有啊(k9WFa3Mo)(14/09/03 18:56:39)
無名氏 : 連9跟10都可以說沒有當初的精神 洛克人粉絲真是活該沒得玩(k9WFa3Mo)(14/09/03 19:06:39)
無名氏 : 連9跟10都可以說沒有當初的精神 有這些洛克人粉絲活該沒新作玩(k9WFa3Mo)(14/09/03 19:23:19)
rlo0EUN. : 太久沒碰所以忘了內容是我錯了 但上面也沒必要自演(GNo3NZQo)(14/09/03 20:27:47)
無名氏 : 要自演也要先記得換IP(T1nEZmPk)(14/09/03 21:04:23)
無名氏 : 是這個版本身怪怪的,發推文有時根本看不到(aKzKEFwA)(14/09/03 23:31:34)
無名氏 : 是這個版本身怪怪的,發推文有時根本看不到(aKzKEFwA)(14/09/03 23:33:18)
無名氏 : 然後就會這樣一直重發推文(aKzKEFwA)(14/09/03 23:37:49)
無名氏 : 然後就會這樣一直重發推文(aKzKEFwA)(14/09/03 23:38:19)
無名氏 : 感謝k9WFa3Mo讓我笑了(7d25TZHY)(14/09/04 00:32:18)
無名氏 : 如果發一次就住手不要手賤自然沒這個問題(ojHAPLQg)(14/09/04 07:27:56)
無名氏 : 醒醒吧 你只是菜逼八 推文很多個版都這樣(8mrtMR5.)(14/09/04 11:28:51)
無名氏 : 我可沒手賤按很多次,兩則推文只各按一次,每次都會停頓很久(uGmm1eyY)(14/09/04 14:09:13)
aKzKEFwA : 最後跑出個視窗說有錯誤,然後推文沒發出去,但隔一會再來看文很奇妙的重復發了好幾次(uGmm1eyY)(14/09/04 14:12:21)
無名氏 : 而現在又能順利的推文(uGmm1eyY)(14/09/04 14:18:12)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/02(二)08:05 ID:gyBPQwqE] No.40908   
整體感覺像是元祖1~3
手砲沒法集氣,還有射程限制
敵人不會掉補血道具,雖然可以一直封到爆,可這樣就沒法拿高分也沒法短暫強化(51成就裡肯定有跟分數有關的)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/02(二)14:35 ID:gnX8y4Bo] No.40912 2推  
不管它怎樣
我希望我酒醉時丟下的100鎂是值得的
無名氏 : 我都忘了我丟多少了 ̄▽ ̄(ll.h34Zo)(14/09/02 14:54:56)
無名氏 : 我付了60...所以不能試玩這個beta...(要80以上才有)(RI1CZp7.)(14/09/03 18:51:52)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/02(二)16:07 ID:PlQK69RU] No.40913 3推  
這個看起來就沒那麼無聊,不過整個關卡裏面沒有顯著的關卡特色呢
http://youtu.be/fNFQyS-lLIw
無名氏 : Beta Gameplay表示...(K7Br5AI.)(14/09/03 16:45:06)
無名氏 : 就只能期望“因爲是beta,所以才會有這些缺點”了,別把問題帶到正式版就好~(5ryJziFQ)(14/09/03 20:13:59)
無名氏 : 擊敗BOSS的瞬間我似乎看到了.hack打敗憑神跟AIDA時的資料吸收...(Y2ve8BOE)(14/09/17 08:45:18)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/02(二)21:37 ID:9sEoo22o] No.40915   
我覺得耐玩度也是重點

