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檔名:1430584174595.jpg-(326 KB, 1280x800) [以預覽圖顯示]
326 KB音速小子 名稱: 無名氏 [15/05/03(日)00:29 ID:q9OsGtSg] No.42415 3推 
轉樓上綜合遊戲
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理想中的sonic是不存在的.

https://gamebabble.wordpress.com/2010/02/22/sonic-and-the-worst-fandom-ever/

這篇簡單的來說, 就是Sonic這角色從誕生, 成為熱門, 遊戲+動畫的持續發展下, 發生了太多變化和改革, 沒有正史.
然後遊戲結構隨著世代的3D及複雜化, 太快玩不了, 不快又不是音速小子. 成果沒辦法像老任那邊的水管工一樣驚艷.
加上不少歐美玩家受到了懷古情節的影響, 看到新世代的Sonic只覺得是邪魔歪道, 偏激一點的連眼睛的顏色和身上的服裝都會跟你吵. 造成Sega本身也不知道該怎麼讓玩家開心.
最後遊戲怎麼出都被人罵. 就變成現在的窘境了. 真要問sonic粉絲們"理想的sonic遊戲是什麼樣子?"十個人中大概會跑出五個答案; 另外五個連自己想要什麼不知道. 更別說製作群的理想是否跟玩家有共鳴了.
無名氏 : 去捉摸玩家的口味本來就是製作人的責任,這樣問根本是把責任推回給玩家吧?(2QRg0VVU)(15/05/03 14:09:03)
無名氏 : 還是比藍色混蛋好多了(yq03PBCY)(15/05/03 15:21:11)
無名氏 : 所以說 做符合大眾口味的作品 才是真聰明人 EX:EA 現在的育碧(Vwnr5DAE)(15/06/01 20:00:24)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/03(日)14:22 ID:2QRg0VVU] No.42419 3推  
去捉摸玩家的口味本來就是製作人的責任
這樣問根本是把責任推回給玩家吧?

自己覺得遊戲好不好玩還是看製作人集合了
至今吸收的潮流和玩家的聲音統合成自己的意思
然後做出製作人"自己覺得好玩"的遊戲
假如一直搞不懂的話那也代表只是運氣好凹到的
大人氣的SA系列只是運氣好正好做出來的?不是吧?
一定是一開始製作人想做個OPEN WORLD型的SONIC
正好這個賣點跟玩家共鳴了嘛?
所以玩家意見依舊是輔助,主要還是看製作人的敏銳度
無名氏 : 現在講大冒險12是神作 不但沒幾個人記得 還會有許多人拿解放跟純白時空跟你戰(U.z0Z7j6)(15/05/04 00:18:25)
無名氏 : Sonic粉絲群一直都是惡名遠播的矛盾集合體,問題不在玩家在哪裡?(zGGiDyJU)(15/05/07 20:58:59)
無名氏 : SA系列怎麼可能會沒人記得...你是活在哪個世界線?(UbLjhHt.)(15/05/08 11:28:14)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/03(日)23:31 ID:RhUyUqm2] No.42423   
我想要第三款像世界和世代那種速度感和不會困難得太過火的糸列作就好......
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/04(一)09:45 ID:AC.lT9JY] No.42424 2推  
>現在講大冒險12是神作 不但沒幾個人記得 還會有許多人拿解放跟純白時空跟你戰
這就是現在的問題點,光講遊戲就好了
經典MD三代有人喜歡
大冒險+15TH有人喜歡
解放繽紛色彩純白有人喜歡
還不算其他外傳跟掌機的各種細分
很剛好每個種類跟喜好的粉絲都很平均的佔了一部份

別再以為最高點永遠都是大冒險兩代
你知道近幾年很多從解放開始玩的被老粉推去商店下載接觸大冒險後
都認為大冒險不夠刺激不夠快好像在玩瑪莉歐好無聊嗎?