如果還是像過去那樣

可能玩個兩輪就差不多了

但像ZERO那樣的ARPG玩法已經有3DS那款了

難道這款的定位要跟PSN的那些獨立製作的小遊戲一樣嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/03(三)21:22 ID:xURmugSg] No.40922 5推  
多人遊戲影片
https://www.youtube.com/watch?v=MUNtavjKAHA
無名氏 : 居然欺負甚麼都不懂的菜逼巴w 希望正式版多些爆炸物才可以玩友情破壞啊(LIwL9yV.)(14/09/04 05:12:56)
無名氏 : 打這飛來飛去的還挺無聊的,本來還期待有什麼特別玩法(SUQJeWqk)(14/09/04 11:13:19)
無名氏 : 很明顯只是測試階段吧(8mrtMR5.)(14/09/04 11:32:00)
無名氏 : 敬請期待正式版www(LScTvvTw)(14/09/04 22:30:16)
無名氏 : 有理由打朋友了ww(wvNSpw5A)(14/09/06 12:38:54)
無標題 名稱: 某魔法師 [14/09/05(五)10:19 ID:PDOwqgNI] No.40926 13推  
 檔名:1409883547715.jpg-(81 KB, 1600x1200) [以預覽圖顯示] 81 KB
>>No.40922
COOP到後面變成PVP不都是常態嗎
無名氏 : 多人連線闖關(PVP)(3BOl7Rzw)(14/09/05 13:26:56)
無名氏 : 多人連線合作(Team Kill)(xgBfvxhI)(14/09/05 13:37:11)
無名氏 : COOPVP(ajhXrUFI)(14/09/05 15:30:45)
無名氏 : 多人連線...不是說好了要合作嗎?(Ly117kHs)(14/09/06 20:01:46)
無名氏 : free for all(5man35Ik)(14/09/07 12:14:57)
無名氏 : e04!!!說好的合作咧!!(閃躲(UHmFmk0I)(14/09/09 09:09:51)
無名氏 : 阿.....不小心變成反彈了 ( 隊友陣亡(u.zI5piQ)(14/09/10 19:35:23)
無名氏 : 隊友快死了!!幫你補血!!((治療1+石塊4(LMomj8Oo)(14/09/11 09:48:34)
無名氏 : 你快要死了,我幫你補!啊我忘了你拿住吸血鬼手套,科科(0xoPTG3U)(14/09/11 11:16:59)
無名氏 : 閃電!閃電!閃...靠,誰下的雨?!(NNXtyBlg)(14/09/14 23:20:27)
無名氏 : 馬吉喀吐~馬吉喀吐~(gZ6A6Ytg)(14/09/26 23:49:30)
無名氏 : 這款根本沒有COOP吧 不是把隊友(敵人)幹掉之後再過關?(BfB5x34I)(14/09/29 00:14:04)
無名氏 : 把畫面上除了自己以外的東西殺光,馬吉喀吐(f37XOpNE)(14/09/30 16:11:57)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/08(一)13:45 ID:v5ScGgVg] No.40945 13推  
>>No.40907