不過樓上說的對,還是比藍色混蛋好多了,也沒有惡魔城那樣慘
音速小子至少試水溫到現在成功釣出了好幾塊大餅
但就只是每個大餅一次只能選一塊,最厲害像純白也頂多兩塊
無名氏 : 不過還是要講WiiU音暴這個爛東西大概分不到原有的餅內任何一塊(AC.lT9JY)(15/05/04 09:47:54)
無名氏 : 但音暴動畫卻又開始創造新的大餅了(AC.lT9JY)(15/05/04 09:48:36)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/04(一)10:14 ID:dvoa/j2o] No.42425   
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/06(三)16:33 ID:lq1oiCvA] No.42447 7推  
OPEN WORLD+解放的速度
真的做得出來出在PS4我打賭也要兩片光碟
其實解放每個關卡的城鎮區跟選關區就有點大冒險1的精神了
無名氏 : 操縱Sonic在開放世界中無拘無束自由自在的奔馳是做夢都會夢到的(67qbo7uE)(15/05/07 16:18:58)
無名氏 : 就像SONIC CD片頭動畫那樣(67qbo7uE)(15/05/07 16:20:02)
無名氏 : 那地圖必需要有5個GTA V(pUTSRgLY)(15/05/07 20:56:23)
無名氏 : 以一個地區要有GTAV的大小來講 一個含有GreenHill的家鄉地圖 一個有人類城市的地圖(pUTSRgLY)(15/05/07 20:58:55)
無名氏 : 然後兩個未探索大地圖 再一個蛋頭樂園地圖 總共五個GTAV的規模(pUTSRgLY)(15/05/07 21:00:10)
無名氏 : 製作成本太高了(Yhm4o8jQ)(15/05/08 17:49:29)
無名氏 : 其實我覺得15th那種open world 是挺不錯啦 前提是要沒有bug(XdqjXtHU)(15/05/31 12:53:38)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/09(六)11:14 ID:gnmoOHu2] No.42465 4推  
ps3的SA系列現在賣得很便宜,值不值得買?
無名氏 : 買買買!! 都買!都買!(b9DYu9nA)(15/05/09 13:10:14)
無名氏 : 啊,不過亞馬遜在賣的Sonic hit collection(steam code)也可以考慮一下(b9DYu9nA)(15/05/09 13:11:17)
無名氏 : 有包含SA兩作在內一狗票Sonic遊戲,絕對值回票價,PS3的話DX跟battle還要另外買DLC(b9DYu9nA)(15/05/09 13:12:46)
無名氏 : 1(zUtB7aI.)(15/05/29 21:27:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/11(一)10:01 ID:1YS/Gyro] No.42481 4推  
今年SEGA不參加E3展
也好
明年就是25週年希望不要亂搞
也不會要求太創新啦
給我世代2就好
無名氏 : 給我Dreamcast 2就好(kpoHHNQM)(15/05/11 17:23:05)
無名氏 : 或者莎木3(kpoHHNQM)(15/05/11 17:24:08)
無名氏 : SA3(/RWmCxEM)(15/05/12 14:30:32)
無名氏 : 脫離遊戲市場(UDg4jzQA)(15/05/15 21:23:21)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)12:32 ID:HfKUki0g] No.42508 3推  
 檔名:1431405168234.jpg-(62 KB, 960x720) [以預覽圖顯示] 62 KB
話說稻船跟IGA都是被自家公司踢開後
集資再繼續做他理想的洛克人跟惡魔城

可是中裕司卻是自主離開SEGA的
這個還找的回來做音速小子嗎?

左圖為音速小子元老製作人
2015/04/24日聚餐圖
無名氏 : 服務員的存在感..(kwiMFLXc)(15/05/12 13:15:18)
無名氏 : 中裕司是被外派當子公司社長, 比較算是明昇暗降(NeT3shak)(15/05/12 15:17:06)
無名氏 : 話說中裕司的FB出現這張相片貼文時 留言就一堆人洗SA3(HfKUki0g)(15/05/12 16:03:48)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/19(二)17:46 ID:opwjNtAc] No.42602   
 檔名:1432028798936.jpg-(95 KB, 960x720) [以預覽圖顯示] 95 KB
中裕司已經沒在做音速小子遊戲了
但逛他FB確不時有這種合照圖片直到最近
根本
喜歡他就快點回來SONICTEAM做遊戲啊
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/29(五)10:37 ID:sfT2cLvg] No.42691   
 檔名:1432867022471.jpg-(56 KB, 960x300) [以預覽圖顯示] 56 KB
http://wired.jp/2015/05/01/the-new-world-video-game-hall-of-fame/
ニューヨーク州ロチェスターにある「遊び」の博物館「ナショナル・ミュージアム・オブ・プレイ」が、新設したヴィデオゲームの殿堂「World Video Game Hall of Fame」の最終選考に残った初めての15作品を発表した。

以下がその15作品だ。
「Angry Birds」
「DOOM」
「FIFA」
「ゼルダの伝説」
「Minecraft」
「The Oregon Trail」
「パックマン」
「ポケットモンスター」
「ポン(Pong)」
「ザ・シムズ」
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」
「スペースインベーダー」
「スーパーマリオブラザーズ」
「テトリス」
「World of Warcraft」
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/30(六)23:19 ID:ZuCJA6VY] No.42694   
同人MOD 音速小子世代純白時空 06計劃 名稱: 無名氏 [15/06/08(一)13:39 ID:REnb6jzM] No.42730   
https://www.youtube.com/watch?v=nK8MaCWn9Fs
真的不考慮重製15TH嗎?
都有高人親自做出來了
就算套上純白的操作模式跑開放地圖也無違和啊
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)19:20 ID:NWsjwnO2] No.42908   
個人覺得目前出這麼多3d音速小子白色時空就還不錯
沒有快過頭也不會沒爽感,平衡作的不錯的一款
算是比較接近所謂的理想的音速小子的一品

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