沒有爬牆 洛克人粉哭哭了
無名氏 : 元祖岩男表示:......(6MfFcbFQ)(14/09/08 15:25:11)
無名氏 : 你以為每個洛克人都能爬牆?(G4mnLxG2)(14/09/08 17:44:47)
無名氏 : EXE表示:我連跳都不會..(ODYHrgq.)(14/09/08 18:01:52)
無名氏 : GC的EXE可以(SnMTBLqY)(14/09/09 02:30:59)
無名氏 : 假洛克人粉絲不懂裝懂哭哭喔 還爬牆勒(85BsnKr2)(14/09/09 03:52:57)
無名氏 : 洛克人:原來我會爬牆(O.9RpxLI)(14/09/09 08:23:16)
無名氏 : 爬你老母 那叫三角跳躍(fiIWZo2o)(14/09/09 14:07:33)
無名氏 : 三角個頭 明明就爬牆...(0yqN3KT2)(14/09/09 17:14:36)
無名氏 : EXE:我是多元化...我還能變忍者..還有G槍能用(hwgIF2HU)(14/09/09 18:16:36)
無名氏 : 其實exe gc的遊戲可以跳…(NXWD38Gk)(14/09/10 16:28:39)
無名氏 : 明明就三角跳躍 不知道還敢說洛克人粉= =(15wjzolM)(14/09/12 17:02:04)
無名氏 : 我記得攻略或日本那邊會叫三角跳沒錯,但朋友之間都直接叫爬牆了(I1Gt0RAM)(14/09/18 17:43:34)
無名氏 : 漫畫原文我不知道 但是代理的也是寫三角跳躍。(hDc6WaNc)(14/09/23 09:36:43)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/10(三)12:20 ID:kfNMjaCU] No.40958 19推  
 檔名:1410322809313.jpg-(159 KB, 640x640) [以預覽圖顯示] 159 KB
無內文
無名氏 : 左邊的別加裝甚麼沒鳥用的背包了,還是把那些錢拿去換一下胸部配件較實際(8U5x6CCo)(14/09/11 00:14:23)
無名氏 : 貧乳也是有貧乳的好啊!!!(wKSDJf0k)(14/09/11 15:53:57)
無名氏 : 如其說,貧乳才好啊!!!!!(n87VUVkc)(14/09/11 21:32:45)
無名氏 : 巨乳什麼的根本邪魔歪道(/Rd7BSKc)(14/09/11 23:45:05)
無名氏 : 貧乳能搖嗎?噗,我看是不能吧(3haHmmcE)(14/09/12 08:19:33)
無名氏 : 宗教分裂,生靈塗炭,都是你們這些巨乳控異端的錯!(8oqbMMTQ)(14/09/12 14:22:35)
無名氏 : 乳不平何以平天下!! 你們這些巨乳逆賊!!(FNX7ymvY)(14/09/13 13:14:51)
無名氏 : 平天下卻無法聚人心!(vQV4s9e6)(14/09/13 21:22:25)
無名氏 : 聚人心而無法平天下 ? 怎麼看都只是個亂源(Gh0RyNg2)(14/09/23 16:57:53)
無名氏 : 想要平天下也得先聚人心才行阿 不然的話平天下這句誰都會說阿(l9sTTYWs)(14/09/24 05:23:27)
無名氏 : 巨乳是要怎麼匍匐前進阿!!(iFUj3zGs)(14/09/24 12:33:26)
無名氏 : 想像那因為匍匐前進而不斷被凹凸不平的地面磨蹭的巨乳,ふう.......(kXMM1YLE)(14/09/24 17:57:59)
無名氏 : 嚴重挫傷還是送醫先吧(HG1o3yh6)(14/09/26 01:31:04)
無名氏 : 大小適中才是才好的(omxMzwRM)(14/09/27 23:07:20)
無名氏 : 想要平天下只需要力量,是不需要人心的,相對就算能聚人心,但沒足夠的力量也是平不了天下...歷史為監(9Sdb.Vyg)(14/09/28 19:15:09)
無名氏 : 但是那些強行者下場如何也是歷史為證的阿(rUzd1CoQ)(14/09/29 01:12:59)
無名氏 : 為什麼就不能參在一起搞百合?既能聚人心又能平天下(cTcTJwYs)(14/09/29 14:22:07)
無名氏 : 因為貧乳跟巨乳就像水與油,無法相容。(vZTLOXe.)(14/10/01 01:19:39)
無名氏 : 統一宗教有這麼簡單速報就不用天天戰主機了(vZTLOXe.)(14/10/01 01:22:26)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/10(三)12:51 ID:kfNMjaCU] No.40959 3推  
 檔名:1410324695436.jpg-(387 KB, 640x1707) [以預覽圖顯示] 387 KB
無內文
無名氏 : C那個怎麼看都像某蘿莉控騎士(DZakgqww)(14/09/10 13:54:12)
無名氏 : 誰?(NNXtyBlg)(14/09/14 23:21:43)
無名氏 : 假面拉打聖杯吧(hGdJwiqg)(14/09/26 08:41:29)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/22(一)22:21 ID:xi6u68/c] No.41016 1推  
 檔名:1411395699368.jpg-(137 KB, 425x600) [以預覽圖顯示] 137 KB
Stage 2 gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=1oCrXHDiti4
無名氏 : 附圖詐欺(Gh0RyNg2)(14/09/23 17:02:53)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/26(五)06:38 ID:wwUCGJVY] No.41031 6推  
洛克人:麥提9號、鋼佛雷!你們這兩個藍色的混蛋
無名氏 : 說得好像自己不是藍色的渾蛋(hGdJwiqg)(14/09/26 08:40:25)
無名氏 : 笑什麼! 你也是藍色的渾蛋!(5u/sX3rE)(14/09/26 10:38:55)
Sonic : 不要吵!你們都是藍色渾蛋!(VI8oQCgE)(14/09/26 15:41:15)
無名氏 : 每日任務:幹你媽的,卡普空!(GtT8otX.)(14/09/26 16:32:21)
無名氏 : 上面還混著一個不同公司的藍色混蛋!!(HIoDtleQ)(14/09/27 22:09:48)
多啦A夢 : 口亨(AemQpIPg)(14/10/01 11:02:35)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/26(五)21:34 ID:h9V3vxhc] No.41034 2推  
洛克人就是稻船搞不出新把戲,銷售才會越來越低迷不振
既然敢把錢投到他身上,就要做好該有的心理準備
無名氏 : 你算了吧? 反串功力這麼差也敢出來混(YDevaimY)(14/09/27 02:39:12)
無名氏 : 反串什麼?完全看不出有反串(0smj7g7E)(14/09/29 02:29:04)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/27(六)02:30 ID:N5nJcmpM] No.41037 18推  
>>No.41034
其實也不算沒新把戲
DASH算是洛克人歷代最被隱藏的神作
遊戲性跟boss難度都做得很夠,迷宮的氣氛也弄得很好
算是比較適合高中生以上的遊戲
但...就是沒人氣,而且連3代都被砍掉

EXE也是另類的玩法,戰鬥偏向戰術性的RPG
NO9的人物我覺得蠻有EXE人物的感覺

反正洛克人系列就是新作會不錯,續作的銷售會一代不如一代
改成no9雖然玩法不變,但也是個新東西,相信銷售也不會差的

話說有人知道洛克人8的銷售量嗎?
無名氏 : 我很喜歡DASH系列,3代都看到demo了結果還砍掉...(97mEmbno)(14/09/27 10:11:17)
無名氏 : 可以看出稻船一直有再補充新血,但問題是老卡(上頭)一直把舊作建立出來的好映像搞砸(toHuwpuQ)(14/09/27 12:35:36)
無名氏 : 另一點傳聞就是稻船一直在搞死奇他有能人,到最後開始想搞上頭就被送出去了(toHuwpuQ)(14/09/27 12:39:08)
無名氏 : 曾玩過DASH卻覺得射起來很空虛 說明又很亂的我只好路過...沒頭盔真的很怪(4emUD7YI)(14/09/27 23:47:37)
無名氏 : 玩過DASH一下下紙覺得射起來手感超怪,遊戲說明又少,沒頭盔真的高詭異的...(4emUD7YI)(14/09/27 23:48:21)
無名氏 : 頭盔是任務道具...後面拿的到阿(v5BrZno.)(14/09/28 02:53:32)
無名氏 : 頭盔去買就有了...(jjaDgX5k)(14/09/28 08:49:50)
無名氏 : 沒說明就玩不下去的也太奇怪 現在很多遊戲過度囉唆我都嫌煩 不少同世代友人也這麼覺得(yO4JWlTo)(14/09/28 21:05:32)
無名氏 : 比起現在 喜歡以前遊戲都會附說明書 看說明書自身就是個樂趣 說明書做的越用心 越大本 通常也代表遊戲(yO4JWlTo)(14/09/28 21:07:35)
無名氏 : 越好玩(yO4JWlTo)(14/09/28 21:07:56)
無名氏 : 現在不少遊戲內說明多到好像怕你是智障不會玩一樣什麼都要教學...(DhaG7q/6)(14/09/28 23:12:29)
無名氏 : 頭盔不是買的問題,而是不戴頭盔的洛克人...很不洛克人啊!(WwT14QRY)(14/09/29 23:52:17)
無名氏 : EXE真的很好玩阿,尤其是那個網路世界觀,不過後面越來越扯,什麼隕石網路神獸的...(LzbT/cnU)(14/09/30 03:25:33)
無名氏 : 元組洛克人也曾拿下頭盔啊,DASH只是讓你可以自由選擇要不要戴(kHva6r.o)(14/09/30 10:27:31)
無名氏 : 頭盔1代在高台的紙箱 2代用買的(nMpPWIM6)(14/10/01 00:20:49)
無名氏 : 射起來很空虛....你知道玩到後面射速MAX的爽度嗎?(8pNZIj8E)(14/10/02 23:33:11)
無名氏 : dash有頭盔!?(kq5asmWM)(14/10/06 22:35:05)
無名氏 : DASH有頭盔無誤,但是個人比較喜歡不戴~(brxXwBgI)(14/10/12 22:25:30)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/27(六)13:11 ID:lZpQvEtw] No.41038   
>>No.41037
看看陣亡許久的STG,我想洛克人這類型的ACT好多了
有些遊戲類型本來就會漸漸被淹沒,畢竟每個人荷包有限

如果公司有意要經營的話,就參考鋼佛雷的銷售模式吧
儘量去減低不必要的成本(實體通路),用較少的銷售量回收製作成本
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/30(二)20:06 ID:i4JdybD.] No.41055 4推  
>>No.41038
STG也不算陣亡,變成小眾向吧,你看看那精美的東方系列

上面那個沒戴頭盔的他也只玩一下下
應該不知道頭盔去哪拿,就別太怪罪他了

不過我不認為DASH有什麼說明太少的意思
因為他是洛克人,玩家可能心理一直保持著他是ACT的想法
但這款是A"RPG",RPG看不懂劇情,玩起來根本沒意思也不會玩
尤其連過場動畫都沒有字幕...連漢字都沒得猜

當時DASH的年代網路也不發達,最好就是買攻略本來翻
"說明少"這一點,只有存在不會日文的玩家吧我想

雖然我沒有要刁難不會日文的朋友,但既然碰到RPG類型的遊戲
多少要做點功課

這款的特點是自由延伸度夠高,操作模式一開始會讓人不習慣是真的

至於EXE真的不錯,沒玩過的可以從3或4開始玩
無名氏 : 以前光是踢罐子就可以玩很久XD,DASH1自由度確實高,任務也蠻有趣的(J/7zfeUk)(14/09/30 21:40:58)
無名氏 : EXE 5玩法最經典...EXE6...割草GAME(x.GzSGa.)(14/10/01 10:47:51)
無名氏 : DASH最棒的地方就是吃我ㄉ光劍啦!!!(3GteXUbc)(14/10/06 20:53:17)
無名氏 : DASH真的超好玩,內容豐富自由度又高 EXE的玩法則是很有創意,在電玩界裡獨樹一格(brxXwBgI)(14/10/12 22:30:12)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/30(二)22:17 ID:q0umUd6w] No.41059   
>但...就是沒人氣
應該是 有人氣...但是就是沒銷量
不只是dash有這個情況

當然元祖玩法的岩男是真的變化越來越少了,當年續集也出得太快
玩家快感疲勞,感受到的樂趣越來越少不願意再買片也是理所當然的事
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/15(三)02:35 ID:p7Cts8Bs] No.41144   
 檔名:1413311757932.png-(16 KB, 200x120) [以預覽圖顯示] 16 KB

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